【200705】【解析赛】鬼神无双·吕布解析

(5)不灭艾恩斯
实际上吕布是经常碰到火王这个点的,很多拿火王来拦吕布也完全没有问题。不论是哪个套装的火王都占据上风。
打腐蚀一定要注意火王体力,被断回合腐蚀吕布直接爆炸。
总结问题两个字:太拖


吕布暴击翻倍第五秒不了正常配置的火王一命。火王魂印回半血后,吕布很大可能拿不到低体翻倍,第五伤害不稳定,打120也不太够(所以说吕布是真的依赖第五的翻倍输出啊)。而吕布如果连续第五急切的想杀,对面突然一个机盖就制裁你。






同时起步我经常遇到的情况,吕布起手封属,火王后手火种被封,然后火王打先三断回合,吕布后手第五拿到次免并断掉封属,断回合害怕控住,那我可以继续打,但需要A四五个回合才能杀。或者我不打你,切星皇启灵成型。火王不打先三,我们直接弹焚烬控住,同上。
打死火王一命前一定要确保我打第五杀第一命前,火王是被控2回合的,一命死亡后仍显示被控1回合.
当回合不能开出火种,不然火王第二命开出火种,吕布只能撤。(还有,提一下少见的55焚烬火王未被焚烬,吕布第五打高体断了自己的封属回合,火王第二回合开的是火种,吕布就打不过了。)
总之,保险起见还是控住两回合就换启灵解决,启灵有两回合操作空间,火王是没法反打的只能死,然后启灵成型。
那么,如果遇到对面吕布首发,可以直接火王首发对线,吕布必败。另外吕布打火王完全赌对手操作,吕布不好杀火王,但他一个失误火王就随便赢了。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 13:51:00 +0800 CST  
(6)重生之翼
正面同时起步碰上了,王系2倍次元,重生大概率直接打先三叠层。
要小心银翼毒液重生,腐蚀笑傲伤害要差一点。


我们后手积极开弹伤别给对面机会,马上他就知道错了。有弹伤的吕布打重生很好打基本两回合就能搞定啦。(以前碰到6层实在不行就表姐接吕布弹伤,有机盖内味了,然后还有一次必先后续成型尝试打回优势)


(7)希瓦,飞王
同时起步,吕布满体力直接一发第五送走,不要开属性,会给希瓦黑夜封属和飞王先三断回合害怕的机会,相差一个能力等级的时候第五依然秒杀。(没有什么好说的,就是一回合定胜负。这种真的是看双方心理,有的确实不了解那就会头铁被秒,有的了解吕布就会勾引你打第五然后弹你)。
吕布那个勇魂印作为挑战方免弱会被希瓦穿掉,那就扛不住希瓦一个第五。飞王反制吕布的方法,是带先手盔,高先制飞王登场甚至可以拦住成型吕布。

(8)无上万魔天尊
吕布首发碰见万魔,都做赌狗。直接莽第五,50%运气大不了我就认了呗
开属性就别想了,根本没意义,还给人送次免。懂的都懂万魔控不住人的时候续航有多猛。
万魔这点我不想多说,吕布勇字当头,冲他就完了。谁赢,也都是赌那50%的运气。
(图1是很久以前存的,图2是最近刚被制裁的,下次还敢)



楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 14:06:00 +0800 CST  
机制上让吕布无力对抗的精灵。
(9)魂印先制/断回合粉:水王,猎皇,潘多拉,六界
水王,猎皇,潘多拉都是起手就先制的精灵。
吕布不要和猎皇打,猎皇起手弹伤,猎皇聚魂的话吕布就直接倒下(吕布勇上去然后觉醒第五再冲了他,想的太美了,实际没遇过几次)。其次,猎皇第五断回合,第五粉魂印吸血,吕布扛不住。
水王有护盾和魂印档伤,吕布想击杀首先需要击破水王的盾和先1。
而吕布下次攻击会被挡伤,这个间隙就被水王所利用。而吕布开属性,水王第五断回合粉,先三粉及魂印月亮,吕布吃不消。
潘多拉有先1,且1.5倍次元系,起手第五就秒杀,吕布身板脆,潘多拉的增伤和克制倍数他不可能抗住。
攻盾六界很多,所以吕布的第五低体翻倍很不稳定,而且无克制倍数也秒不了六界。实战经验说明,吕布几乎是杀不了六界的,只能是六界被弹死。六界就需要小心别被自己弹死,有强化的第五别打,还有要小心自己偷强后的引爆。可以第一回合第五后手打掉吕布弹伤断掉他的先2,下回合魂印先制+2,全属性+1逼退/打死吕布。

(10)粉伤流精灵:蛮荒之鳄,燃魂巨兽
首先吕布不具备一刀击杀此般高体精灵的能力。
鳄鱼魂印粉伤,也不会被弹死,吕布根本扛不住两回合。燃魂体力高不容易被弹死,一身月亮,一个万魂灭就芜湖,吕布直接消失。吕布不好打粉伤精灵,和有断回合月亮的精灵(顺便提,吕布也打不过次王),这些都是机制上克制吕布的。

(11)高倍克制吕布的一众天敌
寂灭起手先三配合魂印强化是必定秒杀吕布的。寂灭:吕布,我是你爹
混布基本是后手出招,吕布如果120打了混布,会触发混布魂印被动控害怕(可被抗性挡),而且混布后手第五断回合盔下回合吕布只能赌毒液粉补刀,所以结果很明显了。混布全是爆攻,同时起步先三/130乱杀吕布
4倍天敌基本都可以实现一个先三秒吕布,同时起步是吕布要避免的。吕布有盾可以抗一下,但最好别去抗,对面如果粉伤补刀足够杀吕布那就不会被弹死,先出手且击杀对手,索伦森那里提到过假死结算,会+1滴血。
如果吕布已经成型有弹伤,面对天敌就不用怕,就是要小心一下混布,混布那一手破弹伤后补我们,我们可以选择切别的防住他,或者送了直接交给队友。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 14:22:00 +0800 CST  
补充总结几个可以中切拦吕布的精灵(吕布无觉醒buff)
1.启灵元神中切先四清pp等机会即可,启灵成型对谁都是严重的打击.
2.火王前面提到过赢面比较大,虽然有可能丢掉一命。吕布容错率低很容易让火王成型。
3.水王具有拦吕布的能力,有护盾和受伤后的下次挡伤,水王前面没叠过很高的增伤打先三,第五问题不大.
4.对于那种按着弹伤不撒手的,预判切轮子,只要吕布打的不是第五,后面禅定印吸血,断回合控即可。吕布只有翻倍暴击第五打在轮子身上会很痛.
5.机盖表姐(别把机盖当宝),可以用联防或者被克制系勾引对手输出再弹了他(我让你勇,你过来啊),总比你看见强化就机盖要聪明点吧。还有万魔,你要是想当一次赌狗,上去拦呗;我反正不知道被弹死了多少次

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 14:45:00 +0800 CST  
补充:吕布遇上常见的首发豹子:
豹子最主要还是出现在笑傲阵容中,那我们主要就拿笑傲豹子来说
实战1050血左右,双防450;600攻的毒液吕布触发套装增伤后击杀概率不到50%:(换做其他套装,吕布则可以第五甩过去)


显然不能去和他拼伤害,所以只能开弹伤。豹子后手攻击,魂印翻倍了那非死即残要么死(又是双方赌脸环节),要么我们先五补刀;
豹子攻击未翻倍,被弹伤一部分,魂印未翻倍补偿先1,下回合先3鬼蚀豹灵粉伤吕布必死,吕布只能尝试先三和200点吸血去打,显然最多打个300,而豹子的伤害比较随机,所以只能看情况根据血线选择是否对拼还是切走。豹子后手开弹控被封属,吕布获得一次确保生存的输出机会,而豹子不翻倍拿到先4,吕布就死了。
超能S是吕布技能石的另一个不错的选择,可以暴击秒杀不带元神盾的笑傲豹子。显然豹子更适合多年费的狂野环境,而我们不可避免也会面对对面元神,有盾就秒不了。
总之就是,遇上了那就开个弹伤再打,对面血线我们杀不了,那就只能撤了

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 15:07:00 +0800 CST  
补充:吕布对线神迹
首发神迹也算常见。神迹起手封属即可,吕布是一点办法都没有,后手第五断掉天命封属打人不疼,而面对天敌开不出弹伤就只能当弟弟了。神迹操作性很强,但打这个弟弟真的是按着随便打,用不着操作。
吕布那个对天敌“重拳出击”的第五对神迹等于刮痧,吕布连续勇也打不死神迹,而神封属封攻击的联动已经杀死了吕布的核心机制,弹伤和高红伤。
神迹要是起手第五了,不暴击秒不了吕布,吕布后手开出弹伤,由于神迹魂印吕布下回合被封攻击,无能狂怒。但神迹打天命自己会被弹控,开免控后稳着点打天命破弹伤一发带走就行了。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 15:21:00 +0800 CST  
总结:
面对巅峰常见精灵,吕布有一战之力,作为粉伤极其缺乏,红伤输出主要靠第五的精灵。
高速的弹伤+3回合封属使得他在大多数对局能实现对多只精灵的压制,但打击面窄使他红伤的上限不高。
在打击克制系的星皇常方面有很大优势,在面对天敌时也可以依靠弹伤和120。当对手阵容同时携带了星皇常索伦森这三点时,是吕布发挥的大好时机(带个明防对线索伦森翻车)。,
吕布被帝佛拦下之后基本很难再有作为(所以吕布杀帝佛最好有弹伤,否则基本是送了)
太脆了,非常依赖弹伤保证生存,断回合/魂印粉伤很高的精灵吕布都很难应对,在面起手有先制和后手断回合的精灵时非常的无力。吕布返场能力很差,尤其依赖高速主动权和满体buff。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 15:29:00 +0800 CST  
第5部分就先到这了,如果有想到和有人提到的我后面再补充,
第6部分的实战会尽快打,但还是会尽量保证质量的,要说那些有东西可说的素材
无双吕布一身勇,勇就完了。


楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 15:39:00 +0800 CST  
刚问吕布打王雷的那位兄弟出来冒个泡,我删自己打错字的评论,一不小心把你评论删了抱歉

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 16:17:00 +0800 CST  
吕布碰到王雷/腐蚀王雷的对局分析(感谢@落叶秋风提出,让我去思考得到一些新东西
听取了朋友的分析建议之后,就写下来这些东西。
之前的解析有表达过:吕布在面对被对手克制时,如果没有弹伤在身/被封属开不出弹伤,是非常无力的。
只要王雷操作对(除非吕布一个第五把王雷秒了)吕布就没有机会和王雷打,是不是腐蚀都差不多。
同时起步,吕布的取胜思路:
如果有星皇buff;王雷简单去想的话他会先手封属(但这个伤害不足以击杀吕布),我第五过去打王雷他非死即残(打电系是普通1倍),不行我就再先手补一刀,他要么死要么切。如果没有星皇buff;我们第五打过去有次免,不管魂免怎么判定,我们都能用次免挡腐蚀。思路和上面类似。王雷先手封属我们后后断回合害怕,那就多开一个弹伤(反正封属会被王雷锁回合,而我要的就是这个弹伤保证后续生存)再补刀。
王雷的取胜思路:不管有没有星皇buff,吕布打第五还是开弹伤(你一个第五秒不了我,我一个第五不会被弹死)回合结束我魂印强化,第五未击败先2全属性加一,下回合先5必定把吕布带走。由此看出这是王雷同时起步最稳的赢法。只要王雷操作正确,胜算极大。
吕布的赢面在于勇上去硬拼,先开的弹伤,王雷可能先三封住,也可能后手第五/剑轮打掉。下回合有强化的王雷,吕布快不过,就死了。所有王雷的赢面还是大。
中切的腐蚀王雷对吕布的干扰其实不大,吕布第五高伤次免不怕腐蚀,再补一刀王雷就会死。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 18:04:00 +0800 CST  
一个小花絮:(没挂人的意思别误会,就是我ID可能太狂了,都是节目效果
对不起,下次还敢,勇!






楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 21:39:00 +0800 CST  




楼主 ZGETa  发布于 2020-07-07 11:20:00 +0800 CST  
6.巅峰实战发挥及讲解:
前言:
吕布这只精灵面对巅峰主流精灵的情况,好打的不好打的基本都在上部分已经尽量论述。吕布大多数时候都作为首发位,发挥自身优点,直接打出多个精灵差。对面同时有几个威胁吕布的点时,适合接在帝佛明佛拦截后成型打回来;或利用阵容扫清障碍后,再由吕布展现压制力完成后场收割。吕布是一只毒液精灵,吃高速,靠第五打高伤,缺主动粉;竞技办位有时候玩的非常舒服(比如无双元的环境下)。
下面说说个人组阵容时的选择效果。个人原因阵容带火常索不多,所以联防稳定性差一点,一旦被对面压制,崩盘就很快。机王魔灵王分别拦截害怕抗与疲惫抗。密战炼狱主要给吕布创造机会成型。帝佛明佛收益就很直接,不必解释都明白,带着肯定最好。

吕布对万魔和对笑傲索不稳定,会带55害怕圣卡,圣逼王,炫迈等精灵当个保险/收拾烂摊子。


阵容中也可以携带寂灭,圣逼等同样具有强大作战能力的主力精灵来与吕布克制面互补。其次还有混飞这种优势局领先几个精灵差时,能实现后场稳定收割的精灵,也可以配合吕布这种打优势一旦进节奏就非常顺的精灵。

挑出几场表现还可以的对局,重在突出吕布的发挥,基本20回合左右结束,最多30回合。(输赢都很快,毕竟就像吕布这只精灵本身,发挥的好与不好就是天上地下,收益于刀尖上一样)。作为解析者我肯定只放那些发挥很顺的,毕竟吕布这只精灵发挥不好那就是被各种乱秒被各种弹死,像是5打7;竞技万魔出场率挺高,所以很多发挥不错的都有秒杀万魔环节(别问我被万魔弹死怎么办,勇,已经说过很多遍;死也已经被弹死很多次)

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 17:58:00 +0800 CST  
今晚等会更几局这几天的竞技(可能耗点时间去截图码字),后面考虑再挑1把狂野说,看打的怎么样吧

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 18:01:00 +0800 CST  
第一局:
吕布觉醒buff输出/封属弹伤连续压制,发挥的还算不错。是场败局。
20回合吕布击杀4只,对面只剩火王。最后我方被火王翻倍,败于补pp和异常免疫。
我方出场精灵为:吕布 机王 秘战 星皇 魔灵王 轮子


对方阵容,需要提防圣卡和水王,草王圣卡魂印清pp以及火王会对我们造成干扰。
星皇,大鸟,希瓦,轮子这些吕布都可以一刀秒。
依旧是首发吕布开弹死,水王无法一招击杀我们,而此时吕布血线273<281刚好觉醒(844/3为我吕布的觉醒血线),拿到了先五和100%增伤,这波只有草王能拦住我们的输出。对面水王可能认为自己有盾抗一下,我们直接破盾打出1000+红伤秒杀。回到满血,先5进入下回合。



这一回合的输出给对面一个信号。预判对手很可能上草王(魂印锁半血,第五肯定击杀不了)圣卡
综合考虑所以打120最好,红伤打掉半血+暴击粉伤+草王第五弹伤,直接带走草王。


清掉了虓虎之勇这个关键pp,我方还有一次魂印buff,选择补完pp观望对手登场精灵。
对方为55害怕圣卡,首回合开盔,我方选择吕布下场,切55疲惫机王拦截控住圣卡。
圣卡通过草王次免和第五消强次免挡住两次疲惫抗;且没有打千山输出,判断圣卡很可能没带千山,那就拦不住吕布的输出。圣卡打三千归尘断回合疲惫被我们55疲惫免疫,机王第五断回合控住对手。




机王直接输出,收掉对面明佛后1血准备送掉,而对手上星皇开门出免断。我方密战中切封住星皇强化后自爆,同为先2对面星皇比我方刷到430速的密战快,结果还让星皇开出强化我们很亏,这里我应当上自己星皇延缓一下对面再找时机反打。(这波挺伤的,用掉轮子对后续面对火王火种失去一个反制点)后续又借助轮王清pp造回合差,给强化让吕布出场。对面星皇只能切走,用圣卡破盾清pp拦截吕布,被吕布第五打残后先三补刀。但并未清掉我方第五和免控pp。




仍然起手封属,后准备打第五。

却未触发第五的低体威力翻倍,那就无法秒杀。点封属补pp等机会,但星皇血量极差,攻击后被吕布弹死了。
20回合吕布杀掉4只但没什么pp,对面只剩1只火王,而我们还有魔灵王和机王两个可以拦火王,星皇是55疲惫不太能指望上。(预想是魔灵王拦疲惫抗火王,机王拦害怕抗火王)


(一层楼只能放10张图,还有4张放下一楼)

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 19:18:00 +0800 CST  
星皇被自己弹死,而我方身上还有封属。

我们补pp时被火王断回合封属。然后只能第五断回合击杀一命,火王55害怕异常免疫开出了火种,我们选择下场。残血机王不太敢直接出,担心吃一发第五。魔灵王没能控住害怕抗火王点荒芜直到被打死。最后的希望交给机王断回合疲惫控,但18%疲惫异常免疫了,55疲惫星皇在火王补pp的间隙得到一次机会,先3没有发怒伤害不够,而后被强杀。




楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 19:22:00 +0800 CST  
第二把:
吕布弹伤威胁大,体现连续站场的能力。
可见对面除了神迹在机制上克制吕布之外,吕布只要适时打先3跳掉弹伤精灵,无佛的情况下很可能打成无双。
对手首发可能为万魔队长神迹。碰到万魔,已经说了,就是你和对手一起赌,勇上去没有退路可言。笑傲套装队长输出远低于银翼毒液,队长出招无法实现一击致命,吕布可以开出弹伤。


首发队长起手必先,我们开出弹伤。由于队长有两回合必先,需要尽快破弹伤后带走吕布,不然强化高就只能撤退送回合差。第2回合队长打先3控制伤害打掉弹伤,吕布显然应当后手继续补弹伤逼退对手。第3回合,队长由于魂印强化忌惮吕布弹伤而选择了嗑药,我们选择先手偷强补续航回到满血状态。队长已经拿吕布没办法,而吕布身有强化不可轻易输出,对手可能携带弹伤或用索伦森挡伤,消强封属钻空子。笑傲索伦森,吕布需要多一两个回合消耗索的血线才能击杀。



吕布继续开属性,果然是索总登场,我方消耗掉次数封属后,120消耗一点索总血量,索伦森选择打先3并不明智,此时我们基本确立了对线索的优势,威胁在于先三翻倍击杀,30%的几率出,不出就没问题。




继续补弹伤,后先三吸血400点抬高血线防止被索伦森第五+笑傲粉带走。再弹一次伤害后可以补刀了。



想先三补掉残血索总时,对面上表姐,对手表姐自爆后,吕布没有弹伤担心死亡。我方直接送明给登场的索,而1血索伦森第二次必先想回血续命,切上密战斩杀。


楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 19:41:00 +0800 CST  
秘战斩杀索总。后续队长上场,强化暴击也没能击杀防御+1的密战(55睡眠对面没有切常),被轻松收掉。 密战直接自爆造盾造次免给非满血的吕布,刚好对手是常,吕布上场第五直接击杀回到满血。


对面死亡切换,依旧起手弹伤。万魔登场150被弹伤后我方恰好先三可以控制伤害不被弹死,反正也都差不多,恰好出了红,胜负已定。最后直接一刀星皇。



楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 19:46:00 +0800 CST  
第三局:
吕布并不算好打龙哈,龙哈有减伤不好秒,魂印第五粉伤和先手非满体吸血会影响到吕布。
所以借密战尝试首发逼退/击杀。


没想到对面龙哈比我们快,看来是刷了速的。而且第五打出高伤封属。密战自爆断回合后上高速吕布开弹伤封属。对面送佛后,我方满血状态且弹伤在身,选择补pp观望。





对面接帝佛后,仍然是龙哈,开出龙威,我方有弹伤可以保证一次生存。在2回合的先3的战龙魂buff消耗后,同先制我们第五直接打出断回合害怕,拿回主动,就这个机会开出虓虎之勇。

面对中切的战螳螂,吕布开了属性后,第五一刀上去,战螳螂后手第五,1命被弹死。触发了战英魂印战之祝福的月亮,但威胁不到吕布。

吕布反弱拿下回合盔让战螳螂开出了强化,而血色风暴半血以上回血不是月亮,仍然没有粉伤威胁。反弱回合盔挡住了螳螂先三,我们又开出弹伤。而我方第五又恰好打出了战螳螂的魂印强化,又是攻击等级。显然这波战螳螂第五伤害肯定高,所以第二命被弹死。


免控和第五两大核心技能耗光,吕布必须补pp,而索伦森上场消强次数封属,我们身上无弹伤必须送明佛。
而后上吕布先三吸血补刀,顺便回到满血。对面中切常,下回合起又刚好是满血吕布。我们魂免挡住净灵咒,后手第五直接秒杀。先开属性(绑固伤宝石)跳掉1血索伦森,直接收掉之前状态不好的龙哈。最好对面还剩一只,星皇飞王也都不是吕布的对手,20回合认输。



楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 20:04:00 +0800 CST  
第四把:
无双局,连续压制,优势顺风速杀的体现。
星皇常飞王直接秒,宝象毒液索可以弹。


对面阵容首发队长或万魔索伦森。队长攻击+2第五触发毒液增伤是可能直接击杀吕布的。但对面应该习惯起手必先,没去想伤害计算,被我们抓到机会后一波起飞。首发队长开必先和希望守护粉伤,我们开出弹伤。第三回合我们点第五断回合控防一手索伦森,而对面输出直接先把自己弹死。



攻击+2,第五输出没人挡的住,其次索伦森可能消强钻空子而吕布身上没有弹伤,一击致命。。
死亡切换,对面果不其然上索伦森,我们预判第五断回合控。控住55疲惫没害怕抗的索总。害怕两回合我们直接开属性耗掉封属,而对面中切万魔。好,既然一身勇那就得贯彻到底。

好,清掉这个赌脸的成分,这把的吕布已经拦不住了。


猜测对面是死亡切换上场的索伦森,我们打120消耗血线,弹伤在身根本不虚索伦森,何况是毒液索的输出。而索伦森没我们快,打的又是150而不是断回合,吕布手握先2很舒服,继续开弹伤。对面可能上火王断回合,或者送佛。

对面应该早点送佛。但直接上宝象不打先3就是白给,我们先2的弹伤根本不跟他比速度。

我们的回合效果和弹伤都被打掉,起手再开即可,不怕火王登场先三断。火王起手火种被我们封住,而后第五后手断火王的封属回合,对面55害怕抗异常免疫了。这里选择继续120直接打掉一命,火王并未反打成功而我们进攻无果(打火王第五翻倍不稳定不太好秒)。对面这时候才选择送佛是晚了的。后续轮子控住切上星皇,23回合对手认输。


楼主 ZGETa  发布于 2020-07-08 20:25:00 +0800 CST  

楼主:ZGETa

字数:16533

发表时间:2020-07-06 07:07:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 16:54:39 +0800 CST

评论数:202条评论

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