【200705】【解析赛】鬼神无双·吕布解析

孑绝孤傲一身勇,惊天泣地冠绝无双

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:07:00 +0800 CST  
作为2019年国庆档998大R的吕布,开售前大家都挺关注的,造型也帅,不愧为鬼神无双。
事实上,后续反响很不好,吐槽很多,所谓的魂印机制一身勇,就一“勇弟弟“,本解析贴呢,会尽量把吕布这个精灵的主要机制和巅峰环境下的发挥解析到位,针对这个精灵的优缺点,推荐给有兴趣练的玩家,同时了解如何去应对他。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:13:00 +0800 CST  
目录:
1.【一骑绝尘】精灵背景及入手方式
2.【八面威风】属性克制及攻防效果
3.【虓虎之勇】种族&魂印技能介绍
4.【疾驭千军】刷法建议及抗性选择
5.【怒战群雄】巅峰对手分析及出招
6.【戟划方圆】巅峰实战发挥及讲解
7.【冠绝无双】总结

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:14:00 +0800 CST  
1.精灵背景以及入手方式:
精灵ID:鬼神无双·吕布
精灵编号:3940
登场时间:2019年10月1日0点
吕布形象:首次出现于14年2月,后来当年9月又有了将神吕布80R,16年新春骑上了赤兔马儿,时隔3年,在国庆这个大档期,终于迎来了这次铺垫已久备受关注的【鬼神无双·吕布】
我当时真的是上当了,看着帅就买了,还是0点爬起来秒的。当时和混暗一起被喷(说实话混暗也很强的),让很多人直到现在对吕布还停留在弟弟大R的印象。理性分析,其实并不是说吕布真的弟弟,他有强的地方,只是998R+貂蝉598R+羁绊98R+毒液专属精灵,他真的不配这个价格。氪貂蝉氪羁绊那真的是无奈,又想哭又可笑。五一骗氪三国全部回归,让孙权吕布再次回到玩家的视线。


楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:21:00 +0800 CST  
1月出毒液套装,从2月练好吕布到7月,每个月我都会去玩很多把吕布,实际上这只精灵看着机制也很简单,但可以说的东西还挺多的。我会尽量客观的去呈现,主要是面对巅峰常见精灵的对线分析,希望大家提意见或者补充。解析中实战前的部分已经写好稿子,今晚一次性更完。以前录的很多精彩素材删了很可惜,最近我会尽量找时间去打的,尽量不拖更,早点完结。(后面可能还会再开一帖郭嘉不一定做解析赛,估计没啥人看,文案写好,就是素材比较难打)

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:26:00 +0800 CST  
2.属性克制及攻防效果
在此特别感谢橙汁大佬的属性克制表


次元系这个属性rbq,这是大家的共识,环境很差(心疼一波次王)。打击面较窄,但有针对性;被打击面实际上真的全是巅峰常见精灵,但吕布有个弹伤,算是个反向加强。


【进攻效果】


(1)4倍飞行超能/机械超能/机械邪灵。这三样巅峰基本看不见,暴风女,幻境,猎魔博士。
(尤其要提一下猎魔,吕布低级魂免会被穿。)4倍里面仇人见面分外眼红的,虚空邪灵【无上万魔天尊】有概率弹伤。吕布这一戟双方都在赌,不是你死就是我活。
(2)2倍 飞行【擎空凡尔斯】/虚空【希瓦】/机械系【马尔修斯】/超能系【幻世海瑟薇】
邪灵系和自然系的环境很不好,莫妮卡坚持玩的人不多了,就不提了。
吕布拥有第五翻倍,同时起步在相差一个能力等级时仍然可以秒杀飞王希瓦。
而在面对海瑟薇锁血以及先1盔,属性优势并不能发挥出来。机王(秒机王很轻松,就是可能被直接拍死)
(3)1.5倍 自然战斗【艾夏拉】/圣灵自然【瀚宇星皇】/邪灵龙【妖族元皇兰蒂斯】/机械次元【跃迁狂剑兰斯洛特】
吕布第五具有非常高的输出,在面对这两只精灵时的优势较大,往往能一刀秒杀,但后面还得再细说,没那么简单。吕布1.5倍妖皇同时也被克制,妖皇的机制让吕布占不到便宜。面对剑兰要谨慎打120,被弹到非满体力就不会暴击,再A上去。
(4)0.75倍微弱 混沌次元【混元天尊】/电冰【凛戾寂灭魔神】
0.5倍微弱 冰系【冰魄柯尔德】/王系【重生之翼】/神灵【启灵元神】/【天启帝君】
0.25倍微弱 电暗影【飒雷孤影瞄佐】/【暗影战斗】墨影星魂
0.125倍微弱 混沌暗影【混沌布莱克】【混沌伊洛维奇】【混沌魔尊】
好在吕布还有一个120补救了输出,而且面对这些对手时主要靠弹。
吕布魂印觉醒翻倍暴击第五可对混沌布莱克造成高达两位数的伤害。


【防守效果】


(1)被4倍克制 电冰【凛戾寂灭魔神】/电暗影【飒雷孤影瞄佐】/混沌暗影【混沌布莱克】【混沌伊洛维奇】【混沌魔尊】/冰暗【柯尔霍德】/混沌邪灵【魔灵王斯摩亚蒂】
身上有弹伤的吕布倒不用慌,慌的是对面。但如果同时起步对线,除非对面憨憨不先手直接收掉,吕布还能苟活,所以最好不要和这些正面对线。(混沌魔尊以及魔姥爷也穿吕布低级魂免)
(2)被2倍克制 王系【重生之翼】/混沌【混沌魔君索伦森】;被1.5倍混沌次元【混元天尊】/圣灵电【圣光格劳瑞】/电次元【大轮明王】
吕布正确的出招可以反打对面,让对面陷入两难。情况也较为复杂,后面再说。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:40:00 +0800 CST  
次元系的鬼神无双吕布,本身是一只非常脆的精灵。次元系的打击面具有针对性比如带有自然系的圣灵自然,自然战斗。吕布普通系大招120威力翻倍一定程度上弥补了低克制倍数时的红伤;而吕布一旦手握弹伤,次元系的缺陷就会转化为优势,让对手不敢轻易输出。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:44:00 +0800 CST  
3.种族&魂印技能介绍




(1)种族值


总和735的种族中规中矩,分配的不错,135的速度和145的攻击契合吕布作为攻速红伤流的精灵,165的种族迎合了第五低体翻倍的效果,双防我觉得其实对有弹伤吕布也无所谓了。总之很不错

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:48:00 +0800 CST  
(2)魂印:勇
勇弟弟啊,勇就完了,不过很可能没勇起来就先倒下了。




我们直接看羁绊后的魂印,这个勇字更加的亮了。
1.回合开始时若为满体力,则免疫异常和能力下降(吕布作为挑战方会被各种乱穿,还有腐蚀
体力判定为回合开始时。
当回合攻击必定暴击,提高了吕布的输出,如果是100%增伤就很美
自身未满体力则当回合攻击技能伤害100%恢复体力(羁绊从50%提到100%很关键,上了一个等级),这一条魂印续航让吕布可以连续进入攻击必爆的节奏。这个回血可以跳表姐(如图星皇先三打完吕布不是满血,吕布第五1800+的伤害打在表姐身上没有死亡)


2.横扫千军:(羁绊从3回合觉醒改为3次觉醒),若回合结束时自身体力小于1/3,则下3次所有技能先制+3,且伤害翻倍。这个觉醒效果还是比较容易打出来的,伤害翻倍配合第五低体翻倍打出爆发;由于魂印续航的存在又可以再次进入满体力必爆的节奏。这条是吕布强行拉回节奏和压制力的一条核心。配合属性先2,再开出先5的弹伤弹对面或者打出先5的第五威力翻倍+伤害翻倍,并且续航回满,是非常关键的。
吕布确实勇,就是一个我和你对拼到死。还是比较依赖满体力buff,自己没状态也就没有后续返场的能力。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-05 23:59:00 +0800 CST  
(3)技能组


第五技能:魆(xu)·歃血连城
必中;断回合害怕,未触发则2回合封回血,封回血绑定对手,可以连打第五害怕控。低体威力翻倍,高伤次免。
事实上吕布的最主要红伤来源就是第五,单凭魂印暴击是不够看的,而这个威力翻倍就上了一个档次。高伤次免不可以传承,尤其是当吕布非满体力时,挡住一次控场比如常上来的净灵咒,并且反打就非常关键。


免控:虓(xiao)虎之勇
吕布的核心技能,4回合弹控,三合合封属配合弹伤(弹的是真伤,受到伤害并反弹是无视自己身上护盾的)压制力极强。吕布的魂免让他在满状态时不惧怕断回合控。面对天敌时起到反制就凭借3回合封属之下,打吕布会被弹伤,非死即残,吕布顺手补刀。两回合先二也让吕布拿到了后续的主动权,获得了连续压制下一只精灵并推队的能力。这个技能压制腐蚀也有一手的。


制敌:疾驭千军
必中反弱,下回合封攻击,威力120遇到天地翻倍,打出致命一击则附加对手最大体力1/3固伤。由于次元系伤害在面对天敌时非常微弱,该技能则弥补了伤害。这样吕布不只是等着弹天敌,而是主动进攻。其次,主要用于跳机盖,以及利用弹伤与两个先三击败索伦森。


先三:怒战群雄
吸强化清2个pp,有时候有奇效。吕布有弹伤时,留着对手的强化反而对我们有利。吸血200点,半血以下翻倍,残血极限续命的技能,弹索伦森一发第五后,索伦森状态不好,吕布先五翻倍吸补刀,作用较为突出。吕布体力基本在840左右,400点吸血和魂印未满体力,红伤100%回血,很容易让吕布回到满血状态。


全属性强化1,低体翻倍,4回合月亮,3回合若自己强化被消除则吸血1/3绑定对手,下两回合所有攻击无视对手强化(即无视速度和防御等级)。吕布这个精灵我实战了很久,后来强化的位置一直是电S代替。吕布本身输出很高,开强化的次数少之又少,而开强化又会给索伦森钻空子封属(还有常),这个时候吕布就非常危险了。非满体力时更要小心消强控,由于自身有强化,弹伤作用就不明显了。
技能S:
考虑过神秘S和超能S,神秘S设想去打击启灵,实战总结还是伤害不够,超能S想打常和豹子效果实际上有些多余。而吕布对线天尊还是很多的,所以最后又是很多实战后,最后我保留了电S,后面对天尊我会具体分析的。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 00:09:00 +0800 CST  


总结:
吕布的魂印技能组很不错,连贯性很棒,成型后如果不送佛,那就是连续压制有推队能力。但是机盖万魔表姐对吕布的干扰很大,需要一定程度的预判,不能被勾引上当。所以实际上吕布这只精灵设计的很优秀,已经在弥补他属性的缺点并且转化成他的优势。还有一个问题就是被断节奏后会崩盘,往往给团队带来不可逆转的劣势,经常出现吕布的死带崩全队,尤其是打索常千万不能出岔子,被推的贼快。顺风浪,逆风投。


楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 00:14:00 +0800 CST  
明早要早起有事,这个时间还在看的朋友可能也不多啦。那么明天下午到晚上,我会继续的,感谢支持。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 00:15:00 +0800 CST  
4.刷法建议&抗性选择
这部分每个人可能有差异,可以顺从你自己的想法,我只是提一下自己的。但整体攻速爆速的思路都一样。


攻速刷法毋庸置疑,吕布很吃高速,毒液套专属战力。


双疾袭α可以考虑,比双圣战多出来70多攻击,更方便压防弹伤。但速度差了10点,就因为这个有时我就不自信,所以很少带。


图为神启者称号50体力25双防25速度(神话15速我玩毒液套从来没带过)
御象护法称号+未来之瞳的攻击加成非常适合吕布。
(没参与十周年,没买宝象,钱拿去抽奖了)
所以我无奈只能用神启魔界(这40点防对阵容其他精灵可能也算是好事)


个人认为刷55害怕抗收益高(混布被动控(混布后手第五就打不过),魔姥爷),55睡眠也可以,吕布满状态和优势局(手握次免时)肯定是不怕常的,非满状态可以靠这个睡眠抗抵挡反制,刷疲惫能防一下圣卡断回合控。我性格是+速度-特防,为的是打索伦森多弹一点,也可以选择-物防主要为了能多弹点重生;暴击抗是20%因为以前没红宝石就没刷满,后来懒得洗,一想其实也可以5%不刷;我战队加成没点双防。反正吕布本身就像是在刀尖之上,勇就完了,就“完”了。你可以给40/41的珍贵爆速自信压制绝大部分精灵,也可以考虑两角疾袭舍弃双防有时效果反而更好。特性推荐强袭。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 11:29:00 +0800 CST  
5.巅峰对手分析及出招套路(包括反制吕布的方法)
这部分我尽量把我知道的全写下来(希望朋友们补充说明或指出错误)。




楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 11:38:00 +0800 CST  
先吃饭,咕咕咕一会而已

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 11:57:00 +0800 CST  
(1)混元天尊:
天尊驱逐断节奏,没有天尊的驱逐,大家往往玩啥都能玩得都很爽。
有天尊,吕布也还是有能力去打打。



【1】天尊速度更快时同时起步(笑傲高配,毒液)
毒液天尊一发150+粉伤吕布就死了。
笑傲以十年九天攻速630攻天尊为例子,伤害会差一点。吕布开出弹伤,觉醒先制+3,先制+2下回合先五,吕布想攻击把血线提上来,不能被粉伤补刀带走,我想到了电S,4倍和100%增伤,550攻五星强袭对490防的平均基础伤害为1838。减免后也直接打死辛,吕布下场。图为辛所受到的伤害。




天尊先开虚空,吕布后手弹控。虚空有次免,有受击吸血封属和耗pp。
由于吕布后手开属性,虚空减了所有技能2个pp。
下回合天尊被封属,很可能就打先三断吕布回合,
天尊虚空效果下,吕布攻击就会被天尊吸血且封属,那样一定会炸。
这回合天尊先出手先三断回合,吕布应该后手再补一次弹伤封属,不过由于虚空的减pp,弹伤已经没pp了。

第三回合
这回合吕布有弹伤在身,最好还是压秒补pp看情况(防对面看见后切别的精灵),做好下场准备交给队友,补满pp也不至于后续返场核心技能没pp。吕布属性pp被虚空清了,可能还吃了一点笑傲固伤,弹过一次神泣伤害给天尊,他血量2/3左右。
天尊依然被封属,如果打增伤先三,毒液可能被弹死,笑傲暴击了就肯定弹死。天尊一段增伤打150,第五会被弹死。如果天尊不敢打吕布,下回合吕布补完pp身上还有封属先二和电S,天尊要么驱逐要么死。
而如果天尊打了却没弹死,那下回合更快的天尊补一刀吕布就能杀。
而下回合他攻击的这一下,吕布可以撤退了(经典崩撤卖溜),我们就可以利用过来交给队伍,如混布混暗重生反打。


【2】攻体,盾体天尊,吕布更快占上风,你不动我,那大不了就对耗。
或者是天尊中切,那他肯定要交驱逐,甚至直接被打出buff.
天尊进了吕布的节奏,很容易陷入被封属,攻击又总被弹伤的死循环,(毕竟天尊有增伤还1.5克制,较容易被弹死)
可以预判天尊先三,我们后手第五断回合害怕。但最好是不急打,再补个弹伤打循环等机会,机会来了电S一发带走。就算天尊驱逐,当回合我们封属在身,天尊没法强化第五抽奖,将天尊驱逐风险最小化,减损交给队伍处理。
对线脱辛天尊时,打120也行,但电S暴击一招秒,打对面措手不及。后续天尊buff暴击更有利于弹伤,我们可以贪一波。
是直接击杀还是让他驱逐后再打,这个决定掌握在我们手里,我们去判断收益。需要看双方阵容。比如天尊接宝象或我们具有中切打脱辛天尊的精灵,那就让他驱逐,反正我们减员的风险小;对面没有直接杀伤减员的能力时/我们剩余阵容很怕驱逐杀,那我们可以选择杀掉天尊,抹除天尊驱逐后的风险。
电S具备了不靠弹伤而将天尊快速杀掉的能力,最主要的目的是击败脱辛天尊后,节奏仍然留在自己这里。
如果天尊不太聪明,被封属了还一直放属性的话,吕布的主动权就更大了。


总结:吕布遭遇大多数天尊并不是很怕,但最好还是无天尊环境下,吕布连续压制推队的表现更好。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 12:40:00 +0800 CST  
(2)启灵元神
吕布是打不过会玩的元神的,而且容易带崩
虽然毒液吕布可能快过元神并开出封属,但元神断回合清2个pp对吕布打击很大。
元神不打130和150就不会被弹多少。而吕布也打不死元神第五和120的伤害都没有威胁。
元神只要断掉封属(腐蚀启灵则在吕布攻击回合直接断掉免控,后面利用腐蚀回合差),等吕布没了封属pp再成型,启灵一成型,吕布一方后续是大劣势,只能送佛。
吕布杀元神的机会渺茫,需要强化技能和觉醒。(启灵是憨憨被封属还继续开属性,打了个大招弹了自己一段粉,这种情况虽然可能能杀,但真没啥说的意义)。次元微弱神灵,第五的伤害真的打不出来多少。(神秘S是真的伤害不够,选择神秘S又意味着要舍弃强化,但元神先4双消,吕布根本打不出来。)。就算元神被打到半血,第五没了翻倍,120的伤害打到元神盾等于没打,星皇buff的回血几乎抵消了暴击粉。
所以元神其实也可以中切破吕布。而在元神先4断回合的那一下,我们可以拿来利用,比如我们也切出启灵毒液神启就跟你拼速度,然后我们成型拿到优势。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 12:50:00 +0800 CST  
(3)混沌魔君索伦森
索伦森赢:一是起手先3翻倍直接带走吕布;二是笑傲索伦森第五破弹伤,自身状态健康确保不会被吕布吸死,然后先3诸雄补掉吕布,或再打一发第五粉伤带走吕布,虽然自己被弹,但假死结算是吕布死亡,索伦森+1点血。
银翼毒液是肯定吃亏了,被弹的很惨,实战中确实是很大一部分的索伦森都死在吕布手下,吕布赢。
腐蚀和笑傲都差一些。
而笑傲索不暴击的情况下输出自己弹半血左右,65%×(千血索笑傲13%的粉伤+第五720)=550,
550左右的粉是很难打出840血吕布的觉醒的,有实际浮动,得计算自身血线有没有到1/3,比如我844吕布的觉醒线是281,高于563的粉(1124血的索伦森)。吕布先5弹伤刚好挡住索伦森先三,吕布能赢。
而如果索伦森还打第五,不论索伦森是否被弹死,最后先判定吕布死亡,索伦森血量会有绿字+1。


而巅峰上实际情况还是十有七八都是吕布赢,因为很多索伦森都不知道正确出招,很多都还不清楚吕布,放属性的,甚至还有打烈火的。中切索伦森,吕布在有弹伤的情况下不论是再补一次弹伤还是120消耗(出红更好),胜算都会增大不少。而索伦森被封属补不上续航,又容易被弹死,要么白给要么切走
如果吕布击败索伦森,吸血400点+星皇buff,很可能还是满状态。
所以看到这里,吕布靠偷只能打憨憨,是对付不了明白人的(危险的话我一般就送大威了,也方便吕布妖皇这类后续发挥)

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 13:10:00 +0800 CST  
(4)瀚宇星皇
我们先来看盾体星皇:
2020年越来越多的玩家都改成盾体星皇了(某视频向很多人介绍这种思路)
我身边的朋友也有很多都是盾体星皇。



630防5星坚硬的星皇有多肉,记星皇血量为1050血。
我的550攻五星强袭吕布一发第五不能完成击杀,击杀率0%。




仍然是同一吕布,极限可以对非坚硬582防星皇能完成100%击杀,
极限对5星坚硬500防星皇能实现100%击杀

我们再想,双疾袭α+御象称号+未来之瞳,可以将吕布的攻击提升到660-670左右

对于630防五星坚硬星皇仍然不是100%但十拿九稳。





然而实际巅峰上:达到极限数值的配置真的不多。而且面对非笑傲星皇,其肉度是远不及笑傲星皇的,那么吕布可以第五直接打。但,也有可能上了对手的当(对手了解吕布),对面反手机盖或者表姐,吕布就是白给
那么是否应该开封属试探一下,再打。
吕布先开封属,星皇可能会自信接一发第五反手强化,而刚好被我们封住。
下回合星皇必然先三清pp,一是这个回合可以拿来利用(比如中切启灵然后成型,或者上秒星皇的如密战拿100%增伤),二是可以第五打上去,反正就算清了2个攻击技能,我还剩一个,下回合再补一刀也够了。
其实我个人大多数时候还是去直接赌第五,机盖弹死我就好好利用这个回合差;如果星皇开强化,没次免我带了常就切;直接杀了那我节奏起来继续勇

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 13:28:00 +0800 CST  
(5)艾夏拉


穿锁伤是回合类效果。
同时起步,满血吕布针对常,后手打第五即可,常的净灵咒有回合类效果,我们后手断回合害怕+高伤次免;如果常开强化开弹控,我们也一样后手断回合害怕
常后出手魂印没有减伤,1.5克制我们可以借鉴前面星皇那些图。吕布低体翻倍暴击,秒杀还是很轻松的。
而且吕布很可能还有之前的第五高伤次免,死亡切换上场的常也控不住非满血的吕布,吕布还是很占便宜的。
常打第五封回血,吕布一发第五,秒不了我们也拿了高伤次免,下回合不怕净灵咒,先手补刀就行。
所以可以说吕布针对了常这个点,刷不刷睡眠抗其实无所谓。
有设想过预判常登场后净灵咒,我方直接切吕布,下回合常我们就赌她控不住,她也打不死,我们开完封属弹伤再打,实际上要赌两三次抗性,所以果断不想了。

楼主 ZGETa  发布于 2020-07-06 13:37:00 +0800 CST  

楼主:ZGETa

字数:16533

发表时间:2020-07-06 07:07:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 16:54:39 +0800 CST

评论数:202条评论

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