【进阶攻略】如何效率和策略地改修并积累装备

【写在前面】
这是一篇进阶攻略贴,适合于正在积累装备或者准备涉足于装备改修的提督。目标为活动打甲。内容上只会推荐通过常规渠道获取的装备。需要多阶段升级耗费50螺丝以上才能成型的装备原则上不在讨论之内。
请读者按照需求对号入座,谨慎发言。
欢迎留言转发指正。
主题内容可能会写2-3贴,如果有插楼请点击只看楼主。




【装备主要属性和隐藏属性】
游戏中每件装备都会显示它能带来的属性提升数值。根据装备本身的性质同样的属性不一定是该装备的主要属性,器效果和权重也会变化。比如说反潜装备中的对潜是主要属性,侦察机的对潜就不是主要属性。对于同类型装备本身来说,主要属性的权重非常大,牺牲主要属性获取更多的次要属性,往往是得不偿失的。这一点要注意。


另外游戏中的装备还存在隐藏属性。隐藏属性有可能是主要属性也可能是次要属性。这一点也要加以区别。


游戏中权重非常大的属性为。
★各种形式的命中
★火力
★雷装
★战斗机和高角炮的对空(包括局战的对爆和迎击)
★舰队防空(隐藏)
★对炮台倍率(隐藏)
★射程(改变出手顺序)


这些数值的高低决定了你应该选取什么样的装备。


【装备改修影响了什么】
通过明石和辅助舰的努力(最喜欢吃螺丝的明石),装备在改修成功后会显示星级。装备的主要属性都会得到提升,或强化相关的效果。装备改修效果会以开根号的形式逐渐递减,效率会严重下降。所以权衡改修消耗的资材和装备,就是一个策略问题。10星装备必然强于9星装备,但是追求MAX而放弃其他装备的积累,并不以一定是个好主意。


有些装备的面板属性大幅高于其他装备。但是由于这些装备不能改修,所以仍然会在其他装备改修后属性落后于它们。






比较极端的例子就是21改MAX之后增加的舰队防空属性,会更有效率一些,作为摩耶的玩具效果将会强于FuMO雷达。这个贴我不打算罗列什么复杂的数据,简单来说防空上来说舰队防空是个强力的属性。




【装备积累和泛用性】
保有一定数量的装备比拥有个别高改修装备要重要得多。尤其在+6以上的改修还要吃高级装备的情况下更是如此。改修装备如果数量上需求小建议你可以追求高的改修等级。反之三号炮和五联酸保有一定数量(8门以上)比拥有仅仅几根MAX要好得多。


装备泛用性大的比较适合高等级,比如秋月炮,驱逐舰轻巡雷巡有必要的话都可以用。徹甲弹,无论什么战舰都可以用。岩本队,只要用航母少不了它。这样的装备利用率高或者无法替代所以在改修上优先程度是比较高的(当然也要看改修效果)。




接下来我会分装备来介绍,并根据经济情况推荐一些主要装备。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-19 19:16:00 +0800 CST  
【战斗机】【水战】 推荐度 低★
主要属性 对空
改修影响属性 对空


这件装备的改修非常直观每改修一次+0.2对空,改修MAX+2对空。
以比较常见的18格搭载为例。
11对空的战斗机(052熟练MAX、烈风601)制空值为72。
10对空的战斗机(烈风、Fw)制空值为67
9对空(052熟练,紫电)制空值为63
实际情况下由于舰战搭载在更小的格子,也就是说你每改修一次加的制空值不到1点。动辄400-500才能空优的甲难度,改修战斗机的收益特别坑爹。






另外行动半径也是值得考虑的重要部分,021和032的对空一致,但是032只有5格距离,活动BOSS点说什么也不会是5格的,所以泛用性就下降了不少。多加两点回避真的是,聋子的耳朵。


水战格子更小,改修效果更加渺小。




【绿炮、高角炮】
主要属性 对空、舰队防空、火力、命中
改修影响属性 对空、舰队防空、火力、命中


秋月炮、90mm 改修推荐度 极高★★★★★






高角炮的改修大幅增加了隐藏属性舰队防空的效果,所以尽管面板上MK.28要强于90mm,但是在改修后90mm的效果大幅度碾压了它,而且90mm的改修非常经济。


秋月炮的泛用性非常高轻型船只都可以使用,如果对火力不是要求的特别高,轻巡雷巡一并搭载改修过的秋月炮,配合对空CI,可以强化击坠数。当然并不会绝对的让你逃离wo改的魔爪。


【红炮、黄炮、徹甲弹】
主要属性 火力、命中
改修影响属性 火力、命中
推荐度 高★★★★



这些装备不分口径同等改修等级之后增加属性都是一致的。
所以口径越小似乎比例提升越大?但是由于联合舰队适重炮效果的问题,各种口径的主炮你都是要保有的。而且一对主炮是从驱逐到战舰的最基础标配,改修炮也就是主要的加命中来源。可以说是舰队的基础。
个体优先度可从泛用性和消耗上考虑,和其他装备相比优先度较高。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-19 19:50:00 +0800 CST  
【鱼雷】
主要属性 雷装、命中、鱼雷命中
改修影响属性 雷装、命中、鱼雷命中
推荐度
各种+6高★★★★
各种+6以上 偏低★★☆






酸素鱼雷的进阶升级安定得让人感动,每升级1阶+2雷装+1命中。完全玩家不需要任何犹豫和困惑。
但是五联六联+6以后居然要吃五联。而且由于递减收益+9和MAX就差0.1雷装,看来强迫症患者者只能和经济学家血战到底了。
如果是关底难度,免不了是一场CI群殴大戏,鱼雷数量的需求非常大。相信多留几门+6五联是明智的选择。




【对潜】
主要属性 对潜、命中
改修影响属性 对潜、命中、火力、雷击回避
推荐度 中★★★






先制对潜实装之后,似乎活动要是不带一次反潜战有点过不去。
四式面板高了2点对潜,能帮助一些船少练几级。对于改修效果我还是中立一下。因为就算你没有改修没有四式,你调整一下配置上4孔船,夕张、香取、鹿岛、只要不是反航T不利基本上三式套对潜艇姬已经可以一锤定音了。再说反潜图消耗那么小不用支援,多打几遍也肯定过了。


而且你们有没有想过如果不上反潜图呢


【机枪】
主要属性 对空、火力、(摩耶特殊机枪效果)、舰队防空
改修影响属性 对空、火力、雷装、雷击命中?


推荐度
第一把摩耶机枪 高★★★★
其他 中★★★




机枪加雷击、肯定是巫术是魔法。但是改修机枪不加舰队防空,加的也很少。但是改修孔里面可以装机枪。
所以孔里面是放损管还是改修机枪,真是两难。不过摩耶的玩具你至少要改一个吧。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-19 20:21:00 +0800 CST  
【电探·雷达】
主要属性 命中·索敌·对空·舰队防空
改修影响属性 命中、索敌、舰队防空
推荐度
对空电探 第一个 高 ★★★★
其他 中★★★




电探用处比较单纯,反正就是改了比不改好,有比没有好。因为本身属性不多,联合舰队也不会弄一大堆上去,弄一个玩玩还是比较推荐的。


【水上侦察机】
主要属性 索敌、命中
改修影响属性 索敌
推荐度 偏低★★☆



活动肯定会有索敌沟,有一两个人造紫云(+3水观)可以避免被游戏制作方玩弄,比如说运个彩云什么的。


【夜战装备】
主要属性 夜战特效
改修影响属性 火力 夜战特效
推荐度 偏高 ★★★☆


这种装备有唯一性,改修一次泽被子孙万代。当然夜侦MAX还是上两个夜侦这是见仁见智的事。


【大发类】
主要属性 炮台倍率
改修影响属性 火力、炮台倍率
推荐度 高 ★★★★






我就跟你说内火艇这个倍率,你有了不改,对不起自己。
而且这个倍率成长是线性的,一层0.08。和战斗机对空一样,不会衰减,何况还送火力。




【八星八箭的改修舰战】


当你搞了7.8架超烈风机,你的付出终于有了回报。(比全烈风多了80-100制空)
你终于【有可能】少带一组舰战,多带一组舰攻。可喜可贺!
既然你已经走了这条不归路,我还推荐啥。只能说nice boat了。


哦,另外052 021熟练MAX在带陆航是有一定效果的(比没改修的好)。应该有机会用得上。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-19 20:52:00 +0800 CST  
【舰队防空】
舰队防空值是全舰队防空能力,对全舰队的固定击落适用。受阵型倍率影响。
增加舰队防空值会提高固定击坠的数量,从而配合对空CI和比例击坠、制空争夺等,提高罚站对面的可能性。
总而言之是很厉害的属性,尤其是wo改泛滥的现在。
更多的改修高角炮是有效提高舰队防空的一个手段。
具体信息请参阅萌白航空战条目。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-19 21:01:00 +0800 CST  
【舰队防空为什么是主要属性】
1在活动中想要拿新型舰载机的双wo改的空确大约要750制空以上,更遑论三wo改(上千)。通过提高制空状态杀伤更多的敌机是不可能的(机动队伍也是不现实的)。
2对空CI的奖励机制的上限是摩耶的每格8架,也没有提升余地。


所以提高舰队防空是当前对抗航空战、保护舰队的唯一手段,唯一手段的意思就是无法代替,我连夸大它的价值余地实际上都没有,也就是说当你或早或晚都会走到这一步。
现在的游戏中更是提供了航空战的点位,我想没人会傻到单纵过吧。轮型阵更提供了1.6的倍率,所以提升舰队防空当然有实际意义。

但是舰队防空最终影响的实际效果也就是所谓“固定击坠”,并不是100%发动的。发动几率是固定的50%,理解为一个50%几率的对空Cut-in再好不过了(而且不用配装)。即便是再好装备的秋月、摩耶,谁能保证100%发动CI?难道说因为CI不是100%你就敢不上对空CI舰吗?所以用几率嘲讽舰队防空价值的,完全是滑天下之大稽。


期待提高舰队防空解决航空战所有问题当然不现实。但是当对方空中力量配置略弱,通过我方合理配装完全罚站对方,或者打光对面某一格的飞机让对方的实际攻击能力下降,这是完全可以做到的。


什么样的战斗最适合多上高角炮?
核弹图是最适合的,个别船的伤害被放大,BOSS战悬念减小,道中反而是主要问题的图。这样的图是最适合提升舰队防空的。
即便不是这样的图,轻巡雷巡二连的情况下。双秋月炮替换双OTO仅仅损失10火力,替换3号+152改 仅仅损失9火力。只要是二连还有效的boss,也不是说就搞得一无是处的。


所以舰队防空这是一个可行的选择。当你因为航空战打不开局面,这个东西给你提供一个新的思路。千万别钻牛角尖。

楼主 Laervon  发布于 2017-04-20 01:32:00 +0800 CST  

楼主:Laervon

字数:3782

发表时间:2017-04-20 03:16:00 +0800 CST

更新时间:2017-05-08 21:17:08 +0800 CST

评论数:391条评论

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