率土之滨所有武将评价

19.陈宫
陈宫最早期其实是在曹老板手下打工的,但是和曹老板的理念不符又跑到了吕布那当上了首席军师,总的来说这是一个十分聪明的人,可惜没选对领导。
率土中对陈宫的还原还是蛮到位的。陈宫的各个面板属性都是不错的,没有明显的短板,防御和谋略的加成也是较高的。这也使得他能够胜任所有的位置,进能大营打输出,退能前锋当辅助。
其技能分为两段效果。第一段是造成一次伤害,第二段是使友方群体受到下一次谋略攻击的伤害大幅降低。总的来说这个技能还是相当不错的。第一点是因为这是一个半辅助半输出战法。而对于这一类战法,瞬发一般都是要强于需要准备的战法,因为辅助性的战法,一般不担任输出的角色,能发动的次数越多,辅助的效果越强。而陈宫的战法就是这样,瞬发,发动几率还不低,辅助的强度也较高,输出也较为可观,相当于是一次魔免。同时这个技能还能与群吕布的技能相配合,两个效果相加,等于对面少了一次谋略攻击。
从现在的征服大环境上来看,陈宫的出现主要还是以群步和群吕队伍的成员登场。其中大部分都是坐镇前锋或者中军主打辅助,但是最近我也开始看到有人拿陈宫放大营当做核心输出。效果也都是很不错的。毕竟本身的技能伤害也是可观的,自身面板也不错,不怕爆头。
总而言之,这个武将的强度大约在T2中上左右。个人推荐是 拆战法 ≈ 使用 > 狗粮。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-29 10:27:00 +0800 CST  
20.吕姬
吕姬是最近新出的一个武将,由于出现的时候较晚,已经是赛季结算了。我看到的具体的实战战报极少,所以我就不说这个武将的实战强度,就只聊聊我对这个武将的理解和使用思路。
这个武将的技能有三段效果,第一段是一个群体伤害,第二段是使给我方攻击面板最强的武将一个持续两次的伤害加成,最后是如果我方有吕布,那么吕布下一次攻击无视规避。看到这里,这个武将的搭配其实大家都明白了,策划也暗示的很明显了。这个武将就是拿来搭配群吕布的。个人感觉这个武将的设计并不是为了单纯的增强群吕,而是由于现在的始计孙权体系过于强大了,在征服赛季现在最流行的孙权张机关妹/群吕综合能力强的离谱,既有前期张机的减伤和回复,又有中期孙权稳定的规避和控制,再加上始计和击势加持下关妹/吕布的稳定输出,强度直接登顶。目前的很多大佬配将都是把这个队伍作为假想敌。所以策划必须要出来尝试改善下现在征服始计孙权横行的局面。所以吕姬就这么出来了。
这个武将由于技能的特殊性只能和群吕配合,一般我估计是再外带一个群雕或者是张机。由于吕布的高攻击加成,这个技能的两个BUFF效果必定是给到群吕的。一旦给到,配合伤害加成BUFF可以无视孙权的规避直接减少敌方的兵力,而不是被规避白白耗掉一次输出。同时在伤害的加持下, 就算是有张机的减伤也能有效的打击敌方的兵力。但是设想很美好,现实很骨感。我个人是感觉光凭吕姬是并不足以改变目前征服大环境下始计孙权横行的局面,因为无视规避就两次,群吕也不是次次都能触发辕门射戟的。就算自己无视规避了,队友打上去规避还是依然在。所以我个人感觉这只是一次策划初期的尝试,如果玩家依旧不能开发出来更加有效针对始计孙权的队伍, 策划可能会在下一个新武将采取更加针对性的措施。或者是直接削弱孙权。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-29 16:01:00 +0800 CST  
21.张梁
刚刚写完张宝,马上又写到张梁了。
其实个人感觉张梁是没啥好写的。因为张梁的这个技能朴实的一塌糊涂。没啥好说的。其技能人公将军分为两段效果。第一段是前四回合给己方全体加防御,第二段是前四回合己方的前锋与中军有一个回马 的效果。虽然这是一个指挥技能,但是不得不说这个技能是相当的鸡肋。搞不懂策划出这个技能的意义所在。
首先我们来看看张梁技能的第一段效果。满级给全体前四回合60防御。这简直在逗我,60点防御有个屁用,这同我现在正在使用的郝昭技能相比,郝昭技能加了100点防御练级还需要带个建卒来减少战损,这60点是在是不够看。同时队伍中战损较大的都是中军与前锋,大营加防御真的是多此一举。大营一般都是怕由于**被爆头,但是我寻思这加防御也没法避免被爆头啊。而且就算是怕被菜刀爆头,想凭这60点来挡也太不给我马哥面子了。所以这第一段技能就是个憨憨。我们再接着看第二段技能,一般来说,回马的使用有两种目的,第一是补充输出,例如蜀步里的赵云带个回马说不定有时打平就能成胜利了。第二种是为了恢复自己的兵力,例如群董或者是汉董。而我们都知道,没有减伤的情况下用回马就是个憨憨,自损八百对面要是有减伤还打不到一千。而张梁是没减伤的,所以如果想利用回马效果就要给张梁配个减伤,这时候尴尬的地方又出来了,张梁的回马就四回合,专门给个减伤又像是在逗我。
所以目前唯一能看到张梁出场的就是行兵三宝队。但是这队强度还是不高,正如在张宝那篇里说的,就是是有好战报也是角哥给力(角哥实力一带二)。
总而言之,张梁的地位和张宝一样,都是拆战法的料。拆众谋不懈 > 进阶 > 使用。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-29 21:25:00 +0800 CST  
22.孟获
孟获在三国演义里作为南蛮的老大被诸葛亮七擒七纵的典故可谓是家喻户晓。但是在游戏里没有被还原出来还是十分可惜的。
游戏里孟获的战法分为两段效果。第一段是前三回合使自己与单体友军能无视规避且拥有一个伤害加成BUFF,第二段效果是第三回合使自己回复极大量兵力且使友军全体蛮兵、象兵、藤甲兵恢复大量兵力。我个人感觉孟获的技能是比较花瓶的。尤其是在当前的大环境下。
首先我们先看孟获战法的第一段效果。使自己和随机队友获得前三回合无视规避的buff,这个效果初次看到的时候往往会认为是一个十分强力的效果,尤其是在现在征服始计孙权满地走的情况下。但是这个效果有一个致命的弱点。那就是这个随机友军太不稳定了。因为孟获本身是一个肉盾,没有减伤也没有回复。这使得一般如果想和孟获配合就还需要一个辅助流的武将。但是一旦这个随机的无视规避的buff给到队里辅助的武将,孟获的技能直接废了一半。同时孟获本身的输出也不高,这更加剧了当这种情况发生时整个队伍强度的会直线下降,而这个问题在如今以稳为先的征服赛季是大忌。当然也有头铁给孟获配两个输出想打爆发的,或者是想让孟获自己做输出的。但是效果也不好。因为孟获的BUFF就三回合,也没有像马超和张辽那样可以让输出质变的配合。同时自身的面板也没有什么很突出的亮点(唯一的亮点就是个弱,智)。若真要打前三回合的爆发,我为什么不用爆发更稳定,更强的法刀或者菜刀呢?
至于第二段效果,首先回血和孙坚的技能效果类似。同时这个效果也让我想起了以前玩过的三国杀里孟获的技能——再起。不过三国杀里对孟获七擒七纵的典故还原的是比较形象的,而率土就是很简单粗暴了。总的来说,回血总是好的。毕竟孟获本身是没有减伤的,第三回合有一次极大量的回血机会能有效避免孟获被类似于蜀骑、蜀智等砍前锋队伍强秒。但是另一个效果就显得比较蠢了。首先,如果孟获不配合蛮兵体系,那么这个友方回血效果毫无意义,要是想配合蛮兵,但是如今蛮兵的开发思路和路线走的都是无视指挥战法的特性流。而孟获本身的技能又是一个指挥技能,再加上蛮兵体系的武将本来也不多,这使得孟获的使用更加尴尬。
总的来说,孟获之前我也是见过有人想尝试开发使用,但是由于技能的不稳定性和与如今大环境下蛮兵使用思路冲突,导致效果不理想,一直坐在冷板凳上。个人感觉现在的孟获强度大概在T2中下水平,如果接下来能被开发,那估计就是蛮兵体系又添了一员和孟获技能思路相符的大将,否则的话不太可能继续被开发。个人建议孟获的使用是 拆健卒不殆 > 使用 > 狗粮。毕竟孟获的技能还是有可能继续作为蛮兵体系的一个核心技能来用的,一代版本一代神,谁又能知道下一个是不是孟获呢?

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 00:17:00 +0800 CST  
看到现在有人已经在楼里发配将信息了我再说一次,我个人是不会在帖子里回复配将的信息的。因为配将真的很耗时间和脑子。但是我欢迎其他大佬来帮其他萌新配将。
如果你已经把武将战法都选好来问我强度,我是有可能回答的。
我的武将评价更新的较慢,大概在一天五个左右,如果有事可能会更低,目前来看一天五个左右是没问题的。因为LZ现实中也有事,同时游戏中角色现在也正在紧锣密鼓的发育中。同时由于想写好一个武将的评价还是很耗时间的,我现在写一篇评价都要在半小时左右,所以还望大家理解。
同时我也欢迎大家对我的文章指出其中的错误。或者是分享新的思路。因为lZ开这个帖子一是为萌新,二也是想看到新思路的出现(同时如果对一个武将的强度有不同的看法或者有各种神奇的黑科技的话,我希望不要只留个武将和战法,因为望山跑死马的道理大家都懂,我希望大家能贴上战法和对抗一线队伍的战报(例如法刀,狗法官,菜刀)来说明具体的强度,LZ也不是土豪,你说一队很强我就马上能组出来看具体的实战强度)。还望大家见谅。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 08:41:00 +0800 CST  
23.张宁
张宁这个武将我在写张宝的时候就已经稍微提到过了。
张宁这个武将还是可圈可点的,个人感觉她是一个对待萌新或者是将池不深的前几个赛季很友好的武将,总的来说强度大约在T2中游水平。
张宁的定位是一个辅助性的武将。她能够稳定的吸取敌方单体的全属性并加给己方单体友军和自身。
这个技能初看是感觉没什么用的,因为一般来说吸取属性面板导致的影响都不怎么明显。例如曹操,全属性8回合的debuff很多人在使用的时候还是没啥感觉。但是张宁在实际使用中感觉还是挺明显的,因为张宁吸的实在是有点多了。一般来说张宁能吸掉全属性100+的数值,这个数据量是很可怕的,往往被吸过之后会打乱对局的先后顺序。同时她能让对面的一个标准的中军武将变成像吕布一样的**,也能让己方的输出变身高达。一般来说,有张宁在的队伍都是能做到全程属性碾压的。但是张宁的技能也有着致命的缺点,首先张宁的buff给队友是随机的,其次她的这个技能是一个软控,并不是实打实的控制,而且一般来说张宁给到buff也只能影响输出,并不能影响到类似于神兵这种吃属性面板的指挥类型技能。最后,张宁的技能连续释放给同一个队友时会覆盖掉自己的技能。
总的来说,张宁作为一个buff类的辅助武将还是可圈可点,自身的面板不低,也能胜任前锋或者是中军的位置。目前看到的张宁大多都是在群步中出现,作为队伍的前锋或者是中军担任辅助。整个队伍的强度也能有T2中上的水平。同时,由于自身的战法是100%的发动几率,自身的谋略成长面板也十分的优秀,我也看到过一些人尝试给张宁带上众谋不懈和草木等输出技能让她来打输出。还有一种黑科技就是让张宁配合兼弱攻昧来对敌方进行精确的定点打击。
总而言之,张宁在前期将池不深的赛季里是一个十分好用的武将,技能稳定,本身面板也不差。而且张宁还能拆出极好的辅助类战法——始计。我个人是比较喜欢张宁这张卡的。一般来说,我个人是推荐 拆始计 > 使用 > 作为狗粮。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 10:34:00 +0800 CST  
24.群贾诩
由于个人对贾诩技能理解的错误,导致贾诩篇修改了两次,在此感谢对我的贾诩评价提出意见并指正的@遇雪之秋和@凉凉薯两位大佬。同时也欢迎各位大佬对我的文章继续提出意见并指正。
以下是正文。

24.群贾诩
终于又写到一个我比较喜欢的武将了。
这货名字叫贾诩(jiaxu),以前玩三国杀的时候看到很多人都把他叫做甲鱼…好歹人家在三国里也算是一个算无遗策的大人物,总得给点面子是吧。
目前的率土里出了两个贾诩,一个是魏国版本的,我们先暂且不表,这次先讲群雄版本的贾诩。
在率土里群雄贾诩的技能算是一个比较独特的技能,很多萌新会对这个技能的机制有点迷糊。这个技能的效果其实还是较好理解的。一共有两段效果,第一段效果是降低敌方的攻击与谋略属性,是一个很朴实实用的效果,也不多说了。第二段效果是贾诩的核心效果。效果是会对敌方两人施放一个debuff,debuff的效果是在debuff存在期间,只要拥有debuff的敌方武将试图发动主动战法,就会陷入妖术诅咒,损失一定的兵力。这个技能是什么意思呢?打个比方,对方是周瑜,自带技能准备一回合释放几率30%,中了贾诩技能后周瑜无论是否准备释放技能都会吃到伤害。简单的说你带了几个主动战法一回合就要吃贾诩几次伤害(即甲鱼的战法只和对方带的主动战法数量有关,和释放概率是没有关系的,及即使是百分之一,也会“试图”释放。)。
由此我们可以很快的发现,贾诩在对阵有着多主动战法的队伍时,往往有着极其优秀的表现。所以我在评价群吕布那章里也说了贾诩是主动战法类武将的爸爸(蜀关羽是主动战法类武将的爷爷)。而且由于贾诩的技能第一段效果是先降低敌方的攻击与谋略属性,这与自身技能的第二段效果形成了良好的配合。为什么在征服赛季里如果有满红的关妹,群吕,大佬都会推荐适当的点一些谋略属性,就是怕被贾诩降低谋略属性面板后变成一个超级弱.智(白板在被降低谋略后往往只有几十点的谋略),十分容易被爆头(一个主动战法就要少一千左右兵力,谁顶得住啊)。但是有利也有弊,贾诩的第一个缺点就是在对阵多主动技能时表现良好,而面对诸如菜刀,法刀等不怎么依靠主动技能输出的阵容时,往往直接OB8回合,白给。同时,由于贾诩的战法是主动战法,不是十分的稳定,有些时候脸好前三回合就能释放出技能,那么这把就稳了;如果脸不好,都四五回合了还不放,给谁都顶不住啊。
所以总的来看,贾诩是一个比较吃战场环境的武将,如果你所在的区段主动战法队伍多,那么你就可以大胆的拿出贾诩来制裁他们(一般这种赛季都是S赛季或者是X1X2赛季,这也是现在能较多看到贾诩出现的区段)。而一旦到了征服赛季后期,在反计菜刀,法刀,狗法官,始计孙权,双控赫昭遍地走的情况下,贾诩的出场率就会大幅降低。因为在这种区段,贾诩的目标会急剧减少(主动战法队几乎都被狗法官打没了)。
目前来看,贾诩的组队有两组。第一种就是贾诩的完全体,网红队。这个队伍在有训练有素的赛季是T0级别的队伍。因为这个队伍本身只有8.5C,一旦给上训练有素,就代表了你是用完全体的队伍在开荒。而网红队本身是一个很稳定的队伍。队伍的思路其实很简单,通过张机和群貂蝉稳定的双减伤加回复体系,能完美的帮贾诩度过前三个回合,同时给贾诩创造出了发挥的空间。一旦前三回合贾诩能释放出技能,这把几乎就稳了,就算是贾诩哑火了,也有群貂蝉持续两回合的暴走来兜底。所以这个队伍的上下限都很高。而完整的减伤、控制体系的队伍在正是开荒时期所需要的,所以网红队在打地发育上也是非常快,同时面对征服赛季主流的奶奶开荒队,一旦在前三回合贾诩能精准的释放出自带技能,面对低智商的关妹,相当于是宣布了游戏结束。所以在有训练有素的赛季,发育快,打地强,打架强的网红队是无解的存在。而在没有训练有素的赛季,网红队的强度大概是在T1中游水平,看区服的战场环境可能略有上升或者下降。究其原因就是网红队发育快的优点没了,需要转型,导致网红队不能够在初期战斗时进行等级兵力压制。同时随着目前法刀,狗法官的盛行,贾诩的肉也少了,没了兵力等级压制打这些队伍也不是很好打。贾诩的第二种组合就是群步队,群步队目前来看贾诩作为大营输出的次数较多,当然把贾诩放前锋辅助群吕输出的队伍我也见过。一般群步的强度大约在T2顶T1下。由于强度一般,我也不多说明了。
同时要注意的是,贾诩的技能是与混乱、犹豫这个两个效果是冲突的,因为混乱,犹豫效果也是会让对方无法 试图释放主动效果,从而影响甲鱼的输出。所以千万别在贾诩的队伍里放浑水摸鱼或者当阳桥。而贾诩与妖术的相性很高。同时贾诩建议都带一个深谋远虑,能每回合有效的刷新贾诩的妖术伤害。
总而言之,贾诩的强度是较高的,大约在T1中游水平,根据具体战场环境强度会进一步上升或者下降一些。就是微微有点看脸,需要队友配合给他一个良好的输出环境,也吃战场环境。如果在主动战法较多的战场环境下,很推荐使用。否则使用前要好好想想自己队伍的定位,要抓哪些队伍打。在有训练有素的赛季里,不要犹豫,果断用网红队开荒,保证舒服。至于贾诩拆出来的战法不攻,个人建议是有蔡文姬优先拆蔡文姬,贾诩和周瑜留着较好。不要拿来当狗粮。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 13:55:00 +0800 CST  
25.SP张角
SP张角是S3赛季开始才能获得的武将。同标准的张角相比,以COST提高了0.5为代价换来了全属性面板的提高。总的来说SP张角就是标准张角的强化版。所以我推荐如果要使用张角的话,COST有富余的情况下尽量拿SP张角。
作为在S3之后才能拥有的SP张角,由于个人的技能与标准张角的差别不大,所以我就不在这里具体讲SP张角的使用了,因为标准张角的使用范围和使用人群更广,所以详细的评价我都会放在标准张角那章里说。
总的来说,SP张角有的话就留着,不要想着拆反计或者当狗粮,毕竟张角时不时还是能够看到他的登场的。就算要拆反计也是拿标准张角或者是孙尚香。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 18:25:00 +0800 CST  
26.张绣
张绣这个武将出了也有一段时间了。总的来说,在我所在的区段,我就没看到过张绣的出现。
其实张绣一开始刚刚出来的时候我是比较看好张绣的。因为张绣的面板还是挺不错的,没有十分致命的短板。并且技能效果的稳定也是我十分喜欢的。前三回合稳定的追击,到第四回合后的技能相当于是一个疾击其后。我那时认为张绣是一个在没有马超的情况下比较好的选择。但是现在来看环境并没有给张绣太多的机会。现在想想导致张绣无人问津的原因应该就是他的攻击距离。张绣的定位和徐庶和魏关羽类似,由于攻击距离都是一点,导致在没有其他战法或者武将的辅助下自身都是稳坐前锋位置。而同样是前锋,徐庶在组蜀智时能有行兵加持下的减伤效果,而张绣和魏关羽一旦组队必定就是菜刀队,菜刀讲究是的是快速的爆发,减伤与回复从来都不在菜刀的考虑范围内。就算是反计浑水菜刀,也只是加强了控制,也没有选择减伤与回复。这就使得张绣在担任前锋输出位时效果极其尴尬。因为菜刀的输出是和兵力挂钩的,而前锋没有减伤与回复的张绣极其容易在前三回合由于兵力的损失而打不出应有的效果。对比蜀智中的徐庶,既有行兵的减伤,也有弓诸葛前两回合的强力禁魔效果与庞统的技能减伤来保驾护航。就算是这样,后来的蜀智还是选择走多核输出这条路线。由此可见张绣的输出环境之差。而这也直接导致了张绣的战报极不理想。就算是配合曹操,把张绣放到中军,由于还是只能打前锋,张绣还是无法快速的降低敌方兵力(同样对比马超,在有曹操配合的情况下中军往往能打出一回合强秒大营的战报)。所以这直接导致了张绣和魏关羽一样,常年坐在冷板凳上(所以说一寸长一寸强啊,想要菜刀玩的好,手长不可少)。
总而言之,张绣作为菜刀流武将是不太合格的。攻击距离太短直接导致了他的输出环境十分的恶劣,而这个缺点对于菜刀体系是无法弥补的,这也导致了张绣空有稳定的输出缺无人问津。一般来说,张绣拆三军之众 > 狗粮 > 使用。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 18:25:00 +0800 CST  
27.XP张郃
其实XP张郃和标准的魏张郃意义,都是没啥好写的。
因为这两个武将是真的太弱了。XP张郃对比魏张郃面板有了些许提高,从原来极其平庸的面板到现在还算能看。兵种也从步兵变成的骑兵。但是强度还是不够。
我不知道是设计师太过于保守还是自身看张郃不顺眼,张郃的技能是极其平庸,技能的效果是分为两种,第一种是打两人并降低敌方一定量的攻击,防御,谋略面板40点,同时提高军群体攻击,防御,谋略面板40点。第二种是打三人并降低敌方一定量的攻击,防御,谋略面板40点。持续两回合。
在写张宁的时候我就说过在率土的战斗中属性面板改变的影响是不怎么明显的。因为在战斗的改变往往只能影响输出,不能改变类似于神兵大赏之类的指挥技能。而同样对比是改变属性面板的曹老板。人家是指挥技能稳定发动,8回合持续影响,面板又优秀。张郃是两回合还要一回合准备,差的真的有点大,怪不得曹老板能当上老板。
由于这个武将真的没人用,所以我也没啥好的体系推荐。
总而言之,XP张郃抽到之后还是老老实实拆战法吧。拆风声鹤泣> 狗粮 > 使用。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-30 22:34:00 +0800 CST  
28.庞德
庞德是最近几个赛季一直都比较热门的一个武将,也是我在南北赛季使用过的一个武将,个人感觉确实不错,我当时是配合周泰来使用,战报也不错。
庞德的技能效果是前三回合给我方的骑兵和步兵一个伤害buff,持续到回合结束;同时第四回合起会进入分兵状态。这个技能有多实用我想玩过菜刀的人都知道,一队菜刀如果想在一个回合里尽量多的打出输出,有三种办法。第一个就是连击,而张辽正是因为能提供这个功能当上了菜刀当之无愧的核心。第二个就是通过疾击其后或者是钝兵挫锐等战法尽量多的打出输出,而能最大化打出追击战法伤害的马超也是菜刀流里不可缺少的一部分。虽然说我个人不觉得马超是菜刀体系的核心,但是不得不承认,没有马超的菜刀没有灵魂。第三个就是分兵,这点在菜刀体系都会带长兵方阵体现了出来。庞德提供的恰恰就是这个效果。
那么为什么标准的菜刀体系不带庞德呢?这是因为庞德和标准菜刀的思路相反了。标准菜刀的体系思路我之前在张辽那篇里有提到过,由于攻击的伤害是和兵力挂钩的,所以标准菜刀的思路就是通过张辽的提供的连击和长兵方阵,配合马超120%物攻伤害和曹纯的伤害加持,在一回合内通过马超的多次攻击并触发追击战法,从而在兵力充足的前三回合快速的打残对方兵力,不给对面持续输出的空间。而现在流行的反计浑水菜刀,也是想通过反计和浑水,来延迟对面的爆发期,降低己方兵力损失的速度,给马超制造持续输出的空间。但是主要的输出回合还是在前三回合。所以这就与庞德的使用思路相违背了,庞德的爆发期是在第四回合才开始的,但是往往到了第四回合菜刀的兵力已经损失很多了,所以想要使用庞德,就要想好如何度过前三回合,先在前三回合保存兵力,再在第四回合开始输出。
所以一般来说,庞德的使用就两种,第一种是各种黑科技,例如最近很火的群董白嫖队。关于这队的具体思路我会在评价群董时细说。其他的队伍我就不一一说明了。第二种是针对庞德输出后置特点而产生的变种菜刀——肉菜刀。肉菜刀抛弃了以往标准菜刀主打前三回合的思路,通过张机的辅助来度过前三回合,并最大程度的保存兵力的完整。同时输出武将选择了更加稳定的孙策,通过佩戴步步和愈战,将保存兵力和输出后置的思想贯彻到底。一旦度过前三回合,在愈战和攻其的加持下,孙策就可以通过分兵迎来自己的爆发期。
当然,现在肉菜刀了有了很多变种,例如用黄埔嵩或者马超代替孙策,也有想用张春华的强控来代替张机的思路等等。总之肉菜刀还是一个很亲民的组合,因为不怎么吃输出武将,只要有一个庞德和一个辅助武将,就能组出类似的组合来,具体的强度要看使用了什么战法和武将。
但是要注意的是,由于庞德的buff只给到两人,所以一般来说和庞统搭配的话队伍最好有一个弓兵,这样能保证自己的输出能稳定的吃到buff。
总而言之,庞德的强度还是挺高的,就是由于技能的特点导致他比较吃队友的配合。一般来说我是不推荐拿来把庞德拆疾击其后,拆疾击其后的事给曹仁就够了。有多个庞德就拿来进阶,庞德还是有点吃红度的。实在是缺疾击其后并且有多张庞德再考虑拆战法。 使用 > 拆战法 > 狗粮。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-31 11:20:00 +0800 CST  
29.轲比能
轲比能应该算是最近大火的几个武将了,许多大佬都在开发这个武将。因为随着法刀的盛行,大家都纷纷想利用象兵的特性和轲比能自带战法能移除指挥战法的特点来破解法刀体系。
轲比能的技能效果是第二回合会移除自己前锋的指挥、主动、追击战法有害及有益效果。第三回合会移除自己中军的指挥、主动、追击战法的有害效果。第四回合起会给我军一个持续到战斗结束的防御属性提高buff。所以轲比能在对阵法刀等依靠指挥战法来输出的队伍时,会占有极大的优势。
从目前我看到的队伍来说,轲比能队的大营武将大多都是木鹿来担任。同时由于木鹿大王的技能是被动,较难吃到buff,所以输出需要孙策,群董这些有着被动战法,同时又比较肉,具有一定输出能力的前锋武将来弥补。而木鹿一般都是在中军携带辅助战法来保证队伍的输出环境。在战斗中,由于木鹿的象兵兵种和轲比能技能的影响,整个队伍在对抗多指挥战法的队伍时强度很高(毕竟组出来就是为了对抗法刀的)。但是在对抗其他队伍是表现一般,同时木鹿和轲比能也不是很好抽,所以目前我没有看到这个队伍有大规模的使用。但是我个人感觉这个队伍还是有较大的改进空间的,毕竟轲比能本身技能强度还是较高的。
总而言之,轲比能的技能是有很大的开发空间的。因为我之前在武将评价里也反复强调了指挥技能的稳定性,所以随着赛季的不断推移,我预测在接下来很长的一段时间里,依靠指挥战法为核心的队伍会越来越多。所以轲比能的重要性和地位也会越来越高。同时要注意的是由于前锋在第二回合也会清除有益buff,所以在选择buff类技能时要提前想好。至于由轲比能和陈宫拆出来的草木皆兵,由于两者都是可用的武将。所以具体的选择要看自己的将池来决定。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-31 12:24:00 +0800 CST  
30.木鹿大王
木鹿和上面的轲比能一样,也是最近开发使用比较多的一个武将。
木鹿自身的定位是大营输出武将。其自身的技能和灵帝有点类似。效果是战斗中使自己进入分兵状态,同时每回合会对有效距离4以内的地方单体发动一次策略攻击。由于本身的面板十分的均衡,甚至比灵帝还要好,所以目前也能经常在湖人队中看到木鹿作为大营输出登场(同时由于自己的高拆迁值,也经常作为骑兵拆迁的常客登场)。但是为什么木鹿有着和灵帝类似的技能和更加优秀的却只能在湖人队中看到木鹿的登场呢?这就要从木鹿的战法类型说起。
木鹿的战法是被动战法,这使得他的技能在游戏中的优先级是最高的(被动 > 指挥 > 主动 = 追击)。这个特性有利也有弊,优点是极其的稳定。缺点是这使得他的技能很难与队友配合。对比灵帝,灵帝的帝临回光是指挥技能,能够吃到同为指挥技能的神兵大赏buff,使得灵帝的伤害有了进一步提升的空间(月英也是同理)。而木鹿就不行了,由于自身战法的优先级过高,同时群体类型的被动buff太少了(几乎没有)。这使得木鹿在与队友配合时往往只有两个战法位与队友配合。同时由于木鹿的使用一般都是要点出象兵这个兵种,这个兵种不受指挥战法影响的特点使得木鹿与队友的配合难度更加雪上加霜。一般来讲,一个队伍的稳定性决定了其强度,而稳定性往往来自于三个武将之前相互的配合互补(例如孙张关、肉步)。木鹿难与队友配合的特点注定了他只能在一些特定的组合内被使用,除非策划接下来大规模的推出新的被动群体buff,但是这是不现实的,现在光是指挥战法之前的联动就已经足够影响整个战场环境,被动群体buff一出这个游戏我估计也就到头了。所以我认为木鹿确实是一个强将,但是难有像灵帝这么高的地位。
目前来看,木鹿的队伍大多是湖人队,这个队伍的特点就是对抗多指挥战法队(如法刀)的强度很高,但是对抗其他队伍的表现一般。个人感觉这个队伍平民月卡党没有必要特意追求,除非是你所在的区人手一队法刀或者是没有其他更好的队伍了。湖人队还是更适合大佬来使用。
总而言之。木鹿的潜力还是有的,但是成也萧何,败也萧何,木鹿想进一步开发还是有点难的。很难达到灵帝一般的高度。他的具体强度会和法刀的使用有关。个人建议是有木鹿就留着,当当拆迁也不错。千万不要拿来拆兵无常势,这个战法极其的鸡肋。也不要拿来当狗粮。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-31 18:04:00 +0800 CST  
31.马超
终于又写到了一个我十分喜欢的武将。也是应该大家都想看到的武将。
首先我想要说说马超的强度,我之前在贴吧看到很多人都在争辩马超是否是一个核心武将。理由也很充分——马超作为菜刀流的输出核心担当,为什么不能是核心呢?但是我想说马超还真不是核心。我认为马超的强度在T1的上游,与蜀关羽是在同一个级别,甚至比蜀关羽还要高那么一点。因为马超的地位是菜刀的输出核心,而不是菜刀体系的奠基者。菜刀的奠基者应该是张辽,正是有了张辽提供的三回合连击效果,才有了菜刀能在前期打残敌方的可能,马超只是菜刀体系里快速爆发思想的最佳践行者。有了张辽,没有马超也能组菜刀,只是强度弱了些,而少了张辽,除了肉菜刀,否则菜刀就无从谈起。但就算是肉菜刀,马超也不是必须的,也能选择孙策或者是群董。总之,我认为是菜刀体系选择了马超,而不是马超创造了菜刀体系。
说完了强度,我们来说说马超为什么如此给力。马超的技能是以无法发动主动战法为代价,自身进行攻击时伤害能提高120%。而这个技能是被动技能,这意味着马超的伤害buff能与大量的指挥伤害buff进行叠加配合(如曹纯),同时配合张辽的连击与长兵方阵的效果。前期往往一刀就能有1500+的伤害,如果触发其追击战法的效果,一回合1w以上的伤害是谁都顶不住的,甚至有时候能直接开局强秒一个武将。这种极高的爆发使得马超在菜刀里输出核心的地位无可动摇,只要想到菜刀的输出武将,人们往往就会先想到马超。
最后我们聊聊马超的使用,目前来看,马超的使用分为两种。
第一种是菜刀体系。菜刀又分为两种。
第一个就是曹纯菜刀。爆发极高,缺点就是稳定性极差。这队没遇到战必、吕蒙和法刀就可以说是所有队伍的爸爸,砍就完事了,穿个四五队也很正常(没遇到战必、吕蒙和法刀的情况下)。但是一到遇到战必、吕蒙和法刀,往往直接暴毙,白给。这种极高的上限与极低的下限使得有人对其又爱又恨。所以为了防止看到战报导致心脏病发作,又开发出了第二种菜刀,反计浑水菜刀。通过让曹操带反计之策,在打依赖主动战法输出的队伍时,前三回合的生存能力显著提升,容错率与稳定性高了很多。同时由于把马超放到大营,既保证了马超兵力的稳定,又减少了让马超吃到战必的几率(有些队伍会把战必放大营),还能避免马超被法刀队灵帝的道行兼弱这个组合一回合秒杀(道行兼弱的攻击距离都是四)。但是缺点是马超大营只能打到前锋与中军,失去了马超直接爆对方大营的可能。由于反计浑水菜刀极好的稳定性(遇到嘟嘟往往也能五五开),所以目前的征服赛季菜刀队都是以反计浑水菜刀居多。也是我现在正在使用的组合。最后我建议菜刀队用来卡秒打收割,这样能最大化的发挥菜刀的作用并避免撞上天敌而白给。
至于菜刀的第二种思路就是放前锋。例如让马超带上一夫回马/健卒站前锋,既能有效的保护队友,又能稳定的打出8000~1w左右的伤害。或者是把马超放到肉菜刀里,让马超在第四个回合后开始爆发打输出。最后就是各种黑科技,就不具体深入讲解了。
总而言之,马超作为菜刀体系的输出核心,加上本身的高稀有率,是大家梦寐以求的武将。有了千万别拆,谁拆谁就是傻.子。也不要想着拆战法,完全不值得。也不要听别人骗信什么不攻马超,也不要给马超带上主动战法。马超是无法发动的。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-31 18:54:00 +0800 CST  
32.群董
群董本来是没什么好说的,但是英雄纵横这个赛季由于新推出了群董的特性,所以有必要细细说一下。
群董的技能是一个被动技能,效果分为两段,第一个是会根据自己的防御属性降低自己所受到的伤害;第二个是在战斗中造成伤害会恢复一定量的兵力。
光从这个技能来看,这个技能比孙坚的技能还要自闭,孙坚还能放中军技能给其他的前锋武将。而群董只肉自己。而从定位上来看,群董是一个十分优秀的前锋武将,不怎么吃资源,有一定的肉度,还能回血。但是为什么却没人用他呢?原因有两点,第一点是群董与队友的联动性与配合太少了。如果你到征服赛季,你就会发现在征服赛季吃香的前锋一般都是能与队友产生良好联动或者搭配的武将,例如周泰、汉董一个能援护队友,一个能提供减伤,或者是像蜀步里的标准赵云,技能会给大营关银屏一个伤害buff。而这点是群董所不具备的,一个缺少联动性的武将注定较难有着良好的发挥。其次是群董的攻击距离只有一点(愈发的凸显了曹老板的牛逼)。同样对标是一点攻击距离的武将,除了徐庶和夏侯淳之外(这两货是有队友的配合和辅助),剩下的像魏关羽,张绣之流全部都在仓库吃灰。所以群董无人问津也就不足为奇了。
目前来看,群董的使用分为三个。
第一个是在S赛季由于将池浅,群董又比较容易获得,许多萌新拿群董做前锋。毕竟本身不怎么吃资源,放个回马就能用。但是强度过低,就不多说了。
第二个是拿群董做肉菜刀的输出武将。由于肉菜刀要求武将要先抗过三回合,所以又肉又有回复的群董还是比较适合的,战报也不错。
第三个就是我这次要写群董的原因。刚刚说了攻击距离是制约群董的一大因素,而在最新的英雄纵横赛季,群董获得了一个新的特性——攻击距离加2。
这使一些大神围绕着群董开发出了一个极黑的黑科技——白嫖队。


(图片来自于知乎率土之滨GLavcc)



什么叫白嫖队?为什么要叫白嫖队?白嫖队是由庞德,弓诸葛,群董组成,除群董外剩下两个武将均不征兵,但是却能打出三个满兵武将的战报。由于前锋大营的100兵是系统免费送的,不耗资源。由此称之为白嫖。白嫖队的核心思路就是通过两个辅助武将利用各种指挥战法来辅助群董(由此可见一旦指挥战法能和被动战法相配合是多么恐怖),由于群董本身的高减伤与高辅助,能持续不断的对敌方造成输出并续航,以一敌三。
对于群董来说,合格的辅助需要满足的条件是:自带战法为不受兵力影响的指挥战法,并且能或多或少为群董提供伤害或生存能力。而庞德和弓诸葛恰好能极好的达到这个要求。庞德(第三回合起提供18%全物理伤害加成,并且第四回合起给群董施加分兵状态,显著提高群董的伤害和回复。但要注意,庞德自带战法有效目标数量为两人且目标为骑兵或步兵,所以友军最好带个弓兵);弓诸葛(前两回合犹豫敌方两人,并且持续降低敌军三人谋略,限制了敌军造成魔法伤害的能力,极大的提升了群董的生存能力,且不会占用庞德自带战法)。最后佩戴的技能一般是避其、无心、反间、白刃、穷追猛打、攻其不备、鸟云山兵这些极为实用的能为群董提供辅助的buff技能。
在这里,我个人推荐伏羲人皇祖安大佬给出的战法配置:
群董(大营) 回马 垒实 (满兵力)
弓诸(中军) 重整 疏数 (一百兵力)
庞德(前锋) 鸟山(反间) 攻其不备 (一百兵力)
同时要注意群董的回马是必须的,同时有垒石必须上垒石,因为垒石能有效的清除群董的debuff(例如禁疗),同时也有几率回复自身兵力,极有效增加群董的稳定性防治被秒。
标准的白嫖队就介绍到这。总的来说白嫖队的优势就是用三分之一的征兵成本,发挥近乎全员满兵的战斗力。
在具体的使用中,白嫖队可根据自身的战法来进行微调,辅助武将只要符合白嫖队的思路也可进行调整(如群貂蝉、何太后、汉董、曹操、张辽、曹纯、陆抗等)。不推荐张机,因为张机治疗量受兵力影响。
总而言之,群董在除英雄众横的赛季中表现平平。抽到之后都是作为狗粮或者是拿来拆战法。但是在英雄众横这个赛季中大放光彩却是我之前没有想到过的。推荐有资源的小伙伴组一队,毕竟群董估计也就在这个特定的赛季如此辉煌了(说白了就是吃了手段的亏)。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-05-31 21:35:00 +0800 CST  
33.魏贾诩
不得不说这次出的魏贾诩插画还是很帅的,相比于群贾诩更有了一种运筹帷幄的感觉。
魏贾诩的技能和面板都是很不错,总体来看魏贾诩的面板该突出的都突出了,谋略成长2.38,防御成长1.77,这对于担任中军辅助武将的魏贾诩是够用的。至于剩下的三个属性,攻击有和没有没啥差别,毕竟是个谋士。速度和拆迁也无伤大雅,因为一般魏贾诩都是配合行兵战法组魏智,速度再快也会有一个步兵拖着,拆迁再低也会有步兵的拆迁拉一把。
至于魏贾诩的技能是分为两段效果。第一段是自身和友军单体每回合试图发动主动战法时,都有55%的几率对敌军单体发动一次谋略攻击。第二段效果是当我军大营、中军的兵力低于60%时,会额外对敌军单体发动一次谋略攻击。总的来说,魏贾诩的技能是一个十分稳定的辅助输出类型的战法,相比于群贾诩,少了爆发,但是稳定性大幅上升。我个人感觉这也极其符合魏贾诩在搭配魏智队伍时的要求。
目前来看,魏贾诩在征服赛季最主流的阵容就是搭配魏智。一般来说,魏智中荀彧是必须的,担任输出核心,弓兵会在郭嘉与魏贾诩中二选一,同时前锋由于之前评价荀彧&荀攸时也说了,荀彧&荀攸的强度太低,C又高。所以除非是没有荀攸,否则我是极力推荐用荀攸作为前锋的。所以一般来说魏智的形态就两个,一个是搭配郭嘉,队伍特点是控制和爆发更强。还有一个就是搭配魏贾诩的,特点就是一个字,稳。我个人推荐组魏智在同时有郭嘉和魏贾诩的情况下,优先使用魏贾诩。因为魏贾诩是指挥战法,在征服赛季受魏智这类法师队的天敌狗法官的影响稍微小一点。同时,郭嘉的战法使得郭嘉的适用性更广,和曹操一样是一个万金油类型的武将。就算不组魏智也能够与其他的队伍相配合。
最后我推荐在组魏智时,始计最好要给荀攸带上(这也为什么不选荀彧&荀攸的一个原因)。魏智有了始计之后强度会有一个质的提升,无论是从稳定性还是输出。
其次也有些人利用魏贾诩的稳定性组过一些黑科技,但是由于强度难以保证,我就不说了。
总而言之,魏贾诩作为补足魏智的武将,实战效果还是可以的(顶配强度在T1中下水平)。有的话推荐留着,就算组不了也没关系。慢慢等武将总是会来的。至于只能由魏贾诩拆出来的鸟云山兵,除非有多张魏贾诩,否则不建议拆,因为鸟云山兵目前来看也没到非要不可的强度。 使用 > 留着 > 拆鸟云山兵 > 狗粮。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-06-01 11:07:00 +0800 CST  
34.SP曹仁
曹仁也是一个在三国题材中的老面孔了。
率土里的曹仁在特定组合下也还是有着一定强度的。
从曹仁的面板上来看,曹仁是一个前锋武将。攻击不高,但是没关系,因为本身曹仁的战法主打的是控制,而且史实里的曹仁也不是以武力出名,我忍了。至于其他的面板,防御还是挺突出的,好评。其他的属性虽然都不突出但也不算是短板。总之是一个比较标准的前锋辅助武将面板。
至于曹仁的技能,效果分为两段。第一段是打伤害,要特意说一下的是这个伤害的攻击方式和兼弱攻昧类似,是挑着对面防御和兵力最低的人进行攻击,定点打击。这点十分的好评。第二个效果是使敌方群体陷入怯战状态两回合。从这里我们可以看出曹仁是十分克制菜刀流武将的。相信许多萌新在S1、S2也组过由四星曹仁、四星郭嘉、五星荀彧构成的小魏骑。其中曹仁的作用就是和小郭嘉一起构成完整的控制体系,给荀彧输出的空间。
但是为什么到了征服四星曹仁偶尔还能看到有人用,而五星曹仁几乎没啥人用呢?我认为原因很简单,就是五星曹仁兵种是步兵,速度太慢了。我们都知道菜刀流武将都是以骑兵为主,且菜刀主打的是前三回合。而曹仁速度慢的特点使得在使用曹仁的时候就算第一回合就放了技能,菜刀也已经进行过一次攻击了。而身为骑兵的四星曹仁,实战就好很多了,由于四星容易红的特点,在开始的几个赛季速度往往比菜刀快,运气好一个曹仁就能像嘟嘟一样教育菜刀。
所以从目前来看,虽然曹仁的怯战效果很强,但是却没什么人使用曹仁。一般组曹仁的队伍有两种。
第一个是就是黑科技,没啥好说的。第二个其实我感觉也是黑科技的一种,但是理论强度还是有的。所以我拿出来单独说说。就是由张春华、曹仁、法正组成的行兵复合控制队。这队的思路是通过法正的buff,稳定的触发春花的犹豫或者是曹仁的怯战。同时行兵能提高前锋法正的生存环境,而大营发动战法几率提高也能进一步提高这个队伍的稳定性。这个队伍这个赛季我也看到我们盟有人组,但是由于现在我所在的区服进度还是在打npc,所以我现在也无法给出这队在如今的战场环境下强度如何(我猜是在T2中游,顶配战法可以到T1中下游水平)。
总而言之,曹仁的技能强度是有的,可惜就是被兵种拖了后腿。有的话如果缺疾击其后且没有黄盖,可以拆。否则的话我建议就丢仓库,不要当狗粮。毕竟万一哪天又被开发出来了想组缺曹仁就尴尬了。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-06-01 11:57:00 +0800 CST  
刚刚有小伙伴说我跳过了钟会。
原因估计是因为我没抽到过,所以图鉴里根本就没有这个武将。我也不知道自己跳了一个.....
由于我发现妲己,褒姒,钟会这些武将我都没有。所以我索引在之后直接把这几个武将一起写了。
反正不会跳票的(坑爹的三石)。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-06-01 15:59:00 +0800 CST  
37.郝昭
郝昭是我现在十分喜爱的武将。最初抽到郝昭的时候我并没有意识到郝昭的强大。但是随着强控体系越发的完善,郝昭的强度也越来越高。特别是上赛季,我开始全力把战法投资到郝昭身上,效果也是极好的。用一句话来形容郝昭的特点就是"他强任他强,清风拂山岗"。
之前在评价群董是我说过群董是一个十分自闭的前锋,郝昭也是如此。赫昭是一个十分标准的前排肉盾型武将。本身的面板十分的优秀,除速度外没有任何的短板,不会出现身为一个前排却是个**这种情况出现。而且还没完,郝昭在战斗时技能会额外给郝昭100点防御和50点谋略。这使得郝昭自身在没有减伤的情况下也能抗住大量的伤害。
说完面板我们来说说郝昭的技能。郝昭的有两段效果,第一段是郝昭在战斗时技能会额外给郝昭100点防御和50点谋略。这个效果有两种作用,第一是使赫昭在前锋时肉度极高。第二,由于加了50点谋略,同时赫昭的谋略加成也有一点多。这使得许多大佬会给赫昭佩戴上法系输出战法,作为一个法术炮台来使用。由于赫昭会在行动前移除所有有害效果,所以一旦战法进入准备,相当于是必定施放的。但是想要郝昭作为输出,一定要红(最少三红,满红最好),不红的话输出会有所欠缺。
而战法的第二段效果就是赫昭的灵魂,在自身行动前会移除所有的有害效果。我们都知道,在如今的率土,主动战法队的最大天敌就是就是以法正关羽为首的强控制体系。正是由于这个体系的出现,所有依靠主动战法来输出的队伍强度都受到了极大的冲击(例如大魏骑,直接在征服被打没了)。同时也使拥有洞察效果的技能强度直线上升(例如始计,谋定后动)。也逼迫玩家开发出了法刀体系,通过指挥战法来克制强控制体系。而赫昭的技能使得赫昭在面对以法正关羽为首的强控体系面前是天敌一般的存在,不吃控制的特点使得二爷在赫昭面前就跟个孙子一样。
一般来说,赫昭的使用分为两种。
第一种是大佬专用的中军赫昭输出队伍。通过赫昭不吃控制的特点,能稳定的持续输出。例如由汉董、郝昭、刘备组成的肉步队。中军郝昭通过佩戴妖术和大火,既能输出,又能打出控制。类似的还有曹操、赫昭、郭嘉组成的行兵队。类似的队伍很多,我就不一一举例了。但是这种组法上面也提到过了,就是极度的吃红度。不红不建议试。
第二种是把赫昭放在前锋进行辅助。这是目前最主流的方案,也是我现在正在使用的方案,最初的版本是让赫昭佩戴一个控制技能和一个辅助技能(例如浑水加方圆、妖术加安抚),但是随着环境的不断变化,让赫昭携带浑水和妖术成了主流。一开始我也很迷惑为什么要这么带,感觉这两个技能是冲突的。且与经常和赫昭配合的刘备技能冲突了。因为刘备是受到伤害后几率回血,这与浑水的混乱效果不搭。但是真正实际使用下来效果却极好。由于赫昭几乎不会被打断,所以在实战中赫昭一般能总共释放出五到六次技能。经常能看到光靠赫昭一个人就能全程控住对面的三个人,面对强控制体系甚至能做到反控对面,给我方的大营输出制造了极其良好的输出环境。
这里我推荐的是赫昭刘备关妹队。赫昭双控制,刘备重整反计,关妹一骑击势。整个队伍的体系十分的完整。开局由反计保证输出环境,第三回合开始进入赫昭的强势期,能持续不断的给关妹创造良好的输出环境,让关妹打出稳定的高额输出。实战中这队往往能一队拖平两三队,而且赫昭肉步是能打张孙关的,只怕一手大菜刀。所以实战体验极好。一个赛季打下来我几乎就没有输过。
以下是我上赛季打的战报。













总而言之,赫昭作为一个不怕控制,面板又好的武将,强度极高(T1中游,双控制战法可到T1上游)。并且随着环境的变化强度还有进一步提升的空间。有的话千万别拆。越红越好。至于可拆的战法白刃我也推荐用周泰拆。毕竟征服少个周泰无所谓,少个赫昭有时候就很**了。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-06-01 18:20:00 +0800 CST  
38.许诸
许诸,时人称之为"虎痴",由此可见此人在历史中的武力之高。并且许诸和典韦一样,都是曹老板的贴身保镖。但是就是这么一位猛将,在率土里也是落得和典韦一样的下场,无人问津(曹老板没有排面啊)。
由于这个武将太弱了,所以我就简单说下。由于许诸的面板除了攻击还能看以外,其他的面板可以说是一塌糊涂。所以许诸的定位就很尴尬。在前锋和中军打控制的话身板太脆,是个弱.智,很容易被集火打死。在大营打输出的话自身又是单体输出,输出不高,怕爆头。同时自身自带战法攻击距离就四点,无法控制对面的大营核心输出。所以很多人都不知道该把许诸放哪。
再说技能。许诸的技能确实是一个很强的单体软控。效果是对敌军攻击属性最高的武将发动一次猛攻,并降低对面全属性两回合。一般来说这个技能要是发动的话是必定打在对面的物理核心输出上(例如群吕,关妹,关羽)。并且据说最高是降低90%全属性,相当于是直接废了一个武将的两回合的输出,可以说是单核输出队的天地。但是尴尬的是这个战法距离只有四,这意味着许诸想要打控制只能中军或者前锋,上面也说了这两个位置战损是极高的,许诸本身身板也不硬,所以有时候只发动一次技能自己就没了。同时因为这个技能35%的几率还是不稳定,有时候对面哑火了你控制了,有时候对面爆发了你又没控到。上下限波动太大。同时现在战场环境的解控(例如孙权)和强控制太多了(例如关羽),总不可能给许诸始计吧。而且许诸的技能使得他的打击面太小了,遇到多核输出队或者是法刀体系直接白给。
总而言之,许诸自身较差的身板,不稳定的技能,较低的输出使得自己空有强大的单点控制却无人问津,就算是到了英雄纵横赛季,技能的debuff可以持续四回合,但是还是无人使用。这个武将我感觉最大的用处就是拆雄兵破敌。如果真要使用,S1和S2可以考虑下,其他赛季均不推荐。一般推荐 拆雄兵破敌 > 狗粮 > 使用。
以上。

楼主 蓶媄丶飞雪天  发布于 2019-06-02 09:42:00 +0800 CST  

楼主:蓶媄丶飞雪天

字数:84774

发表时间:2019-05-27 03:54:00 +0800 CST

更新时间:2019-09-21 12:17:44 +0800 CST

评论数:2690条评论

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