【160816】【涅于荆棘之花 槃于彼岸之炎】『天遗枪神·白炎解析』

诸位晚上好,这里月痕
打完巅峰咱就来开这篇解析了,希望诸位喜欢T_T
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【缓更】
【留名艾特】
【本篇解析由夜雨之鸢战队出品】


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-16 21:14:00 +0800 CST  
2楼自占
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『GIF』
『种族』
『魂印』
『属性』
『技能』
『刷法』
『巅峰』
『总结』



楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-16 21:18:00 +0800 CST  
『GIF』
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——————————物理攻击————————
——————————特殊攻击————————
——————————属性攻击————————


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-17 09:41:00 +0800 CST  
『种族』
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体力 150
攻击 130
防御 102
特攻 70
特防 102
速度 126
——
『体力』150的种族放到目前目前无疑都是一线水准
『攻击』130伪满攻也基本也是目前精灵的标配
『双防』102虽然没有达到目前一线精灵双防的标准,但是与之也相差不远
『速度』126在目前的天梯热门精灵来说依然是一线水准,不过目前126速度种族的精灵已经呈现普遍的趋势,估计多不了多久速度种族值就会有全新的突破。而白炎并不依赖速度种族,这样使得白炎在同期精灵中就有了较大的优势
·
『全能』

攻击30
防御25
特防25
速度24
体力75
——
有能力者可用『风之轻灵』『火之狂野』『冰之严寒』『空之轨迹』全能代替

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-17 09:56:00 +0800 CST  
『魂印』
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【戕】

①回合开始时,若自身体力大于1/2,则当回合免疫异常状态且令对手下回合先制-2;
②回合开始时若自身处于能力提升状态,则回合结束后吸取对手250体力
——
那么就让我们逐条分析
①回合开始时,若自身体力大于1/2,则当回合免疫异常状态且令对手下回合先制-2
·
在目前咤帝毁伤,天邪狂啸,项羽天盔等精灵天梯肆虐的时候,此时推出的免控魂印无疑是让人眼前一亮;在拥有着类似于战哈魂印判定的免控同时,还附加了下回合对方先制-2的效果。那么也就是说只要我方开启了技能续航/技能吸血/魂印吸血,那么除了开场的过渡回合之外基本我方先制条件都可以立足于先制+2的基础上
虽然魂印有着免控的效果,不过因为判定先后顺序的问题却是无法免疫瘫痪鸟瘫痪/天邪龙皇第五击杀我方精灵后的害怕效果


②回合开始时若自身处于能力提升状态,则回合结束后吸取对手250体力
·
若说第一效果是为免控环境创建条件的防守型效果,那么第二个效果则是配合白炎其技能达成本身续航及对敌输出为一体的输出型效果
因为魂印判定的原因,当回合开始时我方只要强化在身,那么即使是在此回合中我方强化被消除/偷取,在回合结束时我方依然可以吸取对方的体力

那么可以看到,在上面的天邪图中,我方才堪堪吸取了160+的体力,而对面的天邪双抗基本点满,由此可以看出白炎魂印的吸血并不能无视抗性减免,与机缪的魂印不同。不过即使进行了减免,我方回合所吸取的HP依然是超过机缪的魂印吸血,还是非常不错的效果;否则强化在身每回合无视抗性吸取250体力的固伤输出实在是有些可怕
在经测试后发现虽然白炎的魂印标明为吸血,照常理来说应该是被百分比抗性所减免,但目前的判定却是受到固伤抗性减免,而类似于刀神于飞王这种精灵都有着魂印固伤减免


这使得白炎的魂印在面对这种精灵时非常的尴尬,能吸取的HP量不高

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而其魂印的『强化效果』为只要任意一项/多项强化回合开始前在身,我方就可以触发魂印吸取对方HP

这也使得拦截帝佛又多了一只可以接上的精灵
——
总体来看,白炎魂印集免控/吸血/先制为一身,在目前来看是非常优秀的魂印效果
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PS:感谢刚刚楼中的几位吧友对我的免控的分析做出指点

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-17 11:55:00 +0800 CST  
『属性』
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那么我们照例先来看看白炎的打击面

『4倍』
①龙系
龙系目前可以在天梯见到的也就是战哈和王哈了,本就生存环境不佳的龙系在推出了强势的4倍打击的白炎令他们发处境更是举步维艰;王哈有魂印高幅减伤尚能残喘,而银翼白炎对上没开出龙威的战哈基本就是一个先手带走的事

而同时第五拥有着换血的效果,即使是王哈也可以带走

对于本就人才缺缺的龙系来说,横空出世的白炎对整个龙系系别都造成了打压

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『2.5倍』
①邪灵龙系
因为对龙系4倍打击的原因,基本所有带有龙系的双属性系别都被牵连导致高倍打击,其中目前常见的就是邪灵龙系的天邪龙皇
天邪本身除了控场之外,比较依赖回合制的技能效果,而对于天邪有着高倍打击的我方一有着魂印免控,二有着魂印附加的先制效果,且天邪对我方的打击效果本身为微弱效果;若非触发魂印反伤我方基本是不虚天邪的

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『1.5倍』
①飞行神秘系
飞行神秘在同期推出的精灵中目前也只有皮神完全体和白帝能看了,不过即使是这样天梯所能见到的皮神也非常稀少,而白帝尚待开发实力,这里就不多说了

②飞行系
飞行系目前常见的则是输出的飞王以及拦截/半主攻用的瘫痪鸟
飞王的输出不可小窥,巅峰依然可以看见其踪影
而瘫痪鸟的魂印瘫痪因为我方魂印不能免疫瘫痪的原因,更是要额外注意

③神秘系
目前常见的神秘系精灵就是神秘王以及毁灭魔屠了
毁灭属性对我方微弱,满抗后固伤叠加也不能对我方造成致命伤害,反而是我方可以后手进行换血。即使毁灭想使用强化控我方,我方也有着魂印免控的庇佑不用担心会发现意外的情况
而毁灭这种特殊类型的精灵因为只是1.5倍打击的打击,我方一个先手并不能带走对方。不过只要神秘王在场第一回合不自爆,那么我方就有机会可以触发魂印先制从而先制第五将对方带走

④圣灵系
圣灵系目前也只有谱尼能看,而因为先制和原因加上属性克制的原因我方要逼其下场并不难



楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-18 20:26:00 +0800 CST  
单论打击面远古战斗系别其实并不算太好,其能针对的特殊精灵也实在是不多,那么让我们看看远古战斗的被打击面如何

『4倍』
①机械系
远古战斗系别被机械系别4倍克制,不过所幸的是天梯的机械系精灵几乎绝迹,对我方并不能造成太大威胁
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『2.5倍』
①飞行超能系
而飞行超能系在巅峰也很少有其踪影,顶多也就是可以见到太祖的完全体。不过听说太祖也是大黑暗天组织的一员,若其再次进化可能会对我方造成威胁

②机械超能系
在巅峰同样绝迹的一个系别,刀车时代的辉煌已一去不复返
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『1.5倍』
①机械次元
机械次元对我方打击系数并不高,英灵控场我方可以进行免疫,同时我方有着优先先制可以占据主动地位
而刀神虽然有着魂印的固伤减免我方并不能造成太大伤害,不过也可以合理运用换血技能对其造成伤害

②机械地面系
机械地面系别推出永恒圣拳不久,其输出配合银翼还是非常暴力的,虽然其强度并不算大害,不过我方遇见圣拳最好还是选择谨慎对待

③王系
王系目前则是年费担起大任,并且在天梯长期处于活跃状态。众所周知,成型年费是比较令人头疼的,而白炎则可以通过计算伤害后手换血将其带走,也算是多了一种可以对年费造成打击的方法

④超能系
比白炎速度高的机缪无疑是白炎的克星之一,基本一个第五后所附加的高额固伤配合魂印吸血就可以将我方白炎带走。因为伤害的原因,我方尽量选择保留实力从而切换拦截精灵,否则很有可能会出现直接送掉的下场

而王缪本周也即将登场,就让我们期待王缪的实力吧

⑤冰系
冰系也就是冰王的锁伤+必先可以玩得起来了 不过因为换血无视锁伤的原因且我方有着技能吸血以及魂印吸血,想要击杀冰王还是比较轻松的

——
总体来看,白炎的打击面并不算广泛,被打击面虽然有着不少高倍打击但是天梯也几乎绝迹,是相对于平衡的一个属性

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-18 20:37:00 +0800 CST  
『技能』
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穿刺死棘 物理 远古 战斗 90 20 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害提高100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复HP
——
①在如今偷强先手泛滥加上帝佛丶王雷等可吸取强化的环境下,消强无疑比偷强的作用更加之大,从而也就避免了双方都是翻倍吸强技能导致的强化越叠越高的局面;在消除对方强化后对对方下一次造成的伤害造成翻倍效果,本身白炎魂印就导致我方立足于先制+2,在银翼+伤害翻倍+第五换血的情况下很多情况下可以一发爆炸伤害带走对方,从而接上第五封属迫使对方下回合使用断回合技能
不过目前先手的消强则翻倍效果似乎是有bug,即使我方消除对方强化我方伤害依然没有翻倍


不过若是立足于技能的字面描述,消除强化则伤害翻倍的效果只要我方不使用攻击技能,翻倍伤害就不会触发,因此我方在合理的掐算魂印的先制与强化的先制相叠加对翻倍的效果进行合理运用,同时配合银翼套装,配合可以给对方造成高额伤害 至于先手翻倍后续的跟进我会先帖子中进行发表
②在消强丶伤害翻倍的效果上同时先手还附加了封血的效果。众所周知,因为封血的回合是挂于对方精灵的原因,对方的断回合并不能断掉自身的被封血效果,只能由我方来断开效果,这样就为对方的在场续航造成了极大的限制

不过因为封血回合挂在对方精灵上的原因,对方切换精灵则需要重新使用先手才能对对方造成封血效果,这个时候就要看我方对先手的合理运用了

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-18 20:43:00 +0800 CST  
黯炎飞舞 特殊 远古 战斗 120 10 使对手命中-3
——
非本攻非高威力,不过其亮点是难得一见的命中减3,命中减3干扰对对方的确挺大,只是不是脸太黑对方技能一般都会MISS,在这种情况下我方即使是强化对方没有必中的消强化技能很难消除我方强化,不得不使用反转弱化技能,从而让我方占据一回合空挡的优势
同时,命中减3效果虽看起来微小,不过却是可以联系我方精灵形成套路,比如这样

对方:没想到你是这样的白炎!(゚Д゚≡゚д゚)!?

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-18 20:46:00 +0800 CST  
破灭低语 属性 普通 5 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得200点护盾;下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值
——
白炎的核心技能之一
①在魂印篇我们已经知道,白炎魂印是不能免疫类似于瘫痪鸟这种回合计算后的异常效果的,若对方跳出一只瘫痪鸟使用弹控则是很好的解决了免疫异常这个问题,同时魂印效果为体力高于1/2触发免控,我方当在体力并不高于1/2时身上存在了弹控效果可以保证我方精灵上不会被套上异常状态
②而白炎除此技能之外并没有其他的免弱/转弱类型的技能,被弱化后就会陷入被动形式。而在使用了双倍反弱后,我方不仅当回合强化反转,而在下回合因为魂印先制触发的问题,对方很难再次反转我方强化。而在此回合,我方就拥有了魂印先制加2+魂印吸血+技能吸血的叠加配合,再加上银翼先手60%伤害的加成,基本一个先手对方就被我方先手强化加成后的伤害+魂印吸血+技能吸血的固伤叠加带走,同时下回合依然先制+2,保持我方回合的先制主动地位

同时在反转成功后还会获得200护盾,同时单此技能的护盾叠加上限值仅为200,不过却是可以与神秘王的自爆护盾相叠加打到高达700的护盾

高护盾的存在使得我方即使被对方克制,只要护盾存于身上对方不使用固伤等技能就很难对我方造成一击秒杀的效果,从而延续白炎的在场时间以及生存能力
③同时还附加了攻击技能吸取对方1/3最大体力的效果,因为使用技能的时候,一般都是我方反转弱化的情况,因此下回合我方攻击技能也就附加了魂印的250吸血效果+魂印的先制加2效果+反转强化加成效果+破灭低语技能吸血1/3最大HP效果,若对方HP量为850,暂且不论抗性减免效果的话那么在一回合技能就可以打出本身攻击加持伤害+银翼加成+530左右的固伤伤害

而在攻击强化加成的弥补下剩下的HP也不足为虑,基本可以先手补掉

且在如今这个连翻倍吸血都受到百分比减免的时版本,白炎破灭技能所附带的吸血不受任何百分比/固伤抗性影响,这也为白炎的固伤输出建立了很大的优势,同时也弥补了魂印吸血受固伤抗性影响的劣势


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-20 14:28:00 +0800 CST  
流云飞雁 属性 普通 5 全属性+1,自身体力大于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3,自身体力低于1/2时直接回满;下2回合自身先制+2
——
全属性加一,加上强化翻倍的效果在不少精灵上都可以见到;4回合的续航连吃月亮都不是,看起来似乎是差评;回合先制效果附加在强化之上也并不少见,单纯论技能强度看起来,这只是一个很普通的强化技能
然而事物的表面现象皆是虚惘,实际上正是此强化技能配合魂印才会造就一个输出强势的白炎
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在上文的魂印篇我们谈及,白炎魂印其中的效果为『回合开始时若自身处于能力提升状态,则回合结束后吸取对手250体力』,那么只要我方成功开出强化技能并且保持强化的持续,我们每回合都可以保持250吸血量的续航,这已经是相当于一个中配精灵的不翻倍吸血续航量了

而即使对方伤害过高,我方250吸血量不够支持续航,我方还有着本身强化技能附加的『4回合内每回合恢复自身体力1/3,自身体力低于1/2时直接回满』的续航效果与吸血效果相叠加,如此以来也就造成了回合内几乎处于不死状态的白炎,且不说目前翻倍吸血受到百分比抗性减免,即使不受减免,我方的续航量依然不虚翻倍吸血,高额的续航量也就造成了我方几乎时刻触发魂印的先制+2状态,使我方每回合皆处于先制状态,也就保证了我方白炎的主动性
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同时技能所附带的先制+2效果可与魂印的先制+2效果相叠加,也就造成了我方下一回合先制加4+强化加2+魂印吸血250HP+1/3续航翻倍的整体效果,只要在我方开启强化的当回合没有被后手断回合技能断开我方回合 一旦我方开启强化,对面不切上拦截,那么即使是微弱系别,面临对方的也只会是二连推

且与龙战/雷诺等连推的意义不同,我方即使在先制+4的两回合效果结束后,第三回合我方先制依然立足于先制+2,在此时我方的技能选择变化则变得更多,我方技能选择的不确定性对于对方也就更高,长此以来也就造成了我方对于对方的优势

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-20 14:32:00 +0800 CST  
魔枪·黯灭锁魂 物理 远古 战斗 150 5 未击败对手则有70%概率使其石化,未触发则自身全属性+1;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
——
讲道理这个石化效果不知道是我脸黑还是本身技能几率效果问题,即使对方不开免控我也没几次可以触发石化的 Σ( Д )

同时即使触发石化,石化效果也只是在回合结束后结算,若对方在当回合开启免控/弹控的技能,我方石化效果就相当于不存在了
因此不必过于在意石化的控场效果,而应该着重看待在其石化失败后技能所附带的强化以及其他特效。在上面的解析我们大概可以看出来,白炎的输出是比较依赖本身的属性技能的,而使用大招后,即使是没有触发石化控场效果,我方依然会触发强化效果,那么下回合就触发了魂印的吸血效果以及获得强化加成

同时还拥有着下一次减伤的效果,配合护盾/自身的防御强化可以使对方很难对我方造成较高伤害,此效果可与护盾效果互相配合使用

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-21 15:24:00 +0800 CST  
第五:
极·逆鳞之殇 物理 远古 战斗 160 5
必中; 消除对手回合类效果;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;击败对手则令下只出场精灵2回合无法使用属性技能
——
◆换血效果只能在我方HP低于对方HP才能触发
◆换血于时空换血等换血技能结算机制一样,为回合开始则触发换血机制【我方使用技能HP值于对方当前HP值进行互换】
◆换血按双方HP的百分比来进行换血
◆换血为粉伤
◆换血粉伤不受抗性减免
·
作为第五,必中+断回合的搭配已经是很常见的搭配,而换血技能在消失一段时间后重新出现后,附加在了白炎之上。而此换血于其他精灵上的换血意义不同,因为白炎魂印的优越先制性,我方所以技能基本都是立足于先制+2,即使当我方残血,对方一个先3先手也是很难补掉最后一刀的,这个时候就需要依靠其他技能的运用
而我方却拥有着先制+2的主动性,于此以来这对于我方进行残血对对方进行换血就提供了很大的空间,尤其是面对库贝萨等肉盾精灵,白炎这种换血技能运用得好则会对其造成极大的打压

而在换血粉伤+我方红伤联立击杀对方精灵后所附加的封印属性效果更是锦上添花。现在不少精灵都十分依靠属性技能的特效运用,这样一来我方封属也就打压了不少依赖属性效果的精灵

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-21 15:24:00 +0800 CST  
『刷法&定位』
·
白炎刷法多变,这里我们首先需要明确一下白炎的天梯定位
——
天梯控狗横行,特别是以天邪等精灵尚且还好,而咤帝这种难以预测的控场异常让人十分头疼,而这些精灵在首发这个位置很常见。相应的,因为白炎魂印免控的原因,对此类精灵也就造成了一定的打压,再加上打击面对其有克制的关系,那么我们不难看出是白炎是可以担当首发这个定位的
而于对于白炎来说,因为魂印的免控性,我方的刷法选择也就变得多样化起来,那么首先这里谈及
①攻盾


前面已经说过,白炎因为魂印的特殊性,速度对其并不重要,因此保证白炎的输出以及生存也就成为了我方需要在意的着重点;而列出的刷法中不管是攻体还是攻防,均对我方的生存带来了一定的保障,使得我方不会面临强化没有开出来就被克制系列击杀的尴尬局面
②攻速

而这种刷法则是以高速为主的攻速型刷法;固然,白炎本身有着魂印先制的加成,有着优越的免控性以及先制性。但是完全依赖魂印先制的话,在我方处于半血及以下而没有开出第五换血的情况下,我方则会变得极为被动。而此时我方为高速白炎则会避免这类被动情况发生,从而避免了操作的容错率。同时一定的攻击也可以保证我方拥有足够的输出
③速盾


于②中的高速刷法相对应,此类刷法同样的高速刷法,不过性质于之相比却是有所不同,②类刷法在高速的基础上偏向于输出,而③类的刷法更倾向于在高速的基础上依赖技能以及魂印的搭配对对方进行持续消耗,以及在必要的时候高速第五换血
④压速攻盾


与高速相反,此类刷法则是有意的进行了压速
在上面的解析我们可以看到,白炎不管是输出还是持续消耗,都十分依赖属性技能对于魂印的搭配。高速固然有着主动的优势,但持续被断回合我方也就无法有效输出,这个时候若我方为低速白炎则避免了这种情况的发生,从而后手开出强化而使得下回合先制+4进行有效输出
——
那么下面给大家带来白炎的巅峰实战视频
http://www.bilibili.com/video/av5899162/

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-22 09:49:00 +0800 CST  
『总结』
白炎作为巅峰兑换的精灵,同时拥有着魂印免控+魂印吸血+技能强化先制+魂印先制+技能吸血+技能强化输出的搭配,强度无疑是非常不错的,值得入手。同时相应的白炎固然强度足够,不过也比较畏惧帝佛丶机盖丶刀神丶后场的王雷等类似的精灵,破法是比较多的
同时白炎的比较吃对于对方的预判以及自身的技能运用的,一般不深入了解不仅输出不足,反而会成为对方的跳板,想入手白炎/以及已入手白炎的朋友建议在熟悉运用白炎之前不要将其带上巅峰
那么,本篇解析到此就结束了,谢谢诸位的观看,我们下一篇解析再见


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-22 09:58:00 +0800 CST  
召唤小伙伴楼




——————————————
总有一些孤独,曾在我们左右;也总有 一些孤独,离我们远去,让我们无从寻觅

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-22 10:10:00 +0800 CST  
诸君有发现什么亮点么




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死是重点,是永诀,是不可挽回,是再 也握不到的手.感觉不到的温暖,再也说不 出口的对不起

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-23 13:49:00 +0800 CST  

楼主:夜雨de月痕

字数:7338

发表时间:2016-08-17 05:14:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-25 22:00:45 +0800 CST

评论数:745条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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