【这次是真的了】我比暴雪聪明之乱斗还能这么玩?!

炉石接力赛:后手方英雄持有接力棒,攻击英雄可接过接力棒,随从死亡时凶手获得接力棒(法术致死或自杀由英雄负责)。游戏结束时(投降除外)持有接力棒一方获胜

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-05 11:23:00 +0800 CST  
物法双修:随从的法术强度增益同时作用于攻击力

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-09 12:36:00 +0800 CST  
小黄人大作战:你的回合开始召唤一个1/1的小黄人。英雄技能变为2费掷出一支香蕉,随机落在一个友方随从位,若该位置有随从使其+1/+1;若该随从是小黄人,改为随机召唤一个BOSS(传说级随从)

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-09 12:42:00 +0800 CST  
风林火山阴雷:七个随从位从左至右分别对应风林火(无)山阴雷。落在对应位置时获得相应异能(打出时生效,类似战吼,召唤或位移无效):
风:风怒
林:圣盾
火:回合结束时对随机敌方随从造成1点伤害
山:嘲讽
阴:潜行
雷:冲锋

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-09 12:50:00 +0800 CST  
狼人VS吸血鬼:双方牌组分别由30张狼人与30张萨莱茵组成。
狼人:2/2/4,攻击时获得攻击+1,被攻击随从染上诅咒,回合结束随机对一名友方随从造成等于攻击力的伤害
萨莱茵:2/2/4,攻击后回复一点生命,被攻击随从染上瘟疫,回合结束受到一点伤害,回合开始瘟疫随机传染给一名友方随从

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-09 13:00:00 +0800 CST  
灵魂交换:所有随从具有“战吼:与场上指定随从互换异能(即互换牌面说明,先于牌面战吼)”

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-12 09:48:00 +0800 CST  
老马的试炼:牌组由30张无面复制者组成,你的回合开始为对手随机召唤一个法力消耗不高于当前水晶数的随从,英雄技能变为2费获得一张对方职业的法术牌

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-12 09:53:00 +0800 CST  
旋转木马:双方14个随从位组成旋转木马,随从下场后位置无法被挪动,每回合开始顺时针旋转一格

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-12 10:02:00 +0800 CST  
过山车:所有单位处于高或低两个高度,每回合开始随机变换高度,不同高度单位之间无法攻击,随从无法在不同高度间位移,连续三回合变换高度的单位将被冻结

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-12 10:06:00 +0800 CST  
更新了@薇灵顿公爵

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-12 10:06:00 +0800 CST  
超级英雄传:各英雄获得了超级BUFF
盗贼(超级连击):本回合每使用一张牌,连击效果触发一次
法师(超级冻结):冻结效果持续两回合
德鲁伊(超级抉择):抉择同时触发两种效果,视为战吼(比如利爪德鲁伊同时召唤熊和豹)
战士(超级护甲):回合开始每有一点护甲获得一点攻击
猎人(超级弓箭):武器使用与攻击时自动施放稳固射击
萨满(超级过载):过载效果改为下回合获得持续一回合的水晶
骑士(超级圣盾):圣盾可抵挡两次伤害
牧师(超级治疗):治疗效果对目标方所有角色生效
术士(超级恶魔):恶魔战吼效果由对方承受

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-13 10:48:00 +0800 CST  
对对碰:随从对撞时双方攻击力与血量分别约分(比如2/3撞4/9,变成1/1撞2/3)

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-13 11:39:00 +0800 CST  
沙场铁血:刀剑无眼,杀伐无情。随从化身沙场兵士,演绎纵横驰骋、所向披靡的铁血豪情。
还有谁:随从每击杀一个目标获得军功等级+1,每级军功使敌方所有随从攻击力减1,光环效果
万军丛中取敌将首级:随从攻击必须高于敌方随从攻击之和才能攻击英雄
吓破胆:随从攻击力减为0时返回手牌
不打不相识:随从对打后惺惺相惜,无法再次对打

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-13 13:02:00 +0800 CST  
亲,伦家想你了@薇灵顿公爵

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-13 13:09:00 +0800 CST  
遗传变异:召唤物50%几率继承母体异能,50%几率变形为同费用随机随从(如小鬼召唤师、鱼人骑士)

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-13 13:35:00 +0800 CST  
爆竹声声辞旧岁:有没有觉得本周对抗麦卡佐德的乱斗中英雄技能形同虚设?让我们来改进一下。这次我们要面对的是同样来势汹汹的年兽,它的技能与麦卡佐德一样,不过笨重如它可不会傻乎乎的来回乱窜。下面要介绍的就是对付它的必杀技,英雄技能替换成2费召唤一支“爆竹,1/1,亡语:对两侧爆竹和年兽造成一点伤害,每同时多引爆一支爆竹伤害便翻一倍,年兽受到爆竹伤害后被驱赶至对面”

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-15 14:32:00 +0800 CST  
擂台赛:每轮开始进入排兵布阵环节,可正常出牌,但所有单位获得免疫,待双方结束回合后进入打擂环节。双方随从从中心开始自动进行一对一PK,直到一方死亡,擂主自动迎接下一位上位者,直到场上只剩一位。下轮开始场上清空,擂主洗入牌库,胜方获得后手机会。一方牌库抽干时统计获胜轮数,多者胜

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-15 14:50:00 +0800 CST  
一念天堂:这是一场天堂与地狱的(传销)对抗。双方分别扮演天堂与地狱角色,天堂方回合结束时复活本回合击杀的地狱随从并据为己有,地狱方回合开始时复活上轮中未被天堂超度的所有随从并据为己有

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-15 15:08:00 +0800 CST  
萌板娘来帮我刷楼

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-15 15:23:00 +0800 CST  
炉石饭店:英雄们都来给老板新开张的饭店打工咯!你的回合开始随机召唤两名0/1的食客,牌库里有5种各6张美食牌分别对应5种食客的需求。回合结束时食客离去,若其得到满足会有相应奖励,反之对英雄造成3点伤害。奖励如下:
面条君:抽两张牌
米饭君:对手下回合多召唤一名食客
甜点君:英雄恢复6点生命
水果君:获得两张万能美食牌
饮料君:跳过你的下回合
英雄技能改成召唤保安:将一名食客请走,并召唤下一名
规则就是谁先自爆谁输,费用什么的不重要啦,牌和英雄技能都是指定性的

楼主 liyu723612  发布于 2016-01-16 09:04:00 +0800 CST  

楼主:liyu723612

字数:13102

发表时间:2015-12-28 17:52:00 +0800 CST

更新时间:2016-10-06 21:13:23 +0800 CST

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