【攻略向】浅谈常见团本辅助职业基本手法
2、关于[你好,妮莎!]值和[你好,娜薇!]
先来重温一下这个被动
然后来看一下RS的额外技能栏
[你好,妮莎]值,指技能栏中的三个花瓣状的东西,通过在帮忙状态下放有帮忙效果的技能触发
[你好,娜薇] 指BUFF,就是我们泛谈到RS的“V”,在持有3个[你好,妮莎]值并且[你好,娜薇](V)没有CD的情况下,可以按V主动触发这个BUFF(如果RS不主动按是不会有这个BUFF的)
了解这个系统之后再来看一下和这个系统相关的两个被动
在这个被动下RS的V实际上是 30sCD,持续20sBUFF,在不断V的情况下[你好,娜薇]BUFF的真空期理论上只有10秒而已。
这个被动前段描述的特殊活性冷却时间减少是RS自身的效果
后面的10%对王增加是附加给全队的
那么通过上述了解,RS的V的效果:
1、发动时清空队友所有特殊活性技能的CD
2、BUFF效果给全队增加20%所有技能伤害,50%攻击MP恢复增加以及10%的对王增伤。
3、持续时间20s,CD30s,实际真空期10s。
说了那么多只是希望萌新RS们能够重视V键的存在,且不说30s完全重置全队的技能CD,[你好,娜薇]的buff加成也是很必要的。
先来重温一下这个被动
然后来看一下RS的额外技能栏
[你好,妮莎]值,指技能栏中的三个花瓣状的东西,通过在帮忙状态下放有帮忙效果的技能触发
[你好,娜薇] 指BUFF,就是我们泛谈到RS的“V”,在持有3个[你好,妮莎]值并且[你好,娜薇](V)没有CD的情况下,可以按V主动触发这个BUFF(如果RS不主动按是不会有这个BUFF的)
了解这个系统之后再来看一下和这个系统相关的两个被动
在这个被动下RS的V实际上是 30sCD,持续20sBUFF,在不断V的情况下[你好,娜薇]BUFF的真空期理论上只有10秒而已。
这个被动前段描述的特殊活性冷却时间减少是RS自身的效果
后面的10%对王增加是附加给全队的
那么通过上述了解,RS的V的效果:
1、发动时清空队友所有特殊活性技能的CD
2、BUFF效果给全队增加20%所有技能伤害,50%攻击MP恢复增加以及10%的对王增伤。
3、持续时间20s,CD30s,实际真空期10s。
说了那么多只是希望萌新RS们能够重视V键的存在,且不说30s完全重置全队的技能CD,[你好,娜薇]的buff加成也是很必要的。
3、[娜薇,我来帮你!]技能
RS的所有技能中总共有6个[娜薇,我来帮你!]技能。
15级[咕噜咕噜],35级[银河],45级[太阳雨],50级[光线折射],55级[起风],95级的T3[抓到你了!]
六个技能理论上R本都可以塞进去,但是[抓到你了!]几乎不会有机会丢,或者丢也不要帮忙,不然就会被说抢控
咕噜咕噜是RS必须在任何场合先手的减抗技能,持续时间10s,所以先手结束后10s内可以继续进行其他的辅助工作,但是减抗一定要及时到位,也要及时补上,尽量做到CD好了就补
这里放原力的银河一来是因为输出比原版高二来主要原因是感觉释放比原版快一点,银河是破防的效果,同样持续10s,及时补
起风是提速技能,在125-1,125-3,126-3这种需要大量跑地图或者抢快速度跑图的场合有需要,buff持续时间20s
抗也减完了,防也破了,起风也给了,没事干就丢丢太阳雨啥啥的,给队友回个蓝回个血呗
有BL同队黄花叶常在的情况下不是很必要,没有的话在完成上面工作之后还是丢勤快一点比较好
减伤技能,不是非常必要,根据个人情况选择
没有主C允许不得放放了也别帮忙的技能
RS的所有技能中总共有6个[娜薇,我来帮你!]技能。
15级[咕噜咕噜],35级[银河],45级[太阳雨],50级[光线折射],55级[起风],95级的T3[抓到你了!]
六个技能理论上R本都可以塞进去,但是[抓到你了!]几乎不会有机会丢,或者丢也不要帮忙,不然就会被说抢控
咕噜咕噜是RS必须在任何场合先手的减抗技能,持续时间10s,所以先手结束后10s内可以继续进行其他的辅助工作,但是减抗一定要及时到位,也要及时补上,尽量做到CD好了就补
这里放原力的银河一来是因为输出比原版高二来主要原因是感觉释放比原版快一点,银河是破防的效果,同样持续10s,及时补
起风是提速技能,在125-1,125-3,126-3这种需要大量跑地图或者抢快速度跑图的场合有需要,buff持续时间20s
抗也减完了,防也破了,起风也给了,没事干就丢丢太阳雨啥啥的,给队友回个蓝回个血呗
有BL同队黄花叶常在的情况下不是很必要,没有的话在完成上面工作之后还是丢勤快一点比较好
减伤技能,不是非常必要,根据个人情况选择
没有主C允许不得放放了也别帮忙的技能
小结:RS作为辅助提升相对比较适中的一个职业,全能单单科哪门都不是职业最精,但是业务能力实在是很广,和BL前辈是差不多类型的职业,前面有人用万金油比喻就有点贴切,没有人会拒绝切咕耶,如果有就吵死他
附加参考:设置篇
1、取消画面闪烁
可以改善部分玩家特效过多造成的游戏卡顿
2、部分情况下激活游戏
建议必开。
尤其针对喜欢在打团组人的时候在游戏切出去看剧,玩别的游戏,聊天而不及时看游戏的人。
打开会在系统弹窗时自动将游戏窗口(艾尔之光)弹到电脑最顶层,组人进队,更换队长之类的是不会弹窗的,只有队长开副本时和有人邀请进入组队时会弹游戏
3、队友buff情报
建议电脑条件允许的人(有的人开了会觉得卡)可以开一下,尤其CC这种需要及时在127-3给队友灭火去除debuff的职业,开启队友buff情报可以直观清楚的观察到队友的debuff状态(谁吃了火,谁中了禁锢)
主C检阅buff有没有到位时也可以自己看对应的队友buff(假设你身上没有速环,但是OS自己身上有,大多数情况只是OS放速环的时候你不在范围里,所以才会出现“你没放buff”“我放了啊”这种情况)
4、其他角色技能特效
电脑支持的话可以开,特效透明度建议调偏中低一点,不是因为会卡,只是因为特效太多127-23根本看不清boss的位置。
1、取消画面闪烁
可以改善部分玩家特效过多造成的游戏卡顿
2、部分情况下激活游戏
建议必开。
尤其针对喜欢在打团组人的时候在游戏切出去看剧,玩别的游戏,聊天而不及时看游戏的人。
打开会在系统弹窗时自动将游戏窗口(艾尔之光)弹到电脑最顶层,组人进队,更换队长之类的是不会弹窗的,只有队长开副本时和有人邀请进入组队时会弹游戏
3、队友buff情报
建议电脑条件允许的人(有的人开了会觉得卡)可以开一下,尤其CC这种需要及时在127-3给队友灭火去除debuff的职业,开启队友buff情报可以直观清楚的观察到队友的debuff状态(谁吃了火,谁中了禁锢)
主C检阅buff有没有到位时也可以自己看对应的队友buff(假设你身上没有速环,但是OS自己身上有,大多数情况只是OS放速环的时候你不在范围里,所以才会出现“你没放buff”“我放了啊”这种情况)
4、其他角色技能特效
电脑支持的话可以开,特效透明度建议调偏中低一点,不是因为会卡,只是因为特效太多127-23根本看不清boss的位置。
72楼修改重发
门槛dab篇(辅助向)
技能:
问过感觉dab都没有统一的技能,必带的好像都是比较重要的几个,其他个人看喜好带的,这里贴的也是我自己带的仅供参考而已
1、烙印(烙印一击)
dab给队友增伤的唯一技能,通俗的常说的烙印,持续10s给被击目标增加10%额外伤害和25%被暴击伤害
烙印的图标:
大烙印(被动 烙印痕迹)
和烙印一击的增伤不可以叠加,大烙印状态下的boss
所受追加伤害:20%
所受暴击伤害:25%
移动力减少:20%
持续时间:10s(大烙印上了之后,烙印会被覆盖并开始重新计时)
CD:15s(持续10s真空5s)
大烙印图标:
名词注释:箭矢技能
dab绝大多数技能其实都是箭矢技能,下面列出来的都是【非】箭矢技能,除外都是可以触发大烙印效果的。
是箭矢技能但是没办法触发大烙印的:
2、其他技能
卡屏保命
长摁最终王牌,技能持续过程中持续无敌状态(不会被127-2的小地刺击飞)
烙印还在的时间里可以挂机王牌浑水摸鱼,烙印断了及时续
奶箭(风暴之箭)
虽然回的不多单还是个奶
超越锁二 愉悦乱射
减少箭矢技能CD
增加究极神箭范围内友方单位MP自然恢复量
门槛dab篇(辅助向)
技能:
问过感觉dab都没有统一的技能,必带的好像都是比较重要的几个,其他个人看喜好带的,这里贴的也是我自己带的仅供参考而已
1、烙印(烙印一击)
dab给队友增伤的唯一技能,通俗的常说的烙印,持续10s给被击目标增加10%额外伤害和25%被暴击伤害
烙印的图标:
大烙印(被动 烙印痕迹)
和烙印一击的增伤不可以叠加,大烙印状态下的boss
所受追加伤害:20%
所受暴击伤害:25%
移动力减少:20%
持续时间:10s(大烙印上了之后,烙印会被覆盖并开始重新计时)
CD:15s(持续10s真空5s)
大烙印图标:
名词注释:箭矢技能
dab绝大多数技能其实都是箭矢技能,下面列出来的都是【非】箭矢技能,除外都是可以触发大烙印效果的。
是箭矢技能但是没办法触发大烙印的:
2、其他技能
卡屏保命
长摁最终王牌,技能持续过程中持续无敌状态(不会被127-2的小地刺击飞)
烙印还在的时间里可以挂机王牌浑水摸鱼,烙印断了及时续
奶箭(风暴之箭)
虽然回的不多单还是个奶
超越锁二 愉悦乱射
减少箭矢技能CD
增加究极神箭范围内友方单位MP自然恢复量