个人总结向~【五千场强袭自由攻略】带你彻底了解高达!

(4)战斗技能
1.AD高达:
说明:我自己无论单排还是开黑都只会带点燃闪现,中蓝红都是,因为高达前期的伤害实在太低了,如果队友补不了输出很难在线上打出优势;传送闪现及时升级装备上线也是可以的,请按自己所需选择。
2.AP高达:可选技能:

说明:AP高达固然是传送支援更好,缴械点燃治疗这三个也可以在特殊情况替换传送用。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-21 14:18:00 +0800 CST  
(5)英雄技能
被动:GUNDAM

相位装甲提供了良好的防护,GUNDAM拥有30基础护甲与40基础魔抗,防御属性不随等级成长。GUNDAM为相位装甲充能,受到伤害时消耗部分能量抵消伤害,抵消百分比等于当前法力值的15%(强袭模式下为25%)每消耗1.5法力值抵消1点伤害。
GUNDAM升至6/11/16时返回泉水可升级机体
6级:脱离战斗后每秒恢复2%法力值
11级:光束步枪和光束军刀增加额外AD*0.08的触发概率,最多增加20%
16级:获得45护甲和15魔抗
说明:先说第一个30/40的基础双抗,被动加上铜墙铁壁这个天赋可以让高达1级出门就有48/52的双抗,如果点了越战越勇为52/56,切近战形态再加5点。如果出门买契约剑的话血量会有791,,1级几乎没有人能和高达对A,但是因为高达自身的双抗成长为0,很多战士英雄在3级的时候双抗就会比你高了;第二个用蓝量抵消伤害,俗称小战法,在JJC这个被动是可以和战法形成很好的搭配(ZC的战法就直接把高达被动覆盖掉了)如果你的双抗足够高,蓝量也非常健康,这时候你是非常耐打的,反之双抗很低的话别人两个技能你蓝条就差不多就快空了(ZC大佬一枪把你蓝打空)这个被动也是让AP高达/半肉AD高达特别怕蓝刀;三个升级效果,1.脱战回蓝,让高达哪怕是蓝被打光了,脱离战斗后也会以肉眼可见的速度回复。2.增加Q被动两个形态的触发概率,只要你的额外AD有250就够20%了。3.获得不错的护甲与少许的魔抗,这个升级在野区改版,分路改版之前很厉害,因为高达能刷,能拖到后期装备成型。可惜,时代变了
补充:被动写的防御属性不随等级成长不代表你觉醒系统不可以点护甲与魔抗,只不过高达虽然是蓝条英雄,有12觉醒点,可是她的护甲成长上有2护甲是无法改动的,听说这是策划故意的(那我不点护甲点攻击力,点血量不可以吗?) 脱战回蓝虽然很有用,但其实高达的蓝耗一点也不高,除非你WE瞎扔。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-21 15:19:00 +0800 CST  
Q技能:高能量光束步枪超蝎式光束军刀
无消耗 CD::7/6/5/4/3秒
光束步枪被动效果:普通攻击有14%/18%/22%/26%/30%的概率造成0.2全额物理伤害(该伤害可以暴击,切刀后被动额外伤害翻倍)
主动:切换为强袭模式,提高5/10/15/20/25点物理与法术抗性。下一次普通攻击会对目标发起冲锋,造成1.5全额物理伤害(该伤害可以暴击,尝试对建筑攻击会失去冲锋能力)目标因强大的冲击力而被震飞。
光束军刀被动效果:普通攻击有14%/18%/22%/26%/30%的概率造成0.4全额物理伤害(该伤害可以暴击,切枪后被动额外伤害降低)
主动:切换为自由模式,立即获得15%加速效果,持续1.5秒。获得远程攻击能力,同时开启光压推进系统,提升2%/4%/6%/8%/10%移动速度且无视单位阻挡。
说明:这个Q是高达曾经的灵魂技能,也是不少老玩家玩下去的动力,可惜。先说CD,前中期过长的冷却时间让你除非是能斩杀的情况否则切刀绝不是明智之举(你会被风筝,会被集火,会Q兵....)其次是两个形态的被动额外伤害,17年大改之前近战的触发概率是比远程高的,后来改成一样了,刀的伤害比枪高一倍,这也是为什么高达装备成型后对A伤害很高的原因;然后是两个形态各自附带的属性提升,远程你会获得530的攻击距离,获得更高的移速并且无视单位阻挡(高达300的基础移速后期Q技能升满也不会太瘸)近战你攻击距离变成200,提高一定的双抗并且被动的小战法效果提升,W护盾对自己释放持续时间会提升30%,总得来说就是近战更耐打,更能打;最后就是枪切刀获得的那一次冲锋以及刀切枪获得的加速,冲锋有着1.5全额AD的高加成并且可暴击但是没有基础伤害(相较于几乎同伤害黑的Q)瞬间加速效果不太明显,15%且时间太短。
补充:Q的技能成长并不能有效提高高达的对线能力,所以任何情况都不会考虑去主升的(除非打人机)两个形态被动的额外伤害都会被BKB挡掉,但是对防御塔生效。冲锋除了选择防御塔攻击会消失,BKB,魔免也是。高达冲锋的判定非常非常非常非常非常低,很多英雄带控的单体冲锋技能在和高达对着冲后,都有很大几率让高达那次冲锋的伤害直接被吞掉(?)比如桐人的音速冲击,珂朵莉的W,夜夜的W,鸡丝/静雄的R,火舞的R,石头人的E等......一般只要你按的比高达快就行,高达切Q还有前摇的。另外就是高达切刀后会自动去A旁边的小兵,野怪,请注意。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-21 21:14:00 +0800 CST  
W技能:超级龙骑兵系统

消耗:全等级85法力值 CD:20/18/16/14/12秒
主动效果:使用光束突击炮为己方英雄组成一个持续2.5秒的护盾,抵挡所有伤害,若单次伤害大于40/75/110/145/180(0.2额外AD)+0.7AP(高达最后一次砍W技能公告写着0.7AP加成,两年后实际只有0.6,不知道是哪次更新的暗改)强袭模式下对自己释放的护盾持续时间提高30%,则护盾崩溃受到80/70/60/50/40%伤害。
被动效果:光束突击炮会协助GUNDAM战斗,协助攻击GUNDAM普通攻击的目标持续4秒,每秒造成8/16/24/32/40(0.25额外)物理伤害。目标超出GUNDAM700范围或者GUNDAM对其他目标进行普通攻击立刻结束。
说明:这可能是现在高达争议最多的一个技能(当然是指主动的护盾)...全等级85的蓝耗对于前期一个射手英雄来说很伤,如果随便乱扔盾蓝耗根本吃不消,何况高达被动还要拿蓝量抵消伤害。CD倒是比17年之前20/19/18/17/16秒的成长好很多。
W护盾的机制:敌方单位的伤害→打在套盾目标上→该伤害结算套盾目标的双抗→最后的伤害如果>盾的数值则护盾崩溃,百分比减少该次破盾伤害。反之如果该次伤害没有超过盾的数值,护盾会抵消掉所有伤害。
注意:1.W护盾已经不享受被动减伤
2.W护盾近战模式下给自己已经没有30%额外效果,仅仅多30%持续时间
你打不破这个盾的原因:
1.你所造成的伤害哪怕加起来非常高但全部是多段伤害(天外飞仙,星爆,梦梦的花,16的大招)
2.你的伤害超过了盾的数值,但是因为穿光套盾目标的双抗导致伤害结算后依然无法破盾
3. 这个高达经济非常好
补充:高达是个巨吃等级,经济的英雄,它的W技能必须主升才能在对线期间有用(1级盾那45不到的数值红BUFF 都给你一拳拍烂,还白白浪费了85蓝量)
单论护盾强度来说,纯AP高达给队友前排坦克>半肉AP高达给自己>纯AP高达给自己>半肉AD高达>纯 AD高达
这个护盾在高达17年大改之前就是这样的机制,只是因为当时玩高达的人少之又少,玩AP的更寥寥无几。
这几年TY出了很多技能伤害高,技能搓起来无脑一套秒人的英雄。以及一些合成平滑,面板属性 又NB的装备,这些英雄配上这些固定装备能打出来的伤害算下来固然很高,但这都是在他们打在没有双抗 的脆皮身上而已,很多英雄如果在自己连招的时候多衔接一个平A说不定就破高达盾了(赤瞳,君莫笑,涅 普顿,诺瓦露等)
W被动的每秒附伤(俗称牙签炮):
因为触发条件过于简单,其实伤害很低也没什么毛病。有时候还能破一些英雄抵挡技能或者装备效果 ,护身匕首)


楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 01:29:00 +0800 CST  
E技能:复列相位光束炮



消耗:60/65/70/75/80法力值 CD:14/12.5/11/9.5/8秒
向前方造成一次强光束攻击,造成60/100/140/180/220+(0.45/0.5/0.55/0.6/0.65全额AD+0.6AP)真实伤害
说明:这是以前高达最废的技能(堪比R的蓝耗,致命的前摇,感人的伤害,过长的CD)也是高达一直在加强,从 来没有砍过的技能....因为是全额AD加成并且技能成长很棒,无论是AD高达或者AP高达都可以考虑主E副 W,可以更好的在对线期消耗,收残血,刷野。中单高达只要不是遇到根本打不过的人基本也是主E消耗为 主
补充:E技能虽然成长很可观,但我建议有时候如果不是特别需要E的AOE伤害,可以选择3级E后去主W副Q,最后 再升满E,鱼和熊掌不可兼得不是嘛--
另外E技能施动画效果和实际距离有点落差(特别是初始模型特别不好把握E究竟能不能打中人,夏洛特和 冠军皮肤舒服很多)因人而异吧...

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 02:48:00 +0800 CST  
R技能:FULL BURST MODE (全炮门展开/五彩大炮)
消耗:100/125/150法力值 CD:100/85/70秒
多重索敌,火力全开,锁定目标区域内最多12个单位,施放共12道小光束,并向目标方向施放一道大光束。每道小光束造成85/120/155(+0.35全额AD)(+0.65AP)物理伤害,对同一单位作用的后续小光束只能造成10%的伤害;大光束造成200/300/400(+0.75全额AD)(0.7AP)点真实伤害
说明:和E技能一样,以前高达第二废的技能(CD长,大光束只有AP加成)除了清兵/收空血,QRA连招。现在小光束调整为物理伤害,大光束为真实伤害,总体来说不管AD还是AP高达打团放好一个大招都可以打出很满意的AOE。
补充:小光束真的经常就因为那后续只有10%伤害差几滴血就能击杀对面,点了雷霆会好些;你在开R喊语音锁定目标的时候即使被羊了也能把伤害打出来;打团的时候大招的施放位置是很讲究的,卡视野开黑枪或者找到一个对面集体站一条线的机会让大光束多打中几个人;大光束有伤害延迟,有利有弊吧2333

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 03:19:00 +0800 CST  


睡觉,白天继续更--

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 03:23:00 +0800 CST  
【4. AD和AP的技能加点】
AD高达:
红/蓝路如果缺伤害,并且已方阵容较差没有和对面正面打的能力,需要你来打消耗。主E副W
红/蓝路队友选的英雄前期很强势,对面也选的很强势。主W副E用好护盾保护自己追着对面A,或者保护队友
红路对面选的阵容很差,你前期拿了不少人头,经济很好。主W副Q
中路高达:对面只要不是无名/伊莎/君莫笑这种英雄都以主E副W消耗为主


AP高达:
蓝路,你家没有法核,蓝路队友愿意把经济让给你。主E副W打出更多的伤害;反之没有经济的话就主W副E早点升满W护盾去保护中单/ADC
红路,你的任务是保护自家ADC。主W副E
中单AP高达和AD同理
补充:没有拿经济的AP高达光靠盾的基础帮队友挡住对面C位伤害是基本不可能的,在出装和觉醒上想想办法死撑自己的法强。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 13:46:00 +0800 CST  
蓝路:老实说现在分路变了,蓝路AD高达其实没以前好玩。我个人的理解是蓝C就应该天赋里把前期打架的属性拉满和对面ADC硬碰硬,哪怕自己死几次,只要能影响对面C发育,自家ADC没有压力就行,中期再自己找机会补发育;当然现在分路变了,AD高达走蓝如果自家有打野,你蓝路另一个队友还是缇娜,八神疾风这种那还是别想了2333,这把没你事了(所以选人的时候就要看队友的阵容靠不靠谱?我高达走蓝能不能打出该有的效果?
补充:希望大家能明白蓝路C也可以做很多事情。你不是水银灯,选出来跑去蓝路还想让队友让兵然后一直偷塔偷塔偷塔....
中路:中单AD高达的优点有对线强度中等偏上,顺风的话等级可以比边路高很多(如果单排有人选ADC,而且没人喊中的话建议自己去试试)缺点有没位移,支援速度慢,支援边路打伤害磨叽,很怕消耗能力强的英雄,刷的速度一般(主E)

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 16:47:00 +0800 CST  
@🌊御原凛音🌂🌙@🌀枫归尘高达的呆毛" onclick="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');" onmouseover="showattip(this)" onmouseout="hideattip(this)" username="开高达的呆毛" portrait="f51540e5bcbae8a2ade29980e88482e6b2b95cc6" target="_blank" class="at">@强袭♀脂油@GN丿Arios@花布斯堡御坂👧

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-22 17:02:00 +0800 CST  
AP高达
蓝路:首先要根据双方的阵容决定自己是吃经济主E打输出还是靠+6和助攻主W保护队友,自己上去抗伤害。如果带传送的话请一定要随时注意其他路队友的动向随时TP支援,AP高达不适合当门神守塔,很蛆也浪费自己的作用。
补充:高达E技能手感很微妙(初始,夏洛特,冠军皮肤)可以在斗恶龙多试试熟悉E的最大距离,对线的时候非常有用。
红路:我建议大家主W的话天赋点出3物穿3雷霆出门买契约剑走红,因为现版本红路对拼太凶了,作为一个AP高达也不能光在ADC身后扔护盾挂机。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-23 00:54:00 +0800 CST  
【6. 对线】
好像在技能篇和三线思路篇都讲过对线了,这里就讲讲一些可能有用的东西...
1.
如何打全ER的伤害?
根据对方英雄所行进的路线选择一个好的草丛是最佳的方法,别人就算看到自己头上有两个十字瞄准符号也不知道你是在哪里秒瞄准的;保持一定距离,千万不要在敌军脸上放E和R,E技能和R大光束别人只要绕着你走位就能很轻松躲掉;有闪现的话可以切刀Q击飞补一个妖光啥的--
补充:不仅是AP高达,AD高达也可以多试试这样蹲人/反杀,万一你切刀砍人伤害不够呢~~

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-24 00:48:00 +0800 CST  


关于大招的范围,其实是比指示器大一点的


熟悉自己Q闪以及R的最远距离有时候可以极限追杀残血敌人。是的,将前方的敌人当做踏板2333


楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-24 01:54:00 +0800 CST  
暖暖暖




楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-24 16:43:00 +0800 CST  
另外,关于高达的大招



不管是哪个皮肤,一般你开R差不多喊完前半句台词,之后即使被控制(羊刀,眩晕,击飞..)都不会打断大招的释放,伤害照样会打出去。当然你死了肯定没伤害

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-24 22:08:00 +0800 CST  


E技能的光束和R技能的大光束相比,大光束的伤害判定范围会稍微大那么一点点

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-24 22:32:00 +0800 CST  
【7.关于高达,一些比较有争议的问题】
1.AP高达强度(上限)比AD高
说明:很明显,这是游戏环境以及版本节奏所带来的误解。因为AD高达对装备和等级过于依赖导致只能打顺风局,不适合3,4黑选出来,如果逆风可以说是苦到极点;相反AP高达只是更吃阵容,但是天赋的助攻加钱已经删了,AP高达又要死堆面板法强和双抗,出黄金齿轮又特别拖,我相信这版本两种打法的高达游戏体验都不怎么好。
补充:AP高达确实很快乐,不用像AD那样要想很多事情,如果你既会混能打出该有的作用那当然是最好。至于AD高达,有勇气承受单排“孤儿”C的苦就行了。


楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-25 16:16:00 +0800 CST  
2.高达就该出肉(板鞋复活甲扭曲教会…)正常ADC出装根本就是拉低英雄强度?
说明:英雄和出装不是死板的,我在很多直播间看到一些高达拿了经济却看到对面中单发育很好就跑去死堆身板,你确实没有浪费自己的被动,W护盾机制。但是有没有想过万一自家输出位极少,而你把钱全拿去做肉争取自己能多恶心对面C位,团战打起来怎么办?一个人再脂肪也扛不住七个人的输出,半肉AD高达也请不要牺牲过多的输出装去换那虚假的双抗,那根本不叫勇,猛,单纯的憨憨行为。
补充:高达有个特点就是对装备属性的利用特别高(因为被动,QW)出装也会因此变得多样化。有利必有失,从来没有六边形的全能英雄,装备的选择还请多按阵容,局势选择。

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-25 16:47:00 +0800 CST  
3.高达的W技能超级龙骑兵系统护盾太强,太脏...
这个可以看我上面技能讲解篇关于高达W的详细解读。这个护盾,其实你搞懂机制后就能明白为什么自己的平A,自己的技能破不了盾,高达想撑这个盾的厚度是要牺牲很多东西的,不管是AP高达或者AD高达(舍弃自己很多的输出来换取护盾的强度)
在吐槽盾之前还请看看自己所玩的英雄,所买的装备能打出可以破盾的爆发伤害吗?

楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-09-26 04:00:00 +0800 CST  
【8.总结】
根据我的推测,强袭**到这游戏关服都不会改动了。喜欢高达的本命选手们千万不要因为被45强度爹,开黑套路哥锤了就觉得高达不行,高达很弱,高达为什么不加强甚至因此弃坑。"他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。"300英雄,现在的环境单排输了很正常,不要什么事都往自己身上想(你可是Freedom,阻止战争的存在!)遇到瓶颈的时候可以试试多玩玩其他ADC,这对你自己加深对高达的理解很有帮助。
总之,高达不弱也不强,但是......不好玩了。(因为根本没人想去玩)一问别人高达强度怎么样?"还行吧,高达出半肉挺厉害的,无敌圣域盾输出还高" "AP高达厉害的" "高达猛的,三圣铁碎一刀谢幕.."结果 实战的时候又根本不敢选高达,真的是惨遭云玩家迫害的可怜英雄
"我有觉悟……我会战斗。"选择当绝活哥的你请不要害怕任何困难,微笑着面对它,消除,.
补充:我说强袭**不会再改动关高达什么事呢~,具体请看300胜和千胜的简介--


楼主 荒漠大咸鱼  发布于 2019-10-06 12:39:00 +0800 CST  

楼主:荒漠大咸鱼

字数:10874

发表时间:2019-09-21 00:18:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-12 22:04:34 +0800 CST

评论数:320条评论

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