今天找到了可行的打蛤蟆的办法

兔子征服世界!
战利品镇楼!


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:23:00 +0800 CST  


听小吧说今天更新了,战斗会掉皮,这是血掉下十万档的时候掉的皮

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:28:00 +0800 CST  
起因还是楼主常常在地下居住,兔子秒各种boss,比如树人,女王,虫子,九只兔子半分钟秒掉!
然后就想试试兔子是不是能弄死这个boss,毕竟输出不高,兔子打不过还会跑不是。
(兔子:犀牛它开挂,我还没跑就被它秒了

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:31:00 +0800 CST  
第一次测试掉了一块皮,打到九万多团灭,数了下兔房,17个,所以15个应该差不了很多。一天一张皮还是不错的,还有一堆兔毛,大肉~

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:32:00 +0800 CST  
我开的离线测试,无延迟,单人,测试中,打法是:砍三下蘑菇,然后跑开,boss会跑出来,兔子就会疯了一样冲过去,蛤蟆一开始会种两次蘑菇,之后以爬一样的速度就会来追你。,人物不在攻击范围内,蛤蟆会让兔子打,一个技能都不放。就像这样,行动轨迹也是被兔子推着走。

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:37:00 +0800 CST  
蛤蟆血在四万左右时会放一次大招,类似龙蝇的三连拍,但是不会一直像龙蝇一样保持暴怒状态。那次打到五万以内,兔子被AOE一下瞬间团灭。所以怎样躲避那个大招是个值得讨论的问题。蛤蟆被打死那次,五万血的时候开始种树,兔子还有很多活着的,血在放完技能之前掉下了三万档,后面就是被吊打了。

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:43:00 +0800 CST  
阵亡图,长者蛙倒下了!大快人心!


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:44:00 +0800 CST  
关于掉皮,个人猜想是十万掉一张,五万掉一张,阵亡掉一张。
实验中打扫战场时基本符合这个规律。
另外,这个方法还待测试,不要用白兔子去打,黑兔子攻击频率高,伤害怎样我不记得了,但是被其他生物打死掉落物是胡萝卜+大肉/兔毛,不会掉怪物肉+胡须的。
这个方法刷皮的成本低,加上不定时种树让boss砍,增加兔房数目也不算困难,大家看着用吧。
长者刷新方式未知,今晚再测试。

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:50:00 +0800 CST  
@jk8844是否符合精品贴标准?

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 17:53:00 +0800 CST  
关于兔子数量问题,地下一个大一点的兔村一般不喂胡萝卜内讧刷兔子,直接敲掉再做都有10-12左右的兔房。
15个兔房就可以开始刷皮了,吃掉落的大肉+胡萝,用兔毛和多余的胡萝卜做兔房,自己看书就行,良性循环下去,补兔房是时间问题,但是建议先多刷一些皮,因为刷新机制未知,兔房相对固定,boss刷新在其他两个位置就不容易再来了。

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 18:26:00 +0800 CST  
晚上又测试了一次,五楼评论区说的有道理。
兔子数量可以缩减到20左右(我没数,但是很多兔子都是快打完了才出来打酱油)。
更新更具体打法:首先尽量用黑兔子,然后,保持boss仇恨始终在自己身上(很重要),这样boss跳出来以后只会种两次蘑菇,和蛤蟆保持一定距离,不能太近,不能太远,自行把握,一会贴图。这样boss就只会爬向你,不会管兔子,而毒气技能只会给人放,不会给其他生物放。关于怎样保持仇恨,又不被放技能,池塘可以给不小的帮助,蛤蟆行走路径很傻,与仇恨目标相连的直线路径,池塘卡在中间会极大程度阻碍行动,加上兔子的一定阻碍作用,就能保持兔子的存活和攻击,同样自己也不会掉血,几乎无伤,偶尔抓住机会还能砍砍树什么的。
掉皮的方面,十万五六的样子掉了一张,六万七八也会掉,所以还是以代码为准。
刷新机制上,我还在测试=.=

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 22:08:00 +0800 CST  
就像这样,绕着池塘转就行了


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 22:12:00 +0800 CST  
再来一张阵亡图给你们解气


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 22:12:00 +0800 CST  
我原来以为和16楼的一样,仔细看了看16楼是快结束的图,这张是刚刚开始打的图,作为参考


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-24 22:16:00 +0800 CST  
最终测试结果,10只兔子可以打掉一张皮,15只可以打掉两张,20只可以打死。
兔子受到的伤害只有刚刚冒出来那一会的几发蘑菇,后面除了种树就不放技能了。所以如果能够让兔子在这一轮伤害之后活下来,就能打出相应效果,午夜测试,7-8只大概只能打到九万多到十万多一点,13-14只左右是打到两万七八的时候逃跑,19-20只能击杀。
关于如何躲过第一轮伤害,个人建议
①你可以给兔子做个头盔,比如猪皮帽,战斗头盔,然后就能虐蘑菇怪了
②开了三维常显在地下有光的地方能看到地上的大致时刻,在黄昏前一小段时间砍出boss,让它放技能,放完技能,等兔子出家门上去围攻(兔子会主动攻击boss)。
然后,关于兔子会在家周围游荡,boss出来怎么让所有的兔子给你帮忙:
把兔房建的离刷新点近一点就行了,在三池塘围成的圈内,留下你准备走位的那个池塘周围不放兔房。
最后,刷新机制,现在世界设置没有这个boss的选项,默认是20天一刷新,和龙蝇差不多,刷新点随机,三选一。
我没录过视频,也没b站的账号,所以就不发了。不过,如果留言的人多,有人指导可以尝试一下

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-25 01:56:00 +0800 CST  
长者蛙在池塘周围的移速真的感人。。又死在池塘边上了

掉落物一览


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-25 02:12:00 +0800 CST  
本攻略基本完结,祝各位游戏愉快~


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-25 02:16:00 +0800 CST  
测试版今天更新了,下面是更新原文,本帖会继续跟进
BETA HOTFIX 191503 - 9/27/2016
Toadstool battle has been retuned:
- Removed the 5 minute time limit for escaping from battle.
- Added an escape warning when losing aggro.
- Removed the 5x vulnerability while powering up.
- Reduced maximum health by about 5x.
- Gains additional armor while powered up.
Ocuvigil can now be prototyped from a Prestihatitator instead of a Shadow Manipulator.
Added sound effects for Scarecrow, Mushlight, and Glowcap.
Spores will spoil more slowly while in your inventory or a container.
Light sources will now last longer when placed inside to power a Mushlight or Glowcap.
Fixed crash sometimes when haunting Blueprints.
Fixed rare bug where Dragonfly and Toadstool loot could be lost if the server shuts down during the death animation.
Bird Guano and Treeguards will now save their size properly.

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-28 06:35:00 +0800 CST  
早上随便测试了一下,目前由于未知原因打到一半会卡退回档。
血量目前是32500,改版以后更傻了....真的更傻了,砍出来一个技能都不放...
然后因为血量的原因,就放了12个兔房,打的非常快,大概是23000掉一张皮,12000掉一张皮。
召唤一次树增加防御20%-40%,是持续增益效果。(我也不知道什么鬼,第一次+20%,第二次+40%,可能第二次血掉的太快技能没放完?)
提一下打的速度,我第三天黄昏开始召唤,第四天的时候已经打到一万多一点了,速度非常快,如果只想刷皮,走近让boss放技能弄死兔子,然后跑出一个半个屏幕的距离再回来捡皮和肉就行了。
总之,兔子打法依然能用,然后不明bug导致卡退,等待官方更新吧。
这boss太弱,相信联机和小伙伴一起打还是一样脆。

楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-28 08:07:00 +0800 CST  
晚上打不会卡退了,没什么好多说的,操作没问题就轻轻松松虐。
上午用了12只兔子,晚上15只,打法是等黄昏前一小段砍出来,然后放完技能走位勾引让兔子出门打就行了。在第一波种树之前,伤害打足,之后慢慢走位找机会砍树就行了,没树0%,树少20%,一般40%防御加成,最强80%防御加成,大大减少了实际应用兔房工作量,12-15完虐了,走位砍树略有难度。
以上~


楼主 挥不去的情劫  发布于 2016-09-28 23:45:00 +0800 CST  

楼主:挥不去的情劫

字数:3232

发表时间:2016-09-25 01:23:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-05 20:48:28 +0800 CST

评论数:153条评论

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