老哥们。用手机微信小程序查询战绩。支持ios。
老哥们,我枯了。。。
花了3天时间做的小程序版查战绩。在昨天发出来让大家测试测试。
结果貌似人有点多。tysb的接口限制了同一ip当天的访问次数。然后查询太多导致查不了了。
昨晚给暂时暂停服务,今天早上写了个ip池。限制的话就代理ip访问。现在可以用了。不过ip用的是免费的ip库。暂时先这样。等用的人实在多。我搞些高质量的ip。
目前问题:忘写solo和人机的获取。好像是这样。这个得等到腾讯上班,把下个版本的代码审核通过才可以。
其他小问题大家可以在下面说说。
人多的话,我再去加一加其他类型的数据,比如英雄,装备,推荐出装等,有好意见也可以在下面说一说。
最后最后,我来说一说写这个东西用到了些什么东西。
前端:uniapp框架
后端:golang
小程序限制了http请求,只能用https。后端主要目的是用服务器重新读了一下跳跃的api。然后就是ip池(检测ip存活和速度)
目前的话其实是可以直接转成网页版,app版或者ios版的。
源码待会开源到github。写的很渣。有兴趣的老哥也可以玩弄玩弄
花了3天时间做的小程序版查战绩。在昨天发出来让大家测试测试。
结果貌似人有点多。tysb的接口限制了同一ip当天的访问次数。然后查询太多导致查不了了。
昨晚给暂时暂停服务,今天早上写了个ip池。限制的话就代理ip访问。现在可以用了。不过ip用的是免费的ip库。暂时先这样。等用的人实在多。我搞些高质量的ip。
目前问题:忘写solo和人机的获取。好像是这样。这个得等到腾讯上班,把下个版本的代码审核通过才可以。
其他小问题大家可以在下面说说。
人多的话,我再去加一加其他类型的数据,比如英雄,装备,推荐出装等,有好意见也可以在下面说一说。
最后最后,我来说一说写这个东西用到了些什么东西。
前端:uniapp框架
后端:golang
小程序限制了http请求,只能用https。后端主要目的是用服务器重新读了一下跳跃的api。然后就是ip池(检测ip存活和速度)
目前的话其实是可以直接转成网页版,app版或者ios版的。
源码待会开源到github。写的很渣。有兴趣的老哥也可以玩弄玩弄
战场和竞技场是因为乱斗跳跃没给定义。
普通jjc和zc是分得清的。
mvp是根据对局评分来算的,战场对局评分0所以显示都是mvp了。修了修了
普通jjc和zc是分得清的。
mvp是根据对局评分来算的,战场对局评分0所以显示都是mvp了。修了修了
楼主:说好变成Misaka
字数:653字
发表时间:2019-05-01 22:48:00 +0800 CST
更新时间:2020-03-29 01:52:00 +0800 CST
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