开个帖子讲讲魔兽高帧率到底需要什么

再次调整内存为3200CL14的最佳配置,可以看到同等位置,帧数已经回升至65帧附近,高频率多通道的内存,对魔兽世界是有提升的

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:25:00 +0800 CST  
另外,由于已经测试过的魔兽世界吃高主频的缘故,由此联想到电脑自带的平衡节电,高性能三种不同模式对CPU频率调度的影响,下面进行该项目的测试

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:27:00 +0800 CST  
目前设置系统为高性能模式,从监视软件可以得到,所有核心频率,均在4.5G,帧数为70帧

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:29:00 +0800 CST  
而切换到平衡模式后,从监视软件可以看到,仅有核心7为4.5G的频率,而其他核心因为负载小的原因,已经降频,虽然该项目没有主频频率的改变影响这么大,但是仍有比较明显的影响,帧数已经降低到54帧。电源方式在这里进行调节
玩魔兽,请选择高性能模式

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:33:00 +0800 CST  
经过刚刚的测试,看出了虽然魔兽是一个以单核主频主的游戏,但是其他核心的频率仍然会对帧数产生一定量的影响,借此猜想魔兽并不是一核有难,多核围观的情况,其他核心也会帮忙,只是帮的不多。接下来的测试,我会屏蔽核心或者超线程,模拟I7I5I3的情况

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:40:00 +0800 CST  



以上分别为双核四线程(7代及以前的I3)四核四线程(7代及以前的I5)四核八线程(7代及以前的I7,8代I3)六核12线程(8代I7)的帧数,可以看得出,核心数的增加以及超线程技术的支持,在同频率下,对游戏帧数仍有提升,所以单单认为魔兽是单线程游戏也是不正确的,其他核心的能力认为影响魔兽的帧数,虽然提升并无大部分的单机游戏这么大,但是仍然后提升。

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 15:58:00 +0800 CST  
经过一下午的测试,我个人对追求高帧率的玩家有一些建议
1.关于CPU,单核性能仍然占据了主导地位,根据目前的CPU市场的情况,基本表现为主频。但是多核心仍然不可忽视,抱着高频I3畅玩的想法是不正确的。建议有完全更新电脑的用户,可以考虑使用8700K,并且进行一部分的超频,以获得较好的游戏性能,对于预算充足的玩家,建议使用至尊平台,并进行超频(至尊平台必须超)以获得最佳的游戏效果。
2,关于显卡,很多人误认为显卡性能≈游戏性能,这样的想法在魔兽世界上行不通,实测表示,只有GPU占用率达到100%以后,在显卡上的提升才有必要,否则,应该将预算加到其他部件上。个人推荐,1080P显示器,GTX1060 6G的性能已经足够,2K显示器,建议GTX1070及以上显卡,土豪请随意买TTV/1080TI。
3,关于内存,内存对魔兽帧率有可见影响,有条件的,请在家用平台使用双通道,并在至尊平台使用四通道,内存建议购买3200MHZ及以上,预算有限时,内存频率比内存时序更加重要。
4,关于硬盘,虽然硬盘对魔兽世界的影响在本文中并未测试,但是仍然强烈建议使用256G/240G及以上的固态硬盘,用于安装操作系统及魔兽世界。硬盘虽然不能带来帧数上的提升,可是却能让你读蓝条更快,载入游戏更快,遇到掉线时,也能更快的重新投入战斗。
5,关于其他杂项,并非只有笔记本的高性能与平衡模式有这么大的差距,台式机亦然,玩魔兽时,请使用高性能模式,当你的平台比较高端,并且出于省电或降低发热量等需求需要经常性切换两个模式时,可以在右键快捷方式中添加电源模式的切换,以达到快速更换的目的。
对于魔兽世界,追求高帧率的投入并不小,希望各位量力而行。达到一定帧数后,想要继续提升,付出的代价是指数级的,就如肝神器能量一般。

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 16:13:00 +0800 CST  
最后附上本人桌面,此帖测试完毕,谢谢



楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-19 16:15:00 +0800 CST  
谢谢加精

楼主 拾掇丶忧伤  发布于 2018-01-22 20:02:00 +0800 CST  

楼主:拾掇丶忧伤

字数:2611

发表时间:2018-01-19 21:56:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-11 23:14:40 +0800 CST

评论数:224条评论

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