【160812】【死亡才是永恒的 游戏才刚刚开始】『魔王·咤克斯解析』

于是乎,在下前来开坑了
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【缓更】
【留名艾特】
【本贴由夜雨之鸢战队出品】



楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-12 08:40:00 +0800 CST  
『GIF』
『种族』
『魂印』
『属性』
『技能』
『刷法』
『巅峰』
『总结』
·
感谢空格宝宝@我是一枚小空格提供的咤帝海报


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-12 08:44:00 +0800 CST  
『种族』
·
『体力 145』
『攻击 70』
『防御 109』
『特攻 130』
『特防 110』
『速度 126』
『总和690』
——
『体力』方面的145种族放眼现在也可以说是高体的种族,以及『双防』110+的种族,高体高防无疑使得咤帝的在场生产能力有所提高
『特攻』自然不用说,130的本攻种族基本是现在的精灵配备标准。『速度』的126种族虽然在同期精灵中并不算出类拔萃,但也算不错。
总体来说,咤帝的各项种族分配是很不错的,没有辱没了咤帝的称号.
『全能』

『特攻32』
『防御25』
『特防25』
『速度24』
『体力73』
逐渐开始变得普及的全能数据,这里就不做多评价

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-12 10:56:00 +0800 CST  
『魂印』
·
【咤】

①自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1;
②攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%
(BOSS无效)
——
◆魂印瞬杀判定优先于技能瞬杀判定
◆魂印不可被断回合效果所断

超进化后的咤帝旧先手的魂印秒杀效果直接被改到了魂印上,同时附带了以前的击杀对方精灵概率上升效果,只不过上升效果改成了提升秒杀几率。有着魂印的瞬杀保证,我方在ban选阵容的时候就可以选择性的放出年费、库贝萨等这种消耗类型的精灵,在面对消耗且魂印自带续航类的拦截型精灵时利用魂印瞬杀击杀对方或者逼换对方。

同时也是欧洲人必备的魂印,在欧皇的手中一只一直先手的咤,在ban掉对面拦截精灵后就已经足以推掉对面6只精灵。不过脸黑的人建议还是安安分分地当这个魂印不存在吧
·
魂印有着瞬杀效果固然是亮点,但也要看RP。而魂印的另外一个弱化效果『自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1』才是咤帝魂印的重点
这里我们先做一个伤害的测试。
按照计算器的伤害计算,对方英灵应对我方造成494~580之间的波动伤害

而在弱化系数为1时英灵对我方的伤害为331~389之间波动
·
那么让我们来看看实际上英灵直接的第五能对我方造成的伤害为多少

由多次实战测试可得,咤帝魂印弱化判定效果优先于对方技能效果 ,也就是对方攻击我方时对方的攻击系数已经为弱化一倍。因为邪灵神秘的被打击面热门精灵也不少的原因,如此判定的咤帝魂印不管为我方输出还是为我方生存都带来了很大的保证。同时在触发魂印弱化后还附加了下回合先制+1的特效,这也为咤帝下一个回合的主动性带来了保障

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-12 11:30:00 +0800 CST  
同时在面对对方精灵有类似于『解弱且当回合先制』类型的精灵,因为魂印的触发判定机制的原因对方不会触发先制特效,同时当回合对方攻击伤害会被魂印弱化。但是当回合对方会反转我方魂印带来的弱化
——
这里则采用战哈举例


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-12 13:36:00 +0800 CST  
『属性』
·
首先让我们来看一下邪灵神秘系别的打击系数


『4倍』
①神秘系
神秘系别人才众多,其中的毁灭魔屠和神秘王米斯蒂克均活跃于巅峰中,而咤帝的出世无疑是对他们造成打压。对于其中的先二自爆辅助的神秘王打压更甚,对上咤帝基本是断绝了对方想开出自爆技能的念头

②自然系
自然系别人才凋零,即使是近段时期推出的虞姬在巅峰也难见其影,这里则不多做评价

——
『2倍及以上』
①神秘暗影系
15年的大害邪冥兽如今也即将完全体,咤帝拥有着对其高达2.75倍的打击系数无疑可以让咤帝在属性上占据优势。因为邪冥完全体还没有推出的原因,这里暂且不评价

②远古神秘系
远古神秘系别当下最常见的就是当红热门炸子鸡曹操了。开了水何先手推队的曹操还是很强势的,我方对其有着高倍克制无疑是打压了曹操。同时曹操先手虽然可免控,可我方也可以后手第五断回合+先手附加固伤;曹操可开水何,我方也可以直接先手封属;因为曹操速度较低的原因,若是不触发魂印先制我方还可以选择先手住曹操。总之,在面对曹操的时候还是比靠我方当场的预判以及操作了

③邪灵神秘系
同时咤帝本身的属性对于自身来说也是高倍克制的系别。而因为魂印的缘故,典狱咤帝先手一个第五一般是打不死对方稍微盾一些的咤帝

而银翼咤帝一般比典狱咤帝速度更慢,而30%的伤害增幅也很难完全抵消已经被魂印弱化了一层的攻击伤害


而又因为咤帝有控场技能的原因,因此在咤帝内战时是高速咤帝比较占据优势的

④自然战斗系
在自然战斗系别本周也是推出了实力不俗的青帝。因为青帝魂印带有断回合效果的原因,青帝全身上下都是断回合效果,而非控而是高速开强化或者先手封印类型的咤帝遇上青帝是比较被动的,但是同时因为我方克制系数较高的原因,即使是直接使用攻击技能也有可能秒杀并非盾的青帝。不过青帝才刚刚推出,实力还尚待开发,这里则不多谈


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-13 16:40:00 +0800 CST  
接下来让我们来看看邪灵神秘的被打击面

『2倍以上』
①机械次元系
机械次元系别虽然精灵并不多,但是都是不错的好手。英灵魂印拦截和技能瘫痪都有着不错的成型价值
而刀神魂印自解控,同时技能附带反转弱化,配合辅助精灵可以很好的跳咤帝。在面对这些精灵时我方如是不能控那么还是尽量不要硬杠吧,毕竟虽然有着魂印弱化的保障,但是高倍打击对我方依然是有很大威胁的


②邪灵神秘系
目前活跃的就是本系的自身咤帝和即将完全体的威斯克了。因为魂印的原因,即使高倍系数也很难秒杀盾咤帝,因此如前面所言高速咤帝内战占据优势
威斯克尚未推出,让我们期待其实力吧

③远古神秘系
在我方对于曹操有着高倍打击的同时,曹操同样也是对我方有着不俗的打击面。不过毕竟有魂印弱化作为保底,我方一般不会因为高倍系数打击的原因被秒杀。虽然我方拥有着魂印弱化,不过曹操的魂印减伤效果也同样强大,实战中则是看双方的操作如何了
——
『1.5倍』
①次元系
在我方克制次元王的同时,次元王也对我方有着1.5倍的打击系数。次元王实力本身依然不错,所以我方还是需要做注意的
②远古系
远古系别目前最常见的就是拦截好手库贝萨了。满抗库贝萨配合魂印的消耗能力简直可怕,不过其最大的弱点就是害怕翻倍吸血类型的精灵,而咤帝恰恰拥有着翻倍吸血技能。同时咤帝还拥有着封属效果,即使库贝萨想要后手符文锁链弹伤也不可行。即使真的打不动库贝萨,咱不是还有着魂印瞬杀么Orz

③龙系
巅峰目前常见了龙系精灵也就是王哈和战哈了。王哈因为抗性不减免翻倍吸血的原因,我方还是比较容易将其击杀的;而即使是面对龙威接第五的输出型战哈,只要我方在其龙威的同一回合先手开出吸血,加上魂印对于战哈攻击的弱化即使有着打击系数的加持战哈也无法击杀我方


反而会在下一回合因为吸血翻倍特效被我方接上技能带走

④王系
王系目前常见的也就是年费了。在面对层数没有叠加起的年费咤帝很容易就可以技能叠加将其带走,而即使是面对成型年费,我方也可以对其进行持续效果利用魂印特效将其秒杀;而对于带了魔王天权震的赛尔来说,更是可以强硬的直接强攻击杀。年费普遍是盾体刷法,因此1.5倍的加成对其攻击输出加成并不高,只要是稍有配置的咤帝也一般可以保证自身的生存

⑤邪灵龙系
这个系别的杠把子自然是天邪龙皇了。天邪龙皇拥有着魂印攻击技能先制的特效,同时我方却并没有较好的先制免控技能,硬对上其我方容易吃亏。不过若是害怕抗性已达55%的赛尔可以自动忽略以上的话语。若是高抗则可以直接后手开出吸血,若是不触发天邪的魂印效果我方下一回合先手一般可以将其带走

⑥超能系
王缪下个星期将要推出,同时机缪依然活跃于天梯。尚未成型的机缪我方自然是不虚,不过若机缪已成型的情况我方还是选择切换拦截精灵为佳

——
而其他低于1.5倍系数的打击面或被打击面这里因为加成过低暂且略过。对于打击面上来说,咤帝无疑是打压了不少热门的巅峰精灵。对于被打击面而言,咤帝也是有着魂印的弱化从而保证自身的生存,那么邪灵神秘这个属性对于咤帝来说是非常完美的属性

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 20:12:00 +0800 CST  
超重力压迫邪灵神秘特攻8520--先制+3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效
——
◆魂印瞬杀判定优先于先手瞬杀判定
◆先手瞬杀几率为27.75%
◆五星瞬杀咤帝先手瞬杀率为32.8075%

咤帝超进化之前的旧先手。
先三且附加封属效果即使到现在依然是不多见的,因此虽然是咤帝的旧技能,且拥有着不俗的瞬杀几率,我方也依然可以选择携带之用于先手封属【瞬杀】对方。
不过以某痕这种测技能测20次没瞬掉对方反而被对方一个先手瞬掉的非酋来说,我选择DIE

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 20:26:00 +0800 CST  
天魔狂怒 特殊 邪灵 神秘 85 20 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内使对手属性技能失效
——
咤帝的新先手
①在去掉了15%的瞬杀几率又增加了『消除成功则恢复自身全部体力』的续航功能,这使得咤帝在面对魂印中带有持续强化等效果的精灵时即使自身吸血效果被对方第五/先手断开回合后,我方依然可以保持稳定的续航,从而保证咤帝在于场上的生存能力
·
②同时咤帝的新先手依然是保留了之前的两回合的封属效果
因为先手先制封属的原因,我方咤帝的刷法选择演化得多元化,而如今天梯热门精灵不少有着依靠属性技能的精灵例如神哈等,而封属也就为这一类精灵造成了一定的打压
虽然现在断回合技能广泛,但是咤帝并非只有封属这一个技能,因此对方在面对我方咤帝的时候技能选择使用的不确定性也会大大提高,因此我方也会在这种确定性中主动的逐渐占据优势,从而导致逼换对方或是击杀对方

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 20:50:00 +0800 CST  
死亡烙印属性攻击--5--命中后80%使对手疲惫+流血2回合;3回合内对手攻击、特攻、速度每回合-1
——
咤帝的旧属性控场
咤帝的速度种族值达到了126,也算是属于高速精灵一列,在高速度种族值的支持下高速属性控场也无非不可。在附加控场与流血特效的同时还附加了对方每回合攻速减一的特效,这就使得对方即使是用解控药剂也会在回合中受到攻速弱化,从而保证我方场上的主动性和先制性。
不过此属性技能的攻速减一特效即使是在回合中,也无法延续到对方的下一只精灵中,不管是在回合击杀对方

还是对方被控后切换

对方均没有受到弱化特效,这就使得此技能的实用性有所下降了

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 21:04:00 +0800 CST  
万物战栗 属性 普通 5 自身体力低于1/2时先制+2;命中后80%使对手疲惫,未触发则下2回合攻击有50%几率使对手害怕;2回合内,对手受到的伤害提高150%
——
咤帝的新属性控场
①同样的80%高控基础上,附加了『自身体力低于1/2时先制+2』的特效,这样就使得我方在体力低于1/2时拥有先制反击控场的机会。不过现在精灵技能特效众多,想要触发此特效同时保证自身不死可能要高血来进行支撑
②同时在疲惫的基础上,设置了控场失败后两回合攻击50%害怕的保底特效,而在实战中测得此技能的控率还是很不错的
③在这些技能的基础上还额外附加了两回合中伤害增加150%的特效。即使并非是伤害翻倍,但是配合银翼150%伤害也是爆炸。技能描述是『对手受到』伤害,那么此效果是否可以被对方断开回合呢?这里我们做一个测试
原正常伤害

断开回合后伤害

而由计算器我们可以算出原伤害应该波动在417~490之间


而开出了增伤后被断开回合的伤害很明显依然保持在波动阀值之内,那么咤帝增伤特效是可以被断的,而因为断回合技能的泛滥,增伤效果很难持续下去,因此持续增伤输出的可能性也就变得微乎其微了

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 21:40:00 +0800 CST  
绝灭死亡 属性 普通 5 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合内免疫并反弹异常状态
——
咤帝超进化后的核心技能之一
①『全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍』
全属性加一特效现在也属正常,而第二附加特效强化翻倍在大多数情况下其实并没有什么用。虽然咤帝有着不少控制可能,但是对方被空猴一般会选择切换或者嗑药,除非是瘫痪异常状态,否则谁会傻傻的让你在异常状态下强化翻倍呢
·
②『4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍』
而第二个特效则是咤帝整体技能中的重点了
众所周知,类似于咤帝这种的翻倍吸血效果是不受百分比抗性减免的,因此即使在面对满抗库贝萨等消耗类型精灵我方也完全打得动对方。同时在我方体力低于1/2时吸血效果还会翻倍,也就是一回合我方就可以吸取对方2/3的体力,同时我方有着强化的加持,速度一般下一回合快于对方,因此在吸血翻倍的同一回合我方下回合直接先手就可以成功带走对方精灵

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③『4回合内免疫并反弹异常状态』
同时新强化附加了弹控效果,这样就弥补了原强化没有免控的缺憾,使得咤帝的吸血技能特效变得更加圆润。
不过因为断回合技能不少在第五的原因,若是咤帝先手开出吸血后对方后手第五那么咤帝则相当于白开了一次吸血,因此在面对于第五有着断回合技能的精灵时我方若是先手开出吸血,则又可能空出一回合

总体来说,咤帝的吸血技能是非常强势的技能,不过因为有着强化的原因,要小心对方帝佛跳我方咤帝传承强化

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 21:42:00 +0800 CST  
毁伤涌进邪灵神秘物攻1405--必中;使对手随机进入两种异常状态
——
时隔多年,诸位小赛尔号再次回首起了当年被冥冥天意支配的恐惧,而咤帝的天意还是个必中的物攻型技能,简直可怕
下面是@黎翼魇羽带来的控场数据,下面就借用这位吧友的原话
——
个人认为毁伤的控场效果远高于老控场和新控场。
此处默认抗性为39%害怕37%麻痹10%疲惫,当然抗性越是集中在某一项对咤克斯来说威胁越弱。
烧伤等异常状态称之为弱化
计算如下
害怕X弱化=2.11%X2=4.22%
疲惫X弱化=3.11%=6.22%
麻痹X弱化=2.18%=4.36%
瘫痪X弱化=3.29%=6.58%
石化X弱化=3.29%=6.58%
冰封X弱化=3.29%=6.58%
睡眠X弱化=3.29%=6.58%
害怕X麻痹=0.593%=1.186%
害怕X疲惫=0.666%=1.332%
害怕X睡眠=0.680%=1.360%
害怕X冰封=0.680%=1.360%
害怕X石化=0.680%=1.360%
害怕X瘫痪=0.680%=1.360%
麻痹X疲惫=0.668%=1.336%
麻痹X睡眠=0.681%=1.362%
麻痹X冰封=0.681%=1.362%
麻痹X石化=0.681%=1.362%
麻痹X瘫痪=0.681%=1.362%
疲惫X睡眠=0.690%=1.380%
疲惫X冰封=0.690%=1.380%
疲惫X石化=0.690%=1.380%
疲惫X瘫痪=0.690%=1.380%
睡眠X冰封=0.692%=1.384%
睡眠X石化=0.692%=1.384%
睡眠X瘫痪=0.692%=1.384%
冰封X石化=0.692%=1.384%
冰封X瘫痪=0.692%=1.384%
石化X瘫痪=0.692%=1.384%
计算可得,单说这个技能的控率就已经超过了70%
新老控场的异常状态为疲惫,相对冷门,大多为10%或是5%
那么控率下滑为72%至76%
站看之下属性控场似乎略胜一筹,但是身为攻击技能的毁伤有8.25%以上的概率可以打出瘫痪,更有15%以上的概率打出瞬杀,
比起现在十分容易被无效化的属性技能以及单一的异常状态,毁伤带来的收益是远远高出它的。


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 21:43:00 +0800 CST  
魔王天权震 特殊 邪灵 神秘 150 5 将自身能力下降状态双倍反馈给对手;未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击
——
咤的新反弱技能,不仅仅是将弱化双倍反馈给对方还附加了两次引爆效果,而因为是次数引爆的原因,咤帝的引爆是不可被断的

而此引爆效果即使我方不使用,也可以传承给下一只精灵附加引爆特效

而正是因为天权震引爆特效的存在,在面对于五层年费等这种消耗精灵的存在,我方可以靠硬输出击杀对方而不是靠魂印输出击杀对方,不过引爆的时候也要注意对方阵容里面是否有英灵存在,若是有着英灵这种弹暴击的精灵我方等于是坑杀了自己

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-14 21:44:00 +0800 CST  
『刷法&巅峰』
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①速盾


咤帝拥有着126的一线速度种族值,且拥有着毁伤和属性控场的手段,先手也可以对对方进行封属,那么高速咤帝自然就成了最好的选择,而刷体力亦或者是双防同时加强了咤帝的在场生存能力,而巅峰现在的热门首发除了天邪之外要么依赖属性可被我方封属,要么可被我方慢而被控。同时即使对方使用着神秘王首发自爆接机雷这种套路,因为神秘王被我方四倍的原因也会被一个先手秒掉,而对方即使选择切换,也会在同一回合被我方封属从而空出一个回合,于此看来速盾刷法的咤帝于首发这个定位是不错的
②攻速

二这种刷法则是在速盾的基础上把双防/体力的学习力转给了特攻之上。虽然速盾的生存不错,不过咤帝因为有着魂印和第五减伤的原因,即使是攻速刷法生存也不会太差,而同时我方的输出因为学习力的分配也好更加之高,这样就避免了有时对对方精灵输出不足的尴尬
③攻盾


①②种类的刷法固然是高速霸天,同时高速在内战中优势较大,但是外战中却并不一定是高速占据优势。在对方魂印免控或开出免控等情况,我方自然是不能再进行控场,去除掉控场效果咤帝的手段则无非是封属以及引爆,而现在不少精灵的第五都带有封属效果,若是我方高速先手开出吸血或者封属而被对方后手断回合,那么我方就相当于浪费了一个回合,而若是并非高速,比对方精灵慢则不会出现这种一回合空挡的情况发生
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有着魂印的弱化,我方不用担心被一回合秒杀 而在一定的超车速下我方后手开出吸血,那么下一回合就可直接第五断回合或者先手选择封属等,同时因为学习力的原因,我方输出较高,若是身穿银翼且触发吸血翻倍效果甚至可以达到秒杀对面的目的。不过此种情况仅仅限于外战,内战的话因为毁伤的异常不稳定性依然是高速毕竟占据优势
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那么接下来就是给诸位带来咤帝的天梯实战视频
http://www.bilibili.com/video/av5826164/

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-16 15:38:00 +0800 CST  
『总结』
咤帝身为大黑暗天组织的一员,超进化实力十分强劲,技能集控场丶封属丶吸血翻倍为一身,目前也是天梯ban选热门之一,希望这篇解析能给诸位带来一些帮助,萌萌哒小咤帝合影镇


那么,这篇解析就告一段落了。几天前入手了白炎一直没刷,今天难得有空拿来玩玩之后发现技能衔接等十分有趣,那么下一篇给大家带来的解析可能就是白炎解析了,欢迎诸位观看

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-16 15:54:00 +0800 CST  
来个好心人给个十五字QAQ


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-08-16 15:56:00 +0800 CST  

楼主:夜雨de月痕

字数:7217

发表时间:2016-08-12 16:40:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-25 18:44:43 +0800 CST

评论数:446条评论

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