【200707】【解析赛】【弑神之戟,裂决四野】屠戮毁灭魔神解析

Part2 展示毁灭进入节奏之后的恐怖连推能力



我方没带星皇,对手大概率首发万魔,我方在已经被对手拉开强化差,确定不会被弹死的情况下,先用次王处理掉对手的万魔。

对手想切出月子来打次王,但我方续航+领域崩坏让对手无从下手,对手选择切出索伦森。

由于对手没有疲惫抗性,我方切出机王,断回合同时准备毁灭登场。


吃了对手黑葱一个第五之后血量不健康,所以先连续第五把自己机王的血量抬到一个比较安全的位置。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 13:01:00 +0800 CST  

看到我方机王有强化,对手没什么悬念的切出了机盖。我方毁灭同时登场,同时准备开始成形。

强化之后直接扔第五,虽然没能直接击杀对手的机盖,但对手显然已经接不住我方的攻势了。

对手着急切黑葱出来,但是我方之前已经打过第五,对手的切换触发了毁灭的击败粉,三段1/3的粉伤即时有星皇buff也难以抵挡。


对手选择送掉明王,但我方击杀之后还有击杀吸血,因此不必担心血量问题。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 13:04:00 +0800 CST  

对手想要月子先三收掉我方,但我方显然不会给机会。之前和次王对抗让月子血量就不健康,靠着先三红伤+击败吸血+魂印低体吸血,我方直接收掉对手的月子同时挂上300护盾。

对手切上黑葱但速度没我方快,我们直接高速控场压制。

由于之前是控出了两回合的疲惫,因此我方直接开吸血宣判死刑。魂印+吸血+第五粉此时已完全成型。


对手自知无力招架,于是选择投降。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 13:06:00 +0800 CST  
Part3 展示毁灭在后期恐怖的残局收割能力


首发次元王遇到重生,肯定是打不过的,我方切出冰王来应对,而对手顺利开出强化。

一般来说,重生就算拿到免控也不敢和冰王正面头铁。预判对手要切走,我方直接开控场,正好抓到对手切出来的黑葱。

控出两回合+精准锁人+打出红伤+吸血和第五粉伤叠加,我方先拔除黑葱这个问题。


对手先上辛双消+封属,但由于削体力,把我方变为低体,因此没能拿到魂印先一。我方直接连续点控场。对手自知无法处理,选择送重生复活索伦森。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 13:55:00 +0800 CST  

担心对手死亡切换黑葱拿次免,我方冰王下场切机王,但对手选择辛断回合,同时靠着对手魂印削血我方变为低体。然而第五+先三伤害差一点击杀了对手,反而让对手拿到了反弱盔。

切常,消强睡眠,却被对手开强化+二连抵抗+封属,我方常变成大残。

我方选择交帝佛,但对手明显有点贪,直接想拿机盖吃我方帝佛。我方直接切出冰王,想要断回合封属+控场,但先三的miss让我方突然陷入被动。

切出之前一直没上场的次王,吃掉对手的机盖后我方血量都不健康。于是我们直接交佛。


对手吃佛之后想要靠火王魂印控住我方。之前冰王被机盖吸血血量很低,我方直接靠第五无视微弱+低体翻倍粉带走对面火王。此时大患已除,准备进入毁灭的节奏。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 14:10:00 +0800 CST  

对手再次切出辛开连环控,而我方切出机王。由于多次的魂印削体力,对手是肯定拿不到先一的,我方直接第五断回合就完事了。对手机盖已死,能面对机王的只有索伦森,此时正中我方下怀。毁灭登场开始残局收割。

高速控场控出黑葱两回合疲惫,而且此时是残局,对手显然不具备打断我方节奏的能力,于是我方直接开吸血进入成型节奏。

对面自知难以抵抗我方伤害,想要切出状态尚佳的黑葱,但这无疑是送血量。此时毁灭一锤定音的粉伤输出边展示的淋漓尽致。

对手不想交出黑葱,选择切辛,但我方直接4段1/3的粉伤,肯定不会给对手任何机会。

靠着击败粉伤,我方直接高速第五,收掉对手的残血黑葱。


对手还剩一个未登场的精灵,应该是星皇提供了buff。被四倍克制很明显不可能再继续应对,对手选择投降。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 14:14:00 +0800 CST  
【后记】
他是2016的王者,如今却鲜有人问津。
你可以说他菜,可以说他已经跟不上时代变化了,是大环境下的牺牲者。
但无可否认的是,他是一只设计上心的精灵。从这一点来说,他和次元王的状况比较类似。
虽然大环境变动,他们的威力已不复当年,但是你可以明显的察觉到,这些精灵在设计的时候,都是在不动大主干的前提下,加一些“不算起眼”的小效果,而这些效果,都是上一代所欠缺的。
缺有效输出,我们给第五加上封回血,给强化加上给对手挂回合的效果。
缺坦度,我们给魂印加上概率减伤(虽然并不算满足),我们给先三加上护盾,至少从一定程度上加强了毁灭的生存能力。
缺容错,我们给强化加上未触发控场的补偿。
而这些,无疑都是由时间沉淀,经过当年的各种经典对局之后,在各种思考之后的结果。虽然这种进化被人调侃成“次王式强化”(指实际上没什么用的进化),他们也不像一些精灵可以凭借多加出来的强硬机制突然咸鱼翻身,一展雄风,但这也是另一种意义上的优秀设计,不是吗。
“至少我们,也曾辉煌过。”


楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 14:16:00 +0800 CST  
贴末完结艾特楼

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 14:21:00 +0800 CST  
补充第一部分老是被吞,所以只能发一下图了


楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-09 00:20:00 +0800 CST  
2.关于前锋和收割的界定标准?
这个用比较通俗一点的话来说就是:对面有没有能对你造成威胁的因素了。
把一局游戏按阶段划分开的话,可以大致分为以下几部分:
① 开局首发,双方通过不同的精灵/操作/配置分出优劣势(如果天尊存在的话,这个优劣大概率会被逆转)
② 为了缓解首发的劣势双方频繁开始切换,此时进入暴露背包内精灵阶段。
③ 在僵持一段时间之后,双方将精灵池全部暴露完毕,此时双方彼此已对对手的阵容心知肚明,可通过预判对手切换/出招来决定自己之后的操作。
在这个大的结构下,精灵的血量减少/战败退场,一般发生于②阶段或③阶段。而你能留下多少信息差,就是决定你获胜的筹码。
这也是为什么,有些人非常喜欢“藏”着精灵不露面,等到决胜的时候一击必杀,直中要害。因为在这种残局的情况下,对手因为减员/状态差,不再具备像之前那么强的作战能力,一些精灵的强势会在这个情况下被大幅度放大。比较典型的一个精灵就是大家都不算陌生的擎空凡尔斯了,之所以能打出那么多翻盘局,很大程度是建立在这个前提之下的。同时这也能解释,在对手阵容强度不算太糟糕的情况下,首发飞王杀伤力没那么高甚至跟个傻*一样,就是因为你难以面对对手满状态的星皇索伦森轮子。
而我们所解析的主角毁灭魔神,也是比较典型的一位(伤害爆高,收割能力强,但存在较大环境限制)。
说了这么多,总结一下:在你确定威胁没有完全解除/对手仍有未暴露的东西之前,最好都算做前期的铺垫。当对手的所有状态你都心知肚明之后,就可以进入愉快的收割节奏了。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-09 00:20:00 +0800 CST  
3. 关于在不同情况下那些比较代表性的队友?
首先我说一点,精灵池是一定要与自己的打法相适应的,一定要有自己的主见。
在这里我对应两种情况给出楼主自己精灵池里的部分代表,给各位一个参考。正文中的【阵容组建】部分是我用的最多的一套,你还可以从我推荐的下面这些精灵里选择。
比较优秀的【前锋】精灵
这类精灵旨在通过不断压制,逼出对手的联防手段,摸清对手阵容,在最大程度上加大对手损耗。

优秀的人选,由于2020年害怕抗水王退出舞台,环境得以好转。
魂印的战斗中永久削体力,连环控+不错的粉伤,先三反弱狮盔,150的平地增伤,给他在提供了爆发的同时也提供了持续的站场压制能力。同时由于削体力的存在,往往会让对手忌惮与他的站场,同时对于使对手更好的进入斩杀线有非常好的帮助。

低体控场王,很多时候对手就算一顿切换都毫无办法。
由于低体回合结束控场这一特殊特性,对手必须通过使自己体力压低的方法来缓解我方攻势,这种情况下便可以顺利地把节奏带入毁灭喜爱的节奏里。

代指一类精灵,他们拥有稳定的压制手段,同时与大部分精灵同时起步时,基本不会处于下风,逼迫对手做出应对。在这里我就不具体解释了,有兴趣可以去之前的圣光格劳瑞解析中了解。
比较优秀的【收割精灵】
这类精灵旨在精准斩杀对手血量,阻碍对手的续航,造成对手实打实的减员,把优势转化为胜势

斩杀王,你可以在很多主玩体力削减的阵容里看到他的身影(海瑟薇,合体魂王,地王)
优秀的红伤+粉伤,控场+封属兼备,高优先度的扣血斩杀,让他成为残局收割的可靠人选。同时击杀控的存在也加强了他连推的能力。非常优秀的主力+功能性精灵(主要表现在对于整体血量的把控和斩杀线的提高)。


优秀的干扰+主力人选。
魂印切出来既有绑定于对手的两回合封属,而且次数无限,对于阻碍对手开出续航技能,阻止对手的进攻/防守,打乱对手节奏是非常大的帮助。同时魂印也赋予他不错的粉伤,自带主动控,先三断回合控,使他面对那些靠属性的精灵大多数时候能从容自如。
以上补充全部基于【2020.7.8】,如有环境变动或增加,可在下方及时补充

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-09 00:25:00 +0800 CST  

楼主:贞德老婆

字数:13566

发表时间:2020-07-07 18:05:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-23 15:51:50 +0800 CST

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