【征服赛季】率土之滨五星武将整体分析与看法

武将的适用度和其在队伍中的必要性也有关系,如称号队,也许有别的更适合但是称号队必须出现此武将则此武将的适用度也会上升

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-12 21:56:00 +0800 CST  
NO.34关银屏
武将定位:物理型输出
输出能力:8
生存能力:5
控制能力:0
增益能力:0
适用性:9.5
武将点评:当前楼主心目中的超一线蜀步的主输出,自带战法稳定本身也很难被秒大营,因为单次伤害高所以也不被刘备张机等克制,高红更可怕土豪手里的蜀步队伍平民就算用菜刀也要用多队去抗,关妹本身的缺点就是自身攻击力的成长确实低了1.52的成长,即使女武将由于每10级都有15点可分配的属性点那也只能勉强进入输出武将的合格线。最适合折戟强攻的武将没有之一,当前版本蜀步的核心之一。推荐队伍:蜀步,推荐战法,一骑当千,折戟强攻,愈战愈勇

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-12 22:06:00 +0800 CST  
NO.35步诸葛亮
武将定位:增益型辅助/谋略型输出
输出能力:4
生存能力:5
控制能力:0
增益能力:6
适用性:5.5
武将点评:步诸葛和弓诸葛一样有率土中最高的谋略成长2.86.且步诸葛的自带战法会受到谋略的加成。步诸葛的技能看似非常强大但是实战的时候会收到几个因素的影响1、速度成长全率土有名的龟速,但是技能本身又比较吃先手,2技能短时间发动两次第二次无法覆盖第一次的效果。3、碰到物理队伍以及练级战损会较大。所以步诸葛的搭配相对局限性较大,目前搭配蜀智较多,下赛季新出特性60%几率自带先手算是一个比较不错的特性,不过60%稳定性确实还有待考证。

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-12 22:27:00 +0800 CST  
NO.36法正
武将定位:增益型辅助
输出能力:3.5
生存能力:3
控制能力:0
增益能力:8.5
适用性:8
武将点评:法正是率土中少数能够减少战法准备回合特性的存在,法正的存在就是让原来看脸的队伍更加稳定,法正的防御属性不是非常高,因此法正队伍一般的核心思路就是控制和爆发。当前版本法正关羽荀彧队伍能进入一流队伍的原因就是该队伍较为稳定的控制+爆发。有法正的队伍基本很少会看到你的输出将打出很尴尬的低伤害。而且配合蜀关羽和荀彧也能针对大部分的主动战法型或回复型队伍。缺点就是本身出率低且若不搭配蜀关羽会较难搭配阵容、

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-12 23:17:00 +0800 CST  
NO.37徐庶
武将定位:谋略型输出/坦克/控制型辅助
输出能力:7.5
生存能力:5.5
控制能力:3.5
增益能力:0
适用性:7
武将点评:徐庶是少有的能上台面的谋略型追击战法型武将,当前版本多为蜀智前锋或和曹操搭配使用,本身属性无弱点,但是作为前锋1.58的防御成长还是略有些不够看,因此目前大部分的蜀智都会带战必来防止被物理型队伍一波带走。自带的追击战法控制和伤害很不错目前楼主的蜀智中徐庶承担了60%+的输出位置算是少见的前锋扛起输出大旗的情况了缺点就是防御较低练级战损较大,推荐队伍:蜀智,曹操徐庶马妹,推荐战法:众谋不懈,草木皆兵,疾战,分险。

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-12 23:25:00 +0800 CST  
NO.38蜀关羽
武将定位:物理型输出/控制型辅助
输出能力:7.5
生存能力:5.5
控制能力:7.5
增益能力:0
适用性:9
武将点评:蜀关羽的整体强度比魏关羽无论从输出还是控制上来说实在是好了太多太多,首先蜀关羽提供了非常关键的犹豫效果,现在大部分的队伍都是用主动战法作为核心输出(关妹蜀步,嘟嘟,太监,魏骑)。而蜀关羽的控制效果则是完美克制了以上的队伍,其次蜀关羽的攻击成长、速度成长也是不俗,无论携带速度加成战法(全军突击)还是攻击型输出战法都可以打出不错的效果,而且其高速的特性使得其基本都能先手,保证先手犹豫的效果。目前多搭配于五虎队伍,荀彧法正关羽,马妹曹操关羽等队伍中。

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:21:00 +0800 CST  
今天12点楼主开荒了~~到时候也会发一些开荒的情况~

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:21:00 +0800 CST  
NO.39诸葛恪
武将定位:坦克
输出能力:2.5
生存能力:6.5
控制能力:0
增益能力:0
适用性:2.5
武将点评:弓兵中少有的坦克型,但是首先本身的属性就较为一般,回复的特性是需要友军发动主动战法来进行搭配,很容易出现无效治疗或者全场都没奶,而且就算奶出来了也只能保证自己存活对团队增益几乎为0.当拆迁基本都是嫌他攻城低。实在没武将了可以用用。不然还是安心拆技能或者做觉醒材料吧

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:29:00 +0800 CST  
NO.40周瑜
武将定位:控制型辅助/谋略型输出
输出能力:6.5
生存能力:5.5
控制能力:7
增益能力:0
适用性:8
武将点评:嘟嘟的辅助位,承担了控制/输出/增益的位置,周瑜其实本身的技能和属性并不能完全承担起一个输出的位置,30%的战法发动率以及2.3的谋略成长使得他全场的输出基本不可能很高。但是周瑜2回合的3个单位怯战效果则是能很好的克制菜刀等依靠平A输出的队伍。而周瑜在嘟嘟队伍中其最主要的效果是依靠其0.93的速度成长来保证控制以及先手的效果。如果没有周瑜那么嘟嘟队伍会很难让吕蒙吃到神兵的加成,浑水等控制技能也很难得到一个先手的效果。适合队伍:嘟嘟,建议少量速度加点,保证速度永远快于吕蒙稍许,神兵能加成吕蒙白衣效果大量伤害

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:37:00 +0800 CST  
NO.41孙权
武将定位:增益型辅助
输出能力:2.5
生存能力:6
控制能力:0
增益能力:7
适用性:7
武将点评:孙权经过本赛季的史诗级buff后终于从板凳位置上升到了队伍中。将原先的鸡肋的增加防御效果移除。规避效果从1次到2次后孙权的整体效果得到了近乎质的飞跃。鹤翼的削弱使得很少有队伍能够很快的消耗规避的效果,一些爆发型的队伍很有可能主输出技能全部打出0的伤害(特别是夏侯魏骑)。而移除有害效果其实不仅仅是怯战犹豫混乱等控制效果,如燃烧、恐慌、妖术等效果也同样可以祛除。当前孙权就是比较吃先手,主动战法发动几率稍低,其他的效果都还不错。适用队伍:父子队,吕蒙吴弓,甘宁孙权孙策行兵队。

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:48:00 +0800 CST  
NO.42周泰
武将定位:坦克
输出能力:3.5
生存能力:10
控制能力:0
增益能力:0
适用性:3.5
武将点评:超级坦克,越打越肉,但是和群董卓一样,自己是能站住了队友该死的还是要死的。至于加属性的效果,确实看着很强,但是你高属性有两个很大的弊端一个是一定是在最后的几回合,如果你的主动战法那几回合不发动其实属性也只是让你更肉而已,第二除非你给他搭配了大奶(刘备、张机)不然在后几回合你因为兵力的关系输出必定受到折扣所以只能说属性看着很凶但是受到制约的因素太大。不是很推荐使用,楼主还没有这个武将如果有朋友有的话想看看带越战越勇配合穷追猛打是否可行~楼主没这武将没法尝试,有兄弟有的话可以试试

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-15 09:56:00 +0800 CST  
楼主在开荒中,这个赛季开荒楼主最大的感悟就是
1、4级地5000+经验,3级地1000经验,有时候宁愿冒险翻车也要吃4级的经验快速提升等级,新手体力期只有24小时能出征48次多打一次三就代表少打一次4,中间的经验差距就在起码4000,差距很大。(资源为前提!!)
2、很多朋友看到群里的开荒攻略会有地的难度表,但是那个难度表针对你不同的开荒队伍难度系数是不同的,有时候可以看看对方的兵种和技能再考虑你真正适合打的队伍是什么再上不要全部根据表来看。
3、2队的必要性,一定要组一个能低损或无损打3的队伍,对你完成任务以及铺路有很大的作用,完成任务可以让你比别人多打1次贼兵,里面有500预备兵能够让你前期的进度更快。

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 09:30:00 +0800 CST  
还有一点开荒队伍的选择推荐还是你哪个红多选哪个好,附带楼主开荒情况~



~

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 09:33:00 +0800 CST  
还有率土的伤兵机制,有的时候大家会发现你的队伍看战报全灭了但是3W的队伍回到要塞还有2W的兵力,率土的伤兵机制大致是这样的
1、首先对方伤害的90%左右变成伤兵,比如对方打了100的伤害那你会有90个左右的兵力是作为伤兵,而剩下的10个是直接死亡无法被治疗的
2、每回合结束的时候总伤病的30%会死亡无法被治疗。
开荒的时候你如果是张机甄洛刘备队伍你就会发现你的战报的战损会比较接近于实际战损就是那个蓝条。因为伤兵基本都被治疗了。战报里(就是图片的那个界面的蓝条损失)的损失基本就是你的真实损失。所以开荒要么你有大量的减伤和治疗,不然控制(吕蒙)或者爆发(马超)开荒也是不错的选择

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 09:48:00 +0800 CST  
而部队征兵的消耗则是根据兵种以及阵营来进行排序的并非都是相同的,具体可以在武将卡上点击兵力处查看
基本是
群雄消耗>蜀魏吴消耗>汉消耗
骑兵总消耗>步兵消耗>弓兵消耗
征兵时间不同阵营也不同
群雄征兵时间>蜀魏吴征兵时间>汉征兵时间
所以马超如果开荒翻车一次足够张机翻车1次半-2次的消耗了

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 09:50:00 +0800 CST  
话说贴吧都没X058的帖子哎

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 10:01:00 +0800 CST  
成功20级~后面无损刷五起飞了~

~

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-16 14:08:00 +0800 CST  
NO.43黄盖
武将定位:坦克/控制型辅助
输出能力:3
生存能力:5.5
控制能力:4
增益能力:0
适用性:4.5
武将点评:吴国追击型控制,本身防御成长就很高,自身技能很罕见的是浮动型伤害。不过本身的攻击成长不高,输出浮动了差距也不会很大,DEBUFF是追击完后自损50%攻击,其实问题也不大反正原来攻击就不高。缺点本身是个步兵无法做到先手犹豫,然后作为一个T来说谋略确实偏低,2的攻击距离无法犹豫到敌方大营的情况下确实尴尬了一些。但是优点也有1,犹豫是两回合,2、技能为追击战法不吃犹豫控制。带连击类技能的情况下其实是个相对稳定的犹豫控制角色。目前搭配的有一个是苦肉计,和周瑜甘宁组合,在脸好的情况下甚至能吃一些一线队伍,但是周瑜在嘟嘟里是不可缺少的角色,如果缺少吕蒙的情况下可以尝试

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-18 09:25:00 +0800 CST  
NO.44陆逊
武将定位:策略型输出
输出能力:9
生存能力:3.5
控制能力:0
增益能力:0
适用性:9
武将点评:此武将楼主虽然没有但是也非常熟悉,惊人的出场率彰显了嘟嘟的强势。自身技能应该为率土面板数值中顶尖的伤害技能,嘟嘟队伍核心输出,输出上限极高。这波胜兵加强后对陆逊来说是个极大的加强。本身的属性成长也是非常的不错,可能仅有的缺点就是步兵的兵种,楼主S2最大的遗憾。目前搭配队伍:东吴大都督

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-18 09:33:00 +0800 CST  
NO.45甘宁
武将定位:物理型输出/物理型控制
输出能力:7
生存能力:3.5
控制能力:1.5
增益能力:0
适用性:6.5
武将点评:甘宁在改版后上场率也是增加了很多,自身的技能增伤能力其实并不是非常大的增幅,但是亮点就是在战法发动几率提升上。当前版本的甘宁有两种用法,一个就是老样子砸一骑折戟这种高伤害五星技能,作为核心输出的存在,第二种则是带斩铁雄兵这种硬控软控作为半输出半控制的存在。之前征服赛季曾经有人想尝试甘宁替代关妹来作为蜀步核心输出,但是情况似乎一般。甘宁目前问题就是能够搭配的队伍阵型确实少了一些,所以适用性稍低,但武将本身强度确实还不错,如果你物理队伍缺少输出或者队伍缺少一些控制都可以用甘宁搭配下试试

楼主 tangtianmeng  发布于 2018-01-18 09:41:00 +0800 CST  

楼主:tangtianmeng

字数:20922

发表时间:2018-01-11 22:41:00 +0800 CST

更新时间:2019-09-21 12:12:20 +0800 CST

评论数:1460条评论

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