【191101】【狂雷之焱 雷火帝君】格劳恩斯解析
一再重发,度娘我错了,请不要再吞楼了QAQ
为了追求最好的阅读体验,不影响你们浏览,以前被吞的千疮百孔的贴子统统删掉,经过再三修改成稿,如有冒犯请见谅,我也不希望再被吞楼了。
这次写解析的原因(动力)之一就是今年十一月份的火电加强,火电作为五只双属性精灵王之一,出场率还算是较高的,而且本身的实力也不俗。我是作为火电出身的,对于这只精灵使用程度还是略高的,而且在火电之前,我曾遇见过一些火电玩家,当然在不了解火电的前提下,结果就是——被吊打。于是乎,“打不过就加入”的行为,真香₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
在作第一期视频的时候,也是以火电作为主力的。首先考虑的是,火电这只精灵并不难获得,即使是前置,还是合体试炼,都是可以获得的,只不过需要时间(后续我会一一介绍)。玩火电这么久,当然也能看出来火电本身的优缺点,以及适合的场次。
为了追求最好的阅读体验,不影响你们浏览,以前被吞的千疮百孔的贴子统统删掉,经过再三修改成稿,如有冒犯请见谅,我也不希望再被吞楼了。
这次写解析的原因(动力)之一就是今年十一月份的火电加强,火电作为五只双属性精灵王之一,出场率还算是较高的,而且本身的实力也不俗。我是作为火电出身的,对于这只精灵使用程度还是略高的,而且在火电之前,我曾遇见过一些火电玩家,当然在不了解火电的前提下,结果就是——被吊打。于是乎,“打不过就加入”的行为,真香₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
在作第一期视频的时候,也是以火电作为主力的。首先考虑的是,火电这只精灵并不难获得,即使是前置,还是合体试炼,都是可以获得的,只不过需要时间(后续我会一一介绍)。玩火电这么久,当然也能看出来火电本身的优缺点,以及适合的场次。
1.获得方式
和前两个双属性精灵王一样,格劳恩斯还是需要两只精灵王消耗进化并通过合体试炼。电系精灵王暂且不谈,火系精灵王由于年代原因,经历了必先必秒的时代,放到现在仍旧不是一般阵容可以通关的。因此,火系精灵王推荐通过精灵王大乱斗获得,电系精灵王就可以自己打了。需要注意的是,最后一击需要劳瑞携带特攻技能击败即可(表姐六界弹就完事)。
然后简单说一下合体试炼(借用4399的图了)
这里要是嫌麻烦或者打不过的话,推荐在外面一键(这里比外面贵),如果不嫌麻烦,而且没有合适的精灵打,就拼概率就行了(正好可以和获得火王同时进行)
三件套可以在合体之前进入打,最快白嫖需要10天(和关卡同时进行就行)
和前两个双属性精灵王一样,格劳恩斯还是需要两只精灵王消耗进化并通过合体试炼。电系精灵王暂且不谈,火系精灵王由于年代原因,经历了必先必秒的时代,放到现在仍旧不是一般阵容可以通关的。因此,火系精灵王推荐通过精灵王大乱斗获得,电系精灵王就可以自己打了。需要注意的是,最后一击需要劳瑞携带特攻技能击败即可(表姐六界弹就完事)。
然后简单说一下合体试炼(借用4399的图了)
这里要是嫌麻烦或者打不过的话,推荐在外面一键(这里比外面贵),如果不嫌麻烦,而且没有合适的精灵打,就拼概率就行了(正好可以和获得火王同时进行)
三件套可以在合体之前进入打,最快白嫖需要10天(和关卡同时进行就行)
2.属性克制
在此感谢橙汁大佬的精灵计算器
在火电出现的前一周,有一篇4399的文章我仍旧记忆犹新
于是……真的很强
不过,为什么说是咸鱼呢?关键是看属性克制关系
从表中可以看出,火电系的克制面虽然是红占了一半,可是……最高才1.5倍
火电对于飞行、暗影、次元、虚空、冰、机械6个单属性有着1.5倍克制,前四个是电系的功劳,后两个就是火系的了
受此影响,后面的克制关系也就没有更高的了……
虽然,这6个单属性加上水、草、混沌3个,共9个单属性在巅峰中都有活跃的代表,不过这不代表火电可以以克制关系强杀他们啊……
蓝色的效果就不再多说了……说了也是白说,看都能看出来
再来看一下被克制效果
好家伙,真的可以,处处树敌
地面、圣灵、自然、神灵以及衍生的两个双属性(圣灵自然、圣灵地面)均以排山倒海之势砸向火电,就火电这个小身板根本承受不了啊
另外,还有打击电系的代表(地面、神秘)也以双属性高倍克制关系向火电袭来……真是条咸鱼
另外,值得注意的是,本月还会有莲花妹强化
最后总览一下克制系数饼图
在此感谢橙汁大佬的精灵计算器
在火电出现的前一周,有一篇4399的文章我仍旧记忆犹新
于是……真的很强
不过,为什么说是咸鱼呢?关键是看属性克制关系
从表中可以看出,火电系的克制面虽然是红占了一半,可是……最高才1.5倍
火电对于飞行、暗影、次元、虚空、冰、机械6个单属性有着1.5倍克制,前四个是电系的功劳,后两个就是火系的了
受此影响,后面的克制关系也就没有更高的了……
虽然,这6个单属性加上水、草、混沌3个,共9个单属性在巅峰中都有活跃的代表,不过这不代表火电可以以克制关系强杀他们啊……
蓝色的效果就不再多说了……说了也是白说,看都能看出来
再来看一下被克制效果
好家伙,真的可以,处处树敌
地面、圣灵、自然、神灵以及衍生的两个双属性(圣灵自然、圣灵地面)均以排山倒海之势砸向火电,就火电这个小身板根本承受不了啊
另外,还有打击电系的代表(地面、神秘)也以双属性高倍克制关系向火电袭来……真是条咸鱼
另外,值得注意的是,本月还会有莲花妹强化
最后总览一下克制系数饼图
3.种族值
由于双属性精灵王是可以更改种族值的,因此在这里就先简略谈一下淘米的分配数值
总和:715
这个种族值,在17年算是非常高的了(一般当年年费种族值是天花板,不过还是有顶破天的精灵出现的),也算是双属性精灵王的**所在了(虽然现在不行了),后续火王草王突破也是715,可见还是有一定的影响力
体力:156
这个就谈不上太高了,不过,火电由于机制和魂印的关系,体力要求还是比较严苛的,因为不同的体力直接决定不同的玩法,但就我个人看来,低体的可玩性还是比较大的
攻击:130
17年伪满攻,火电的属性关系决定的攻击的高低,因此给个130的攻击还是挺合理的,淘米这一点还是走心了(虽说可以调至140)
防御:113
不错的防御值,放到现在应该也不算太低。还是属性的原因,火电需要挨打,但也不能挨太多打,因此防御高点还是挺重要的
特攻:75
精灵王一大特性之一就是,浪费种族值,后期还好,前期简直是浪费到了极点(甚至淘米曾经自嘲一波,没错,就是次王莫名其妙的输给了圣萨那次)
特防:113
平均分配,强迫症表示舒服
速度:128
和星皇一样的速度,虽说130速度盛行一时,不过火电还是因为魂印等缘故,速度可以不用过于严苛,毕竟你有再高的速度也打不过一个先制+1
然后,因为双属性精灵王可以更改种族值,这里放一下我自己的刷法
一个很标准的攻盾刷法,由于火电一般是先手勇,因此开场的话,不用过分追求速度(不过遇到圣卡还是下场吧),而且魂印低体控场的效果,使得我选择了压体,并且没控到就先2的效果,又一次弥补了速度的不足
不过,对于我来说,火电是否开强化值得思考,毕竟这是可以被机盖弹死的一种刷法
当然,我的刷法仅仅是一种参考,大家可以根据自己的意思来选择刷法,因为刷法直接决定了你的火电属于什么类型的精灵,是超强输出,还是超级控狗,和体力直接相关
这是我的火电刷法,配置还比较简单,暂时不用去刻意换刻印,宝石也没多少,就绑了一个疲惫在先手上(不过有看视频的小伙伴应该看出来这个宝石的触发几率有多大……)
至于特性,我在录第一期的时候,甚至没有开特性……已经穷到那种地步了。特性也是看配置,毒特性是需要被打的,不过这个小身板也挨不了几下,于是弄了一个假的毒特性,别说还真好使
至于抗性,我点的睡眠抗,原因大家都懂
由于双属性精灵王是可以更改种族值的,因此在这里就先简略谈一下淘米的分配数值
总和:715
这个种族值,在17年算是非常高的了(一般当年年费种族值是天花板,不过还是有顶破天的精灵出现的),也算是双属性精灵王的**所在了(虽然现在不行了),后续火王草王突破也是715,可见还是有一定的影响力
体力:156
这个就谈不上太高了,不过,火电由于机制和魂印的关系,体力要求还是比较严苛的,因为不同的体力直接决定不同的玩法,但就我个人看来,低体的可玩性还是比较大的
攻击:130
17年伪满攻,火电的属性关系决定的攻击的高低,因此给个130的攻击还是挺合理的,淘米这一点还是走心了(虽说可以调至140)
防御:113
不错的防御值,放到现在应该也不算太低。还是属性的原因,火电需要挨打,但也不能挨太多打,因此防御高点还是挺重要的
特攻:75
精灵王一大特性之一就是,浪费种族值,后期还好,前期简直是浪费到了极点(甚至淘米曾经自嘲一波,没错,就是次王莫名其妙的输给了圣萨那次)
特防:113
平均分配,强迫症表示舒服
速度:128
和星皇一样的速度,虽说130速度盛行一时,不过火电还是因为魂印等缘故,速度可以不用过于严苛,毕竟你有再高的速度也打不过一个先制+1
然后,因为双属性精灵王可以更改种族值,这里放一下我自己的刷法
一个很标准的攻盾刷法,由于火电一般是先手勇,因此开场的话,不用过分追求速度(不过遇到圣卡还是下场吧),而且魂印低体控场的效果,使得我选择了压体,并且没控到就先2的效果,又一次弥补了速度的不足
不过,对于我来说,火电是否开强化值得思考,毕竟这是可以被机盖弹死的一种刷法
当然,我的刷法仅仅是一种参考,大家可以根据自己的意思来选择刷法,因为刷法直接决定了你的火电属于什么类型的精灵,是超强输出,还是超级控狗,和体力直接相关
这是我的火电刷法,配置还比较简单,暂时不用去刻意换刻印,宝石也没多少,就绑了一个疲惫在先手上(不过有看视频的小伙伴应该看出来这个宝石的触发几率有多大……)
至于特性,我在录第一期的时候,甚至没有开特性……已经穷到那种地步了。特性也是看配置,毒特性是需要被打的,不过这个小身板也挨不了几下,于是弄了一个假的毒特性,别说还真好使
至于抗性,我点的睡眠抗,原因大家都懂
4.专属特性
专属特性 煷
①回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%
②回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻 痹2回合,未触发麻 痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻 痹则麻 痹效果结束后使对手烧伤2回合
③回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
④以上效果boss无效
我们分别来说一下前三条效果。
①回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%
·攻击指攻击技能,属性技能并没有先制效果
·判定时间为回合开始时,可与②效果同时触发
高体先制增伤效果,在许多精灵中都十分常见,像回归的潘多拉,不过由于体力不同决定精灵定位,此效果触发的一些情况是:
(1)我方控住对手,将对手血线压低
(2)我方登场,血线高于对手
火电在我印象中体力不是太高,如果你执意要玩爆功刷法,第(2)条效果可以说是司空见惯,不过由于火电克制系数不算太高,且技能增伤效果也是在对面处于异常状态时才能触发,因此我个人是不太推荐进行爆体的;至于第(1)条,由于火电触发麻 痹效果同时触发烧伤效果,加上我方可能先手造成的伤害,血线极有可能压下去,因此此条效果触发,配合雷霆狂炎灼能造成爆炸般的伤害。
专属特性 煷
①回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%
②回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻 痹2回合,未触发麻 痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻 痹则麻 痹效果结束后使对手烧伤2回合
③回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
④以上效果boss无效
我们分别来说一下前三条效果。
①回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%
·攻击指攻击技能,属性技能并没有先制效果
·判定时间为回合开始时,可与②效果同时触发
高体先制增伤效果,在许多精灵中都十分常见,像回归的潘多拉,不过由于体力不同决定精灵定位,此效果触发的一些情况是:
(1)我方控住对手,将对手血线压低
(2)我方登场,血线高于对手
火电在我印象中体力不是太高,如果你执意要玩爆功刷法,第(2)条效果可以说是司空见惯,不过由于火电克制系数不算太高,且技能增伤效果也是在对面处于异常状态时才能触发,因此我个人是不太推荐进行爆体的;至于第(1)条,由于火电触发麻 痹效果同时触发烧伤效果,加上我方可能先手造成的伤害,血线极有可能压下去,因此此条效果触发,配合雷霆狂炎灼能造成爆炸般的伤害。
②回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻 痹2回合,未触发麻 痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻 痹则麻 痹效果结束后使对手烧伤2回合
·此条效果触发时间为回合结束后,我方当回合被打死则不会被触发
·是先判定对面是否麻 痹,再进行烧伤判定,其中不论是烧伤还是麻 痹均可以被抗性抵抗
·攻击技能是次数先制效果,属性技能同样无法触发
·次数类先制附带焚烬不属于回合类效果(如下图,我方首发星皇,对方首发火电但背包内无星皇,双方首回合同时嗑药,第二回合我方切换魔灵王,结果对面并未害怕)
本条效果为火电的核心效果。
首先低体造成的麻 痹控场使得火电成为当之无愧的控狗,且加上先3的控场,大大增加了控住的几率。
其次,烧伤也属于锦上添花效果,不过烧伤需要对面麻 痹才能触发,因此面对拥有次免的精灵(瀚宇星皇的瀚空之门、混元天尊的虚空桎梏等),仅能消耗一次次免机会,不过因为下两次攻击先2的效果,开出先5的控场,正常情况下可以直接顶掉一次次免甚至直接可以控住对面(其中先判定焚烬,再判定麻 痹。由于火电对无壳天尊的克制系数比星皇高,因此可能会把血线打下去,因此极为看脸),而且一旦烧伤,对面的血线就会快速降低,配合魂印①和雷霆狂炎灼,加上本身的高功,甚至可以打死索葱这类的精灵。
最后,在这里说一下弹控的问题。火电这类被动控精灵,是可以被弹控的。我遇到的弹控,基本上是因为中切并且对面当回合开了免控,这种情况下大多数我会被麻 痹控场,而且触发几率非常高(至于是不是100%还不确定,因为我印象里没有没被弹控的经历,但不敢保证有没有忘了什么或者其他玩家有没有类似的情况),还有一些魂印弹控精灵(比如柯尔霍德)也是可以造成我方被弹控的。还有值得注意的一点是,如果对面没有魂印免控或次免,而是正常开回合免控,我方是被概率弹控,且被焚烬的概率比被麻 痹的几率要高得多,至于这点,大家可以在我发布的视频中可以找到一些,而且这个概率不好测出来,只能说还是看脸。但是玩火电的玩家玩的就是概率,因此火电玩家一般是需要赌脸的,真的是欧洲精灵(但是80%概率明显还是比较友好的,什么?常妈?别和我说这个)。另外,有测试出来的大佬欢迎指正。
·此条效果触发时间为回合结束后,我方当回合被打死则不会被触发
·是先判定对面是否麻 痹,再进行烧伤判定,其中不论是烧伤还是麻 痹均可以被抗性抵抗
·攻击技能是次数先制效果,属性技能同样无法触发
·次数类先制附带焚烬不属于回合类效果(如下图,我方首发星皇,对方首发火电但背包内无星皇,双方首回合同时嗑药,第二回合我方切换魔灵王,结果对面并未害怕)
本条效果为火电的核心效果。
首先低体造成的麻 痹控场使得火电成为当之无愧的控狗,且加上先3的控场,大大增加了控住的几率。
其次,烧伤也属于锦上添花效果,不过烧伤需要对面麻 痹才能触发,因此面对拥有次免的精灵(瀚宇星皇的瀚空之门、混元天尊的虚空桎梏等),仅能消耗一次次免机会,不过因为下两次攻击先2的效果,开出先5的控场,正常情况下可以直接顶掉一次次免甚至直接可以控住对面(其中先判定焚烬,再判定麻 痹。由于火电对无壳天尊的克制系数比星皇高,因此可能会把血线打下去,因此极为看脸),而且一旦烧伤,对面的血线就会快速降低,配合魂印①和雷霆狂炎灼,加上本身的高功,甚至可以打死索葱这类的精灵。
最后,在这里说一下弹控的问题。火电这类被动控精灵,是可以被弹控的。我遇到的弹控,基本上是因为中切并且对面当回合开了免控,这种情况下大多数我会被麻 痹控场,而且触发几率非常高(至于是不是100%还不确定,因为我印象里没有没被弹控的经历,但不敢保证有没有忘了什么或者其他玩家有没有类似的情况),还有一些魂印弹控精灵(比如柯尔霍德)也是可以造成我方被弹控的。还有值得注意的一点是,如果对面没有魂印免控或次免,而是正常开回合免控,我方是被概率弹控,且被焚烬的概率比被麻 痹的几率要高得多,至于这点,大家可以在我发布的视频中可以找到一些,而且这个概率不好测出来,只能说还是看脸。但是玩火电的玩家玩的就是概率,因此火电玩家一般是需要赌脸的,真的是欧洲精灵(但是80%概率明显还是比较友好的,什么?常妈?别和我说这个)。另外,有测试出来的大佬欢迎指正。
③回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
·触发时间为回合开始时,意思是说只要回合开始时对手处于异常状态,无论当回合对手是否切换精灵,我方都会在回合结束后吃月亮
·异常状态可以是任何异常,不一定是由火电造成的
此条是属于防止火电在当回合先手没有控到对手,而且对手当回合又被②条控住情况的补充,或者对手被弹控,我方切出火电继续控场的一次救场效果。由于我方受到的攻击伤害比较高,因此血线也压的比较低,在对手没有妖皇的情况下,我方可以不选择吸血或者嗑药,而是继续输出,因此此条效果并不是可有可无的。吃月亮+烧伤+雷霆狂炎灼的固伤,并不算是非常低的,即使是索葱,一般也扛不住两下,而且强有力的续航,也保证了火电可以持续站场并且控住对手,甚至因此而推队。
·触发时间为回合开始时,意思是说只要回合开始时对手处于异常状态,无论当回合对手是否切换精灵,我方都会在回合结束后吃月亮
·异常状态可以是任何异常,不一定是由火电造成的
此条是属于防止火电在当回合先手没有控到对手,而且对手当回合又被②条控住情况的补充,或者对手被弹控,我方切出火电继续控场的一次救场效果。由于我方受到的攻击伤害比较高,因此血线也压的比较低,在对手没有妖皇的情况下,我方可以不选择吸血或者嗑药,而是继续输出,因此此条效果并不是可有可无的。吃月亮+烧伤+雷霆狂炎灼的固伤,并不算是非常低的,即使是索葱,一般也扛不住两下,而且强有力的续航,也保证了火电可以持续站场并且控住对手,甚至因此而推队。
5.技能效果
火焰初明 电火物攻85 pp20
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功可以抵挡下2回合对手的攻击伤害;40%使对手麻 痹,自身体力低于对手时概率翻倍
·此技能命中率不算太低,不处于命中下降或者对面魂印闪避等情况,正常状态下命中率约为98%
·两次次数挡伤可以被断回合而被对手利用,不过关键时刻可以保你性命
此技能为火电的核心技能之一,先手80%麻 痹对手使得许多火电登场就和圣雷一样上来就先手勇,而且正常情况下是容易控到对手的。此外,配合魂印②可以打出平A先5且80%焚烬80%麻 痹的强力效果,精灵王的地位还是存在的。而且正常控不到的话(例如我方体力比对面高),可以使用魂印①达到平A先4且伤害提升的效果,达到了补刀效果,不愧是能屈能伸的技能。另外,这个技能是可以绑宝石二更进一波控场的,配合属性,甚至可以开出来5个甚至6个异常状态(我有一局平地打出来4个异常状态,并且我本身的颤栗和属性没有触发,只可惜我被弹控了)
火之风息 属性攻击 pp5
必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,对手使用属性技能则对手麻 痹,对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能;3回合内,受到攻击则使对手随机进入2种异常状态
·若对手使用的属性技能含有免控次免等效果,则不触发麻 痹,同样的攻击技能含有免控以及消回合的效果仍旧无法触发控场
· 封属绑定对面
比较强大的免控技能之一。首先被动控得到了很好的提升,对手无论是开攻击还是开封属,都有可能被控。其次受到攻击封属的效果,也可以坑到对面,或者利用第五消回合控来恶心对手。不过,此技能有一些弊端,就是先后手问题。因为火电没有保证魂印保属性技能获得先制的效果,而且火电并不需要刷速,导致火电大多数情况下还是后出手开免控,结果极有可能被对面消回合控所被迫当跳板(一般对面也会被控到,不过消回合绑定免控的技能就另说),当然要是对面对火电技能不熟悉就另说,但是11月火电出场率应该会有所提高,因此这种情况还是较为少见,不过不排除对面慌了的情况。
火焰初明 电火物攻85 pp20
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功可以抵挡下2回合对手的攻击伤害;40%使对手麻 痹,自身体力低于对手时概率翻倍
·此技能命中率不算太低,不处于命中下降或者对面魂印闪避等情况,正常状态下命中率约为98%
·两次次数挡伤可以被断回合而被对手利用,不过关键时刻可以保你性命
此技能为火电的核心技能之一,先手80%麻 痹对手使得许多火电登场就和圣雷一样上来就先手勇,而且正常情况下是容易控到对手的。此外,配合魂印②可以打出平A先5且80%焚烬80%麻 痹的强力效果,精灵王的地位还是存在的。而且正常控不到的话(例如我方体力比对面高),可以使用魂印①达到平A先4且伤害提升的效果,达到了补刀效果,不愧是能屈能伸的技能。另外,这个技能是可以绑宝石二更进一波控场的,配合属性,甚至可以开出来5个甚至6个异常状态(我有一局平地打出来4个异常状态,并且我本身的颤栗和属性没有触发,只可惜我被弹控了)
火之风息 属性攻击 pp5
必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,对手使用属性技能则对手麻 痹,对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能;3回合内,受到攻击则使对手随机进入2种异常状态
·若对手使用的属性技能含有免控次免等效果,则不触发麻 痹,同样的攻击技能含有免控以及消回合的效果仍旧无法触发控场
· 封属绑定对面
比较强大的免控技能之一。首先被动控得到了很好的提升,对手无论是开攻击还是开封属,都有可能被控。其次受到攻击封属的效果,也可以坑到对面,或者利用第五消回合控来恶心对手。不过,此技能有一些弊端,就是先后手问题。因为火电没有保证魂印保属性技能获得先制的效果,而且火电并不需要刷速,导致火电大多数情况下还是后出手开免控,结果极有可能被对面消回合控所被迫当跳板(一般对面也会被控到,不过消回合绑定免控的技能就另说),当然要是对面对火电技能不熟悉就另说,但是11月火电出场率应该会有所提高,因此这种情况还是较为少见,不过不排除对面慌了的情况。
火焰精华 属性攻击 pp5
必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2
·标准的双属性精灵王式强化(光王除外)
·全属性+2的情况触发概率还是挺高的,一般都是对面被控了自身再开一次强化
·吸血为百分比伤害
比较强大的强化之一,而且这种强化类型还有变种(一般就是加个伤害增加),不过火电本身吸血就有可能抬高血线,然后配合魂印①来个强化先3第五还有吸血问你怕不怕,这就是个伪四效果技能。
另外,这个技能可以进行一波操作。我方可以开强化打死帝佛,然后紧接着切出来项羽或者常妈控场,然后返回火电进行二次控场(对面切出来低体精灵就另说),补充pp,成功跳帝佛(后续有实战讲解)。
雷霆狂炎灼 火电物攻150 pp5
必中;对手处于异常状态时,先制+1,造成的伤害翻倍并附加350点固定伤害(面板描述)
·附加的伤害为固定伤害
·经过测试,对手在切换精灵的时候,无论我方是否存在次数焚烬,均不触发以上效果
超强输出技能。使用此技能前,会出现两种情况:对手处于异常状态以及对手不处于异常状态。
前者无需多言,控住对手本身就是我们的目的,这时候正常操作就行。
对于后者这种情况,一般是对面被我方控住的时候,对手切换精灵时出现的。而此时对面没有异常状态,由于火电的属性克制关系,正常情况下造成的伤害不高,这里先不考虑魂印③,因此回合结束后,我方血线有可能比对面高,也有可能比对面低。比对面低就好说。但如果我方残血,且魂印③导致我方体力高于对手,就得看实际情况了。
如果对面体力不足,并且我方有能力击杀对手,这时候配合魂印①可以靠先3甚至第五来击杀对手,但是如果对面体力还剩太多,尤其是对面是圣卡等情况下,保险起见还是切走换别的精灵出战吧。要记住,火电并不是孤身奋战,可以配合其他精灵来打击对面,而且火电返场能力是比较强的。
第五技能:狂电烈火明 火电物攻160 pp5
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手焚烬;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身所有体力;若当回合击败对手,则吸收对手下只出场精灵1/3最大体力
·断回合控,而且是针对性不算太高的焚烬,虽然没有冰封和感染那么少见,不过针对55焚烬的精灵也不算太多
·反弱回满体力,保证生存需要
·击败对手则吸取下只精灵1/3最大体力值,视情况而定的效果
火电的核心技能之一,强大的断回合控配合魂印80%焚烬有力的打击了55焚烬势力以及一些次免(次免消耗的真快啊),保证火电玩法的连贯性。其次是那个击败吸血,如果我方使用此技能击败对手,那么下一只精灵的血线就会降低,有可能导致先手控场失败。那么,这个效果该怎么使用呢?我个人认为就是推队。因为高体的伤害翻倍以及先1配合强化吸血先2极有可能导致——我方只要打上一半的血就可能开启推队模式,这种情况还是极为恐怖的,而且这也是为什么有些人希望刷体的原因之一。但是,不是刷体的呢?我还是推荐带上150,这可不是闹着玩的技能,虽然淘米介绍面介绍的过于短浅导致容易被忽略,不过就是这么简单暴力,才是火电的一大特色所在。
题外话,我不推荐带石头。
6.精灵优劣
主要介绍近些月来我自己遇到的巅峰精灵以及分析,如有疏忽,欢迎指正
火电由于其强大的控场能力可以打压巅峰中大多数非免控精灵,在此并不一一列举,我会在后续的巅峰实战中解说。
因此来看一下火电面对哪些精灵会处于劣势。
第一类:免控精灵
A.高体免控精灵
弑神猎皇
弑神猎皇由于其优秀的机制以及不俗的实力,是从17年到现在仍旧活跃在巅峰的精灵,其中的高体免控优先级别非常高,这就导致低体火电占不到什么便宜,而且火电目前没有针对猎皇有非常有效的打击,遇到此情况,尽量不要硬拼,不敢赌的话还是切换下场比较好。不过,低体另当别论。
鬼神无双·吕布
特殊的免控精灵,就先放到这里写。吕布是个满体免控精灵,首先要想控到需要压血,不过需要注意的是对手会使用什么技能。
如果对手开弹伤,我方可以利用这个机会进行先1焚烬控场,不过需要注意的是,避免我方被弹死。如果对手选择第五,那么就看对面情况了,而且就目前来看,我方被活活打死的几率非常高,但是我方在没死的情况下,基本上就可以靠控场翻盘了。因此,面对这类精灵还是要再三思考,预判错误就会导致不可估量的损失。
擎空·凡尔斯
飞王高体情况下也是有免控的(虽然各种被穿),不过火电也不是对此毫无办法。要是遇到先3以上的飞王基本上是打不过,可是对于先3以下的,我们还是好处理的,正确方法就是先手勇,勇不到继续勇。这里考虑先3以下的飞王的两种情况:
①我方没有控到对面
这种情况,一部分原因是高体免控,一部分就是没控到。对于前一种,只要我们把对面血线降下去,而且能保证下一场控住了对面,就可以继续打了,否则还是切走吧。对于后一种,下一次使用的技能就至关重要了,还得看对面上次是用了先手还是控场,决定着我们是使用第五还是先3(被控住一切免谈)。
②我方控住对面
这就好玩了,想干什么就干什么了。
B.登场首回合不免控,第二回合免控的精灵
重生之翼
很简单,控不住就完蛋了,根本打不过(不过不代表火电不可以坑重生)。
圣王·萨格罗斯
超强免控精灵,蔑视一切控场精灵,嗑药就能免控,控不住是控不住,可是不一定打不过啊,还是有可能击杀的,不过正常情况下,火电是不好处理免控精灵的。
柯尔霍德
首先,如果是同时出场,火电是可以依靠先手麻 痹来控住冰暗的,不过控住之后,如果对面血线没有压下去,还是需要快速击杀才能保住火电不会被反手打死。其次,对于中切冰暗,如果不是必须打先手的话,是能有机会再两招之内击杀的(减伤真烦人),可是一旦控不了,还是暂时撤退为上。
混沌暗王霍德尔
又一只魂印可免控精灵,与冰暗处理方法类似,不过需要值得注意的是暗王的禁魂咒,如果我方想要保住火电,尽量是不要正面冲突,避其锋芒,寻找弱点发起攻击才是王道。
主要介绍近些月来我自己遇到的巅峰精灵以及分析,如有疏忽,欢迎指正
火电由于其强大的控场能力可以打压巅峰中大多数非免控精灵,在此并不一一列举,我会在后续的巅峰实战中解说。
因此来看一下火电面对哪些精灵会处于劣势。
第一类:免控精灵
A.高体免控精灵
弑神猎皇
弑神猎皇由于其优秀的机制以及不俗的实力,是从17年到现在仍旧活跃在巅峰的精灵,其中的高体免控优先级别非常高,这就导致低体火电占不到什么便宜,而且火电目前没有针对猎皇有非常有效的打击,遇到此情况,尽量不要硬拼,不敢赌的话还是切换下场比较好。不过,低体另当别论。
鬼神无双·吕布
特殊的免控精灵,就先放到这里写。吕布是个满体免控精灵,首先要想控到需要压血,不过需要注意的是对手会使用什么技能。
如果对手开弹伤,我方可以利用这个机会进行先1焚烬控场,不过需要注意的是,避免我方被弹死。如果对手选择第五,那么就看对面情况了,而且就目前来看,我方被活活打死的几率非常高,但是我方在没死的情况下,基本上就可以靠控场翻盘了。因此,面对这类精灵还是要再三思考,预判错误就会导致不可估量的损失。
擎空·凡尔斯
飞王高体情况下也是有免控的(虽然各种被穿),不过火电也不是对此毫无办法。要是遇到先3以上的飞王基本上是打不过,可是对于先3以下的,我们还是好处理的,正确方法就是先手勇,勇不到继续勇。这里考虑先3以下的飞王的两种情况:
①我方没有控到对面
这种情况,一部分原因是高体免控,一部分就是没控到。对于前一种,只要我们把对面血线降下去,而且能保证下一场控住了对面,就可以继续打了,否则还是切走吧。对于后一种,下一次使用的技能就至关重要了,还得看对面上次是用了先手还是控场,决定着我们是使用第五还是先3(被控住一切免谈)。
②我方控住对面
这就好玩了,想干什么就干什么了。
B.登场首回合不免控,第二回合免控的精灵
重生之翼
很简单,控不住就完蛋了,根本打不过(不过不代表火电不可以坑重生)。
圣王·萨格罗斯
超强免控精灵,蔑视一切控场精灵,嗑药就能免控,控不住是控不住,可是不一定打不过啊,还是有可能击杀的,不过正常情况下,火电是不好处理免控精灵的。
柯尔霍德
首先,如果是同时出场,火电是可以依靠先手麻 痹来控住冰暗的,不过控住之后,如果对面血线没有压下去,还是需要快速击杀才能保住火电不会被反手打死。其次,对于中切冰暗,如果不是必须打先手的话,是能有机会再两招之内击杀的(减伤真烦人),可是一旦控不了,还是暂时撤退为上。
混沌暗王霍德尔
又一只魂印可免控精灵,与冰暗处理方法类似,不过需要值得注意的是暗王的禁魂咒,如果我方想要保住火电,尽量是不要正面冲突,避其锋芒,寻找弱点发起攻击才是王道。
C.登场首回合免控,然后第二回合不免控的精灵
马尔修斯
机王的体力不出意外的话应该比火电要高,这里还是分析一下两种情况。
在机王比火电体力高的情况下,我方魂印②会耗掉一次次免,然后火电依靠换来的先2开出先5麻 痹焚烬控,正常情况是可以控到机王的,但是不排除脸黑的情况发生。但是如果机王低体出场,就得看我方的情况了。假如我方使用强化或者攻击技能,没的说,继续攻击就好,一般是打不死也差不多了;但是如果开了免控,对手就会借此机会把我方疲惫,使得我方不得不被拉回合差。因此对面有机王时需要特别留意这件事情。当然大表姐也是这样。
圣地·卡修斯
备受争议的精灵之一。在此简单说明一下我的看法。
和机王相似的是,高体中切圣卡,在我方没有使用免控技能的情况下,是可以控到圣卡的(控不到就完了),或者留着一次先2的机会也是可以控到的。不过低体中切圣卡和非中切圣卡是相当危险的存在,因此遇见这种情况最好是开溜,换其他精灵打。
D.登场首回合免控,然后继续免控的精灵
圣光莫妮卡
这个……打不过打不过,除了奇迹再现(瞬杀),怎么打都打不过
乌瑞娅
这个也打不过,魂印第一回合免控,然后高体下回合又免控,免控来免控去,关键是你还打不出来多少伤害,并且对面基本上是秒杀你的存在,还是溜之大吉吧
E.无条件免控的精灵
战之狂热·英卡洛斯
各种大控狗的天敌,控狗势力玩不起如此强度的消耗。火电打战嘤的难点在于,无法稳扎稳打的击败两命,一条命能勉强打得过,因为战嘤实在是太慢了,我方还有的一拼,可以结合其他精灵打战嘤。单杀还是几率很小的,容易出事,没必要正面冲突。
天启帝君
除了瞬杀,别无他法。
圣灵谱尼
瞬杀都救不了你的存在。
F.对方先出手则免控的精灵
不羁·弗里德
火电一生之敌。首先次王压速度要比火电更狠,尤其是火电攻击技能先制太高,基本上是控不到次王的。并且,由于火电压体,次王刷体的话,固伤就会上去,而粉伤恰恰是火电不能承受的存在。不过,由于克制关系,如果不能保证高攻砍死,还是切精灵吧。
G.特殊类
哀伤公爵·阿洛希尔
机制压制问题,没有麻 痹控的火电先削了一大半,因为焚烬只是辅助作用,而且你还得防着对面控你或者直接秒杀你,这种情况还是求救别的精灵比较好。
大轮明王
基本上火电还是占优的。如果对面不切我方可以一直回血回血,对面就扣血,等到异常状态都没了之后一击必杀轮子也是有可能的,但大多时候是站着不动,只要对面开不出来免控龙威,我方就不太会有危险。不过要小心轮子自爆,对方可以获得一次次免,导致后面的精灵上来开大招砍死火电。
马尔修斯
机王的体力不出意外的话应该比火电要高,这里还是分析一下两种情况。
在机王比火电体力高的情况下,我方魂印②会耗掉一次次免,然后火电依靠换来的先2开出先5麻 痹焚烬控,正常情况是可以控到机王的,但是不排除脸黑的情况发生。但是如果机王低体出场,就得看我方的情况了。假如我方使用强化或者攻击技能,没的说,继续攻击就好,一般是打不死也差不多了;但是如果开了免控,对手就会借此机会把我方疲惫,使得我方不得不被拉回合差。因此对面有机王时需要特别留意这件事情。当然大表姐也是这样。
圣地·卡修斯
备受争议的精灵之一。在此简单说明一下我的看法。
和机王相似的是,高体中切圣卡,在我方没有使用免控技能的情况下,是可以控到圣卡的(控不到就完了),或者留着一次先2的机会也是可以控到的。不过低体中切圣卡和非中切圣卡是相当危险的存在,因此遇见这种情况最好是开溜,换其他精灵打。
D.登场首回合免控,然后继续免控的精灵
圣光莫妮卡
这个……打不过打不过,除了奇迹再现(瞬杀),怎么打都打不过
乌瑞娅
这个也打不过,魂印第一回合免控,然后高体下回合又免控,免控来免控去,关键是你还打不出来多少伤害,并且对面基本上是秒杀你的存在,还是溜之大吉吧
E.无条件免控的精灵
战之狂热·英卡洛斯
各种大控狗的天敌,控狗势力玩不起如此强度的消耗。火电打战嘤的难点在于,无法稳扎稳打的击败两命,一条命能勉强打得过,因为战嘤实在是太慢了,我方还有的一拼,可以结合其他精灵打战嘤。单杀还是几率很小的,容易出事,没必要正面冲突。
天启帝君
除了瞬杀,别无他法。
圣灵谱尼
瞬杀都救不了你的存在。
F.对方先出手则免控的精灵
不羁·弗里德
火电一生之敌。首先次王压速度要比火电更狠,尤其是火电攻击技能先制太高,基本上是控不到次王的。并且,由于火电压体,次王刷体的话,固伤就会上去,而粉伤恰恰是火电不能承受的存在。不过,由于克制关系,如果不能保证高攻砍死,还是切精灵吧。
G.特殊类
哀伤公爵·阿洛希尔
机制压制问题,没有麻 痹控的火电先削了一大半,因为焚烬只是辅助作用,而且你还得防着对面控你或者直接秒杀你,这种情况还是求救别的精灵比较好。
大轮明王
基本上火电还是占优的。如果对面不切我方可以一直回血回血,对面就扣血,等到异常状态都没了之后一击必杀轮子也是有可能的,但大多时候是站着不动,只要对面开不出来免控龙威,我方就不太会有危险。不过要小心轮子自爆,对方可以获得一次次免,导致后面的精灵上来开大招砍死火电。
第二类:非免控精灵
由于威胁火电最大的精灵一般都是免控比较强的精灵,这里需要考虑即使对面不能免控,但还是会对我方造成威胁的精灵
A.高红高粉精灵
混沌魔君索伦森
巅峰中令人头痛的存在,而且稳定性也有待考察,因此总会出现“别人家的索伦森”这个现象。索葱最令火电反感的就是消回合次免和第五。先看前者,虽然火电很容易消耗次免,不过面对这个坦克,还是比较头痛的,毕竟控不住就会被反杀。再说后者,低体的一大弊端就是很容易被这种平A超高固伤所秒杀。因此面对索葱,虽然击杀几率不算低,但也是五五开的类型,遇到要小心。
艾夏拉
又是个高倍克制火电的存在。不过常妈遇到火电只能打净灵咒,要不然会被控(其实打净灵咒也会被控)。打也被控,不打也被控,于是大多数常妈都打净灵咒。所以说,火电刷睡眠的意义就在这里。不过,这里强调的是,对于对面中切或同时出场的常妈,火电还是好处理的,但是要是我方火电中切出战或者出站时对面常妈有回合类效果,那么基本上火电就打不过常妈了。
在这里吐槽一点,我的火电经常被睡……
魔灵王·斯摩亚蒂
少见的魂印断回合控场,而且天生自带盔,不过这点也可以利用。魔灵王最难处理的就是高体免断回合这类效果,而且如果不及时解决魔灵王的话,很有可能你会面对一只不比帝君恐怖的精灵存在。首先,我方在刷睡眠的情况下,很容易被魔灵王害怕控,并且魔灵王是免控绑害怕的,即使是我方异常抵抗但也开不出来属性(或者下回合接着害怕),容易成为魔灵王的一大跳板。不过,想要控住魔灵王也是比较轻松的,就是——登场双方罚站。首先,魔灵王的体力并不比火电低,这可能就会导致,对面被麻 痹了——这就有意思了,对面要是切下去我方就有机可乘,要是不切继续麻 痹。总而言之,想要打败魔灵王就需要看脸,脸好秒杀一切,脸黑谁都救不了。
B.造成miss率变高的精灵
灾厄王妃·潘多拉
这里就写潘多拉了,其实希瓦也是同理,只不过现在希瓦还没回归,但是潘多拉回来了。
究其原因就是全属性-1了,由于本身火电对先3命中率要求很高,一不小心,就会被反杀了。需要注意,不过,赌一把还是会控得住的。
混沌·布莱克
对于这只精灵,火电并不能无脑先手勇,而且混布的害怕也是让火电受不了的存在。不过,对付混布的突破口在于属性问题,由于克制系数比较高(1.375……),直接进行攻击也是不错的选择,不过大多数情况则是,诱导对面开出来强化引爆,然后我在切剑圣,感觉不错……嗯,火电对付混布也不是毫无办法,但也是比较棘手。
C.拦截类
拦截类我就说明一点,针对帝佛,可以用我那种套路,既完美弥补了回合差的问题,也坑到了对面。不过注意一点,小心被弹死。
由于威胁火电最大的精灵一般都是免控比较强的精灵,这里需要考虑即使对面不能免控,但还是会对我方造成威胁的精灵
A.高红高粉精灵
混沌魔君索伦森
巅峰中令人头痛的存在,而且稳定性也有待考察,因此总会出现“别人家的索伦森”这个现象。索葱最令火电反感的就是消回合次免和第五。先看前者,虽然火电很容易消耗次免,不过面对这个坦克,还是比较头痛的,毕竟控不住就会被反杀。再说后者,低体的一大弊端就是很容易被这种平A超高固伤所秒杀。因此面对索葱,虽然击杀几率不算低,但也是五五开的类型,遇到要小心。
艾夏拉
又是个高倍克制火电的存在。不过常妈遇到火电只能打净灵咒,要不然会被控(其实打净灵咒也会被控)。打也被控,不打也被控,于是大多数常妈都打净灵咒。所以说,火电刷睡眠的意义就在这里。不过,这里强调的是,对于对面中切或同时出场的常妈,火电还是好处理的,但是要是我方火电中切出战或者出站时对面常妈有回合类效果,那么基本上火电就打不过常妈了。
在这里吐槽一点,我的火电经常被睡……
魔灵王·斯摩亚蒂
少见的魂印断回合控场,而且天生自带盔,不过这点也可以利用。魔灵王最难处理的就是高体免断回合这类效果,而且如果不及时解决魔灵王的话,很有可能你会面对一只不比帝君恐怖的精灵存在。首先,我方在刷睡眠的情况下,很容易被魔灵王害怕控,并且魔灵王是免控绑害怕的,即使是我方异常抵抗但也开不出来属性(或者下回合接着害怕),容易成为魔灵王的一大跳板。不过,想要控住魔灵王也是比较轻松的,就是——登场双方罚站。首先,魔灵王的体力并不比火电低,这可能就会导致,对面被麻 痹了——这就有意思了,对面要是切下去我方就有机可乘,要是不切继续麻 痹。总而言之,想要打败魔灵王就需要看脸,脸好秒杀一切,脸黑谁都救不了。
B.造成miss率变高的精灵
灾厄王妃·潘多拉
这里就写潘多拉了,其实希瓦也是同理,只不过现在希瓦还没回归,但是潘多拉回来了。
究其原因就是全属性-1了,由于本身火电对先3命中率要求很高,一不小心,就会被反杀了。需要注意,不过,赌一把还是会控得住的。
混沌·布莱克
对于这只精灵,火电并不能无脑先手勇,而且混布的害怕也是让火电受不了的存在。不过,对付混布的突破口在于属性问题,由于克制系数比较高(1.375……),直接进行攻击也是不错的选择,不过大多数情况则是,诱导对面开出来强化引爆,然后我在切剑圣,感觉不错……嗯,火电对付混布也不是毫无办法,但也是比较棘手。
C.拦截类
拦截类我就说明一点,针对帝佛,可以用我那种套路,既完美弥补了回合差的问题,也坑到了对面。不过注意一点,小心被弹死。
7.精彩实战
第一场
我方首发火电,对面首发寂灭,我方先手控住
紧接着对面切水王,由于对面有盾,我方并没有造成多少伤害,因此对面又被控住了
对面上火王,但依然逃脱不了被控的命运
本想对面继续切精灵,没想到对面带电特性出现了
然后对面切寂灭,我方没控住,上机王
机王成功消回合控住对手
既然上了,继续控对面
对面被控,我方切火电,对面切火王,结果仍旧被控
对面切天尊,血线被压低,不能进行控场
第一场
我方首发火电,对面首发寂灭,我方先手控住
紧接着对面切水王,由于对面有盾,我方并没有造成多少伤害,因此对面又被控住了
对面上火王,但依然逃脱不了被控的命运
本想对面继续切精灵,没想到对面带电特性出现了
然后对面切寂灭,我方没控住,上机王
机王成功消回合控住对手
既然上了,继续控对面
对面被控,我方切火电,对面切火王,结果仍旧被控
对面切天尊,血线被压低,不能进行控场
对面是怕我先手把对面打死(然而并不可能),切水王,我方本来想靠40%控场,结果打到水王,水王被控
输出水王
紧接着又控到了天尊,把壳打没了,我方妖皇被抽出来
对面下场,上寂灭,我方先手带走一个
然而没带走第二个,对面开出强化,我方无奈送轮王
对面回合类效果还在,我方火电第五控场
然后打到大表姐身上……差点暴毙
于是,送妖皇当垫背的,上机王先手坑开属性
坑到了,紧接着打死了,然后控场继续打150
继续打,没想到火王还有一条命,我方直接被打死(我150绑宝石了)
紧接着火电收割1血火王
然后收割混布
第二场
鲁肃是什么鬼
我方控场,没想到对面血量这么低,但是宝石控出现了
对面按照罚站原理切轮子,我方保火电切豹子
然后自爆了?
结果鲁肃一波操作,我方轮子被打死了
想让星皇收割鲁肃,结果竟然自爆了?对面操作好迷啊
似乎鲁肃自爆没给次免,结果控住了
我方又触发了颤栗
来手把手教你如何利用对面帝佛
第一步,火电开强化打死对面帝佛
第二步,切常妈,利用帝佛特性控住对面
第三部,切回火电,对面仍旧被控
第四步,补充pp,此时对面还是被控状态
学会了吗?
此时对面还是被控,我方准备攻击
打了两下才死……
于是继续无脑控控控
控住了帝佛,又控住了冰王
开始收割,强化吸血先3第五带走
又没打死……
继续,对面翻倍失败,我方趁机控住
第一步,火电开强化打死对面帝佛
第二步,切常妈,利用帝佛特性控住对面
第三部,切回火电,对面仍旧被控
第四步,补充pp,此时对面还是被控状态
学会了吗?
此时对面还是被控,我方准备攻击
打了两下才死……
于是继续无脑控控控
控住了帝佛,又控住了冰王
开始收割,强化吸血先3第五带走
又没打死……
继续,对面翻倍失败,我方趁机控住
后面的剧本就是你想象的那样子了
第三场
这场火电的挡伤简直不要太贱(滑稽)
首发,我方龟速火电不敌对面重生,赶紧切走
然后上轮子拦截,准备强制将重生能量清空
结果对面切走了……
于是再牺牲一只精灵换回能量清除
常妈vs重生
结果……
我方火电出战力敌混布
控住了就好说了
第三场
这场火电的挡伤简直不要太贱(滑稽)
首发,我方龟速火电不敌对面重生,赶紧切走
然后上轮子拦截,准备强制将重生能量清空
结果对面切走了……
于是再牺牲一只精灵换回能量清除
常妈vs重生
结果……
我方火电出战力敌混布
控住了就好说了
又一次控住了,上局的免控还在,还有宝石
突然出来一个170,打得我措手不及
结果……40%控住了
继续控控控
驱逐出来剑圣可还行,又是颤栗
剑圣打得过重生吗?
答案是不能
对面又一次掉线,重生被控
继续控控控
带走带走