【冒险模式】卡拉赞之夜——英雄难度全攻略
卡背镇
此贴只会讲解卡拉赞的英雄难度,如要打其它英雄难度,请去找其它贴
或者回复或私聊我,我会单独讲(NAXX除外,我没开)
待会会发黑石山的火焰、探险者协会的英雄难度攻略传送门;
嗯,还是不会一次写完,大家慢慢看,绝对详细。大多数关会列举不止一个卡组。
(如果卡背打完一遍又一遍能重复领,我恐怕有3个或更多了)
——————————————————————————————
注:卡池范围:
1.发此贴时加基森版本,还没到月底削卡,但较少用加基森的卡
(因为我穷,卡少)
2.我没有NAXX和地精大战侏儒的卡,请萌新放心,全是标准卡
3.用到了 卡拉赞 和 探险家 和 黑石山 的卡
※考虑到有萌新没有开探险或黑石山,我在大多数关卡尽量减少使用其他副本卡
4.我冠军包开得少,所以很少用到冠军卡
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这是个正经贴,因为你很有可能看不到滑稽#(滑稽)
其它冒险模式攻略贴传送门:
黑石山的火焰:http://tieba.baidu.com/p/4946837571?pn=1
探险者协会:http://tieba.baidu.com/p/4958873349?pn=1
黑石山的火焰:http://tieba.baidu.com/p/4946837571?pn=1
探险者协会:http://tieba.baidu.com/p/4958873349?pn=1
看过我写的都知道,第一步,讲解铠甲法
【探险家玩家看过来】
铠甲法是一个能过90%的副本的卡组,其中KEY牌只有一张,
——复活的铠甲(探险者协会卡)
祭上最新的铠甲法卡组
注:KEY牌只有2张——2张复活的铠甲
其它橙卡紫卡什么的缺了也没事,请继续看下去
【探险家玩家看过来】
铠甲法是一个能过90%的副本的卡组,其中KEY牌只有一张,
——复活的铠甲(探险者协会卡)
祭上最新的铠甲法卡组
注:KEY牌只有2张——2张复活的铠甲
其它橙卡紫卡什么的缺了也没事,请继续看下去
好吧先讲讲12L的卡组怎么用:
换卡主要是奶、过牌!以及少量功能牌
可换卡包括但不限于:
奶(或者冻结):老司机、暴风雪、巫医
过牌:苦痛、战利品、科学家、宝典
功能牌:熊猫、残阳(BUFF铠甲)、克尔苏加德、炎爆、(奥秘)复制、巴内斯、(奥秘)扰咒、
图哈特、(奥秘)法反
斩杀:炎爆、红龙【嗯,火球术也可以】
沉默:猫头鹰、破法者、羊、猪
给铠甲的BUFF:穆克拉的勇士
不推荐卡:墙(被大怪踹1-2脚的事情)、白板、很多逗比、激励怪
!严禁带的卡:雷诺、傻子王、市长(铠甲死因不明)、
嘉顿、大表哥、烈焰巨兽等(下面会说明)
换卡主要是奶、过牌!以及少量功能牌
可换卡包括但不限于:
奶(或者冻结):老司机、暴风雪、巫医
过牌:苦痛、战利品、科学家、宝典
功能牌:熊猫、残阳(BUFF铠甲)、克尔苏加德、炎爆、(奥秘)复制、巴内斯、(奥秘)扰咒、
图哈特、(奥秘)法反
斩杀:炎爆、红龙【嗯,火球术也可以】
沉默:猫头鹰、破法者、羊、猪
给铠甲的BUFF:穆克拉的勇士
不推荐卡:墙(被大怪踹1-2脚的事情)、白板、很多逗比、激励怪
!严禁带的卡:雷诺、傻子王、市长(铠甲死因不明)、
嘉顿、大表哥、烈焰巨兽等(下面会说明)
=====================================
那些天天说铠甲一下去就被解的玩家注意了!:
=====================================
众所周知,副本英雄难度【基本】不会解铠甲,对面只会慢慢一血一血地敲我们脸
这就是套路
铠甲法适用范围:
1.英雄技能不随机、不干扰我方场面
2.对面不会不得不/不小心解铠甲(注意解一下傻子之类的)
3.你能活到4费的地方(餐盘之类的有难度)
如果限制严一点,适用范围:
4.BOSS不能有过多AOE(例如呼啦、闪电风暴)
5.BOSS不能有傻子
如果活不到4费,你需要在1-3费进行一下针对,或者4费之前先下一点奶
BOSS的AI如下:
1.抓到随从就拍下去,有AOE就扔出来
2.如果我方有20血或不到,
BOSS会产生一种“我们(非BOSS方)马上就要死了”的错觉,
然后就会专心打脸,不会解我方场(一些特殊随从除外,但是铠甲不会死),
然而如果我们不小心奶上了20血,对面就会开始解场(而且尤其会解铠甲)
(亲测22血被解场)
因此,雷诺不准带,不然BOSS就想:哎呀卧槽,30血要怼好久呢
于是来解场了
※或者冰甲、板娘奶上了15甲,也会被解场
3.不管对面几血,激励怪都是要被解的,光环怪次之,不一定要解:
例如对面绝对解穆克拉勇士、赛场医师,BOSS如果心情好会用法术解掉索瑞森大帝等
(注意:光环怪好像只会被对面法术解,而激励怪会被对面随从主动撞掉
也就是说,大帝一般能持续站场。)
4.如果我方场攻不低于BOSS血量,对面会解场,直到我方场攻低于BOSS血量
也就是,让BOSS产生“BOSS即使被踢一轮还能活着”的错觉,就不会解场
(注意,如果场攻超血量,此时也很有可能解铠甲)
比如BOSS还有30血0甲,我方场攻为20
BOSS:嗯,还有10血,很安全
我们回合:我,带了生命和希望!/一记炎爆 送BOSS上天
那些天天说铠甲一下去就被解的玩家注意了!:
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众所周知,副本英雄难度【基本】不会解铠甲,对面只会慢慢一血一血地敲我们脸
这就是套路
铠甲法适用范围:
1.英雄技能不随机、不干扰我方场面
2.对面不会不得不/不小心解铠甲(注意解一下傻子之类的)
3.你能活到4费的地方(餐盘之类的有难度)
如果限制严一点,适用范围:
4.BOSS不能有过多AOE(例如呼啦、闪电风暴)
5.BOSS不能有傻子
如果活不到4费,你需要在1-3费进行一下针对,或者4费之前先下一点奶
BOSS的AI如下:
1.抓到随从就拍下去,有AOE就扔出来
2.如果我方有20血或不到,
BOSS会产生一种“我们(非BOSS方)马上就要死了”的错觉,
然后就会专心打脸,不会解我方场(一些特殊随从除外,但是铠甲不会死),
然而如果我们不小心奶上了20血,对面就会开始解场(而且尤其会解铠甲)
(亲测22血被解场)
因此,雷诺不准带,不然BOSS就想:哎呀卧槽,30血要怼好久呢
于是来解场了
※或者冰甲、板娘奶上了15甲,也会被解场
3.不管对面几血,激励怪都是要被解的,光环怪次之,不一定要解:
例如对面绝对解穆克拉勇士、赛场医师,BOSS如果心情好会用法术解掉索瑞森大帝等
(注意:光环怪好像只会被对面法术解,而激励怪会被对面随从主动撞掉
也就是说,大帝一般能持续站场。)
4.如果我方场攻不低于BOSS血量,对面会解场,直到我方场攻低于BOSS血量
也就是,让BOSS产生“BOSS即使被踢一轮还能活着”的错觉,就不会解场
(注意,如果场攻超血量,此时也很有可能解铠甲)
比如BOSS还有30血0甲,我方场攻为20
BOSS:嗯,还有10血,很安全
我们回合:我,带了生命和希望!/一记炎爆 送BOSS上天
注意要点:1.双方血量
请控制好我方血不高于20,使对面产生“我们就要死了”的错觉
1.1切勿使用雷诺!
1.2铜须新司机的美好梦幻感人的COMBO请慎重!!
(可以先解一下场减少奶量)
铜须老司机同理。
1.3必要的时候请火冲点自己一下
1.4对面BOSS一般不会突然掏出好多个打脸法术斩杀,所以10血或以上可以不奶
1.5请保持自己的护甲在15以下,板娘找战士技能的或者挂冰甲的注意
1.6如果有10多血,慎重奶自己,避免血量超20
1.7铠甲残血(被一个小AOE打到)后,建议奶回去
请控制好我方血不高于20,使对面产生“我们就要死了”的错觉
1.1切勿使用雷诺!
1.2铜须新司机的美好梦幻感人的COMBO请慎重!!
(可以先解一下场减少奶量)
铜须老司机同理。
1.3必要的时候请火冲点自己一下
1.4对面BOSS一般不会突然掏出好多个打脸法术斩杀,所以10血或以上可以不奶
1.5请保持自己的护甲在15以下,板娘找战士技能的或者挂冰甲的注意
1.6如果有10多血,慎重奶自己,避免血量超20
1.7铠甲残血(被一个小AOE打到)后,建议奶回去
2.如何防止铠甲死因不明
没有铠甲显然就和被打脸战打一样死得快,所以我们需要保护好铠甲,
(嗯,或者说青玉或者大范10多攻一脚踹过来)
————————————————————————
2.1铠甲请起手抓到,不然浪费时间浪费精力,请点击“重新开始”(设置栏中有)
还有很多BOSS开局会说很多话
(卡拉赞中主要体现于纳兹拉狂斧与莫罗斯扯淡)
这很浪费时间,所以注意点击“重新开始”
2.2游戏开始后,高于20血的时候不要下铠甲,
可以稍微解场或送其它怪来控制、甚至火冲自己,保证自己下回合血量19或稍微低一点
憋屈一回合再下,你前面只需要火冲点BOSS脸,等到血量低于20
2.3面对有AOE的BOSS:
在第1-4费卖小怪、挂法反,先逼出几个AOE,
爆牌鱼、哀绿、巫医等小随从适当先送骗解
还能(铜须+)爆牌鱼把AOE爆掉
(卡拉赞有AOE的BOSS我避免使用铠甲法)
2.4及时用残阳等BUFF一下铠甲,防止死于呼啦等
2.5对面BOSS满场后不建议解场
嘲讽可以用沉默、咩过掉,因为解场意味着BOSS能继续下怪,
例如拍下一个嘲讽会很麻烦,
没有铠甲显然就和被打脸战打一样死得快,所以我们需要保护好铠甲,
(嗯,或者说青玉或者大范10多攻一脚踹过来)
————————————————————————
2.1铠甲请起手抓到,不然浪费时间浪费精力,请点击“重新开始”(设置栏中有)
还有很多BOSS开局会说很多话
(卡拉赞中主要体现于纳兹拉狂斧与莫罗斯扯淡)
这很浪费时间,所以注意点击“重新开始”
2.2游戏开始后,高于20血的时候不要下铠甲,
可以稍微解场或送其它怪来控制、甚至火冲自己,保证自己下回合血量19或稍微低一点
憋屈一回合再下,你前面只需要火冲点BOSS脸,等到血量低于20
2.3面对有AOE的BOSS:
在第1-4费卖小怪、挂法反,先逼出几个AOE,
爆牌鱼、哀绿、巫医等小随从适当先送骗解
还能(铜须+)爆牌鱼把AOE爆掉
(卡拉赞有AOE的BOSS我避免使用铠甲法)
2.4及时用残阳等BUFF一下铠甲,防止死于呼啦等
2.5对面BOSS满场后不建议解场
嘲讽可以用沉默、咩过掉,因为解场意味着BOSS能继续下怪,
例如拍下一个嘲讽会很麻烦,
3.对于多阶段的、且会清场的BOSS,
例如——马克扎尔王子(营救麦迪文)
(如果你想用铠甲法)
有3种方法:
1.手握回手(酒仙),把铠甲拿回来进入P2,再下铠甲
2.手握第二张铠甲,理所应当地在P2下第二个铠甲
3.挂上法反,反掉扭曲虚空
例如——马克扎尔王子(营救麦迪文)
(如果你想用铠甲法)
有3种方法:
1.手握回手(酒仙),把铠甲拿回来进入P2,再下铠甲
2.手握第二张铠甲,理所应当地在P2下第二个铠甲
3.挂上法反,反掉扭曲虚空
4.控血
上面说到,对面BOSS血量如果小于等于我方场攻就会解场,因此手里必须留一下炎爆/红龙
4.1请好好计算如何打对面,正常情况下对面不会解场,可以让部分随从不攻击
4.2炎爆术、阿莱克斯塔萨(如果场攻不低于15)可以进行斩杀,实在没有就用火球术代替
4.3还可以用冰环/暴风雪冻住,这样子对面虽然血量小于我方场攻,但是BOSS解不掉铠甲啊
上面说到,对面BOSS血量如果小于等于我方场攻就会解场,因此手里必须留一下炎爆/红龙
4.1请好好计算如何打对面,正常情况下对面不会解场,可以让部分随从不攻击
4.2炎爆术、阿莱克斯塔萨(如果场攻不低于15)可以进行斩杀,实在没有就用火球术代替
4.3还可以用冰环/暴风雪冻住,这样子对面虽然血量小于我方场攻,但是BOSS解不掉铠甲啊
5.单卡以及替换
5.1板娘:用来找(按优先度排:)牧师、战士、小德、术士、猎人
(因为牧师可以奶铠甲)
5.2圣光护卫者:用来低费时骗解的,虽然也可以造成巨大输出
5.3巫师学徒:用来骗解,减少法术费用也非常好用
5.4巫医:可以替换亡灵药剂师,毕竟巫医可以奶铠甲
5.4酒仙:防止你不小心下错怪了,或者战吼生物循环利用
5.5冰环/暴风雪:+7血,或者在即将斩杀时让BOSS解不掉铠甲
(就像冰法用冰环大帝可以让很多圣骑解不掉大帝)
5.6大地环:+3血,可以奶残血铠甲防止第二波AOE
5.7奥慧/苦痛/战利品/宝典:过牌,万一宝典开出了暴风雪、冰环、冰甲呢?
5.8寒光智者:除了过牌之外还可以帮对面10张牌的时候再过几张
5.9寒冰护体:+8血
5.10法反、扰咒:防法术、AOE等
5.11铜须:强无敌,战吼回血两倍(不要与新司机同时使用)
5.12铠甲:整盘游戏就靠它,啥都可以没,就这个不行
5.13零食商贩:回血+实力骗解
5.14无面复制者:复制对面大怪玩,或者复制多彩狗、大帝、铠甲等
5.15残阳/穆克拉的勇士:穆克拉基本下去都会死,配合冰环可以BUFF两次
5.16新司机/老司机:终极奶,奶飞天
5.17大帝:减少卡手,无限减费,骗解
5.18多彩狗:获得非常非常非常充裕的手牌,而且还不会被解
5.19炎爆/红龙/火球:红龙可以必要的时候救自己也可以斩杀
5.20克尔苏加德:白吃对面怪,减少对面场攻
5.21科学家:注意12血以下送,防止拉出冰甲导致生命危险,压缩牌库
5.22图哈特:配合板娘,奶飞天
5.23考达拉幼龙:真·奶飞天,一回合奶10,已经无敌了
什么?你还要3/2/2找缚链者?
5.24猫头鹰/破法者/羊/猪:主要用来过墙,可以沉默傻子之类
我这个铠甲法总体上舍弃了很多法术,转而带为奶,大大增强稳定性和苟活能力
(假装在打迈克斯纳,奶飞天)
如果没有卡组中的任何一张(铠甲除外),
随便按照上面说的塞个苦痛、法反、药剂师什么的就行
好了再次没存稿了,现在开始继续写正文
5.1板娘:用来找(按优先度排:)牧师、战士、小德、术士、猎人
(因为牧师可以奶铠甲)
5.2圣光护卫者:用来低费时骗解的,虽然也可以造成巨大输出
5.3巫师学徒:用来骗解,减少法术费用也非常好用
5.4巫医:可以替换亡灵药剂师,毕竟巫医可以奶铠甲
5.4酒仙:防止你不小心下错怪了,或者战吼生物循环利用
5.5冰环/暴风雪:+7血,或者在即将斩杀时让BOSS解不掉铠甲
(就像冰法用冰环大帝可以让很多圣骑解不掉大帝)
5.6大地环:+3血,可以奶残血铠甲防止第二波AOE
5.7奥慧/苦痛/战利品/宝典:过牌,万一宝典开出了暴风雪、冰环、冰甲呢?
5.8寒光智者:除了过牌之外还可以帮对面10张牌的时候再过几张
5.9寒冰护体:+8血
5.10法反、扰咒:防法术、AOE等
5.11铜须:强无敌,战吼回血两倍(不要与新司机同时使用)
5.12铠甲:整盘游戏就靠它,啥都可以没,就这个不行
5.13零食商贩:回血+实力骗解
5.14无面复制者:复制对面大怪玩,或者复制多彩狗、大帝、铠甲等
5.15残阳/穆克拉的勇士:穆克拉基本下去都会死,配合冰环可以BUFF两次
5.16新司机/老司机:终极奶,奶飞天
5.17大帝:减少卡手,无限减费,骗解
5.18多彩狗:获得非常非常非常充裕的手牌,而且还不会被解
5.19炎爆/红龙/火球:红龙可以必要的时候救自己也可以斩杀
5.20克尔苏加德:白吃对面怪,减少对面场攻
5.21科学家:注意12血以下送,防止拉出冰甲导致生命危险,压缩牌库
5.22图哈特:配合板娘,奶飞天
5.23考达拉幼龙:真·奶飞天,一回合奶10,已经无敌了
什么?你还要3/2/2找缚链者?
5.24猫头鹰/破法者/羊/猪:主要用来过墙,可以沉默傻子之类
我这个铠甲法总体上舍弃了很多法术,转而带为奶,大大增强稳定性和苟活能力
(假装在打迈克斯纳,奶飞天)
如果没有卡组中的任何一张(铠甲除外),
随便按照上面说的塞个苦痛、法反、药剂师什么的就行
好了再次没存稿了,现在开始继续写正文
0.卡拉赞序章
技能:大王技能
说实话这是个看脸的关
我认为起手找/留大法师的智慧、星界传送门、奥术强化
我方技能:2费抽3张牌
我方卡组包括:(包括但不一定涵盖全部)
星界传送门:1费,召唤一个随机传说随从
奥术强化:2费,本回合法伤+5
法师护甲:1费,+10甲
大法师的智慧:3费,本回合所有法术0费
大法师的学徒:2/2/4每当释放一个法术,复制该牌并加入牌库
奥秘符文:3费,将5个不同法师奥秘置入战场(貌似不是从牌库中)
火球术、炎爆、冰箭
王子卡组包括:(水晶5费起步)
鬼父、恶魔之心、557大哥、死咬、浮光掠影、恶魔卫士、感知恶魔、地狱烈焰、恐惧地狱火、血吼、暗影箭、末日降临、二王、末日灾祸、灵魂虹吸
总体来说,要点如下:
1.起手找/留星界传送门、大法师智慧、奥术强化
2.第2费能抽就抽(技能)
3.星界传送门的梦想:
TOP1大法师安东尼达斯
TOP2三王(菲兹班)
TOP3游学者周卓(不吹不黑)
4.后期使用学徒永动,避免抽空牌库
5.双学徒避免同时站场,以避免被AOE
6.AOE和大法师智慧要贪,每次利用大法师智慧+奥术强化解场返场
技能:大王技能
说实话这是个看脸的关
我认为起手找/留大法师的智慧、星界传送门、奥术强化
我方技能:2费抽3张牌
我方卡组包括:(包括但不一定涵盖全部)
星界传送门:1费,召唤一个随机传说随从
奥术强化:2费,本回合法伤+5
法师护甲:1费,+10甲
大法师的智慧:3费,本回合所有法术0费
大法师的学徒:2/2/4每当释放一个法术,复制该牌并加入牌库
奥秘符文:3费,将5个不同法师奥秘置入战场(貌似不是从牌库中)
火球术、炎爆、冰箭
王子卡组包括:(水晶5费起步)
鬼父、恶魔之心、557大哥、死咬、浮光掠影、恶魔卫士、感知恶魔、地狱烈焰、恐惧地狱火、血吼、暗影箭、末日降临、二王、末日灾祸、灵魂虹吸
总体来说,要点如下:
1.起手找/留星界传送门、大法师智慧、奥术强化
2.第2费能抽就抽(技能)
3.星界传送门的梦想:
TOP1大法师安东尼达斯
TOP2三王(菲兹班)
TOP3游学者周卓(不吹不黑)
4.后期使用学徒永动,避免抽空牌库
5.双学徒避免同时站场,以避免被AOE
6.AOE和大法师智慧要贪,每次利用大法师智慧+奥术强化解场返场
1.镀银餐盘
技能:BOSS免费召唤2个1/1餐盘(完爆贴素材?)
但是,这个餐盘会受到无穷无尽的BUFF,而且,
快过海盗战
餐盘卡组包括:
餐叉(2/3/3餐盘获得冲锋)
餐*(3/5/5餐盘获得嘲讽)
餐壶(4/5/5战吼:使一个随机餐盘+3/+3)
餐杯(2/2/2餐盘+3攻击)
某法术1,4费,使你的餐盘+1+1
某法术2,3费,每有一个餐盘,则抽一张牌
煎饼*2、浮光掠影若干、猛击
这玩意有浮光掠影(3费,抽3牌同时加护甲),说明有比海盗战更强无敌的续航...
快攻还过牌
卡组1:铠甲法,而且要稍加针对,原本的卡组带上奥弹与魔爆
要点:
1.赶快祈祷可以活到4费!!
2.可以带个羊沉默掉“餐盘具有嘲讽”
虽然也有人利用奴隶战或者牧师狗过去的,但反正我没过(我用标准卡组)
技能:BOSS免费召唤2个1/1餐盘(完爆贴素材?)
但是,这个餐盘会受到无穷无尽的BUFF,而且,
快过海盗战
餐盘卡组包括:
餐叉(2/3/3餐盘获得冲锋)
餐*(3/5/5餐盘获得嘲讽)
餐壶(4/5/5战吼:使一个随机餐盘+3/+3)
餐杯(2/2/2餐盘+3攻击)
某法术1,4费,使你的餐盘+1+1
某法术2,3费,每有一个餐盘,则抽一张牌
煎饼*2、浮光掠影若干、猛击
这玩意有浮光掠影(3费,抽3牌同时加护甲),说明有比海盗战更强无敌的续航...
快攻还过牌
卡组1:铠甲法,而且要稍加针对,原本的卡组带上奥弹与魔爆
要点:
1.赶快祈祷可以活到4费!!
2.可以带个羊沉默掉“餐盘具有嘲讽”
虽然也有人利用奴隶战或者牧师狗过去的,但反正我没过(我用标准卡组)
2.魔镜
技能:每当任何一个玩家使用随从牌,则魔镜召唤一个1/1的复制
魔镜卡组包括:
法力浮龙*2、小狗头人*2、火妖*2、愤怒*2、科学家*2、浮光掠影*2、奥秘-法反、奥慧、横扫*2、奥秘-复制、奥秘-镜像实体*2、安东尼、罗宁、奥弹、进化狗头人、哀绿*2、刀扇、血法
这魔镜是一个神奇的火妖法。
卡组1:铠甲法。
铠甲法没啥重要问题,注意防法反,并且解掉火妖。
于是铠甲法玩家已经开打下一只了。
——————————————————————
没有铠甲的玩家请继续阅览
技能:每当任何一个玩家使用随从牌,则魔镜召唤一个1/1的复制
魔镜卡组包括:
法力浮龙*2、小狗头人*2、火妖*2、愤怒*2、科学家*2、浮光掠影*2、奥秘-法反、奥慧、横扫*2、奥秘-复制、奥秘-镜像实体*2、安东尼、罗宁、奥弹、进化狗头人、哀绿*2、刀扇、血法
这魔镜是一个神奇的火妖法。
卡组1:铠甲法。
铠甲法没啥重要问题,注意防法反,并且解掉火妖。
于是铠甲法玩家已经开打下一只了。
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没有铠甲的玩家请继续阅览
卡组2:宇宙贼
因为,贼的回手确实非常好用(而且多)
这里带上了若干AOE(雷诺在探险家1区)
替换卡:
1.没卡就带AOE
2.拉法姆可以不带
原本听说有人让对面铺满傻子能结束游戏,反正我没成功
于是为了苟活就诞生了如下卡组:
要点:
1.猫头鹰给罗宁
2.技能的刀非常重要,不要用来捅脸
3.熊猫回手末日或者雷诺
4.起手找刺骨,心里想如何解掉火妖
5.刺杀留给罗宁或者安东尼
6.末日=扭曲虚空,请合理使用甚至可以用来破复制、镜像实体等
7.注意防法反,别把刺杀、疾跑这种法反了
8.傻子往场上扔可以减少BOSS随从位
9.运用腐化司机回血
因为,贼的回手确实非常好用(而且多)
这里带上了若干AOE(雷诺在探险家1区)
替换卡:
1.没卡就带AOE
2.拉法姆可以不带
原本听说有人让对面铺满傻子能结束游戏,反正我没成功
于是为了苟活就诞生了如下卡组:
要点:
1.猫头鹰给罗宁
2.技能的刀非常重要,不要用来捅脸
3.熊猫回手末日或者雷诺
4.起手找刺骨,心里想如何解掉火妖
5.刺杀留给罗宁或者安东尼
6.末日=扭曲虚空,请合理使用甚至可以用来破复制、镜像实体等
7.注意防法反,别把刺杀、疾跑这种法反了
8.傻子往场上扔可以减少BOSS随从位
9.运用腐化司机回血
卡组3.(标准)爆牌贼
看到魔镜有血法、刀扇、奥慧、浮光掠影,爆牌贼笑了
替换卡:
1.夜幕奇袭,如果有,请带上
2.可以带上洗脚帮对面过牌
3.可以带上群体背刺解场
4.请带上第二张末日,因为我只有1张
5.可以带上加基森摆渡人加强回手能力
我为了照顾无黑石山玩家,没带夜幕奇袭
(夜幕奇袭位于黑石山1区)
要点:
1.副本爆牌贼必须在手里有回手/其它鱼的情况下再拍鱼,不然即使有夜幕奇袭也不能卖!
以免接下来没鱼,几回合转刀解场过
2.利用闷棍、消失把罗宁爆掉,解决罗宁亡语
3.尽快闷棍、消失把安东尼爆掉,被刷一波太危险
4.技能的刀很重要
5.起手找鱼,没找到可以重来;在此基础上找刺骨(想着如何解火妖)、回手(酒仙)
6.利用战利品可以帮对面过牌,还可以触发对面镜像实体、复制多过一些
(我都想带洗脚了)
7.酒仙给末日、鱼,下面的第二张图是我末日5进5出的结果,获得了胜利(鱼沉底)
末日就是扭曲虚空,如果用回手意味着可以多扭几次
看到魔镜有血法、刀扇、奥慧、浮光掠影,爆牌贼笑了
替换卡:
1.夜幕奇袭,如果有,请带上
2.可以带上洗脚帮对面过牌
3.可以带上群体背刺解场
4.请带上第二张末日,因为我只有1张
5.可以带上加基森摆渡人加强回手能力
我为了照顾无黑石山玩家,没带夜幕奇袭
(夜幕奇袭位于黑石山1区)
要点:
1.副本爆牌贼必须在手里有回手/其它鱼的情况下再拍鱼,不然即使有夜幕奇袭也不能卖!
以免接下来没鱼,几回合转刀解场过
2.利用闷棍、消失把罗宁爆掉,解决罗宁亡语
3.尽快闷棍、消失把安东尼爆掉,被刷一波太危险
4.技能的刀很重要
5.起手找鱼,没找到可以重来;在此基础上找刺骨(想着如何解火妖)、回手(酒仙)
6.利用战利品可以帮对面过牌,还可以触发对面镜像实体、复制多过一些
(我都想带洗脚了)
7.酒仙给末日、鱼,下面的第二张图是我末日5进5出的结果,获得了胜利(鱼沉底)
末日就是扭曲虚空,如果用回手意味着可以多扭几次
3.象棋
技能:作弊,2费,消灭最左边的敌方棋子
由于这技能是2费,因此前几回合BOSS会专注于抢场面而不是用技能,
因此前几回合不用把炮灰移动到最左边
这是一个新颖的关卡。
BOSS牌库有30张;我方牌库15张
我方棋子内容:
禁卫*8:1/1/6;对面对的敌人造成1伤害
城堡*2:3/2/6;对面对的敌人造成2伤害
主教*2:3/0/6;相邻的棋子恢复2血
马*2;4/4/3冲锋;无法攻击英雄
皇后*1:7/4/6:;对面对的敌人造成4伤害
(如果没数错是这样的)
总有人说着不会过,但是实际上,我都能达到50%的胜率
要点:
入门级别:
1.前期不能急着打脸,而是要解场,当我方棋子数量占上风才开始打脸
2.BOSS前期不会用技能,因为BOSS会打满费用下棋子
直到BOSS约有2-3张牌时,BOSS打不满费用才会开始用技能,
此时注意把1/1/6的伤残棋子移动到最左边
3.起手找至少2个1/1/6,并且尽可能找到城堡(3/2/6)
4.三费准时下城堡
5.如果3费,4费你还在下1/1/6的棋子,那么,跑。
6.千万千万不能打到疲劳,那时候就是游戏的终点
7.中后期,对面打空手牌,且基本没场面时,将1/1/6的禁卫每回合往左边送一个
但是了解了入门战术是远远不够的,
中等级别:
1.前期在99%的情况下,请在点击“回合结束”前,保证场面上我方棋子多出(或少于)对面奇数个
必要的时候可以不下棋子或者少下棋子
这样能保证棋子错位攻击
2.如果手里有马(4/4/3),如果可以用马的冲锋解决掉一个棋子,
就可以以此继续保证我方棋子多出(或少于)对面奇数个
3.马优先撞皇后、城堡、主教,这些东西被马撞了都只有2血,而2血就在2个禁卫(1/1/6)的攻击能力范围内,可以被吃掉
4.禁卫(1/1/6)不急着解决,必须先解决有威胁的皇后、城堡、主教
5.中后期,对面打空手牌,且基本没场面时,开始使我方随从多出对面至少2个,以便能摸到脸。
最左边用禁卫摸脸当炮灰;最右边用城堡或皇后摸脸
6.对面的2血棋子一定要集中火力(2个禁卫)吃掉
7.对面的3血棋子一定要集中火力(1个禁卫+1个城堡)吃掉
高等级别:
1.非疲劳阶段中后期(BOSS打空手牌,每回合用技能时)
算上BOSS每回合抽牌,我方抽牌,BOSS技能,
每回合我方与BOSS的棋子数量差减少1,而如果这个差小于2则摸不到脸
此时如果棋子差(默认我方棋子多)为2,则必须吃掉敌方场上的至少一个棋子
大于2可以在保证我方棋子不会被吃掉的情况下,不解场打脸
并且同时保证我方棋子没有一个被BOSS棋子吃掉(被技能吃掉不算)
2.我方疲劳阶段,每回合我方与BOSS的棋子差减少2,即便我方开始有7个棋子,BOSS只有1个
此时我方可怼脸的最高场攻为4+2+1+1+1+1=10
保证每回合没有一个棋子被BOSS的棋子白吃
如果我方不解场,
那么第二回合差为4,可怼脸场攻上限为1+1+4+2=8
第三回合差为2,可怼脸场攻上限为4+2=6
第四回合开始我方就会陷入弹尽粮绝的情况,也就是说,这种情况下赴死仍能一战
但是,实战中我们并不一定进入疲劳有7个棋子,如果只有6个,即使BOSS场上1个棋子
(BOSS每回合要行动,所以每回合必定有1个新棋子)
那么我们第3回合差就为1,摸不到脸
此时理论最大输出:
1+1+2+4+2+4=14
如果进入疲劳时只有5个,理论最大输出为1+1+2+4+2+4=14
如果只有4个,理论最大输出为2+4=6
如果只有3个,理论最大输出为6
所以,进入疲劳时,拍下最后一颗棋子时,双方如果棋子数量差设为
那么如果不解对面场,则看看,如果BOSS血量超过上面的数字,那就直接跑
如果你想解场,那应该也没救了,大概等同于浪费回合
技能:作弊,2费,消灭最左边的敌方棋子
由于这技能是2费,因此前几回合BOSS会专注于抢场面而不是用技能,
因此前几回合不用把炮灰移动到最左边
这是一个新颖的关卡。
BOSS牌库有30张;我方牌库15张
我方棋子内容:
禁卫*8:1/1/6;对面对的敌人造成1伤害
城堡*2:3/2/6;对面对的敌人造成2伤害
主教*2:3/0/6;相邻的棋子恢复2血
马*2;4/4/3冲锋;无法攻击英雄
皇后*1:7/4/6:;对面对的敌人造成4伤害
(如果没数错是这样的)
总有人说着不会过,但是实际上,我都能达到50%的胜率
要点:
入门级别:
1.前期不能急着打脸,而是要解场,当我方棋子数量占上风才开始打脸
2.BOSS前期不会用技能,因为BOSS会打满费用下棋子
直到BOSS约有2-3张牌时,BOSS打不满费用才会开始用技能,
此时注意把1/1/6的伤残棋子移动到最左边
3.起手找至少2个1/1/6,并且尽可能找到城堡(3/2/6)
4.三费准时下城堡
5.如果3费,4费你还在下1/1/6的棋子,那么,跑。
6.千万千万不能打到疲劳,那时候就是游戏的终点
7.中后期,对面打空手牌,且基本没场面时,将1/1/6的禁卫每回合往左边送一个
但是了解了入门战术是远远不够的,
中等级别:
1.前期在99%的情况下,请在点击“回合结束”前,保证场面上我方棋子多出(或少于)对面奇数个
必要的时候可以不下棋子或者少下棋子
这样能保证棋子错位攻击
2.如果手里有马(4/4/3),如果可以用马的冲锋解决掉一个棋子,
就可以以此继续保证我方棋子多出(或少于)对面奇数个
3.马优先撞皇后、城堡、主教,这些东西被马撞了都只有2血,而2血就在2个禁卫(1/1/6)的攻击能力范围内,可以被吃掉
4.禁卫(1/1/6)不急着解决,必须先解决有威胁的皇后、城堡、主教
5.中后期,对面打空手牌,且基本没场面时,开始使我方随从多出对面至少2个,以便能摸到脸。
最左边用禁卫摸脸当炮灰;最右边用城堡或皇后摸脸
6.对面的2血棋子一定要集中火力(2个禁卫)吃掉
7.对面的3血棋子一定要集中火力(1个禁卫+1个城堡)吃掉
高等级别:
1.非疲劳阶段中后期(BOSS打空手牌,每回合用技能时)
算上BOSS每回合抽牌,我方抽牌,BOSS技能,
每回合我方与BOSS的棋子数量差减少1,而如果这个差小于2则摸不到脸
此时如果棋子差(默认我方棋子多)为2,则必须吃掉敌方场上的至少一个棋子
大于2可以在保证我方棋子不会被吃掉的情况下,不解场打脸
并且同时保证我方棋子没有一个被BOSS棋子吃掉(被技能吃掉不算)
2.我方疲劳阶段,每回合我方与BOSS的棋子差减少2,即便我方开始有7个棋子,BOSS只有1个
此时我方可怼脸的最高场攻为4+2+1+1+1+1=10
保证每回合没有一个棋子被BOSS的棋子白吃
如果我方不解场,
那么第二回合差为4,可怼脸场攻上限为1+1+4+2=8
第三回合差为2,可怼脸场攻上限为4+2=6
第四回合开始我方就会陷入弹尽粮绝的情况,也就是说,这种情况下赴死仍能一战
但是,实战中我们并不一定进入疲劳有7个棋子,如果只有6个,即使BOSS场上1个棋子
(BOSS每回合要行动,所以每回合必定有1个新棋子)
那么我们第3回合差就为1,摸不到脸
此时理论最大输出:
1+1+2+4+2+4=14
如果进入疲劳时只有5个,理论最大输出为1+1+2+4+2+4=14
如果只有4个,理论最大输出为2+4=6
如果只有3个,理论最大输出为6
所以,进入疲劳时,拍下最后一颗棋子时,双方如果棋子数量差设为
那么如果不解对面场,则看看,如果BOSS血量超过上面的数字,那就直接跑
如果你想解场,那应该也没救了,大概等同于浪费回合
继续更
4.朱丽叶
技能:主动技能,保持场面上有一个罗密欧(4/2)
朱丽叶的卡组包括:
自负的演员*2、怒鳞猎潮者、持枪侍从、血蹄勇士、低阶侍从*2、苦痛*2、猛犸人头领*2、
无私的英雄、凶暴猿猴*2、背叛、圣殿执行者*2、镜像*2、背叛
其他卡组(我没试过但是有人推荐):爆牌贼
卡组1:铠甲法
由于朱丽叶本身只有15血,请把红龙去掉带上火球之类的,不然只能和我这样拖疲劳
要点:
1.不用着急解罗密欧,可以等到要斩杀的时候解掉罗密欧并且完成斩杀,
不一定要每回合都摸到脸
2.防背叛(可以带上扰咒)
图中铠甲貌似被解了一次
下面是铠甲法的神奇斩杀方式
4.朱丽叶
技能:主动技能,保持场面上有一个罗密欧(4/2)
朱丽叶的卡组包括:
自负的演员*2、怒鳞猎潮者、持枪侍从、血蹄勇士、低阶侍从*2、苦痛*2、猛犸人头领*2、
无私的英雄、凶暴猿猴*2、背叛、圣殿执行者*2、镜像*2、背叛
其他卡组(我没试过但是有人推荐):爆牌贼
卡组1:铠甲法
由于朱丽叶本身只有15血,请把红龙去掉带上火球之类的,不然只能和我这样拖疲劳
要点:
1.不用着急解罗密欧,可以等到要斩杀的时候解掉罗密欧并且完成斩杀,
不一定要每回合都摸到脸
2.防背叛(可以带上扰咒)
图中铠甲貌似被解了一次
下面是铠甲法的神奇斩杀方式