关于打野的节奏与进阶思路

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楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 20:57:00 +0800 CST  
好了各位。我回来了回来了。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 22:51:00 +0800 CST  
开始更新!

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 22:51:00 +0800 CST  
 20"乱入の提莫打野。
大头德莱文被拳头官方捉走以后 提莫乱入了我的帖子
提莫打野提莫打野提莫打野 你觉得是开玩笑的吗。
提莫打野提莫打野提莫打野 你知道一个蘑菇半血的恐惧吗。
提莫打野提莫打野提莫打野 你知道玩adc的时候一发关键的平a打不出来吗。
提莫打野提莫打野提莫打野 想学吗。
不用担心。我来教你。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 23:05:00 +0800 CST  
首先。
提莫打野出门打野刀加复用型药水 1级学E 石头或者蛤蟆开 和辅助沟通 让他帮你抗1到2下 直接交惩戒。
打蓝buff的时候记得过墙插个眼 保护一下自己 还有就是走砍 不要站着和它刚 你可能会打不过它qwq 记得吃药 药不能停。
打完蓝以后打三狼 同样利用走砍 记得吃药 打完以后直接回家 不用交惩戒。
回家身上的钱用来买一瓶猎人药水和一只真眼 因为提莫我本人是比较喜欢出吞噬者打野的 而且提莫不属于gank型英雄 那我们就多刷野。
打红打完以后去打石头人 一边打一边吃药 河道蟹的话则尽量不要打 不然遭遇对面打野是要gg的。
提莫我本人推荐出绿色打野刀 提莫属于团队型打野 它的蘑菇和绿色打野刀可以给队友提供充足的视野 一个好的提莫队长包里绝对不会有两个蘑菇。
如果你的队友陷入劣势 你可以发挥自己隐形的翅膀 在敌方视野之外隐身于兵线之上 等待双方对线 出其不意取他人头。
在野区如果被对面打野抓住了 不要慌张 站在草丛里 隐形的翅膀 他没真眼根本找不到你。
符文我推荐红色攻击力黄色护甲蓝色法强精华攻速 这样在前期刷野的时候不会显得太过乏力。
装备则是吞噬者 三速鞋 卢安娜飓风 冰杖 大面具 传送门。
加点主E副Q 有大点大。
提莫队长 正在待命。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 23:21:00 +0800 CST  
联盟公告。
提莫已在野区被拳头公司抓回 请各位召唤师放心打野。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 23:35:00 +0800 CST  
 10"

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 23:49:00 +0800 CST  
晚安。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-12 23:52:00 +0800 CST  
早安。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 06:50:00 +0800 CST  
本宝宝回来了!

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 22:29:00 +0800 CST  
今天给宝宝们更新啦更新啦。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 22:34:00 +0800 CST  
qwq 有人吗有人吗!

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 22:34:00 +0800 CST  
草食系打野的逆风打法。(木木稻草人蒙多梦魇之类前期需要刷野发育安稳到6的英雄)
在这里我们分得稍微细一些 因为相当一部分英雄在6级后会变得极为强势 所以我们把草食系打野分成4类。
到6后带有团控的打野。(木木猪妹这一类)
到6后自身抗塔能力大大加强的。(牛头蒙多这一类)
到6后gank能力非凡出众的。(梦魇狼人这一类)
到6后反蹲能力出众的。(稻草人)

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 22:51:00 +0800 CST  
到6后带有团控的打野。(木木猪妹这一类)
相对而言 逆风局对于这类打野来说 能安稳到6是一件非常好的事情 因为你将会拥有你的关键性技能 让你们队反败为胜的关键技能。
在逆风局里 到6后就不要在野区过多停留了 发挥你的团战优势 带着队友在小龙 峡谷先锋处与对面交锋 利用你的控制型技能与对面进行团战 不要怕死 该上就上 就算团输了也没关系 重要点就是要让你们的c位在这波团战中扩充经济 俗称一波肥。
如果线上劣势过大 那就做好反蹲与控龙 寻找开团时机 切记莫急。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:00:00 +0800 CST  
到6后自身抗塔能力大大加强的。(牛头蒙多这一类)
由于这一类的打野往往伤害不是很高 而且输出手段乏力 也比较容易被风筝 所以一定要选择好gank的对象 不要盲目gank然后被风筝到死。
这类英雄的抗塔能力往往离不开大招 然而真正与对面2v2 3v3的能力其实并不强 所以一定要避开与对面同时gank一路的情况。
带上你的队友 强行破外塔 一般下路推塔的速度是非常快的 所以一般3人直接抱团往对面1塔推进 稍微谨慎一些的ad都会带着辅助离开 放掉这座防御塔 如果他们不放 你就直接冲塔对他们进行骚扰 能逼走他们就最好 能强杀就强杀 不过记住一点 穷寇莫追 等到对面支援到了以后你会付出代价的 所以一定拆完就走。
逆风局防御塔的经济对于全队来说都是非常大的帮助 而且会使己方兵线对敌方造成压力 从而有更多的发育时间。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:08:00 +0800 CST  
到6后gank能力非凡出众的。(梦魇狼人这一类)
然而在逆风局 往往梦魇这一类刺客型打野会比较难受 因为目前版本的上单以重装战士为主 很可能浪费了技能却没有造成击杀 甚至被人1v2双杀。
而且大招的cd是非常长的 如果第一次大招没有做到实质性贡献 被对面算好了你的大招cd时间 在你的大招真空期你的作用将会不如一个超级兵 成为团队的累赘 而且也会对你的下一次gank造成很大的困扰。
这时候就是动脑子的时候了 这版本的上单一般以半肉或纯肉为主 而且都具有不俗的伤害 顺风局的上单是非常强势的 即使他不能1v2 但他能保证不被抓死 而且就算你抓死了对面上单 你与上路队友的状态也一定不是太好 这时候如果贸然开打峡谷先锋 没有大招的你和没有技能的上单 将会被对面打野和中单活活绞杀 所以上路 永远不是逆风局的突破口。
转观中路 现版本中单一般以刺客或控制型法师为主 这两类一般身板都是比较脆的 可以根据自身中单的类型来决定是否发起gank 不过在这里我还是不推荐gank中路 因为所能造成的团队型收益太小太小 你与中单两人合力杀死对面中单以后 状态不佳的你们很难推进中路1塔 强行推进只会自找苦吃。
逆风局的突破口永远在下路 一个发育良好的ad往往能carry团队走向胜利 而且下路的优劣势体现会更加的明显 逆风局的时候对方下路组合一定会狠狠压制己方下路的发育 这时候机会就来了 避开与对面打野同时出现在下路 然后直接开大切入对面ad 确保一套摁着打死 别给他任何的反抗机会 如果成功击杀了对面ad 在知道对面有没有支援的情况下 推进下路1塔与拿龙都是不错的选择 即使对面上单tp下来支援 对面在没有adc的情况下将会打得非常吃力 所以下路永远是翻盘的要点。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:26:00 +0800 CST  
在这里给大家分享一个梦魇抓人的套路。
先假装gank中路 然后露脸随便扔几个技能 然后假装往上路走 这时候绕过己方野区利用大招的超远范围直接对下路发起gank 一般都会有不错的效果。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:30:00 +0800 CST  
卡牌大招同理 如果卡牌在中路有着一些优势 能够压制敌方中单 那敌方中单一般都会猥琐塔下 趁卡牌开大去支援的时候狠狠推几波兵线补补发育 这时候可以呼叫打野来中gank 然后假装往下路走 在对面推线至中央时开大飞中路 一般必死。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:32:00 +0800 CST  
到6反蹲能力出众的。(稻草人这类)
这一类打野往往更加看重队友做视野的情况 没有视野的情况下很容易成为团队毒瘤 所以在此并不推荐使用 因为这类英雄在逆风局中的作用微乎其微。
可以参考木木猪妹打野的套路。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:39:00 +0800 CST  
qwq 啦啦啦。

楼主 枯染_  发布于 2016-04-13 23:39:00 +0800 CST  

楼主:枯染_

字数:9413

发表时间:2016-04-04 11:37:00 +0800 CST

更新时间:2017-08-29 09:41:54 +0800 CST

评论数:638条评论

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