【书评】全网独家微毒鸡汤书评楼
《超级修炼广场》
简介可以更凝练点重点突出卖点。
情节设计时需考虑对主线开展的必要性,你前面几章存在大篇幅的划水。节奏不够明快,建议参考下上面楼层提到过的黄金三章的布局。
人物对话有点像小孩子过家家,尽量精简一点戳准笑点来滑稽
对于整体节奏的张弛拿捏得还不够好,打斗场面没有什么燃点,而且也抓不住重点的、既视感强的画面去临摹,套路有点老,欠缺新意和亮点。
简介可以更凝练点重点突出卖点。
情节设计时需考虑对主线开展的必要性,你前面几章存在大篇幅的划水。节奏不够明快,建议参考下上面楼层提到过的黄金三章的布局。
人物对话有点像小孩子过家家,尽量精简一点戳准笑点来滑稽
对于整体节奏的张弛拿捏得还不够好,打斗场面没有什么燃点,而且也抓不住重点的、既视感强的画面去临摹,套路有点老,欠缺新意和亮点。
露珠最近忙得都吐不出血来了,没什么时间给你们点评,要想提高你们的创作能力可以看看前面给出的点评,新人有很多都是通病,可以借鉴一下。
说下新的求评规则,这层楼之后求评以及少于1w的@我的优先给评。之前求评的,要么重新排队,要么我从后往前向上翻终有一天会翻到你的。
还有,本露珠最近又重返事业巅峰了,出评的时间比较少,所以一周只给三评吧,周末给评,心情好就给多几评。但质量是可以得到保证的,不信你们可以翻我以往给出的书评,敢说全网里面除了你的编辑,甚至你的编辑都不会给你这么专业的点评。(编辑一般都不善待新人,萌新宝宝不怕,不哭,站起来撸,还有露珠,摸摸头)
还有,本露珠最近又重返事业巅峰了,出评的时间比较少,所以一周只给三评吧,周末给评,心情好就给多几评。但质量是可以得到保证的,不信你们可以翻我以往给出的书评,敢说全网里面除了你的编辑,甚至你的编辑都不会给你这么专业的点评。(编辑一般都不善待新人,萌新宝宝不怕,不哭,站起来撸,还有露珠,摸摸头)
来,我们来玩个游戏,@接龙游戏,我@一个人,你就在这层楼的回复里@你曾经在这个帖子占据的那层楼上一层的那个人。
被@到的人自己看第295的新的求评规则。
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开个新帖,到时候在新帖里给评,先给新帖和这贴298楼之后的,之前的有空就翻回去给,我@一下我发新帖的新ID@冷淡de银 你们记住这个ID就好了,发了贴再带链接
《我的妹妹是个败家犬》
1、剧情流水账,铺陈太多,章节布局没有重心。
2、情节设计没有亮点,没有卖点,不适合网文。
3、可以太监了。
1、剧情流水账,铺陈太多,章节布局没有重心。
2、情节设计没有亮点,没有卖点,不适合网文。
3、可以太监了。
《全职猎人之猎魂双生》
首先,第一个问题,章节布局没有起伏波澜,叙事平淡。
其次,文风辨识度不高,你的作品读起来非常干瘪。
再则,关于落笔的问题,你的落笔之处,几乎都在划水,你的描写也发散了,应该收束在一个比较小的视野里进行临摹刻画。
而后,关于人物的塑造,完全没有凸显出人物的个性,大篇幅的旁白累赘盖过了人物本身。
最后,剧情设计方面,剧情没有冲突,没有矛盾,没有高潮更加没有悬念,以及剧情的逻辑是否存在问题也是值得去考量的。
看你十万字还没签约,直接建议你太监了,二楼有我作品的链接,也是二次元的,1.1w字签的约,你可以去借鉴学习下我作品里的剧情是怎么去设计的,以及我怎么收束人物的性格塑造鲜明的形象,还有我的落笔,侧重在那些地方,以及节奏张弛的拿捏,我又是怎么把握的,这些都是你急切需要学习的。
首先,第一个问题,章节布局没有起伏波澜,叙事平淡。
其次,文风辨识度不高,你的作品读起来非常干瘪。
再则,关于落笔的问题,你的落笔之处,几乎都在划水,你的描写也发散了,应该收束在一个比较小的视野里进行临摹刻画。
而后,关于人物的塑造,完全没有凸显出人物的个性,大篇幅的旁白累赘盖过了人物本身。
最后,剧情设计方面,剧情没有冲突,没有矛盾,没有高潮更加没有悬念,以及剧情的逻辑是否存在问题也是值得去考量的。
看你十万字还没签约,直接建议你太监了,二楼有我作品的链接,也是二次元的,1.1w字签的约,你可以去借鉴学习下我作品里的剧情是怎么去设计的,以及我怎么收束人物的性格塑造鲜明的形象,还有我的落笔,侧重在那些地方,以及节奏张弛的拿捏,我又是怎么把握的,这些都是你急切需要学习的。
《浮沉破》
第一个问题,科幻用这个书名不太好,建议搞点噱头
文章布局还不错,节奏也可以,需要提点一下的是,可以把二三四章的内容压缩一下,铺陈的地方尽可能简略,章节里面要找到一个小高潮或者爽点去重点刻画,你现在的讲述模式就显得比较分散了,导致没有一个重心呈现出来,该浓墨重彩去写的地方,你反倒没有抓住。
对话的点缀和修饰可以直接删减,特别是在前5章,这是特别影响阅读体验的,对话要下点功夫,凸显对应人物最明显的性格,你现在的人物塑造就不太行,人物的形象都揉在一起了,没办法很好的识别出来。
还有一个很重要的问题,你的画面虽然临摹的很细致,但也没办法掩盖你剧情不精彩这一点,你得首先弄明白你作品的卖点在那里,抓住卖点再去设计剧情,不然的话只会无人问津。
第一个问题,科幻用这个书名不太好,建议搞点噱头
文章布局还不错,节奏也可以,需要提点一下的是,可以把二三四章的内容压缩一下,铺陈的地方尽可能简略,章节里面要找到一个小高潮或者爽点去重点刻画,你现在的讲述模式就显得比较分散了,导致没有一个重心呈现出来,该浓墨重彩去写的地方,你反倒没有抓住。
对话的点缀和修饰可以直接删减,特别是在前5章,这是特别影响阅读体验的,对话要下点功夫,凸显对应人物最明显的性格,你现在的人物塑造就不太行,人物的形象都揉在一起了,没办法很好的识别出来。
还有一个很重要的问题,你的画面虽然临摹的很细致,但也没办法掩盖你剧情不精彩这一点,你得首先弄明白你作品的卖点在那里,抓住卖点再去设计剧情,不然的话只会无人问津。
《丧尸题材穿越系统》
1、开篇,铺陈太多,废话连篇,对剧情展开无用
2、主角在作品里小透明,人物塑造彻底失败
3、叙事和场景刻画没有抓到点,漫无目的地在水
4、滥用旁白,无病呻吟
5、剧情设计,我没看到什么实质性的冲突矛盾和高潮,剧情已崩塌,需要重新设计
6、语言风格,给我的感觉就是,我在读一篇传记专栏报纸,而且传记本身并不吸引人,文字极其干瘪无力
1、开篇,铺陈太多,废话连篇,对剧情展开无用
2、主角在作品里小透明,人物塑造彻底失败
3、叙事和场景刻画没有抓到点,漫无目的地在水
4、滥用旁白,无病呻吟
5、剧情设计,我没看到什么实质性的冲突矛盾和高潮,剧情已崩塌,需要重新设计
6、语言风格,给我的感觉就是,我在读一篇传记专栏报纸,而且传记本身并不吸引人,文字极其干瘪无力
《幻龙骑士》
世界观开篇,新人最忌讳这个
剧情设计的是可以的,就是展开和推荐太慢,主要原因是细节刻画太多,泛而不精
关于人物塑造,角色间的性格识别度不是很高,除了主角外机会所有的配角用的都是一种风格的模子,这问题要注意,尤其是写对话的时候
节奏的拿捏不是很到位,还缺乏一点张力,主要是因为情节设计的时候没有抓好重心和爽点
世界观开篇,新人最忌讳这个
剧情设计的是可以的,就是展开和推荐太慢,主要原因是细节刻画太多,泛而不精
关于人物塑造,角色间的性格识别度不是很高,除了主角外机会所有的配角用的都是一种风格的模子,这问题要注意,尤其是写对话的时候
节奏的拿捏不是很到位,还缺乏一点张力,主要是因为情节设计的时候没有抓好重心和爽点