【06-05】【攻略】时光遗迹

镇楼


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 15:56:00 +0800 CST  
新增陷阱,毒风盾是风墙的4级分之,有击退赛博格的作用,对猩猩和剑盾赛博格这类精英怪非常有效。蒸汽动力会在后续版本退出。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 16:13:00 +0800 CST  
新掉落:
1、天启文明残章,由天启文明残章I和文明残章升级卡组成。
2、装置枪—裂变,装置枪的复古式皮肤,只能用于欢乐防线。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 16:26:00 +0800 CST  
时光遗迹为两人地图,金币共用,无精英卡初始资金为8000,每有一张精英卡可以多增加6000的金币。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 16:34:00 +0800 CST  
推荐武器:极寒冰神、裂魂或紫魂弓箭、电磁双刀—阿瑞斯、精绝兽神、地狱修罗,毒皇之所以被淘汰是因为这个地图没有“冰封赛博格”和“小丑赛博格”。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 16:41:00 +0800 CST  
场景陷阱:
重力打击时光遗迹的专属陷阱开关,看起来不怎么样但是,用来当88来堵路还是不错的,伤害也并不是很低,本图有3个场景陷阱分别对应的是头顶上面的三个“重力打击”,前面两个机关会有一上一下的砸怪效果,第三个只能当堵路来用,只要砸下来只有在结束才会回收,所以并没前面两个那么实用。对了有精英每次开启机关为8000金币,无精英卡为10000金币。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 16:53:00 +0800 CST  
第一个“重力打击”运行时间为30秒砸5次,下图为开关和陷阱位置(看小地图),这个位置的场景机关会经常用到,特别是双人速刷打到中后期的时候。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:03:00 +0800 CST  
第二个“重力打击”运行时间为24秒砸5次,下图为开关和陷阱位置(看小地图),这个位置的场景机关会在单刷的时候用到,特别是脸黑开不出天启的时候。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:13:00 +0800 CST  
第三个“重力打击”运行时间为18秒砸1次,下图为开关和陷阱位置(看小地图),这个位置的场景机关主要用于单人刷分来用,特别是后期到8、9、10关用来堵“科学怪人”特别的有效。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:19:00 +0800 CST  
传送装置:
时光遗迹这个地图的传送装置,比前面的两个图都有用,前面两个图我都没发现有传送装置这玩意可能是使用率比较低吧!所以直接忽略了。
这个图的传送装置设计得非常好,因为可以利用这个装置在一层和二层之间随意切换,更重要的是一个传送装置控制三个“重力打击”的开关(如下图)。
在单人速刷的时候这个装置可能用得会比较频繁,毕竟怎么样一个人的力量都是有限的所以漏怪也是正常,单人速刷的话陷阱基本布置在第一层和长廊之间,所以第二层只能靠机关来打,在后期会利用这个传送装置来轮流开第一个和第二个“重力打击”防止漏怪。

二楼的传送装置


一楼的传送装置

楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:35:00 +0800 CST  
限时陷阱强化:
岗哨机枪:每隔一段时间发射爆裂子弹,对敌人造成强大的范围伤害。ps:其实还是软用都没有,开到了可以直接拆了,至于上面所提到的爆裂弹楼主还真没见到过。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:50:00 +0800 CST  
机枪哨兵:对同一个目标攻击时会有两条黄色的激光线,攻击的时间越长伤害越高,攻击范围甚至比天启还远。ps:这玩意都可以当小天启用了但是和98比真不知道怎么样,因为杯面我一有98就把这玩意给换了,所以一开始开到这玩意可以不用拆。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 17:58:00 +0800 CST  
火焰喷射器:增强燃烧持续伤害,并点燃敌人。ps:类似于燃烧箭头的点燃吧!冰火墙打法还是有用滴,但是在欢乐防线里面被开到也是直接拆的货。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-05 18:02:00 +0800 CST  
火焰炮台:增强燃烧持续伤害,并点燃敌人。ps:始终不知道是拐角“冰枪地火”还是98的伤害高,杯面我一般在有冰枪的拐角开到地火都不去拆直接升4级,感觉也不比98打得慢。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 09:15:00 +0800 CST  
冰霜小炮台:喷射冰霜寒气对一定范围内,的敌人造成伤害并减速,且有一定的几率可以冻住敌人。ps:地冰这次强化后显得没那么废了,冻住敌人的概率也很高但是就是不知道它和“霜冻”比怎么样?有时候我感觉这玩意就是一个移动的“冰枪”,但是实际测试是怎么样我也不知道,这玩意还有一个好处就是普通的二级也可以冻住敌人,不像大锅和冰墙只能用分之。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 09:25:00 +0800 CST  
治疗站: 恢复附近玩家的血量和提高周围玩家主武器的攻击力,并每隔一段时间为临近陷阱增加一层保护罩,该陷阱有保护罩时免疫变形、EMP效果一次,优先保护稀有陷阱。ps:血战在欢乐防线还是一样没有什么软用,毕竟我个人不说我个人相信大部分玩家,都不会去浪费一个98的位置装这玩意,攻击Buff也没感觉到有加强多少,甚至没感觉加强,至于保护罩这个图又没小丑高富帅也不多,脉冲相当于幽冥古堡要弱很多。如果陷阱格自己认为比较多可以放一个到,后面拉猴子这些精英怪的时候回血可能有用,当然首先他得是漏的怪。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 09:52:00 +0800 CST  
战防炮:发射导弹的冷却时间缩短,并增强导弹伤害。ps:有没有缩短这个我真没注意,伤害加强也没明显的感觉,但是有一点让我比较在意的是这玩意的导弹,居然可以从一楼打到二楼这比98**多了,就算打不到二楼也可以打到长廊上面,但是伤害和98比真不知道怎么样?


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 10:02:00 +0800 CST  
限时陷阱强化只在欢乐防线有效,我之所以会把这次强化的陷阱拿出来说事,是因为时光遗迹这个图的打法构造,和前面的那两个图有很大的不同,所以陷阱的取舍也会不一样比如说应该保留什么陷阱,什么陷阱要直接拆这都关系到完美通关的问题。
前期(1~4关)保留陷阱:
天启、98类、吸金、战防、哨兵、大锅类、地冰、地火、浮游雷分之,冰枪、冰箱、车轮、墙电分之、逆风拐角的风墙、毒风盾、天花板、吊灯类;
中期(5~7关)保留陷阱:
天启、98类、吸金、战防、哨兵、霜冻,冰枪、逆风拐角毒风盾、天花板、吊灯类;
后期(8~10关)保留陷阱:
天启、98类、冰枪、逆风拐角毒风盾、死亡射线。
始终舍弃陷阱:
小机枪、浮游雷、火墙、电墙。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 10:42:00 +0800 CST  
时光遗迹主要分为三个区域,一楼、二楼以及一楼和二楼之间的长廊(如下图),在一楼一般是双人堵门的打法这种打法特别的快,在一楼要放满、放满、放满(重要的事情要说三遍),天启和98等这类输出陷阱然后有钱就一直狂开第一个“重力打击”来堵怪就可以了,副手则负责陷阱的补位,天启要尽量的往前面搬,如果运气好(天启开得多)可以打到15 14分钟一把。
长廊最开始的打法我记得好像是切割板加毒风盾,这个打法我感觉在单人刷分还是挺有用的,双人一般都是在上面装的吊灯,因为会打的怪都到不了长廊上面所以切割就是摆设而已,单人速刷如果陷阱又比较少(30个)但是又不想搬后面去打的话,就把陷阱全部集中到长廊来,因为长廊的位置正好在第一个“重力打击”的位置,这样可以让陷阱比较的集中一把打完好像23 24分钟。
二楼一般是用来单人刷分用的,陷阱全部集中这个区域,如果不要求分数高或者速度快只求稳的单刷可以开“第二个重力”打击,我第一次单刷也是在这个位置打的,这个位置的机关比第一个更有效,打起来也特别的稳基本到后期不会漏怪,所以这个位置是单刷最稳的位置,但是如果双人要靠到这里的陷阱来打的话只能说是算慢或者说算坑的了,会玩的双人怪根本过不去长廊。这个位置打完比较快的话就27 28分钟,慢的话就30 32多了。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 12:01:00 +0800 CST  
第一关并不是很难手动清怪,两个人都有卡的话!可以一个人打怪,另一个去开陷阱开到没用的先别急着拆,毕竟有好过没,当然要是开到那些完全一点用,都没有的比如说小机枪就直接拆了。一关打完之后直接秒G,不知道是bug还是什么,秒G可以得多两万不秒G钱就相对比较少。


楼主 希望神龍  发布于 2017-06-06 14:39:00 +0800 CST  

楼主:希望神龍

字数:7620

发表时间:2017-06-05 23:56:00 +0800 CST

更新时间:2019-07-01 11:22:06 +0800 CST

评论数:131条评论

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