【这次是真的了】我比暴雪聪明之乱斗还能这么玩?!
师夷长技以制夷:当你手牌中有其他职业的职业牌,你将领悟该职业的英雄技能。比如当你拥有法师、萨满和术士的职业牌,使用英雄技能效果变成指定一个目标造成1点伤害,同时费2血抽一张牌并召唤一个图腾。
无师自通:如果你拥有4种及以上职业牌,你的回合开始时随机将一张手牌替换成随机职业的同费用牌
无师自通:如果你拥有4种及以上职业牌,你的回合开始时随机将一张手牌替换成随机职业的同费用牌
铁三角:
每有一个己方随从获得嘲讽将一张“坦克:0/0/1,战吼:获得等于场上输出和奶妈数量和的生命值。该随从会承担己方输出和奶妈所受伤害,且每次只受一点伤害”置入手牌
每有一个己方随从获得攻击力加成便召唤一个“输出:0/0/1,攻击力等于场上坦克和奶妈数量和”
每有一个随从获得生命加成便召唤一个“奶妈:0/0/1,回合结束为一个随机友方恢复生命,数值等于场上坦克和输出数量和”
每有一个己方随从获得嘲讽将一张“坦克:0/0/1,战吼:获得等于场上输出和奶妈数量和的生命值。该随从会承担己方输出和奶妈所受伤害,且每次只受一点伤害”置入手牌
每有一个己方随从获得攻击力加成便召唤一个“输出:0/0/1,攻击力等于场上坦克和奶妈数量和”
每有一个随从获得生命加成便召唤一个“奶妈:0/0/1,回合结束为一个随机友方恢复生命,数值等于场上坦克和输出数量和”
魔兽争霸:
每位玩家随机抽到人族、兽族、暗夜精灵、不死族之一。本模式没有牌库和初始手牌,不会抽牌或涨水晶,回合开始获得等于手牌数的水晶,水晶可以累积到下一轮,游戏初始每人3颗水晶。
英雄技能:[例]不死族:2费获得一张“侍僧:0/1/1,战吼:抉择:召唤一个建筑,回合开始为一个建筑恢复1点生命”
资源型建筑:[例]暗夜精灵的生命之树:回合结束获得一张小精灵(英雄技能召唤出来的基本单位)
生产型建筑:[例]人族兵营:回合结束随机将一张闪金镇步兵、铁炉堡火枪手或暴风城骑士加入手牌
功能型建筑:[例]兽族地穴:0/0/1,你的水晶和手牌上限+1,回合结束吞噬两侧的苦工(基本单位)
祭坛:[例]中立祭坛:回合结束随机将一张大螺丝、加兹鲁维、希尔瓦娜斯、深渊领主或炼金术士加入手牌
工程量实在太大,平衡性也不好搞,就到这吧,具体细节请WAR3大神补充
每位玩家随机抽到人族、兽族、暗夜精灵、不死族之一。本模式没有牌库和初始手牌,不会抽牌或涨水晶,回合开始获得等于手牌数的水晶,水晶可以累积到下一轮,游戏初始每人3颗水晶。
英雄技能:[例]不死族:2费获得一张“侍僧:0/1/1,战吼:抉择:召唤一个建筑,回合开始为一个建筑恢复1点生命”
资源型建筑:[例]暗夜精灵的生命之树:回合结束获得一张小精灵(英雄技能召唤出来的基本单位)
生产型建筑:[例]人族兵营:回合结束随机将一张闪金镇步兵、铁炉堡火枪手或暴风城骑士加入手牌
功能型建筑:[例]兽族地穴:0/0/1,你的水晶和手牌上限+1,回合结束吞噬两侧的苦工(基本单位)
祭坛:[例]中立祭坛:回合结束随机将一张大螺丝、加兹鲁维、希尔瓦娜斯、深渊领主或炼金术士加入手牌
工程量实在太大,平衡性也不好搞,就到这吧,具体细节请WAR3大神补充
屠龙宝刀,点击就送:这是一场狂拽酷霸和叼炸天的屠怪sala战!
本模式没有牌库也不会抽牌,水晶上限为4颗,手牌使用后又会重新加入手牌,英雄免疫伤害。每轮双方场上各出现小怪,小怪属性分为金、木、水、火、土免疫,小怪身材属性随机,但总血量和总攻击规律增长。清光所有小怪即为过关,否则下回合继续尝试。
狂拽酷霸:装备一把屠龙刀(耐久998),初始攻击1,过关奖励攻击+1。手牌介绍:
[见龙在田]获得一次攻击机会与“一击必杀:消灭受到伤害的随从”
[飞龙在天]「金」效果同暗影狂乱
[双龙取水]获得一次攻击机会与风怒
[亢龙有悔]「金」效果同剑刃乱舞
叼炸天:初始法强1,过关奖励法强+1,手牌介绍:
[行云流水]:「水」造成2倍法强的伤害,随机分配于敌方随从
[木秀于林]:「木」效果同背叛
[土崩瓦解]:「土」效果同刺杀
[烈火燎原]:「火」对所有敌方随从造成等于法强的伤害
以上所有卡牌中只有[亢龙有悔]和[烈火燎原]是2费,其他都是1费。英雄技能是开挂:消灭所有敌方随从,英雄技能有3轮冷却时间。游戏总共10波怪,谁先通关谁赢
本模式没有牌库也不会抽牌,水晶上限为4颗,手牌使用后又会重新加入手牌,英雄免疫伤害。每轮双方场上各出现小怪,小怪属性分为金、木、水、火、土免疫,小怪身材属性随机,但总血量和总攻击规律增长。清光所有小怪即为过关,否则下回合继续尝试。
狂拽酷霸:装备一把屠龙刀(耐久998),初始攻击1,过关奖励攻击+1。手牌介绍:
[见龙在田]获得一次攻击机会与“一击必杀:消灭受到伤害的随从”
[飞龙在天]「金」效果同暗影狂乱
[双龙取水]获得一次攻击机会与风怒
[亢龙有悔]「金」效果同剑刃乱舞
叼炸天:初始法强1,过关奖励法强+1,手牌介绍:
[行云流水]:「水」造成2倍法强的伤害,随机分配于敌方随从
[木秀于林]:「木」效果同背叛
[土崩瓦解]:「土」效果同刺杀
[烈火燎原]:「火」对所有敌方随从造成等于法强的伤害
以上所有卡牌中只有[亢龙有悔]和[烈火燎原]是2费,其他都是1费。英雄技能是开挂:消灭所有敌方随从,英雄技能有3轮冷却时间。游戏总共10波怪,谁先通关谁赢
精神病眼中的炉石:卡牌全都错乱了!卡牌费用、身材和伤害数值随机显示,描述、台词和音效随机替换成各种语言,但这些只是假象,实际运算正常。为了帮助自己辨别真相并迷惑对手,你需要发掘灵魂画师的潜能。组牌时你可以给每张牌配上自己的图片作为原画
110:因为这是第110条~每局游戏你犯下的罪都将呈交警察叔叔,请务必严肃对待!
击杀随从——故意杀人
使用武器——持械斗殴
冻结——限制人身自由
白富美、130等——拐卖人口
己方随从超过4个——聚众斗殴
揭示奥秘——侵犯隐私
战吼——噪声污染
亡语——恐吓
枪术对决、发现——赌博
激励——煽动
沉默——侵犯言论自由
冲锋——超速
奶——猥亵
法术——封建迷信
一方死亡时110会赶到现场调查取证,所犯罪名少者胜
击杀随从——故意杀人
使用武器——持械斗殴
冻结——限制人身自由
白富美、130等——拐卖人口
己方随从超过4个——聚众斗殴
揭示奥秘——侵犯隐私
战吼——噪声污染
亡语——恐吓
枪术对决、发现——赌博
激励——煽动
沉默——侵犯言论自由
冲锋——超速
奶——猥亵
法术——封建迷信
一方死亡时110会赶到现场调查取证,所犯罪名少者胜
俄罗斯方块:这个玩法有点天方夜谭了,纯属脑洞~随从变得三维立体,并且都是俄罗斯方块,方块可以占据多格随从位,并具有战吼抉择:四选一种体位。每张随从牌都是1费,每消除一层抽一张牌,率先消除10层者胜
真假美猴王:猴年主场来临之际,这对欢喜冤家誓要争个高低!双方控制猴王英雄,英雄拥有变形为随机野兽的能力,生命等于该化身,每当一个野兽化身被消灭重新变形,新化身的费用等于当回合水晶数。第一回合开始自动变形,共有72次变形机会。
英雄技能:2费,拔下一根毫毛,召唤一个英雄化身的复制(随从)
开局将以下几张加入手牌:
腾云驾雾:2费,英雄获得免疫,直到己方场上没有随从
金箍棒:武器,战吼:获得等于英雄化身的攻击力和等于己方随从化身数的耐久
火眼金睛:6费,消灭敌方所有化身(包括英雄和随从化身)
以上几张卡使用后重新加入牌库
英雄技能:2费,拔下一根毫毛,召唤一个英雄化身的复制(随从)
开局将以下几张加入手牌:
腾云驾雾:2费,英雄获得免疫,直到己方场上没有随从
金箍棒:武器,战吼:获得等于英雄化身的攻击力和等于己方随从化身数的耐久
火眼金睛:6费,消灭敌方所有化身(包括英雄和随从化身)
以上几张卡使用后重新加入牌库
心有灵犀:这是全新的合作模式,英雄免疫。随机回合开始时向回合操作者展示对方牌库中随机一张牌,其需要用出牌或表情提示对方这是哪张牌,对方下回合开始时随机发现包括该牌在内的三张牌库牌,选对得一分。双方总共5次机会,总分达到3分即胜利
王垃圾侬猴赛雷:王=亡语=2014主题,垃=纳克萨玛斯,机=机械=地精大战侏儒,侬=龙=黑石山的火焰,猴=战吼=2015主题,赛=比赛=冠军的试炼,雷=雷诺=探险者协会。大家不要误会,我不是针对谁,我是说姓王的都……咳咳……猴赛雷啊!
规则很简单,组卡时只能选择2014发布卡+基础经典卡或者2015发布卡+基础经典卡
规则很简单,组卡时只能选择2014发布卡+基础经典卡或者2015发布卡+基础经典卡
福;合作共赢,福运连连!使用卡牌有几率获得一张福卡,共4种。福卡:0费法术,使用后将该卡加入对方手牌,福卡以牌面展示给对面。另有一种敬业福需要击杀对方英雄获得,双方集齐5种福卡方能胜利
楼主:liyu723612
字数:13102字
发表时间:2015-12-28 17:52:00 +0800 CST
更新时间:2016-10-06 21:13:23 +0800 CST
评论数:1464条评论
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