【200707】【解析赛】【弑神之戟,裂决四野】屠戮毁灭魔神解析

写在前面:
本篇解析为2019年10月更新的精灵——屠戮毁灭魔神的解析。被大家戏称为国庆三傻之一的毁灭魔神,终于在去年完成了自己的超进化。同期的暗王和吕布风评如何我不想做太多叙述,但魔屠由于并不是很大的进化提升幅度和属性劣势,一直都处在一个非常尴尬的位置,甚至于在刚出的时候给我一种“第二个次元王式进化”的感觉。
如今魔界剧情和川的闹剧已落下帷幕,随着元神的出现,潘多拉虽然竞技仍然常见,但相比去年已经少了太多太多。得益于此,毁灭魔神得以重见天日。但是在这里先提前打好预防针:在当前环境下毁灭魔神环境依旧堪忧,如果想玩请一定谨慎考虑。
本篇解析讲尽可能具体的分析屠戮毁灭魔神的玩法和可能遇到的情况,如果你不喜欢这只精灵,请不要sibi,就当是随便看看了解一下,也是好事。
最后,我希望本帖不要出现“这精灵还能玩吗”这样的字眼。你说他不能玩,那他环境确实拉胯,但这不是人才被埋没的原因。巅峰阵容怎么带从来都只取决于玩家本身而不该被你的对手左右。
选择只看楼主效果更佳
By寒竹真白


楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:05:00 +0800 CST  
目录
【入手方法】
【种族评析】
【魂印技能解析】
【属性分析】
【配置及抗性推荐】
【玩法分析】
【主要对手分析】
【阵容组建】
【6v6实战解析】
【后记】

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:06:00 +0800 CST  
【入手方法】
毁灭魔神的入手方式为“藏宝图”,在四魔神里相对来说是比较耗时的一个。
第一关使用系统提供的精灵,直接略过。
第二关通过击败神秘系精灵收集能量,使用表姐+强攻即可。但值得注意的是,三星boss奥斯兰自带减伤和弱化,因此伤害不够/用王哈很有可能翻车。如果你实在打不过的话,建议打二星boss。
第三关为藏宝图模式。收集金币攒到280即可通关。由于次数固定,走的步数无法控制,因此获得周期可能会非常长。因此如果不想等的话,建议直接一键了吧。


楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:10:00 +0800 CST  
【种族评析】


首先我在这给出一个结论:毁灭魔神是一个非常吃攻速体数值面板(尤其是速)的红粉混合精灵。
所以他的数值真的是差强人意,甚至在某些方面达不到能支撑的限度。
攻击140:魔屠的红伤,主要表现在“通过神秘系的克制面所带来的伤害提升”,其次,这是即时伤害的一个重要补充手段(虽然相对他的粉伤并没有那么高)。对于那些肉度非常高的星皇来说,非增伤套不刷攻一个第五也很难直接满血收掉,因此我觉得在攻击分配上并不需要这么高,匀给速度可能是个更优的选择。
注:毁灭并非完全不需要红伤,只是收益相对来说没有那么高而已,请务必弄清楚这一点。
防御111/特防110:在当今普遍达到113左右的情况下,这个双防种族并不优秀。但是由于神秘系悲惨的环境,就算拉的再高,也难以接下高被克制的大招。因此我觉得无伤大雅了。更何况魔屠能砍起来的局基本上都是对手在被动挨打。
体力176:这可能是所有种族里唯一一个我觉得比较合理的。176的体力种族,在这个游戏里,当前也绝对算得上高的。同时魔屠的输出非常依赖于自身体力。因此在这项上投入的越多,回报就越大。具体情况等下文再说。
速度133:不得不说,和毁灭同期的吕布,和之前的寂灭魔神甚至于更早的冰王,速度都已经达到了135.因此魔屠这个133速度我是很不满足的。更何况大多数情况下。魔屠需要依赖高速控场来获得回合差打开局面。但是在这里楼主再强调一次:速度种族不够不是不刷速的理由,只要机制合适,需要拿到主动权,那就一定要刷。
综上,魔屠的种族并非十分优秀,在自身有能力的前提下,需要优质的刻印来弥补一些数值缺陷,当然前提是你舍得。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:12:00 +0800 CST  
【魂印技能解析】
首先先放个小彩蛋,看看官方对于上一版的毁世魔屠是怎么评价的:

实际上当年他确实是这样的,但是现在已经2020了,环境变化实在太大了,这条评价在某些方面已经并不准确了。





对魂印的具体解答:
1. 魂印1的吸血和双防结算位于回合结束,这意味着你并不能在当回合就享受到双防+1的减伤,也不能靠魂印起死回生。
2. 魂印2附加自身最大体力1/3固定伤害,必须自身攻击技能命中后才能触发,打在狮盔/龙威/miss上并不能触发。
3. 魂印2附加自身最大体力1/3固定伤害,实际结算时仍为百分比伤害,无法被重生之翼免疫并反弹。
分析:
对比上一版的毁世魔屠,可以看得出,策划在想办法解决魔屠的属性劣势问题,尤其是第一条增加的50%减伤,很明显是为了解决自身太脆的问题。(个人觉得,第一条改成遇到天敌100%触发效果会更好一点)
但是在现在克制神秘系遍地跑的情况下,魂印的这点自保能力属实不够看。所以在这里必须强调的一点是:你要把第一条魂印当做一个锦上添花而非雪中送炭。能自己打出压制效果的局一定不要去做无谓的切换。除非是遇到克制倍数并不高的,其他时候不要靠着回血去被动挨打。
第二条就很简单了,攻击1/3的保底粉伤,同时受益于自身体力上限,这是毁灭要求体力面板的第一个点,同时也是很多时候的输出保障。毁灭优秀的粉伤能力,魂印这一部分是最稳定的,同时也是即时的。
总结就是:进化以后的毁灭虽然有所提升,但是根本问题解决的并不明显。因此对于你自己给他的输出空间非常依赖,尽可能的通过压制来打开局面。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:15:00 +0800 CST  
对技能的具体解答:
首先是必带技能:


锋刃之末,毁灭的强化技能
1. 该技能.大部分时候是首选的起手技能,通过高速控场拉出回合差,来进行后续的操作。
2. 控不到的补偿锁伤和回复,也增加了容错率。但是必须要提的是,若对手使用了断回合技能的话,这个锁伤 会被直接断回合从而无效,而且这个控率有时候很假。在开这个技能之前请一定做好保障措施。
3. 3倍耗pp效果绑定对手,可被自身断回合,增加自身进攻威力。


致残打击,魔屠的先三技能
1. 对手处于强化时可以直接到达先四,类似于艾辛格斯。有时候可以通过这个先四+魂印粉来达到补刀的效果。
2. 造成伤害低于300则附加护盾,增加了生存能力,同时也可以与强化技能配合达成一个小连招。
3. 至于消强之后的暴击效果,个人看法,大部分时候还是不太需要。毕竟魔屠并不是一个主红的精灵。当做锦上添花就好。


贪狼之握,毁灭的免控技能
1. 该技能的吸血效果是毁灭第二段粉伤,是粉伤和压制的重要补充手段。毁灭真正进入节奏的局,一般都是以开出这个技能为标志。
2. 该技能的先制+2效果,可以配合强化的控场,来阻止对手一些先制不够的断回合控场(比如水王)
3. 四回合的免控效果不予多做叙述。但是个人建议,能开强化拉回合差就尽量别赌弹控。
4. 这个技能虽然很重要,但不是什么时候都能无脑开,下面会有所分析。


屠·裂决四野,毁灭的第五技能
1. 相比于上版魔屠,这一次的断回合增加了封回血的效果。这对于对手的压力是巨大的。可以有效避免对手无脑开强化回复。同时可以连续第五,在封回血的同时大幅度减少对手体力。
2. 未未败则吸取对手最大体力1/3,是毁灭的第三段粉伤,但是由于该粉伤并非即时触发,同时可被对手断回合,因此就显得略为不稳定。这个问题之后会详细叙述。
3. 击败对手则吸取对手下只精灵1/3体力,是毁灭的第四段粉。但是该触发条件甚至比上一条都苛刻。因此需要在特定情况下才能有所体现。但值得注意的是,该效果是一个印记效果,对手当前精灵以任意形式下场(包括死亡,正常切换),下一只精灵都会受到1/3的粉伤。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:29:00 +0800 CST  
下面是二选一携带技能:

悲戚血月杀,毁灭的反弱技能
值得注意的是,这个技能给了处于弱化时先制+3。虽然对于潘多拉来说很明显不够看,但是对于希瓦,配合魂印的减伤,完全可以打赢同时起步的希瓦。对于其他弱化流,该技能也有不错的表现。如果不带这个技能的话,毁灭在面对很多弱化速度快的精灵是会显得非常棘手。
在特定情况下,带该技能会明显灵活许多。
最后,反弱次免不能传承。



地裂闪,毁灭的老技能
该技能效果很普通,没有反弱那么花哨的效果,但是却很实用。该技能的优势主要体现在两点:
1. 配合免控技能可以到达先四。
2. 该技能的粉伤是瞬时触发,可以提高毁灭的“斩杀线”。这个概念我会在下文引出。
最后值得一提的是,该技能是毁灭吃体力面板的另一个点。
总结就是:毁灭的技能虽然零散,但是各技能需要紧密的连接。同时根据前面的分析可以看出,免控技能不论是吸血还是先制,都对于毁灭的连贯性极为重要,因此是核心技能,有条件的情况下一定要时刻保持。当然如果说毁灭唯一遗憾一点的,就是控场和吸血没有绑定到一起吧。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:31:00 +0800 CST  
【属性分析】



神秘系一直以来被调侃为石头系,不得不说真的是有道理的。
看见放手效果那一排红色的4,就知道神秘系被多少东西高被克制了,最致命的是,这些克制他的属性在巅峰上基本都有活跃精灵,包括但不限于混沌魔君索伦森,灾厄女神潘多拉,噬梦之灵,无上万魔天尊,御象灵尊等。面对这些精灵,魔屠一旦没有拿到回合差,或是拿到回合差但没控到,那大概率被直接送走。所以之前楼主一直强调,能压制打进攻的时候,一定不要想着被动防守,因为属性根本不支持你这样去做。
而防守面换来的,则是神秘系优秀的攻击面,主要体现在对星皇的压制和对机盖微弱上。圣雷和圣光格劳瑞虽然被四倍克制,但是由于这两者本身带控,毁灭未必能占到上风。而王系的重生之翼一旦到六层,魔屠想杀重生就变得很困难了。至于剩下的年费,组建毁灭阵容的时候大概率不会放出来,所以就算对元神可帝君有克制关系,也不做考虑。
关于毁灭是否是被神秘系拖累了后腿这个问题,只能说这也是一种平衡手段吧。在这个年代,神秘系这个属性削弱了本该属于他的联防能力,但是也赋予了他强大的克制面,尤其是在用红伤补充伤害和斩杀线的时候,这一部分的作用是不可忽视的。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:34:00 +0800 CST  
【配置及抗性推荐】
在之前的种族介绍中,楼主说过这个精灵很吃速体面板,在魂印技能介绍时也多次说明其从体力中获得的高收益。但是我也提到过,毁灭很多时候需要红伤来秒掉一些比较棘手的敌人。因此在这里我推荐以下两个套装供大家选择。
① 最能凸显粉伤特色的套装——笑傲巅峰套装


(图为笑傲套装效果图)
该套装是将毁灭的粉伤优势最大化,高体力收益+高速控往往可以打出非常爆炸的粉伤数值。但是由于本身无增伤,只有10%攻击面板加成,因此很多时候击杀瀚宇星皇较为吃力,甚至经常出现一个第五秒不掉然后被对面反手强化的情况。因此请一定估算好伤害。
① 最能弥补毁灭红伤的套装——毒液战甲套装

(图为毒液套装效果图)
该套装则是提高了基础红伤,让平地直接杀星皇不是什么太难的问题,相对的,造成的粉伤数值会有所下降,对应的斩杀线也必须提高。这些都是在血量估算时就应提前计算好的。
配置方面,能爆速尽量爆,毕竟毁灭的速度种族之前也说过,实在不理想。但是起手靠控也限定了,即使种族再低刷法也不能改变。
最后必须要说明的是,毁灭不靠红,但你不能小看他的攻击面板。尤其是对于击杀星皇来说,这很重要。
本篇解析的所有素材皆选用了毒液战甲,你也可以根据自己的理解和阵容配置替换为其他。
学习力分为两种:
1. 速体刷法
该种刷法强化了毁灭的粉伤输出,配合笑傲的粉伤值更是爆表,可以说是最经典的刷法之一。但是这种刷法意味着红伤并没有那么优秀,尤其是在面对一些高防星皇的时候,一招没秒掉对手,反而给他开出强化,那尴尬的就是毁灭了。
2. 攻速刷法
这种刷法舍弃掉了一部分体力带来的粉伤收益以及坦度,换来的是对星皇一击必杀的能力。目前来说这种刷法的还是相对少见,而且楼主建议,如果真的怕红伤不够,不如换成毒液套装,对红伤的提升显然更明显。
楼主在下面给出自己的配置图。

(图中为笑傲面板,目镜为魔界之风,称号选择为神话)
至于抗性,由于起手强化,大概率不会保持弹控状态,同时毁灭的魂印也有概率强化,因此睡眠是不二之选。如果你只是单纯的想针对星皇,并不缺针对常的手段,那刷疲惫也问题不大。但是楼主在这里说一下自己的观点:刷睡眠抗不是为了针对常,而是为了自己拿到优势的时候不被常钻了空子。


(图中为抗性选择)

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:42:00 +0800 CST  
【玩法分析】
在这里我先提前说一个事情:毁灭巅峰环境不好,不代表他没有实力。你说他打不过潘多拉希瓦那没问题,但是你说他是fw,这明显是不公平的。
同时,你也不要对他期望过高。前面属性分析也提过了,稀烂的被克制面决定了他注定不会有很高的下限。因此,他在队伍中没有明确的定位,你很难强行像索伦森那样去规定他“你必须能拦住XXX,拦不住你就没用”。所以对于毁灭的标准,我希望能把他定为“毁灭打出了多少效果”而非“毁灭能打出多少效果”。
以上是对毁灭玩法进行分析的两个大前提,所以你真要想玩的话,胜率并不会特别高,实际上楼主自己在打素材的时候也自闭了很长时间。
先放出两张图来展示一下毁灭的粉伤,也方便大家理解为什么要选择毁灭魔神,以及他为什么能打出这种伤害
艺术就是boom!







楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:48:00 +0800 CST  
不难看出,毁灭的粉伤是真的可以用爆炸来形容。
但是相信很多人都经历过这个问题:我一刀砍下去,没杀掉对面,结果人家反手开出翻倍吃月亮/吸血,我反而血量炸了,想返场都是难事。
这个问题其实很常见,是对于伤害估算不准导致的,也就是我们常说的:无效输出问题。
玩这个游戏之前,有一个概念一定要清楚:高伤害不一定是好事。对对手真正产生威胁了,那叫爆炸输出,被对面反手开出了续航/并不能造成实质性威胁,那叫无效输出。
甚至有些时候,你对A输出高的离谱,但是你打不动B,那你也是没有输出环境(相信玩过乌瑞亚的人一定明白我在说什么)。
由于毁灭的输出模式和属性,他在很大程度上存在这个问题,因此如何决定你的出招和阵容就至关重要。
前文楼主在技能描述部分明确的说过,“毁灭技能有一个遗憾,就是吸血没有绑定控场”。这是好事,也是坏事。好事就是避免了一键成型,杜绝无脑拉回合差爆炸输出玩法。而对应的坏处就是,毁灭想开吸血必须进行严格的斟酌,这让生存环境本就严苛的毁灭更加艰难。如果你处理不好开吸血的时间,那极有可能被对手断回合,然后被控场/拿到断回合后续效果,从而被逼下场,这对于本就难以切换的毁灭来说打击是致命的。
那么,什么时候应该开吸血呢?那就是毁灭已经有“我能打出有效输出”的把握。
那么这个输出的界定标准是什么?
所以在这里我要引出一个前文提到过的概念:斩杀线。
何谓斩杀线?就是确保你能做到输出全部对对手造成威胁的时候。
再说的简单一点,就是“我已经能确保一击必杀了,我的粉伤已经足够斩杀掉对手的在场残血精灵,对面如果想切走必然会付出极大的代价”。
那么对手进入斩杀线的信号是什么?这就涉及到下一个问题:伤害估算。


这种情况就是对血量估算错误,而导致的最尴尬的情况,是在实战时一定要避免的。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:50:00 +0800 CST  
请回到上文的六幅图,楼主将前三幅图归为一类,后三幅图再归为一类。
首先,本次测试的六幅图,对手全部为笑傲套装的混沌魔君索伦森,抗性为35%满抗。
前三幅图:
这两种对应的情况是,仅开出贪狼之握后后续技能的伤害。根据伤害类型把它们分成三个梯度:二段粉,二点五段粉,三段粉。
图1是开出吸血之后,使用本身不带粉的技能打出的粉伤。伤害来源为“魂印1/3+吸血1/3”。该粉伤为最基础,最保底的粉伤,是大部分情况下都能满足的,达成条件没有那么苛刻。
图2是在图1的基础上,加入了地裂闪的粉伤补充。虽然地裂闪先制仅有+2,数值也只有当前体力的20%,但是楼主希望各位能考虑到以下几个点:
1. 地裂闪配合吸血可以到达先四的效果。
2. 假定毁灭的体力为1000,由于毁灭压制时体力大多是健康的,这样便有200的粉伤补充。就算扣掉抗性都能补充130,这对于提高斩杀线的效果有多强我相信大家应该都明白吧。
图3则是在图1的基础上,加入了第五的未击败粉伤,但是前面技能提到过,“第五的粉伤不会即时触发”,所以在伤害估算的时候,必须按照第一幅图的保底伤害来估算,不然造成的结果就是上面所说的无效输出,这一点请切记。
后面的三幅图就很好说明了,就是在第一组的基础上,加入了第五的第二段粉“未击败对手则吸取对手最大体力1/3。”所以你可以发现,第一组最后一张图和第二组第一张图伤害量是一样的,都是自身体力1/3+对手最大体力2/3.
那么什么情况下可以做到这样呢?用一种我在的某个战队群里的话来说就是:他畏惧了。
虽然略带搞笑意味,但是这真的就是最贴切的形容了。对手看到你的粉伤这么高,他觉得他可能吃不住你下一招,然后他切走了。然而等待他的,是后续的一连串高爆粉伤。这也是毁灭进入压制节奏最理想的状态。一般来说,这种状态能持续两到三回合,对手的背包血量都是直接蒸发。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:55:00 +0800 CST  
根据上面的叙述,我相信大家应该对于毁灭具体什么时候开什么技能有一个大致印象了吧。
在这里,我把这些情况汇总为以下两种:
1. 对手背包中血量健康
这种情况下肯定是不能随便开吸血的,所以这个时候最需要做的事情就是,利用强化+第五循环压制对手血线,能打出多少血量就打出多少,打不了了就退场交给其他东西来处理,类似于一个前锋的定位,能摸出多少东西是多少。
2. 对手背包中血量不健康
这种情况就是在你前期已经确立了足够的优势,能给毁灭找到机会返场,开出吸血一路平推。凭借毁灭本身优秀的基础粉做到一击必杀,在阵容中定位为收割残局。
至于推荐配合的精灵,楼主这次就不给了,看个人喜好自己调配吧。当然没有绝对正确的结论,在不同情况下必须搭配不同的阵容,甚至在同一局游戏里,你都可能出现两种情况互相转化的局面。
以上就是毁灭玩起来需要注意到的几个最根本的问题,具体实战如何请根据自己的情况和自己的喜好来解决。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 10:56:00 +0800 CST  
【常见对手分析】
1. 完全打不了的对手
这类精灵一般来说,即使给到毁灭回合差都难以处理,基本来说需要靠队友的配合来解决。或者在遇到这些精灵的时候你也可以选择不带,bp本身就是需要根据对手的阵容来决定的。
① 被高倍克制





这几位都对神秘系有着高倍的克制倍数,这使得毁灭对他们的容错率骤降,甚至是一个疲惫控没控到,都容易导致大好的优势葬送。而且他们之中的很多都自带魂印续航,这使得毁灭的击杀难度再次提升一个档次。总的来说,基本上很难处理。
② 高坦度/魂印续航能力





这类精灵目前见的最多的就是火王了。自带魂印断回合+高回复量,对于毁灭的输出节奏是非常大的干扰因素。打火王的时候毁灭基本上必须开吸血,在这种情况下也存在被送一命直接开火种的风险。
地王拥有魂印护盾+续航的强力组合,并且神秘系对于混沌地面为微弱,这使毁灭难以快速解决地王。
轮子魂印自带弱化,对于时刻保持血量健康状态的轮子,毁灭通常难以压低其血线,需要靠队友的帮忙。
千花虽然没有地王那么强的打断能力,但是千花坦度更肉,还能用花落一直拖节奏。毁灭不是不能杀千花,但是需要考虑的因素实在太多,所以不推荐。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 11:11:00 +0800 CST  
2. 需要回合差/特定手段来解决的对手





目前巅峰上黑葱的刷法已不再是一家独大,这对于毁灭来说无疑是个好事,但是由于疲惫抗的兴起,使得黑葱对毁灭的压力不亚于前面那几个四倍克制的。在对手速度比我放慢的前提下,害怕抗的黑葱可以直接点控场,而疲惫抗的,还是找人另做处理吧。
希瓦虽然对我方有克制,而且弱化速度飞快+弱化状态伤害爆高,但对于先手权和弱化极度依赖的她,毁灭带了先三的反弱技能便可以一战。希瓦对于毁灭的压制是没有潘多拉那么严重的。
遇到机王时,我们则需要后手第五+先三反弱,既能保证自身的健康血量,同时也能给机王挂上封回血的同时,拿到次免以及不断压制其血线。
水王由于先一的控场,同起步很难有机会,但是如果空出一个回合让毁灭开出控场/先制,那水王便不再具备拦截毁灭的能力。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 11:30:00 +0800 CST  
3. 同起步相对好打的对手




可以看出,在抗性的加持下,都属于那种爆发不算高/高爆发需要回合成型的。这类对手毁灭相对来说没那么头疼,但是也需要随机应变。
同时遇到艾夏拉的时候,我们可以直接连续扔第五,封回血+断回合反复压低其血线。在抗性触发的条件下,常说成是毁灭成型的跳板也不为过。
星皇则是凭借高倍的克制关系,在速度快过星皇的前提下第五直接秒杀。但是如果不是增伤套建议不要太过于赌对手星皇坦度不够。
圣盖在这里只是作为一个例子,他代表的是那种没有强硬控+爆发相对平缓的类型。遇到这种对手时,毁灭最好的选择就是直接先三造盾,提高自己的抗揍能力,然后不断第五,断回合封回血干扰对手节奏。(虽然这类精灵由于大环境变动已经很少出现了)
4. 红伤检测器



没什么好说的,甚至说是白给都不为过。由于毁灭并不溢出的红伤+微弱克制关系,这两位出来拦毁灭基本上就是给毁灭送节奏的。
但是这不代表就一定碾压。
犀牛在与毁灭同起步时,靠魂印超车速+先开护罩+破护罩狮盔,可以有效阻止毁灭的输出。因此并不是完全占优。
机盖和毁灭同时撞到的时候可以直接开控场,但是毁灭对想要把机盖当成跳板随便中切是不可取的。一直按住封属+第五后手断回合,即使杀不掉,也够毁灭好受一段时间了。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 11:44:00 +0800 CST  
5. 除了星皇之外的年费





在这里直接给建议:除了重生之外其他的全ban掉。
老版魔屠打重生缺乏有效输出,但是新版断回合增加了封回血效果,使毁灭正面打重生成为可能。但是不可否认的是,六层重生成型,毁灭想击杀还是过于困难,因此想击杀重生基本就限定在“0层同时起步”这一条件上。
帝君虽然被神秘系克制,但是想要达到击杀帝君的条件还是差太多了,减伤起来的帝君不是毁灭可以碰瓷的。
天尊,毁灭最大敌人没有之一。毁灭的输出应该说这辈子都没有击杀天尊的能力。如果你想拿毁灭当主角,天尊必ban,没什么好说的。
元神打毁灭,直接起手神之宣告,对于没有封属,封回血必须断回合成功,而且以粉伤为主要手段的毁灭来说,无疑是致命打击,所以建议直接送进黑屋里。
6. 一类特殊的敌人


令毁灭的头疼程度不亚于上面那些完全打不了的对手。
腐蚀对于毁灭最大的限制在于,作为一个拉回合差的套装,他会强迫你开免控。而前文也提到了,毁灭大部分的压制是靠连续第五打出来的,吸血并不是什么情况下都能开出来。在这种情况下,毁灭的压制和出招节奏会被严重干扰,因此遇到这类对手时建议别多想,换个其他的精灵上场吧。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 11:54:00 +0800 CST  
【阵容组建】
事先说明,这部分不是固定解,你也不应该被我这部分所钳制,自己想出来的才是属于你的。在这里我仅给出一种阵容组建的思路。
通过前文的对手分析,在综合出场率,ban人情况的前提下,主要的那些棘手对手有哪些我想大家已经有数了吧。
没错,就是火王,万魔以及疲惫索。(你问我为什么不说大象?打大象阵容有几个不是靠拦截和死亡切换的?这就已经不属于精灵本身的范畴了)
如何顺利的拔除这些对手/压制其血量使其难以返场,是组建毁灭阵容的关键所在。
那么在这里楼主给出自己的答案:

冰王在这里主要有几个作用:
1. 高速控场压制,在拿到回合差的时候通常能稳定地掌握节奏点。
2. 冷门冰封控,缓解抗性压力,让对手在一定程度上难以通过抗性来限制我方。
3. 作为全赛少有的稳定锁切换,冰王可以通过正确的操作,实现精准击杀,这对于解决毁灭棘手的敌人,是至关重要的。
那么楼主的阵容思路就很明显了:
1. 在游戏开局时,先让毁灭在场下待命,通过冰王等其他主力输出,摸清对手的阵容,并尽可能的压低对手血线或击杀。
2. 在残局时寻找合适的时机,让毁灭出场收割。这种情况下的毁灭一般是难以处理的,尤其是对手无端切换的时候,杀伤力不容小觑。
接下来放出整套阵容:


来解释一下这套阵容的配置及原因:
首先可以确定,这是一套以冰王和次元王为前期主要输出手段的阵容。
冰王的作用前面已经提到过,不再多做叙述。
次王在这里的作用主要为:中切对抗万魔,以及处理一些高强度控狗。同时在对手先制权确定大于我方的情况下(比如对手的首发猎皇)可以作为一个缓冲的手段。
机轮常只是一个代表,属于阵容里基本不可缺少的联防元素。你可以根据自己的习惯随机替换,当然楼主也是选择了自己顺手的使用。
在面对一些并不适合毁灭出场的阵容时,就交给魂姬和六界来处理,当然这就不属于本篇解析的范畴了。
以上为一种思路,对应的是【玩法分析】部分的情况2。你也可以选择情况1,在合适的情况下,直接在前期就亮出毁灭,然后交给另一些残局收割能力强的精灵(例如妖皇等)。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 12:32:00 +0800 CST  
【6v6实战解析】
本篇解析的全部素材,均来自于2020.7的月初低保局,全局ban为为混元天尊,光之惩戒·英卡洛斯。
Part1 展现毁灭在对手高血量时的压制手段


首发次王遇到艾希斯,对手的魂印封回血让我方很难受,因此我方选择常消强之后切出机王断回合。

机王第五疲惫之后,几乎没什么疑问地吊出了对手的机盖,此时便是我方成型的好机会。

在周旋几回合后,对手机盖打先手,被我方后手断回合+挂上封回血。同时我方也开出了吸血,此时已经可以宣告进入我方节奏。

之前对手攻击我方挂上了强化效果,但我方身上还有弹控,而且刷了睡眠抗,常切出来无疑是白送血量。


我方后手第五断对手回合,而对手选择直接切走,结果就是黑葱白送掉大半管血。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 12:49:00 +0800 CST  

对面切出机盖,然而想弹死毁灭基本上不可能,机盖白给,同时给我方拿到击杀吸血。

对面切出火王,毁灭的伤害不足以击杀火王,因此我们切出机王断回合之后上常准备收割。

对手黑葱血量已不健康,此时出来拦常无疑是白送,因此想要切出状态尚可的常来打内战,但我方速度更慢,在被挂封回血之后开出强化,连续两个翻倍吸血带走了对手。


此时对手状态基本全残,面对我方难以再有返场机会,选择投降。

楼主 贞德老婆  发布于 2020-07-07 12:51:00 +0800 CST  

楼主:贞德老婆

字数:13566

发表时间:2020-07-07 18:05:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-23 15:51:50 +0800 CST

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