风暴英雄奔波尔霸攻略贴
鱼眼:个人感觉现在点出来的作用大部分不是用来针对隐身,而是给予团队视野,比如炼狱圣坛的坦克。
用的时候要注意,有经验的玩家会根据头上的指示猜出蛋的位置的,尽量半分钟一换位置,特别看的对面在视野边界进进出出的时候。
很多人说蛋很硬,别人打时候时间够原地放蛋了,但是我感觉够呛,特别是在你的蛋被发现后,这时候对面不傻的话一般是两个一起抓的,所以保护不了蛋的时候就留e别去浪了
大后期如果不是必要的话还是把蛋放外面了,输不起
假蛋:不能两分半单刷f4了...但是我认为依然很强,做眼,恶心近战,团战时限制走位。
用的时候注意把握下蛋时间,这个和其他读条技能一样是会被打断的
不要试图和真蛋放一起,没人会被迷惑的,打个蛋也要不了多长时间
刚复活时的几秒隐身时间能做很多事,多加利用
贿赂:这个真的不好说,个人感觉前期刷不起来,后期没卵用。当然双方开野都慢的话后期可以试试这个偷对面的野。
用的时候要注意,有经验的玩家会根据头上的指示猜出蛋的位置的,尽量半分钟一换位置,特别看的对面在视野边界进进出出的时候。
很多人说蛋很硬,别人打时候时间够原地放蛋了,但是我感觉够呛,特别是在你的蛋被发现后,这时候对面不傻的话一般是两个一起抓的,所以保护不了蛋的时候就留e别去浪了
大后期如果不是必要的话还是把蛋放外面了,输不起
假蛋:不能两分半单刷f4了...但是我认为依然很强,做眼,恶心近战,团战时限制走位。
用的时候注意把握下蛋时间,这个和其他读条技能一样是会被打断的
不要试图和真蛋放一起,没人会被迷惑的,打个蛋也要不了多长时间
刚复活时的几秒隐身时间能做很多事,多加利用
贿赂:这个真的不好说,个人感觉前期刷不起来,后期没卵用。当然双方开野都慢的话后期可以试试这个偷对面的野。
打团鱼人的q是主输出,q任务偏后期,做完后收益比存活任务收益大,但是w和r1以及七级的毒伤都是法伤,这个就看自己对阵容的理解来决定。强化w,叠贿赂?加强对线?致敬上古时代核弹鱼?个人认为主w强度低,建议不要点
首先怀念一下天国的粘液沾身
这级三个天赋都很强。
强化q范围可以追到很多原来粘不到的人(特指上马的,有时候留人就刚好差一点),团战能打到更多的人,白嫖更安全了。
这个相当于重做前1级的泡泡随风和13级的减cd,很强很强。切入和逃跑,特别是在追杀被队友重重保护下丝血逃生已经进堡的敌人和控了你然后上马跑路的敌人的时候,用的真的很舒服。但是我感觉已经不适合现在的版本了,看着点吧。
想想为什么都不愿意和小鹿对线吧,这天赋真的无敌了,很契合小鱼的骚骚可浪的打法。白嫖几乎无伤了,而且毒伤相当于攻击加了一半,减速对队友也有用,也就是说七级就可以回馈团队了。如果对面不是全远程的话强烈建议必点。
这级三个天赋都很强。
强化q范围可以追到很多原来粘不到的人(特指上马的,有时候留人就刚好差一点),团战能打到更多的人,白嫖更安全了。
这个相当于重做前1级的泡泡随风和13级的减cd,很强很强。切入和逃跑,特别是在追杀被队友重重保护下丝血逃生已经进堡的敌人和控了你然后上马跑路的敌人的时候,用的真的很舒服。但是我感觉已经不适合现在的版本了,看着点吧。
想想为什么都不愿意和小鹿对线吧,这天赋真的无敌了,很契合小鱼的骚骚可浪的打法。白嫖几乎无伤了,而且毒伤相当于攻击加了一半,减速对队友也有用,也就是说七级就可以回馈团队了。如果对面不是全远程的话强烈建议必点。
两个大都很有用,偏重点不同。
前面也说了,r1用来切割断后留人,近战多适合点。遭遇战建议反吹和侧吹。
r2限制某些英雄和跟团抓人。也是看情况点。
前面也说了,r1用来切割断后留人,近战多适合点。遭遇战建议反吹和侧吹。
r2限制某些英雄和跟团抓人。也是看情况点。
e加血:与七级减cd和二十大鱼人联动,泛用性高,点这个要对血量十分敏感,还要注意己方辅助的技能,用好了相当于多了两条命。
格挡:配合十六三a出q,站撸狼人,屠夫,地精。对面主输出是物理的话这个比回血要好。
护盾:个人觉得是鸡肋技能,不建议点,如果是四、十六都点了w的核弹鱼那当我没说
格挡:配合十六三a出q,站撸狼人,屠夫,地精。对面主输出是物理的话这个比回血要好。
护盾:个人觉得是鸡肋技能,不建议点,如果是四、十六都点了w的核弹鱼那当我没说
三a出q:不解释,鱼人真的可以为所欲为。
w落地q:多法师,全远程,自己生存情况堪忧可以点。
w加伤:核弹鱼,不过二十没了回风我觉得强度不高
w落地q:多法师,全远程,自己生存情况堪忧可以点。
w加伤:核弹鱼,不过二十没了回风我觉得强度不高
强化r1:防守不错,不过用这个偷塔我觉得不现实,就算四级加了法强速度也很慢。
强化r2:补伤害用的
核弹鱼天下第一
大鱼人:对面多法师远刺如李敏维拉猎空等输出环境堪忧就点,十六级点的伤害已经够了
q减cd:前排杀手,野区一霸,和上古时代比勉强可以叫鱼爷了
强化r2:补伤害用的
核弹鱼天下第一
大鱼人:对面多法师远刺如李敏维拉猎空等输出环境堪忧就点,十六级点的伤害已经够了
q减cd:前排杀手,野区一霸,和上古时代比勉强可以叫鱼爷了
【狂暴鱼】
七级就有单杀能力,十六级初步成型。
对前排杀伤力极大,单挑近乎无敌,什么菠萝,阿紫,穆拉丁,防战,毛妹,全是鱼下败将,而且三a出q很有隐蔽性,经常莫名其妙就弄死了猎空,塔爹,李敏等脆皮。
二十级进一步强化输出或生存能力。
其中4,7,16为必点天赋,其他按我上面说的视阵容和对面的熟练度改动
这套天赋对操作要求较高,建议大量练习躲技能。
七级就有单杀能力,十六级初步成型。
对前排杀伤力极大,单挑近乎无敌,什么菠萝,阿紫,穆拉丁,防战,毛妹,全是鱼下败将,而且三a出q很有隐蔽性,经常莫名其妙就弄死了猎空,塔爹,李敏等脆皮。
二十级进一步强化输出或生存能力。
其中4,7,16为必点天赋,其他按我上面说的视阵容和对面的熟练度改动
这套天赋对操作要求较高,建议大量练习躲技能。
【核弹鱼】
没了不可阻挡,死了也不会和原来一样继续捆三秒,但是单抓脆皮真的很强
快速里四远刺的奇葩阵容可以点,强换对面核也能点
具体操作就是wrqaaaqaaa.....
(二十点了强化r2后声音真的很好听,感觉比瓦王的啊~~听起来还舒服)
10,16为必点天赋,其他可以换,比如是四级的强化w还是加法强
没了不可阻挡,死了也不会和原来一样继续捆三秒,但是单抓脆皮真的很强
快速里四远刺的奇葩阵容可以点,强换对面核也能点
具体操作就是wrqaaaqaaa.....
(二十点了强化r2后声音真的很好听,感觉比瓦王的啊~~听起来还舒服)
10,16为必点天赋,其他可以换,比如是四级的强化w还是加法强
刚刚又用手机重新看了一下,发现这个排版真的蠢啊,电脑上我还费劲心思换行重要信息加粗,结果都没了
有的地方看起来好**,以后还是一行字一楼吧。。。
有的地方看起来好**,以后还是一行字一楼吧。。。
仔细思索了一下,小鱼都出这么久了,感觉放蛋点什么的都是老生常谈的东西,相信正真玩过小鱼的都有自己的想法,我也不好班门弄斧了,下面的就当是给还没玩过的人说说自己的理解吧,要有什么不对或者遗漏的还请大佬们斧正。
个人认为,在前期,门牙还没掉的时候最好把蛋放在外堡旁边(除了黑心湾)。中期放在推荐的那几个地方。后期建议一般情况放家里,抢机制boss什么的再放旁边。