副本小贴士。ovo
接下来讨论一下防御穿透和法术穿透。可以确定是这两者加的是一定的百分比伤害、理由是当你佩戴戒指之后、可以去试炼1尝试、可以打出普攻高于面板的情况、注意这里没有暴击、而根据我的计算大概是10点穿透对应千分之17的加成、这样8星金色戒指加上3个10级宝珠就是114穿透。对应为20%的伤害加成。所以说这俩还是很有用的。影响这俩1是戒指2是宝珠。评分分别为9. 9.[唠叨]
接下来研究一下属性里的。物理法术吸血,以及冷却缩减。吸血可以说是副本战场里生存的手段,可以保证你不会轻易被boss打死。而冷却缩减作用比较明显。8星金色20/而橙3则为30.以黑桃w为例,后者冷却时间短0.4秒,一般来说前者是跑不掉哒。而且一些英雄的r普遍cd很长,冷却缩减可以带来更高的副本输出以及连贯性。评分依次为 7 7 9
剩下的不多咯。攻击速度就是每秒攻击的次数,对于非智力英雄比较有用,但由于2.5以后收益变低0 0因此可以适当调整装备來获得更高的战场适应性。副本用处比战场大的多。评分6
接下来是攻击和防御。攻击就不解释啦。而防御应该是有计算公式的。我个人觉得战场和副本里为 1-200/(200+x)为护甲值。比如,防御为800则护甲为80%,一些变态的如1300则为87%,实际上防御后期收益较低。而且只针对物理伤害的减免。因此评分依次为 9 9
法强和法防基本同上。但换算公式暂时不清楚。[扭扭]最后就是3大属性,对相应属性英雄有攻击加成,而且分别影响血量,防御和法强。小因素回血,攻速及回魔暂时不考虑。[扭扭]评分依次为9 9 8 8 8
最后一个部分就是觉醒啦,既然出了觉醒,那当然是越来越强了,不过这好像是土豪的专属哦,觉醒一个英雄应该是需要15+20+25+40个碎片,也就是100个,运气好的话1天出一个还需要90天的呢。这个网龙可是越来越坑钱了