低分段打野寡妇上分神器 AD寡妇打野详解!

风随影动,暗影在你身边挥之不去~~

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:03:00 +0800 CST  


楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:03:00 +0800 CST  
寡妇技能介绍如下:

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:04:00 +0800 CST  
按影迷踪(被动):
在被敌人进入白色圈内后或者站在真实视野范围内会暴露。
隐身状态下,会每秒回复2%已损失法力。
在使用W或者战斗状态时,会取消被动隐身,脱战6/5/4/3秒(1/6/11/16级)会进入隐身状态

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:04:00 +0800 CST  
憎恨之刺(Q):
线行技能,对沿途的所有敌人造成伤害,
40/50/60/70/80(+35/40/45/50/55%*AP)(+50/55/60/65/70%*额外AD)的魔法伤害!
优先攻击离伊芙琳最近目标或者普攻目标,并且记忆,直到目标脱开Q最大距离或者死亡,如Q错目标,可依靠普通攻击来改变Q记忆!
注:Q技能攻击一个目标后,在技能释放的最大极限距离,还可以延伸一点距离,可以加以利用成桌球效果!Q技能也是帮助W技能减少冷却的重要技能!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:04:00 +0800 CST  
暗黑狂暴(W):
移除身所有的减移速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度加成,全等级持续3秒。
伊芙琳所有攻击性技能,每命中1名敌人,则减少1秒W冷却时间;
击杀或助攻刷新W技能!
注: 可以解除一切减移速效果并增加移速,如虚弱 瞎子的二段E,千玨的E等,要注意的点:持续减速效果则无法解除,譬如炼金的W 发条的W,以及带冰仗效果的特殊技能,又如出冰仗金属大师的R。

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:04:00 +0800 CST  
毁灭打击(E):
这是一个特效技能,对目标进行2次打击,造成70/110/150/190/230(+100%*AP)(+100%*额外AD)的物理伤害。
E技能的使用会获得60/75/90/105/120%攻速加成,但此攻速为基础攻速加成。最大获得0.75攻速,持续3秒!
注:伊芙琳唯一一个可以取消后腰的技能,切是特效技能,可以直接触发耀光效果!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:05:00 +0800 CST  
痛苦之拥(R):
一个远程的AOE技能,造成敌人的当前生命值的15/20/25%(+1%*AP)的魔法伤害,并减少被命中目标的移速40/60/80%,持续2秒。
每命中一名地方英雄,会获得150/225/300生命值护盾(类似于屏障),持续6秒!
如果伤害足够杀死敌人,则后手放R,以防敌人有逃生手段,再释放R以留住敌人,进而阻止其逃生!打团时R技能尽量释放更多敌人,尤其是C位,恐怖的减移速,以及高额的护盾,令你团战无往不利!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:06:00 +0800 CST  
接下来是[符文]以及[天赋]:

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:08:00 +0800 CST  
符文不用说 这是目前为止AD寡妇最为适合的符文。蓝色雕纹最佳属性仅仅只有[法强 减少CD 魔抗] 从野怪而言 几乎物理输出 魔抗可否决 减CD 5% 11的法强和1/20的技能收益 。

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:09:00 +0800 CST  
对于伊芙琳认知能力比较强 善于连招的朋友 适合点此套战争热诚天赋!


楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:10:00 +0800 CST  
对于刚入手伊芙琳,以及连招困难的朋友来说,点雷霆则会更好!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:11:00 +0800 CST  
出装问题:
暴力出装如下


新玩寡妇、发育偏慢、保守打法、逆风,出装如下


注:装备不是死的,面对什么样的点,什么样的局,出什么样的装!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:12:00 +0800 CST  
召唤师技能:


惩戒+闪现 躲避致命控制或穿越地形容错率较高 追击时伤害最大化 缺点是伤害低于敌方时 略显尴尬。


惩戒+点燃 伤害基本处于优势状态 缺点是容错率较低 追击略微薄弱。

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:13:00 +0800 CST  
关于连招:
基本连招为:QAEA 这里的A 是平A-普通攻击 根据个人的习惯鼠标右键或者键盘A键。
连招小技巧:进到游戏 ESC---游戏---游戏设置---自动攻击 设置好自动攻击以后 连招按键如下Q---鼠标右键---E 这样就完美打出QAEA了!
[QAEA提亚玛特A]激情1秒7刀!提亚玛特升级则是九头蛇。
很多朋友都忽略了一点 连招问题 或可能是玩AP寡妇习惯了 或可能对于游戏还不太深入了解。
解释一下连招:寡妇的Q是个不影响或限制任何其他技能 动作释放的 所以在战斗前就不停的按Q就行了 而寡妇的E技能是可以取消平遥(取消平遥就是平A的动作收招 但平A伤害依然计算)的 所以E前有个平A 同理,提亚玛特也可以取消平遥 则在E后A完再提亚玛特。Q一段伤害+A伤害+E两段伤害+A伤害+提亚玛特伤害+A伤害 那么就是1+1+2+1+1+1=7次伤害!一秒七刀哦!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:15:00 +0800 CST  
技能加点:
6.11版本之后,三项的“增强”,三速鞋的削弱,从而我们开始主E副Q;
1级Q,2级E,3级W,之后加点则主E副Q,有R加R!
惩戒和打野刀选择:
红色惩戒:版本因素,导致更多的强势敌人,且版本天赋也略提升寡妇伤害,其20%减少敌方伤害,以及持续3秒的真实伤害,显然单挑以及快速带走敌人之必备!
蓝色惩戒:偷取敌人移速;面对线上队友多为短手,且无位移,更或敌方过于灵动,而更好的可以限制敌方的移速,进而gank成功乃至击杀!
不管如何选择,根据个人喜好选择!
打野刀:选择战士打野刀,大后期换血刃! 战士是为了帮助前期打出爆炸伤害,从而伤害碾压,滚起雪球!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:16:00 +0800 CST  
gank要领:
1.残血路。敌我双方换血频繁,但凡洞察到某条线上,敌我双方都极为残血,双方必然都想取其“性命”,且敌方打野也或可能早已惦记,欲前往gank击杀。
2.压线路。如我敌方压线过河,且我方队友有能力输出,最好附带控制,这条路,必去!如我方压线到敌方塔下,则要根据当前地图因素,判断敌方打野动向,选择是否反蹲!
3.没召唤师技能路。当敌方没有闪现,且不猥琐,必取其首级!
4.强势路。如果队友输出爆表或单杀能力十足,且很容易碰触到敌人,去绕后越塔吧,骚年!至于如何抗塔,看自己明智的决策咯!
注:做任何事,都要多看小地图,看线上敌人消失于否,估算对面打野动态等!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:16:00 +0800 CST  
入侵野区:
不要迷茫于入侵野区打得过谁,打不过谁。这个游戏玩的是脑子,是技能以及技能CD,是血量、蓝值、怒气、能量等。你有个得天独厚的被动-潜行,在不出意外的情况下,你是可以先手洞察到敌人,进而知晓敌人当前状态,是否采取击杀还是选择全身而退。在对敌方打野进行输出的时候,眼睛一定要不能厉害小地图,如敌方线上单位消失,则需要你根据当前情况做出正确的反应!
注:有高机动和全球流英雄,则入侵要更为慎重、仔细。

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:17:00 +0800 CST  
关于中期节奏及打团:
当你杀人如麻之时,却往往苦于无法赢取比赛,你需要认真考虑,这个游戏的真正意义--推塔游戏!节奏是什么,就是扰乱敌方节奏,而我方顺利攻塔。在确信无法开团,甚至当前再大优势,也无法越塔强开的情况下,可以选择4 1分推,但是你要做到:地图无眼,心中有眼,正如透视一般,知道敌方的动向。或抓你,或阴你队友,或看你分推过远强行大龙,或欲强开你队友等,都需要你提前知晓,这个就需要你个人的能力了。如果实在做不到,就让你的队友帮助你点亮地图吧。慢慢练,不是一朝一夕的事!还要有的就是自己可以击杀其中任何一个敌人的可能,最低也要做到不被敌方所击杀!
而能开启团战的。则你要把自己定位好,是刺客还是半坦。看好敌我阵容,以及敌方和我方输出点是谁,在哪里!两边打起来,是否有自己输出的空间!这个考究的就太多了。如果我方有强势开团,且队友能承受起接下来的输出若干秒,则你只需要冷静看好敌方的C是否脱离保护,或者保护着的技能以及C位重要技能是否已交出。 如我方无强势开团能力,且脆皮过多,无前排,多洞察敌方脱单、站位、交出技能情况等因素,找准机会,偷取你应得的胜利果实,但要知道,任何事情都有意外,最好是在自己有闪现的情况下,做出有些冒风险的行为。当然,如此阵容且无优势,最好不打团,如上所述,分推就好!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:17:00 +0800 CST  
过于脆:
脆皮就意味着你的输出更高,而输出高,则要求你严格的走位以及规避伤害的风险,上手的时机!如此一来,何来脆一说,跪在你的石榴裙下,也是几秒钟的事!打个比方,抓波比,可以规避被E墙的风险,波比的Q虽为减速,可以利用W解开,走出其Q,那么他的Q二段也就不会对你造成伤害,如此一来,你少承担了多少伤害?而如果你没做到,自然脆如纸般!仅仅只是举例,其他英雄的针对,你们自己去发挥大脑吧!
注:尽量多一些提前预判!

楼主 活的依旧像条狗  发布于 2016-11-08 01:17:00 +0800 CST  

楼主:活的依旧像条狗

字数:3174

发表时间:2016-11-08 09:03:00 +0800 CST

更新时间:2017-08-21 18:33:06 +0800 CST

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