怀旧服要玩盗贼的,给你们点忠告。
1消失要买闪光粉,一个合格的盗贼包里不会低于三组闪光粉,消失没有3秒无敌,刚消失就被a出来是常事。
2武器上毒要自己买材料制毒药(npc卖,不贵),伤害性毒药还是按触发次数消耗的,一小时至少要上三次,两种毒药背包里至少放四组。
3致盲需要致盲粉,要去拍卖行买枯叶草(价格不菲,学采药好一些),平民盗贼基本上是不会在战场里用致盲技能的,野外用的也少。
4闷棍是破潜行的,并且被你闷过的怪会看着你,使你进入战斗状态。
5没有任何回血技能,只能打绷带,没有aoe技能,又是皮甲,不能抗几个怪打,顶多闷一个抗两个,所以是除了圣骑士外升级最慢的职业(qs的伤害技能实在太少,dps低的可怜)。
6没有斗篷,被上dot如果想逃,只有用致盲加疾跑,等dot结束了再消失,矮人稍微好一点。如果疾跑cd,又被风筝了,就可以afk了。
7武器选择困难症,60时期武器获取渠道很少,基本上都是副本boss、任务给的蓝绿武器用5到10级,有钱的买紫的用十几级,盗贼的背刺、伏击只能用匕首,经常出现获得了不错的剑、锤子、斧头,只能凑合用,看起来像个战斗贼其实舍不得花钱改天赋,因为你不知道一把好匕首什么时候会到来。而且战斗贼也只是杀怪快一些,不用找背,pvp就是被虐的份。
所以当一个很爽的盗贼那是60级的事情,还得有朋友,有公会,舍得花钱。
2武器上毒要自己买材料制毒药(npc卖,不贵),伤害性毒药还是按触发次数消耗的,一小时至少要上三次,两种毒药背包里至少放四组。
3致盲需要致盲粉,要去拍卖行买枯叶草(价格不菲,学采药好一些),平民盗贼基本上是不会在战场里用致盲技能的,野外用的也少。
4闷棍是破潜行的,并且被你闷过的怪会看着你,使你进入战斗状态。
5没有任何回血技能,只能打绷带,没有aoe技能,又是皮甲,不能抗几个怪打,顶多闷一个抗两个,所以是除了圣骑士外升级最慢的职业(qs的伤害技能实在太少,dps低的可怜)。
6没有斗篷,被上dot如果想逃,只有用致盲加疾跑,等dot结束了再消失,矮人稍微好一点。如果疾跑cd,又被风筝了,就可以afk了。
7武器选择困难症,60时期武器获取渠道很少,基本上都是副本boss、任务给的蓝绿武器用5到10级,有钱的买紫的用十几级,盗贼的背刺、伏击只能用匕首,经常出现获得了不错的剑、锤子、斧头,只能凑合用,看起来像个战斗贼其实舍不得花钱改天赋,因为你不知道一把好匕首什么时候会到来。而且战斗贼也只是杀怪快一些,不用找背,pvp就是被虐的份。
所以当一个很爽的盗贼那是60级的事情,还得有朋友,有公会,舍得花钱。
补充,盗贼背包里要放个盗贼工具才能开锁,开锁需要到特定地图开假宝箱练习技能点,1级5点,60级300点,和武器技能一样,所以没到满级不是所有箱子都能开的。
补充,盗贼的投掷、射击是要读条的,不是瞬发的,而且必须面向目标站着不动,不能一边跑一边投掷。伤害高低只受武器本身影响,不受属性影响、没有技能加成,就是白字伤害,也不能使目标中毒,基本就是个拉怪技能。
补充,锁喉、割裂、毒药对元素和机械等单位是无效的,杀这些怪耗时要比杀人形怪、动物分红多一半的时间,不像现在锁喉割裂打啥都有用。
60级盗贼天赋,我又确认了下,闷棍点满是90%不破潜,非酋还是不行。
刺杀底层是精力(能量加10),战斗底层是冲动(能量回复),敏锐底层是预谋(加2个连击点)。
刺杀底层是精力(能量加10),战斗底层是冲动(能量回复),敏锐底层是预谋(加2个连击点)。
补充,潜行的移动速度天赋点满也比奔跑慢,所以副本里潜行跑路一般会掉队,打完一波怪就不要立刻潜行了,跟着队友跑吧,快到下一波怪了再潜行,不然等你到了,大部队还要等你。