【关于PF】意识和操作

把以前写的【致3A以下】涨rating必看(http://tieba.baidu.com/p/3298933860),分PF,C,PG整理下
反正坐车时间多,细心回答吧友
退役狗一个,只能说出自己的心得,但求无过,大神些就不要来调戏我了哈
麦迪镇楼

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:29:00 +0800 CST  
【自我介绍】
我去年6月高考完开始认真打球,从一个的B等级的大渣渣到今年4月有幸上过一次S的小渣渣用了10个月时间。我想谈谈这10个月我体会到的。      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:34:00 +0800 CST  
【进步前提】
①谦虚。这是最重要的,我见过太多太多这样的情况:以前我喊他带我打球,到后来都是他喊我带他打球。这类人太多了,他们总以为自己了不起,可是我发现那种进步快的,基本功好的,基本上都是很谦逊的。遇见比你打的好的,就去问问。
现在贴吧里面经常能看到找不准自己定位的人,2A等级求虐,A,B,C等级的找固定上分,我并不是说这种做法不对,我只是觉得找固定的事还为时过早。好比你刚刚接触篮球,你就想组一个篮球队去打比赛了。一起进步的想法是好的,但是我觉得在3A以前,甚至还没有稳定到500名之前野战是必要的,是必不可少的。野战,因为你要去适应不同的队友,就我打Pf而言,野战意味着:1.进攻端,要去找PG传球节奏,C的传球套路。到底Pg是喜欢秒给,还是A完了给,到底是PG的A是为了牵制还是为了得分,那些位置该去当,还是该跑扣位得分……C到底是A了就S,AW了S还是直接DS…这些都要需要去适应的…
【野战的意义】
野战还有两点重要的意义:
1.结识各种各样的好友,遇到聊的来的,脾气好的,加个好友;遇到有上进心的,加个好友,可能以后就是你的队友。
2.让基本功更扎实。野战意味着你要注意更多的细节上的意识,因为没有固定组的默契,有些球宁愿自己跑一下,然后跟队友说下你的想法,也比你丢了位子,两个人相互推脱的好。
野战意味着你要想的更多,更积极,更主动,去适应队友,去完成防守。
输球并不可怕,可怕的是你打了很多场,你不知道你输在那里      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:36:00 +0800 CST  
【PF防守大概】
我记得一个C在我上3A之前给我说过一句话,这句话我也送给徘徊于PF不知道防守站位的低端一点的比赛上:“Pf的防守站位永远防那个靠近G的那个内线”

既然说到了PF的防守,我就大概给大家说一下在你还在冲击3A之前需要注意的事,我尽量说简单一点,把基础也就是意识交给大家,后面细节再慢慢来,Pf博大精深啊
1.上一句
2.PF在内线的时候卡屁股
3.单防PG的时候,他A你,不要慌,站你队友不好补防的一边
4.防大力也站在C的弱侧,直白点就是C不好盖帽的一侧
3,4,可以说是懒人防守法,但是懒又懒的有技巧,其中的奥秘,想通了的,就留言说出来,我就不过多说了
5.不是每个大力都要顶

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:37:00 +0800 CST  
【瓶颈】
从B到2A我经历了一个瓶颈,从2A到3A我经历了一个瓶颈,从3A到前500,我也经历一个瓶颈,然后前200,然后S,都是一个瓶颈一个瓶颈经历来的
【现象】
1.突然不知道怎么打球了。脑袋一片空白
2.以前野战都能打赢的队,rm,连组固定都打不赢了
3.输,输的内裤都没的了
4.感觉自己不适合这个游戏了
【原因】
你注意的东西变多了,在你还没完全的把精力分赛出去的时候,就会手忙脚乱。比如说跳舞,先让你练脚上的动作,突然有一天,喊你加上手上的动作时,你是不是就醉了?哈哈,原因差不多就这个
【解决方法】
1.想。欲速则不达,把之前做好的,想一下,是该怎么做,脚上的动作是怎么的,认真想,把之前的感觉找到
2.结合。把以前掌握到的,跟新学的结合在一起,找到自己心神的一个平衡点。
3.休息。心烦气躁解不开乱麻。
4.适应。用少数的比赛去验证自己想到的那个平衡点,这个场次不可多,多了就要乱,多想      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:38:00 +0800 CST  
小伙伴们,我只是来骗粉的~谢谢大家了哈~~~~~么么哒~~~觉得写的还行,就个粉吧~捏哈哈哈

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:39:00 +0800 CST  
【基本功的练习】
说一个有效的练习基本功的方法:打小号:16~30的
因为能力不高,技能不全,所以更能让你做好比如跑位,卡位,篮球的预判,补人的预判等基本功的练习      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:40:00 +0800 CST  
【PF差一点3A】
【现象】
就算匹配到3A的C,也打不好球,感觉面对3A的队伍打不开。
【原因】
一般是因为进攻的合理性。3A的比赛,基本上牵制是从C手上的,C在内线拉人,拉到C了,你可以起扣,拉到G了,G便能出牵制
送给2A差点点上3A的PF一句话:
【大力做完了,只要G没有很好的跑3位子,把球给C】
【解决方法】
1.问自己:“是否有把球权交给C内线牵制”
2.问自己:“是否G跑出3分位子,而我F了?”
3.问自己:“什么时候我该大力,什么时候该等一下S给G,什么时候又该W一下给S?”
就这一点我提几个常见的情况
1.G DQ/E给你,G在底线附近,这时对面在C后面,你们C一个顺当就能当出3,这个时候直接S
2.G球给你,你在左侧或者右侧,G从中间跑出去,PF在卡你,这个时候S,而不是扣
3.上面那种情况,不是PF卡你,而是PG卡你,我推荐W粘一下对面G,直接松开W不大力,直接给G,好处自己想
把这些想清楚了,解决了传球,你不上3A就可以骂队友了要不是PG不跑位,要不就是C不当      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:40:00 +0800 CST  
【内线当拆】
【目的】
给G制造3分机会
【常见当拆方法】
1.斜插当
2.死当
【破解方法】
1.斜插当:一般出现在一当一,这个时候,在确保W+A能补上G的情况下,提前卡对面内线来当拆的路线,迫使对面内线找不到很舒服的位置当,从而破解
2.死当,一般出现在一当多,这个情况
I.提前卡G的跑3路线,或者找到W+A能卡进两人中间的问题
II.对面当拆位置太好,能干啥?跳着玩?NoNoNo~干扰,在出手前一点点干扰,心中默念:wrnm,进不到!然后卡对面内线进去抢板的路线。你当老子放不住,老子当你没法板--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:41:00 +0800 CST  
【键盘】
【良好的意识比键盘重要】染指大神后来键盘都是薄膜了啊,都不需要机械键盘了啊
个人觉得键盘这个东西自己用的顺手就行。
一般来说,喜欢薄膜那种有段落感的,轻一点的,反弹快一点的,用茶轴,红轴个人觉得声音有点响
手劲大的,用黑轴比较好
反正看个人吧,自己用着舒服就好,双飞燕也不错--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:41:00 +0800 CST  
【野战找队友】
1.一个好友都没在或者都组了,个人匹配,遇到打的舒服的两个人。就组起打,然后相互加好友;打不走的,拍拍屁股走人,其实没必要骂,输球是一个队伍,不要去抱怨队友,举个例子,C没的时候是否跟PF卡人有关?PF卡人不好是否跟PG防守不好?而PG防守不好,是否又跟C的不卡路线有关?所以,输球了,永远想自己的问题,输球是一个队伍的问题,不是个人问题,多点包容,多点交流,其实队友可能就这么找到了;你也可以骂,但是不要带家人,带技术骂他!比如:C你为啥不卡底线导致我去补G,卡不好Pf,你也没冒是不是你亏了?你把他骂了他还觉得你说的在理
2.找得到一个好友,匹配一个野的,上述方法,说了要听的,继续打,输球只是暂时的,会赢球的;不听的,也没必要骂家人,没必要跟猪过不去,所以跟小伙伴重新开房匹配吧      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:42:00 +0800 CST  
【rating跟数据】
首先我们搞清楚一个问题,你是要数据还是赢的比赛?要是选择数据的,可以不看这一楼。要是为了赢球的,继续看
其实数据跟rating的关系很复杂,可以用一句很操蛋的话来说:你数据好,不一定rating高,你数据不好,也不一定rating低。
数据体现个人能力。
rating体现比赛强度,其实所谓的比赛强度就是大家都有了一定的个人能力之后,谁组队打球更合理而已,rating没那么难,只要你打球的时候想到如何合理,就是了
当然还要记得一句话:“稳中求浪,浪中求稳”
要涨rating啊?连胜和赢强队就是了,强队一般都在客队。   --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:43:00 +0800 CST  
【篮板】
【篮板意味着球权,掌控好篮板意味着控制比赛】
既然篮板如此的重要,肯定篮板所要学习的也很多很多。
首先
【能力】在3V3的比赛中,其实过分的堆板能力我是觉得很浪费的,3V3中的篮板基本上都是靠卡位,一会说,总而言之【够用就行,无需多堆】
【卡位】街球中的神技。其作用在于,控制篮板范围。
关于卡位,我分几个小点来讲
1.卡位的范围:背部出来的一个扇形。手是卡不住人的,这也是为啥有些底板可以在两侧拿的原因。
2.卡位的方式:又要分两种
I.卡人,一般适用于内线一对一卡位。同时脑袋里面有等分的意识
II.卡球的路线,一般适合于一卡多,而且这种球,能秒就秒
【方向】
这个可以在自由里面练习,找到每个位子球弹出来的大概路线
【配合】
一般来说,篮板的配合有两种
1.【一人卡一边】不要在乎那一个两个篮板的数据,卡好自己的位子,一人一边,这样就保证了球权,同时在队友补篮之后,也没必要去跑他身后去,去补他没补进的!NoNoNo、他那边就交给他就是了,你要想着,要是补篮补出来在你之前卡的位子,而你却跑过去了,这板子不就丢了么?
2.【谁位子好谁等分,板子让后面的队友拿】如果你卡位卡的好,就让队友拿吧,要是你也D了,而对面A了,那就只有hehe了,你卡位等分。如果你队友不懂,你就骂他呀
————————————————分割线
【分球】
【没位置就分】
分清楚,什么位子能卡好,什么位置要分,这个要靠上面提到的【方向】来培养这种感觉
分球也分为几种
1.分自己头上(不加方向)这种用于一对一已经对方另外一个内线离自己比较远用
2.分队友头上(加方向键),一对多以及对面另外一内线离自己比较近,而离队友较远
【P.s:说个小秘密~空接被冒了的球是可以D和DD的哦--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:44:00 +0800 CST  
【能力】所谓的能力不是越高越好,而是,你要熟悉自己的能力,什么板能秒,我现在的能力在能在什么位子拿到,起扣在什么位置能起,这就是能力的作用,这也是为啥线下只有93、角和龙头的原因。毕竟线下比的是技术~
总而言之:【不在多高,够用就行+熟悉自己的能力】      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:45:00 +0800 CST  
【大力】
大力是一个博大精深的技能,我也只能说我讲个大概,毕竟结巴有大神一个帖子全部写大力的
【方向】首先要熟悉的就是大力的方向,[LEFTWARDS BLACK ARROW]️[LEFTWARDS BLACK ARROW]️,[LEFTWARDS BLACK ARROW]️[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️,[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️[LEFTWARDS BLACK ARROW]️,[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️,记得按大力不需要乱搓方向键,一个键一个键交待清楚就行,不熟悉就多去自由练练。
【大力下来的落点】同边大力([LEFTWARDS BLACK ARROW]️[LEFTWARDS BLACK ARROW]️和[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️)做完是远离篮板方向的。而不同边大力是靠近篮板的。多练习就能找到大力的大概落点,然后才能把大力拉的随心所欲
【大力的范围】大概前半个身位左右的一个角度为45度左右的扇形都能拉人,还是一句话,多练习
【高位大力与PG的配合】前提是要PG会跑拉位。接球之后W带球等着PG带人过来,你W就吸到人了。
P.s:
①人如果在你身边附近却又没粘住他,你可以试试前进走一步再大力拉人,可能就吸住了;
②拉人拉G跑位的反方向。(当打到更高端的时候,拉到PG做PG跑位的反方向,拉到PF或者C做PG跑位方向
【内线大力】一般是拉对门C的弱侧方向,寻求扣篮机会。当然凡事无绝对,你拉的方向还是要按场上来,能把人拉倒最好
【假W或者W吸G打3】W后对面跟的G有些会后退或者W吸到G了,不做大力松开W直接给G。这些只是说个大概,一切还是就要看场上的具体情况。
【有人在顶屁股】,拉[LEFTWARDS BLACK ARROW]️[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️,或者[BLACK RIGHTWARDS ARROW]️[LEFTWARDS BLACK ARROW]️)
……
【大力的防守】没有不倒的,只能说少倒,就像防守背二一样,有队友在内线,站在队友不好补到的位子。
【反身S】反身S就是倒面前,具体按法:一般一个大力有两个身体起伏,在身体第一次起伏的时候就松开W往篮板方向跑(此时脸一定要对到篮板,如果没有,那就是跑的时机不对,跑慢了);这个时候我们就看球了,大力中间有个球落地的时候,就这个时候按S。方向对了是不会倒的,方向错了才会倒。但是,当你用了反身S后,嘿嘿,你发现,你倒他面前了诶~
……
大概想到的就这些…--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:50:00 +0800 CST  
【基本功】
【PF】
1.传球
2.得分(起扣)
3.卡人
4.篮板
5.盖帽

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:52:00 +0800 CST  
【节奏】
其实这个东西很虚~删了又写,写了又删好几次了,还是没找到合适的词语来形容…
其实赢球说白了就一句话:【打乱别人的节奏】打乱别人的节奏就意味着把对面的带入自己的节奏,这时候他们就好比已经在你们队伍的控制中了。
【现象】进攻端打乱别人节奏主要体现在防守。只要体现在卡人上,无球卡人和有球卡人。卡人意味着限制对方走位,你卡人卡的好,别人进攻范围就小,肯定就在你掌控中了,自然就被带入节奏中了。
这也是为啥rating低的人打rating高的感觉很累的感觉
【稳节奏】
为啥会出现大比分赢球or领先后被别人反超。还是因为被别人带入了别人的节奏。所以你会觉得为啥总没法得分,你又没法限制别人得分,慢慢的肯定就被打回来了噻。楼主线下最后一轮第二场第三场就是被别个这么打溃了的
稳不住这个问题每个rating都有,其实就是不要浪,把直接的节奏把握好,把握到游戏结束就OK了。【领先了就打稳】,该打2打2,不要浪3了,小高说过【2分靠打拼,3分天注定】,所以说领先了就稳。线下比赛那些大神就喜欢说“5分球哈”,“领先3分,稳住哈,防死3”…
拉拉渣渣说了这么多,还是觉得没说清楚能看懂就看吧…
--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:54:00 +0800 CST  
【卡人】
在防守端中,卡人的好坏决定着你防守的强度,就算你没冒,但是你卡人站位站的比较好,也可以极大限度的限制对面得分,打乱对面的节奏。
【卡PF】
【无球卡侧位,有球卡正面】
【无球】在你防守你对面位置的时候,在他没拿到球之前,卡他一边,站位大概是W按着之后,手卡在他腰的位子。这样卡人的好处就是,他往你这边跑是跑不动的,只有跑另外一边,那我们该如何来卡一边?这个一边也不是乱卡的,卡是往自己队友多的地方卡,也可以说,往中间卡。你限制了他的跑位,对面的人不能乱跑,所以他的牵制就小了,他就只有在你卡人的范围里面跑,所以你就把他带入了你的节奏里面,打乱了他的节奏。
【有球】在他接球的一瞬间,马上卡下他左边45度的位子,然后马上退到正面距离他有1~2个身为的位子。这样的好处就是:
1.他乱动就掉球。而且有个被卡掉球的动作,这个时候就算你退到了安全距离,你再上去捡球时候也够
2.让他拉不到你大力,也不能起扣。
他大力推进,你也保证好这个距离,卡在面前
同时你用点防的方法去卡PF也行(点防看下面)
P.s:如果你是PG去防守PF,而他在高位(不在起扣距离)接球,你可以退无球卡人的位子去S他
【卡PG】
PG作为一个队伍的灵魂,所以限制他的跑位是很重要的
【发球时】
CorPF对位对面PG(两侧),这个时候立马卡一边,让他只能往中间跑
P.s:小心小B2,贴身卡很容易小倒,记住技能
【比赛中】
【卡他进不去,卡他出不来】
【进不去】
上面我在PG走位那楼说的很清楚PG进了内线的作用,所以在他还没进内线的时候,我们要限制住他进内线。
这个时候就要介绍一个小技巧,点防
【点防】通过快速的按W,来提高自己的防守面积以及减少倒的次数,同时还能把对面卡停顿。如果对面PG在你的防守下跑不起来,那你们队伍的防守就好打了
当然,点防也不是瞎J8点W,累不死你,其关键还是预判对面G的走位,提前卡在他要跑的路线上
P.s:
【单卡G跑底线进内线的方法】
不卡正面,而是45度去卡
卡45度=同时卡了他的前面方向和[DOWNWARDS BLACK ARROW]️按键方向,如果他要继续跑起来,就必须要按[LEFTWARDS BLACK ARROW]️也就是往回跑才能继续跑起来,这样就增加了他进内线的时间,为你们C减少了分心的原因
【出不来】
一般PG往3分跑都是拉着C了或者G,想打3分,这个时候就要靠PF了,在G进了内线之后,你就要注意倒G跑出去的路线,提前站在他要跑的路线,在他想跑的时候,立马卡停顿、好处嘛~大家就自己想,我就不多说了~
--- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:55:00 +0800 CST  
【PF起扣】
在今日PF远扣技能这么叼,内叠命中被降低的情况下,远扣是当下PF得分的首选手段。
———————————————————————————————————————
基础:
A.:扣篮顺序,冒点把握:记不住的小伙伴可以在{背包-我的技能-已装备花式技能-预览设置}设置好,打比赛的时候,按ESC下面那个“~”就可以查看了。熟悉每个扣篮技能的冒点,来决定起扣方式。比如:{180}这个技能,这个技能近身是能难秒一点的。我见过用的好的人就是琥珀,骗近身然后放;{720}这个技能,好起,在近身有把人丢翻的效果,但是这个技能的冒点和NP的冒点是一样的:秒,而且在篮下都能冒......所以,【没有不好的扣篮技能,只有不会用的人。】



B.起扣范围:一般来说,96的跳就能在最远距离起扣了。基本上左右底角那2个点后2步,然后一根直线上来到三秒区两侧最外面那根线;罚球线中间后一步,然后一个弧线到三秒区两角(原谅没法画弧线),然后两角一根弧线到三秒区两侧最外面那根线。


C.起扣选择:①左右两侧。②罚球线两角。(红色圆圈为接球之前的大概站位,蓝色是起扣范围,箭头为跑位方向)
①跑C的身后。②跑离C远的位子,这种情况一般在C在两侧拉人的时候,吃冒点扣③G在内线W了:1.W在内线,他就是在卡地板位了,在也可以选择跑他身后扣。2.W在高位,一般是给你当PF,让你行成错位扣,同时保地板位。

D,起扣小细节:尽量做到接球一瞬间在最远扣篮距离。
P.s:处理下面几种情况:
一.面对G或者C给球不在你节奏上有下面2种选择:
1.连续小点方向键,在接球瞬间按下方向键,跑到最远扣篮距离。

2.我看大神rep发现的:W挡拆+方向键(方向键按着不松),接球瞬间有SS效果,然后调整位子起扣。拿着球可以多走一两步。
图片来自:阿骏er的百度相册
二.C绕前防守
这种情况,我们选择稳一手,甚至可以往远出拉一点,看自己用屁股把对面C卡在背后了,然后传球给自家C大鱼吃小鱼~

三.对面卡你卡的太死
这种情况可能自家C牵制不够,这个时候可能你就要站出来做牵制,做大力给C传球啊,再回传啊,或者给G打3啊,反正一句话,不要急!宁愿等对面C倒了再起来,再做牵制也不要仓促进攻出人才。


总结:【接球瞬间基本在最远距离,首选起扣而不是大力,起不来做大力也不要失误出人才,PF进攻在于一个“稳”字】

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:55:00 +0800 CST  
【技能的选取(根据槽子个数)】
如果你爱这个游戏,槽子还是不要吝啬,该买还是要买。
【单槽】W,W+A,F,补蓝,卡位
【双槽】W,W+A,卡位,F,大力,补蓝,分球,虚实,当拆,后侧
P.s:【适合自己的才是最好的】以上都是楼主按照自己的喜欢来的
PF和C建议至少3槽,PG 2槽也过得去      --- ---来自砸核桃专用机(Nokia A99,尊贵至尊之享)

楼主 阿骏er  发布于 2014-11-13 22:59:00 +0800 CST  

楼主:阿骏er

字数:4565

发表时间:2014-11-14 06:29:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-04 21:28:31 +0800 CST

评论数:682条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看