【190321】【解析】【重发】极锋钧天,天涯无影——凛锋剑侠

2.高反制能力
剑侠的攻势并不是无懈可击,甚至可以说在某些方面特别脆弱;
如果反制的代价和效率低于剑侠的再度上场,毫无疑问将阻碍甚至封住剑侠的出场机会,
这对剑侠来说无疑比其他两点更为致命。




在该方面有明显优势的精灵:






为什么说火王是剑侠成型前和成型后最需要特别注意的精灵之一,
是因为对阵火王可以通过勤开弹控起到虽然墨迹但是还不错的效果;
而不谈对阵机王,只要对手携带了机王并且意识到了自己携带了机王,
剑侠就不用想着成型了,自然也不需要多注意了。
如果说潘多拉在压制力方面是剑侠的天敌,机王在反制力方面则是剑侠的究极天敌。




没有圣卡那样登场时对控制的抵抗力,取而代之的是令无条件盔势力闻风丧胆的必中穿盔断回合则控;
剑侠应付穿盔断回合则控的能力也仅限常那种类型的了,
因此水王登场的当回合必须打中攻击技能以确保下回合的控制(存在而非触发)。




前文已述,常理来说遇见一个首回合免控的精灵当回合大部分精灵不会去控以节省pp,
可剑侠因为自己的连续性和强制连续性,在圣卡登场的当回合也必须打中并不能控中的攻击技能以确保下回合的控制(存在而非触发)(便乘),
否则将因圣卡的先制无法打出闪避而被强行破盔接控落得一个和碰见水王一样的下场,
在这一点这两个出场就带盾的家伙出奇地相似。




前文已述,不重复。




把魔灵王置于此榜的最大原因还是他的限定技,
限定技之外几乎没有别的阻拦方式也使魔灵王仅列榜底。
说到底,魔灵王的限定技很大程度上也是为了给予他一个优秀的站场环境而设计的,这也导致了这个限定技只是限定技也只能是限定技。
每次上场都断回合则控谁受得了阿。






在该方面有明显劣势的精灵:


目前除以上五位及【圣灵谱尼】以外未统计到能高效反制剑侠的较热门精灵。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 15:55:00 +0800 CST  
三、小结




通篇用三个词来概括环境对剑侠的限制的话,就是“克制”、“打断”和“续航”。
一眼看过去比精灵介绍面板还没救,但是仔细考量后会发现,
如果敌阵没有那几个剑侠命中注定的克星,剑侠的攻势几乎很难被无损化解;
而那些克剑侠克到猛男落泪的克星,出场率加起来恐怕都没有剑侠针对的某些精灵任何一人高。
同时面对一大批看似毫无胜率的各方位克制对手,剑侠都存在着不会让人放弃抵抗的希望,
并且这希望的来源,往往只是一个回合差。
以下简短采访来自我身边唯一一个在当前版本里玩了一阵子剑侠而且应该不愿意透露身份的某心,也侧面说明了剑侠真实的水准。(虽然说得和我有点出入)





楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 16:15:00 +0800 CST  
【凛风绝息】——刷法建议






警告,没有参考,本章全是一个只玩了半年这精灵的人没有任何其他参考的单机比比。


剑侠大多数有可能的刷法我都有过尝试,以前的速攻、攻盾、直到现在的速盾;


而且我有买两个剑侠,另一个剑侠为了双剑侠时靠偷强盔下场继承保主力剑侠或完成其他衔接而刷了盾体,虽然在玩过一阵子后不久剑侠轴的衔接就因连环刀砍成了废案。


但是除了我当前这个比较特化的刷法外,其他刷法都在短时间内无疾而终;并不是说都不行,可能只是不太适合。这也导致我对其他刷法的理解会很直观的浅薄甚至有些无理。


所以有什么比较有深度的问题请细读一下本章第一句话,屑屑。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 16:19:00 +0800 CST  
二、套装




1.笑傲


①使用
目前最全面的套装给剑侠带来的收益也当然不会看不过眼,
但是由于剑侠并不像那种依靠本身肉度附加笑傲加成达到肉的水平那样的精灵,他本身是十分脆弱的;
笑傲的加成无疑可以提高剑侠的生存力,但体感并不会特别高。
②应对
用我的话来说,我玩剑侠最不想遇见的就是笑傲帝君;
首先基础的肉度提升靠着低门槛的续航就让剑侠输出的压力提升了不少,再者是能做到补刀的小规模粉伤增益,
这有时候会对首次登场的不健康剑侠产生诸如穿盔粉伤击杀和暴击红伤秒杀等奇效,同时以无法被轻易超越的速度优势打碎剑侠的优先权争夺力。
即使对阵克星笑傲帝君也能有来有回,笑傲对剑侠的克制力可见一斑。




2.浴火


①使用
攻击技能使用频率高对浴火玩家来说意味着粉伤叠得快,
粉伤叠得快对剑侠来说则是更无坚不摧的输出。
纵然剑侠脆浴火也脆,但是剑侠攻势成型推起来在被中断之前所有套装都不需要考虑着一点而只用负责六亲不认;
浴火的粉伤在这个环节中显得如虎添翼。
②应对
浴火除了突之外没有什么特殊的额外手段应对剑侠,战局靠精灵而不是靠套装。
巧的是,剑侠对于红粉都有加成的情况并没有多高的抵抗力,
在攻势和防御被拆解后会显得极其脆弱。




3.银翼/零度


①使用
银翼的红伤有保底,零度的速度有优势;
剑侠比起红伤保底更倾向于速度优势,尽管是些微的。
不过并不推荐高红伤套玩剑侠,即使那位应该不愿意透露身份的专攻银翼的某心也在玩剑侠的时候脱下了银翼。
当然,银翼/零度剑侠是帝君更大的威胁,也能很好地利用新150的增伤和先制,
但是考虑到帝君登场满体先一,新150很少极快地结束战斗。
②应对
同理浴火,但不像浴火那样有着多方位打击。
没了。




4.时空


①使用
嗯我就是时空剑侠,时空搭配星皇续航和魂印续航,很能降低技能续航不足时的剑侠被磨死的风险。
红伤输出自然不如其他套装,但是通篇描述的剑侠形象是一个粉伤精灵;
时空提供的粉伤虽不至于浴火那么惊悚,也能起到不小的作用。
总之对剑侠和时空这个套装相性确实不错,虽然我的初衷只是提高生存力。(而且本来就玩时空)
②应对
对于以“以战养战”为基本作战方针的剑侠,时空有着天然克制力;
依靠每次受到攻击吸取的当前1/5体力,能很不错地降低剑侠攻势下所有精灵的压力。
尤其是带着星皇的时空索伦森,几乎无法被剑侠以常规方式击杀。




5.腐蚀


①使用
高速肯定有通常情况的好处,腐蚀告诉我们低速也有特殊情况的好处;
同时考虑到盔和腐蚀为剑侠争取回合差的能力,以及剑侠以技能的高连续性完美利用这个回合差的能力,
个人评价腐蚀是目前最适合剑侠的套装,只是具体玩法和对阵情况和本文有些出入。
不用担心,只谈站场后的情况一般都是正面出入。
②应对
为了在遍地神仙走的当前巅峰环境握着一个脆得甚至不敢紧握的属性立一个脚趾头,
剑侠开盔的频率会极高,从而使弹控在剑侠的身上很少会自然中断。
腐蚀应对剑侠需要注意的则是勤以特殊手段中断这个弹控,
此时攻击也一样频繁的剑侠往往会中招。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 16:35:00 +0800 CST  
【极锋钧天】——实战文解






以下是3把当前版本巅峰下的狂野对局。
去年11月的样子跟着当时必中必爆那个bug其实笔者是有录几把剑侠的,
而且说实话那时候跟现在的环境也就差一个天尊。
当然以严谨为基差一点也是差,
于是笔者在这个比之前更惨然的环境里排除了占据目前巅峰90%的脚本录下了3把剑侠起到重要作用的对局。
这是硬性规定,是纸上谈兵的前提,也可能是我的一点自我安慰。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 16:37:00 +0800 CST  



没能把握住剑侠最脆弱时刻的帝君像剧本里写的那样保持着敌意,于是他的下场也变成了剧本写得那样。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 20:04:00 +0800 CST  



正准备连推的55%睡眠剑侠被死亡切换的常魂印睡眠2回合并在当回合让常开出了弹控;
这个常的55%冰封无言地向我诉说着凄惨的往事。
下回合常大概率会打强化,我方为保剑侠血线切出地王吃下1/3靠魂印回暖后,切出犀牛拦下攻势,并在闪避回合后成功反制。



剑侠继续回场准备成型,对方同切剑侠无回合差无胜率的索伦森;
我方切回地王再次反制并在两名免粉大将全部阵亡且无强化状态(常无法干扰)的情况下将其直接击杀。



死亡切换的【龙神哈莫】也难以抵抗打出击败盔地王的压制,被控后被削成半血;
考虑到对方仍存活的常影响地王输出环境,我方切出剑侠在龙哈被控的情况下第五击杀了龙哈并获得了闪避。




剑侠的100%闪避无效了常的反击,
同时触发时空的受击吸血、后手的200固伤和1/3的百分比伤害直接导致了常的阵亡。
55%睡眠剑侠抵抗了常的亡语,对方投降。



作为一个14个月以前的精灵,
这把体现了剑侠充当现版本巅峰的主力,
不俗的输出能力和连推能力。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 20:44:00 +0800 CST  
二、



如图,
我方套装时空,对方套装零度;
双方ban选和我方首发pick选与上把完全相同。




未被驱逐的剑侠和天尊纠缠后,无法避免被控的剑侠在被控也是在骗出先手之前击杀了天尊的辛,避免了一次完美抽奖



犀牛上线强吃了天尊的输出,并喜闻乐见地和天尊一起吃了毒特性。




剑侠和不能一同上场的对手一同上了战场,
出面救场的地王却因为一个先手没中完整吃掉了【鬼蚀豹尊】的强化150+先手瞬间豹毙。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 20:52:00 +0800 CST  



死亡切换的犀牛先手断掉了弹控给了豹子2回合(包括当回合)的疲惫。
考虑到对手包内还有一个限制犀牛输出环境的天尊,我方猜对方切换天尊,直接对着55%睡眠的豹子切了常;
结果是赌中了,没刷睡眠抗的天尊可能是不敢用55%睡眠豹子抗两下净灵咒,又或者是打算拿到天尊buff,总之送掉了天尊。




在天尊buff豹子的攻势下,常和犀牛咬着牙顽强地顶过了3回合,把希望全交给了半血的轮子。



轮子登场,一个先手断掉弱化回合追加天意控住豹子的同时抬了一手自己的血线,
并依靠着煌雷赚取的回合差,第五配合时空吸血终于让豹子下了场。


豹子打死不切的原因,是对手只剩一只垫底飞王;
于是在有着弹控的轮子面前,胜负再无悬念。


反制并击杀对手两员防守的重要筹码,
这把体现了在连续减员的逆风局,
剑侠不经常依靠团队资源的翻盘能力。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 21:27:00 +0800 CST  
三、



如图,
我方套装时空,对方套装零度;
双方ban选和我方首发pick选与上把依然完全相同。





要解释的话,就是我目前遇到的大多数帝君,
都有一种硬依靠自己击败明显克星(不仅是剑侠)的执念,
然后按剧本走进入约定俗成的BE。
此时剑侠的身上带着2回合的闪避、1回合的吸血、1回合的攻击70%的冰封和攻击+3。


又是熟悉的场面;
此时剑侠的身上带着1回合的闪避、1回合的攻击70%的冰封和攻击+3。


剑侠的弹控早都没了,依靠时空的免控和抗性抗住了魔尊的限定技;
而魔尊在出手第五高伤把剑侠焚烬了1回合之后,死于第五的回合结束吸血。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 21:37:00 +0800 CST  



先出手第五砍死魔尊留下的1回合闪避此时生效,重生的先手没有打中;
因为被焚烬的回合我方吃了pp中断了魂印控的连锁,
实际上在这一回合重生如果清楚剑侠的能力是可以依靠连续先手成为剑侠无法承受的存在的。
但在刚刚被连推的恐惧下,重生显然怂了,
切出了孙权抗下了剑侠的第五,损失了半血以上的先1和2回合内的先手命中能力,无还手之力地被剑侠击杀。


攻击+3和1回合闪避在身的剑侠向下一个敌人猛灌2/3吸血,
没有成型的重生甚至没能站住一回合。


重生刚好复活出了目前最能挡住剑侠攻势的魔使,
可惜魂印50%全控再次被时空+抗性抗下;
欧了一下的我自然这次攻击没能打中70%冰封,
而没被冰封控也小欧了一下的魔使,也没能用控率近似70%的天意拦下剑侠,被先手偷强处决。


最后登场的神迹先手打在了令人绝望的偷强盔上,
并没有减伤地吃下了200固定伤害+82%百分比伤害+攻击+5的1.5倍克制第五,壮烈成仁。


在攻势中以战养战保持各项优势的动态平衡,
这把体现了在某些情况下,
剑侠堪称排山倒海的恐怖攻势。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 21:51:00 +0800 CST  
【天涯无影】——帖末总结






感谢@黎翼魇羽制作的1楼的伪开始界面特写图和@waking橙汁提供的克制系数总图。
长吁一口气,总算是结束了。在跟笔者上次解析比吞楼删楼越发变本加厉的现在,我得承认发解析比写解析累得多。
在保存文本编辑上和百度的那种斗智斗勇,在十张图带文本的实战解析找到里不断删改重写措辞和表达后二分出导致被百度判定成推广信息并删帖的一张地王踢死索伦森图的那种海底捞针;读者们可以拿这回复成功发出后91的回复量和当前的楼层来体会一下。
写解析不容易,发解析帖更不容易;看解析帖很无聊,看一个冷到没人玩的精灵的重开解析帖更无聊。那么既然我花时间写到了这里,你也花时间看到了这里,就给个面子带着放松的心情听听我聊点解析外的东西吧。


笔者平时在一些赛群小规模的摸鱼吹水,
玩剑侠的半年来,不管熟不熟悉,都可能偶尔看到我那时候略显自豪也略显无奈的剑侠击杀截图。
和“大家都对他说是是是,实际上大家都知道他是hape”一个道理,
有些时候大家乐一乐,刷一刷dl、tql、wsl除了给面子,也只是一种形式上的认可;
仅是击杀图有多少含金量阿?我相信大家也都清楚,也正因为我也清楚大家都清楚,
所以有些虚荣的自豪之后总会带些无奈,甚至失落。


我为什么失落呢?


正在看帖的人们有的应该是认识我的,也有知道我在玩剑侠的,但是很少有人知道我为什么玩剑侠。
葬生魔莲上架的那天,被誉为制裁帝君的新希望,甚至有吹第七核第八核第九核六个核桃等我也搞不太清楚为什么要强行安个名头的帖子。借着这个势头,有个平时没什么交流的人私聊我:
jio哥,你为啥还玩剑侠阿,一个完全没有联防能力的精灵,输出环境也不好,现在又被替代了。
以为我是铁粉我生气了吗?我没有。我细致地给他讲了一下我的观念:剑侠输出环境不好就营造好的环境,剑侠和葬生各有千秋不存在替代,
至于你说的联防只是一种手段不是目的,有存在必要性的是目的而非手段;不同目的诸如拖50和稳住反击的人用那所谓联防产生的效果和使用手段的方式也截然不同。不好理解我可以举一些例子……
我为他以个人拙见解答了问题后,我做了什么呢?像上述那样带点虚荣的自豪一下?
没,我懵了。我少回答了一个问题,那个问题把我问懵了。


我为什么要玩剑侠呢?






楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-22 23:59:00 +0800 CST  
我突然感觉我再玩半年剑侠都比回答这个问题简单一点。

自从我回归涉及并对阵容组建感兴趣开始,我以“想玩什么玩什么,不被任何精灵束缚,以此为基组建相对完备并有特点的阵容”为信条,
这导致我虽然冷门精灵涉猎较广,但极少有在背包里待上这么长时间的;例如我之前有解析的草王、破天,都在解析完结之后很短一段时间内离开了我的背包。
毕竟对这游戏来说脱离热门精灵打造一个相对完备的体系不太现实,而且对我来说为了玩冷门而玩冷门除了噱头之外也确实没太大意义;现在固化的环境是热门堆砌起来的,冷门的最大利用率也只作为一种特殊手段活跃于有需求的阵容里而已。
按理说无感地把许多冷门精灵丢进仓库应该只是我的一个基操,但是每当我把剑侠也丢进仓库时,我总能给自己找一个理由成功说服自己把他再拉出来。
为什么会这样呢?我到现在都还没有系统地认真思考过这个问题。那就写到哪算到哪,算到哪理解到哪吧。

2018年1月1日,天启帝君上线,2018年1月6日,凛锋剑侠上线。
针对帝君,毫无疑问剑侠是为此而生的。
即便如此,在那个帝君刚刚上架毫无实战评价基础的时代,
被四倍克制的轮回系作为冰神秘系的唯一牌面,产出唯一一只精灵的全方位实力并没能让众冰神秘系简单地松一口气。
从星皇被火电反杀那阵子就提出的“4倍就一定打得过?”在帝君正式上架时集中了无数的目光到了当时仅有的两个四倍克制属性;
几天后实战的鸿沟没有被逾越,帝君的强度得到了验证,期待的目光鄙夷的目光自此合为了一顶重担,压在了这两个属性的头上。
剑侠于是在此之下诞生了,这种重担在为了专门迎接一个以强得毫无理由的模板塑造的高强度精灵的怒火而设计出来的剑侠身上显得更为沉重。
客观地看,剑侠身为一个小R,至少在上架的七个月后仍然有着不俗的实力;而在失望的玩家们主观的眼里,剑侠只是一个类似艾欧的存在,没有丝毫在当时环境立足的能力。
好在剑侠虽然没有能力反击冷嘲热讽,但至少可以沉默到离开评价全靠一张嘴的舞台;虽然没有掀翻这顶重担的力量,但起码能在一片待开拓的荆棘丛林前顶着它站起来。
于是在被并不多的玩家购买到一个以目前持有率来看并不高的数量后,被贬低,被放弃,淡出了玩家们的视野,走向了他必须去开拓的,还并不是路的路。

年费应是应有时效性的。即使帝君在这方面做得很差,差到19年仍然身处黑屋;
可是你做出来了,就得去针对吧。往年年费的时效性是通过各个定位都有反击手段的环境针对来体现的,但是在18年这硬的跟乌瑞娅的壳一样的环境怎么环境针对阿。
即使帝君做得过分了,即使针对难度上天了,即使拖到19年了,为了体现年费的时效性,该做的还得做吧。不然帝君会延年益寿到20年甚至更久。
如果目的只是让帝君离开黑屋那简单,再设计两个圣谱那样的神仙级精灵看帝君滚不滚出来;但本来就不那么友好的环境需要的是把帝君拽出来而不是挤出去。
老办法环境针对告诉我们,用针对的方式把一个精灵赶出黑屋这种过于艰巨的任务仅仅一个精灵是不可能完成的。

所以2月2号魔钰上线,她有着类似剑侠的双盔和更强的输出能力;
所以2月2号圣地卡修斯上线,他有着类似剑侠的双盔和更强的生存能力;
所以8月3号冰之契约·阿克希亚上线,她有着类似剑侠的闪避和更强的防御能力;
所以8月26号葬生之莲上线,他有着类似剑侠的闪避和属性和更强的控制能力;
所以9月30号业冰上线,她有着类似阿克的减伤和更强的反伤能力;
所以10月26号冰晶麒麟上线,他有着类似剑侠的闪避和更强的稳定闪避;
所以11月2号逆世冰狐上线,他有着类似阿克的穿甲和更强的挡伤能力;
所以11月16号乌瑞娅上线,她有着类似剑侠的闪避和更强的站场能力;
所以再19年的1月25日,葬生魔莲上线。他有着类似……
他有着类似他自己前置形态的绝大多数优秀能力并一一予以了升华。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-23 00:24:00 +0800 CST  
身为一个先驱,后继者的身旁过去总是闪耀着他的光辉;身为一个开路者,冒险者的砍刀下曾经也总有他斩落荆棘的影子。
终于有一天,人们踩着他尸体走过沾上的血干了,尸体延伸出的血迹稀疏到消失了;
分支的道路从此变得越发错综复杂,可见的视野从此变得越发辽阔。
可能他到此为止了,可能他的影响也到此为止了,可是每个冒险者的脚步没有到此为止。
他们有着不一样的方向和一样的目标:冲出这片丛林。

剑侠第一人的特殊身份,注定了他不会有多好的口碑,也不会有多好的结局。
由于18上半年机王的普遍持有,18下半年水王的低成本压制,你可以说剑侠从始至终没有一个好环境,他不是一个好精灵,但是你不能否认剑侠开的一个好头。
他身为最初被设计出来针对帝君的效果的集大成者,有着无可替代的传承价值。
如果有一天剑侠再也没有东西可以被参考了,如果有一天终于剑侠再也挥不动剑了,离他们获得胜利可能就不远了;
现在是2019年3月,帝君仍在黑屋,丛林仍未被攻破,冒险者们仍在前赴后继。
可能正因如此,我才有着想把他拖出这个未知何时才能被攻下的丛林的执念吧。

笔者应该就是抱着这么一个连自己都刚刚理解、刚刚写到这的复杂感情和心态开始玩剑侠,并一直带着剑侠的吧。
为了带回剑侠,我思忖了很多能说服自己的理由,也可能是借口;
我曾和人说剑侠对帝君和其热门联防精灵的打击力度很难超越,我曾和人说剑侠有着不同于其他针对帝君精灵的独有特点和价值;
可是骗得了别人怎么骗得了自己阿。难道我真的没看见剑侠攻势的局限性吗,我又何尝不知道剑侠在我阵容里上场率的持续走低呢。
我详细地说了一个当前巅峰常驻阵容中仅存一个的精灵的对敌方式,和应对方式;
我装作你们都会感兴趣的样子仔细分析了一个当前巅峰常驻阵容中仅存一个的精灵对阵不同精灵的基础优劣势;
我在脚本横行的当今录下了三把以14个月以前都只能算不错的且当前巅峰常驻阵容中仅存一个的精灵为主力的素材;
我看似科普的操作把一个在当前巅峰常驻阵容中仅存一个的精灵的老底揭了个底朝天;

受害者好像是剑侠?

不,如果有受害者的话那应该是我。剑侠早都死了,死在了至今都有待攻破的荆棘丛林的第一条岔路口前,
只是我无奈地给了他一个随着版本更迭分量会越来越轻的厚葬而已。
我的借口也早该结束了,如果结束它的不是我自己,那他就真的会永远无人知晓的倒在那里;
我失去的将会是被版本抛弃的热情,我得到的也仅是“没能厚葬他”这样的惋惜。
填土之后我把铲子一丢,在墓志铭里把剑侠刻画得好像一个舍生取义的头羊,好像一个有真情实感的英雄。

有感情的好像是剑侠?

拉倒吧,一堆数据有屁的感情,有感情的是我。跟一堆数据有了感情还真是见笑了。
去年我玩快一年的幽美被常瞬间完美代替那周反应也很激烈,可是看着剑侠渐渐被一点点地超越且从实际角度而非情怀角度真正该退场的时候仍未可知的叹惋比那周更细水长流。
无论怎样用爱发电,最后剑侠也会像别的精灵那样黯然离开我的背包吧。谁不是呢。


我为什么失落呢?应该就是这样一个挺窝囊的原因了。













楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-23 00:31:00 +0800 CST  
帖末艾特楼。(梅开二度)

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-23 00:42:00 +0800 CST  

你们知道
在完结后被反映吞了三楼之后
累死累活五小时重发到只剩一楼死活出不去
但因删掉继续被吞的楼用完了每天30次删帖机会而没来得及删之前被吞楼之后的内容

在0点刷新机会后发现之前吞的楼被原地吐了回来
导致五个小时的光阴失去了意义
的我
在把五个小时的成果一层层删掉的时候
心情有多复杂吗。

楼主 诺卡菌  发布于 2019-03-24 01:17:00 +0800 CST  

楼主:诺卡菌

字数:22116

发表时间:2019-03-21 20:45:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 19:44:12 +0800 CST

评论数:165条评论

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