【酋长出品】深海能力大排名系列VII——反潜篇







恩,就是这样

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 09:58:00 +0800 CST  
以往作品回顾:
深海能力排名系列:
火力篇:http://tieba.baidu.com/p/4925457059
雷击篇:http://tieba.baidu.com/p/4926688705
防空篇:http://tieba.baidu.com/p/4928340979
装甲篇:http://tieba.baidu.com/p/4942304202
搭载篇:http://tieba.baidu.com/p/4946848330
夜战篇:http://tieba.baidu.com/p/4949222751

那些年我们一起吃过的屎系列
沟篇:http://tieba.baidu.com/p/4932289253
BUG篇:http://tieba.baidu.com/p/4933478388

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:00:00 +0800 CST  
背景知识:光、影与黄昏——舰C数据时代的末路


这是一个看脸的游戏,基本上所有人都认同这个结果


这又是一个看数据的游戏,这是由于游戏计算机制设置的过于简单暴力,导致部分值(阈值)上的边际效益过大造成的。例如,在制空确保线上,+1制空-1制空天上地下;在防御线上,+1攻击-1攻击就是击沉与擦弹的区别;在各种方面,50状态和49状态更是天壤之别


在2014年之前,舰C是一个光明的时代,各种数据都被封在数据包内,不管是有用的还是没用的。那个年代也是一个理论建立的时代,是属于数据党的时代。现有的关于游戏机制、特别是战斗机制的80%依旧继承自那个一尘不染的香草时代。


而随着科技党的兴起(见bug篇extra部分),官方为了治理各种各样的发包党,将相当部分的数据永远封存于服务器中。这其中就包括了与本系列相关的深海数据。这个时代被称为数据的黄昏。太阳已经降下,只剩一片晚霞。数据党们根据之前建立的理论,去反推测新加入的数据和机制,就像通过晚霞追赶迟暮的日光。


就本系列而言,从2014夏开始,深海数据包中只能显示我们能从例会上看到的部分:火力、雷装、装甲、血量、对空和装备。而索敌、回避、反潜、搭载量等数据已经落入阴影。


如果这样算的话,上一篇应该是本系列的完结作。但是天无绝人之路,2016年发售的PSV舰C改无遗带来了照亮阴影的一抹月光。透露了2014-2015年中间加入的新敌舰和boss的数据,甚至明确和揭露了一些深层的理论。虽然存在可能的差异,但由于与之前数据的吻合度较高,所以还是比较可信的。


正因如此,从本片开始,数据来源并非完全来自网页版游戏,其中2014-2015年的新船数据来自PSV版,而2016年及以后的新船只能再次等待月光的照亮。


所以我才这么着急填坑。

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:22:00 +0800 CST  
背景知识2:缺失的数据
目前一些敌舰的相关数据缺失。包括:
PT小鬼、炮台小鬼
DJ栖姬、彼岸栖鸡、中枢栖姬、重巡栖姬
驱逐古鬼、驱逐古鸡
XX夏姬、离岛栖姬
海月姬、水母水姬


大概就是这些

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:24:00 +0800 CST  
背景知识3:关于反潜威力


深海侧的反潜公式推定与舰娘侧一致
反潜攻击力 = 相乘补正 × ( 2 x √(舰娘裸装对潜) + 装备对潜 × 1.5 + 攻击模式补正 )
相乘补正:舰娘同时装备水探与爆雷的话补正系数为1.15,否则即为1.00(继续增加水探或爆雷的数量不影响此补正系数)
攻击模式补正:舰载机对潜系数为8,深水炸弹对潜系数为13
水听、爆雷、水上爆击机、舰上攻击机、舰上爆击机、对潜哨戒机、カ号观测机的反潜值会当成装备反潜计算水上侦察机、电探、小口径主炮的反潜值对反潜伤害没有任何影响
——来自萌娘百科


一些深海的黑科技电碳是不起作用的,导致boss普遍反潜能力不高
另外,深海侧满足条件的话也会开幕反潜


本篇将会以反潜威力作为排序依据列出top20

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:28:00 +0800 CST  
top 20
战舰RE级 elite
面板对潜值:100
对潜攻击力:28.00
对潜装备: 无


点评:
不知道你知不知道这一点,孙红雷是目前深海面板对潜最高的单位
没有任何对潜装备,又吃了攻击方式的亏,但是5-5出门的白雷和门神的复纵红雷要了多少死苦水的命,走中路的莽夫们都懂得

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:37:00 +0800 CST  
top 19
轻巡栖鬼
面板对潜值:98
对潜攻击力:32.80
对潜装备: 无(侦察机不算)


点评:
深海那可野,虽然单纵阵夏威力(19.2)不足以对付500、401这样的重甲潜艇,但是4-5下路那只绝对是死库水的拦路虎,
“砸中就得死,这是我那可野说的!”

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:42:00 +0800 CST  
top 18
驱逐栖姬
面板对潜值:98
对潜攻击力:32.80
对潜装备: 无


点评:
与上一位一毛一样
不同的是,似乎没有什么机会能够展示其炸鱼的本领(而且出场都是单纵)

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:47:00 +0800 CST  
top 17
驱逐RO级 flagship
面板对潜值:55
对潜攻击力:38.33
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);


点评:
RO级flagship不算反潜特化型驱逐,但装备了暴雷后对潜相比elite级已经不知道高到哪里去了。
只要是复纵阵(30.66),死库水们就很难硬着头皮过去了

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:53:00 +0800 CST  
top 16
驱逐HA级 flagship
面板对潜值:60
对潜攻击力:38.99
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);


点评:
与上一位差不多,但是这位出场的概率相比小了许多。

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:56:00 +0800 CST  
top 15
水母栖姬
面板对潜值:98
对潜攻击力:39.80
对潜装备: 深海水上攻击机(+8);


点评:
壮哉我大水母,能抗能打能开幕能对空能反潜。。
不过真的有死库水有命见到它吗?

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 10:58:00 +0800 CST  
top 14
轻巡HE级 flagship
面板对潜值:80
对潜攻击力:41.39
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);


点评:

也许he级flagship反潜不最猛的,但是很可能是造成SS爆炸次数最多的
单纵阵下24.8的攻击力对于未改的SS来说很大概率一发大破,加上常年处于旗舰位置,又智商惊人。在3-2、5-4以及其他众多练级海域不断给提督们制造麻烦。

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 11:24:00 +0800 CST  
top 13
驱逐HA级后期型
面板对潜值:80
对潜攻击力:41.39
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);


点评:
火雷特化型后期爷爷,由于经常在早期活动中伴随斩杀阵容出场,增强了夜战和火雷能力,反潜能力位于后期型老末。


很有意思的是对于深海驱逐家族来说,其功能偏重和特点并不固定在某一个系列的DD上。一个型号从elite到后期elite之间可能形成多次的风格转变。

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 11:32:00 +0800 CST  
top 12
驱逐NI级后期型
面板对潜值:88
对潜攻击力:42.26
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);


点评:
同样因为为了伴随Boss而牺牲了对潜,但好歹天资比ha级好些,所以排名挤在前面

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 11:35:00 +0800 CST  
top 11
离岛栖鬼
面板对潜值:0
对潜攻击力:47.00
对潜装备: 深海地狱舰爆改(+8);深海复仇舰攻改(+9);深海复仇舰攻改(+9);


点评:
路基反潜王。装备太好遭不住系列。
然而如果真的对潜攻击,怕不是玩家偷着乐还来不及

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 12:16:00 +0800 CST  
top 10
驱逐HO级 flagship
面板对潜值:70
对潜攻击力:53.73
对潜装备: 深海爆雷投射机(+7);深海声呐(+9);


点评:
死库水爸爸系列,比he型反潜能力还高,但是由于不常处于旗舰,被开幕打掉或者打成重伤的可能性倍增

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 12:19:00 +0800 CST  
top 9
轻巡TSU级
面板对潜值:96
对潜攻击力:56.60
对潜装备: 深海声呐 Mk.II(+16);


点评:
tsu爷爷在此,天上海下,唯我独尊!
34点单纵攻击力保证了镇守府死库水在其面前无所遁形


为每个有幸进入3-5终点的死库水们画上完美的句号

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 13:46:00 +0800 CST  
top 8
轻巡TSU级 elite
面板对潜值:98
对潜攻击力:56.80
对潜装备: 深海声呐 Mk.II(+16)


点评:
活动中泛滥成灾,和后期爷爷们一起几乎封住了所有死库水们的通路

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 13:47:00 +0800 CST  
top 7
驱逐I级后期型 elite
面板对潜值:80
对潜攻击力:60.89
对潜装备: 深海FCS+CIC(+20);


点评:
由于红后期入场时期正值死苦水的活动低谷期,这些后期祖宗的定位更强调夜战和boss战能力,普遍配置双主炮,然而新型的黑科技水听深海FCS+CIC一下子将损失的对潜拉了回来,加上命中又高,实际对潜能力不落下风

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 13:52:00 +0800 CST  
top 6
驱逐RO级后期型 elite
面板对潜值:90
对潜攻击力:61.97
对潜装备: 深海FCS+CIC(+20);


点评:
反潜能力基本同I型,种族值略高一些

楼主 司徒酒鬼  发布于 2017-01-24 13:54:00 +0800 CST  

楼主:司徒酒鬼

字数:4374

发表时间:2017-01-24 17:58:00 +0800 CST

更新时间:2017-05-07 00:01:42 +0800 CST

评论数:113条评论

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