巨龙降临恶臭新卡评测
效果:在你手牌中时,每个回合变成一个随机传说的55复制
我先推测一下
如果这张卡的机制是和教授一个机制,那就是永远保持555的状态,如果是和泽鲁斯一样,费用就会变。
如果是一直都是555复制,我觉得这卡还不错
5费后变出有不错的战吼就完全可以下
相当于555白嫖一个效果
变出什么高费战吼直接返场
3分
我先推测一下
如果这张卡的机制是和教授一个机制,那就是永远保持555的状态,如果是和泽鲁斯一样,费用就会变。
如果是一直都是555复制,我觉得这卡还不错
5费后变出有不错的战吼就完全可以下
相当于555白嫖一个效果
变出什么高费战吼直接返场
3分
我看到这张卡第一个想到的不是蜡烛龙
而是传送门恶魔
触发后场上两个突袭22解场,还能过两张牌
配合蜡烛龙更是低费打质量的好卡
还可以用阴谋洗龙蹄国王,抽上来加速过牌
身材544也中规中矩
除了需要特殊构筑毫无问题
可以进宇宙贼的构筑
4分
而是传送门恶魔
触发后场上两个突袭22解场,还能过两张牌
配合蜡烛龙更是低费打质量的好卡
还可以用阴谋洗龙蹄国王,抽上来加速过牌
身材544也中规中矩
除了需要特殊构筑毫无问题
可以进宇宙贼的构筑
4分
什么叫特效正面,身材不亏呀,战术后仰
454优质身材,效果也是相当强力,有强力的减费
但这张卡效果需要大量龙族在牌库,手里牌不受影响
这就有了三个问题
第一:为了能够发挥这张卡的效果需要卡组构筑时带上大量的龙,那么很多更强力的中立生物就很难多带
第二:牌库中减费的龙还需要抽到手上才能发挥效果,这就需要过牌能力
第三:加上这张橙卡只有一张,等摸到时牌库里没几只龙的话,意义就不大了
总的来说不如能够立马发挥效果的龙族支援牌,但是纯龙体系带应该是不错的
3分
454优质身材,效果也是相当强力,有强力的减费
但这张卡效果需要大量龙族在牌库,手里牌不受影响
这就有了三个问题
第一:为了能够发挥这张卡的效果需要卡组构筑时带上大量的龙,那么很多更强力的中立生物就很难多带
第二:牌库中减费的龙还需要抽到手上才能发挥效果,这就需要过牌能力
第三:加上这张橙卡只有一张,等摸到时牌库里没几只龙的话,意义就不大了
总的来说不如能够立马发挥效果的龙族支援牌,但是纯龙体系带应该是不错的
3分
设计师已经答疑了
这张卡就是普通发现的卡池
也就是5费破蛋后,白嫖一个发现的龙牌
在有发现的机制下,基本不会亏,甚至赚很多
但是03亡语需要破蛋,就需要有能力破蛋的卡组,就限制了能够构筑的范围
可以配合铜须和安布拉来做场面
3分
这张卡就是普通发现的卡池
也就是5费破蛋后,白嫖一个发现的龙牌
在有发现的机制下,基本不会亏,甚至赚很多
但是03亡语需要破蛋,就需要有能力破蛋的卡组,就限制了能够构筑的范围
可以配合铜须和安布拉来做场面
3分
一费末日
效果总体来说没有末日强力,但是低费更加灵活
自带嘲讽,尤其一费下的时候给予快攻巨大压力
标准的控制卡组打快攻需要带的卡
对于其他慢速和中速,也可以在解场后下一个来打压制
关键快攻自己不能带,压制快攻我笑了
4分
效果总体来说没有末日强力,但是低费更加灵活
自带嘲讽,尤其一费下的时候给予快攻巨大压力
标准的控制卡组打快攻需要带的卡
对于其他慢速和中速,也可以在解场后下一个来打压制
关键快攻自己不能带,压制快攻我笑了
4分
看到这张卡我第一反应
换个快攻牌的费用不是无敌?
而且身材还不亏
但是转头想想5费,打快攻可能根本下不去
哪怕换了一个低费,抽的牌还不稳定
哪怕抽到也可能需要下回合才能释
对于需要马上解场的控制卡组来说,这种有延迟还随机的牌来打快攻,属于有点不敢下的类型,不如老司机或者能直接解场的牌来的稳定
3分
换个快攻牌的费用不是无敌?
而且身材还不亏
但是转头想想5费,打快攻可能根本下不去
哪怕换了一个低费,抽的牌还不稳定
哪怕抽到也可能需要下回合才能释
对于需要马上解场的控制卡组来说,这种有延迟还随机的牌来打快攻,属于有点不敢下的类型,不如老司机或者能直接解场的牌来的稳定
3分
选择一个敌方随从
一般需要场面支援的卡都是要扣分的,因为需要先下别的牌
尤其是必须指定对方场面的,会非常卡手
效果非常强力,只要对面有场面基本就是白嫖
比如对面奥秘法下个223,你三费在肚子里养个223,完全可以接受
而且亡语打控制卡组时,解起来还是挺费劲的
但是也因为当回合拍下去没有任何效果,肚子里的随从也需要死了才能开
但是这种低费站场怪对于快攻压力还是蛮大的
看在3费分上
4分
一般需要场面支援的卡都是要扣分的,因为需要先下别的牌
尤其是必须指定对方场面的,会非常卡手
效果非常强力,只要对面有场面基本就是白嫖
比如对面奥秘法下个223,你三费在肚子里养个223,完全可以接受
而且亡语打控制卡组时,解起来还是挺费劲的
但是也因为当回合拍下去没有任何效果,肚子里的随从也需要死了才能开
但是这种低费站场怪对于快攻压力还是蛮大的
看在3费分上
4分
亡语的延迟性让这张牌强度大大降低
加上不带嘲讽的大屁股
但是不打自己随从的aoe,还是好评
牧师目前看起来是最有希望在狂野组龙体系卡组的职业之一,标准卡池我估计能打龙体系的可能凤毛麟角
一个体系从来不是一个版本就能组出来了,一个需要多个版本强化,除了设计师强推的,比如古神当年出来的克苏恩,和现在的迦拉克隆一样
牧师目前包括其他永恒吐息和436大帝龙都算是补强,剩下还有几张包括龙橙,可以期待一下
4分
加上不带嘲讽的大屁股
但是不打自己随从的aoe,还是好评
牧师目前看起来是最有希望在狂野组龙体系卡组的职业之一,标准卡池我估计能打龙体系的可能凤毛麟角
一个体系从来不是一个版本就能组出来了,一个需要多个版本强化,除了设计师强推的,比如古神当年出来的克苏恩,和现在的迦拉克隆一样
牧师目前包括其他永恒吐息和436大帝龙都算是补强,剩下还有几张包括龙橙,可以期待一下
4分
效果:吸血。战吼:发现一张龙
看到这张牌我很震惊,原因是上个月,设计师透露这张牌很重要,会给大家惊喜
我现在确实很惊,我觉得我受到了欺骗,我一直在等着这张牌的发布
323吸血,快攻神器,逼对面快攻交法术解,发现龙牌也保证了对阵慢速时的卡差质量
对比猎人始祖龙探险者,骑士对于快攻有更加良好的抗性,而猎人对于中速和慢速更加优秀
鉴于炉石还是快攻是爸爸
5分
看到这张牌我很震惊,原因是上个月,设计师透露这张牌很重要,会给大家惊喜
我现在确实很惊,我觉得我受到了欺骗,我一直在等着这张牌的发布
323吸血,快攻神器,逼对面快攻交法术解,发现龙牌也保证了对阵慢速时的卡差质量
对比猎人始祖龙探险者,骑士对于快攻有更加良好的抗性,而猎人对于中速和慢速更加优秀
鉴于炉石还是快攻是爸爸
5分
标准一费法术看了一下,就法师,战士,牧师比较不错
总的来说没什么用,作为功能牌费用太高,给的法术还不稳定
需要低费法术的构筑,还不如给俩香蕉来的安心,别人只要三费
2分
总的来说没什么用,作为功能牌费用太高,给的法术还不稳定
需要低费法术的构筑,还不如给俩香蕉来的安心,别人只要三费
2分
最让人讽刺的是,本卡由万年老战士狗贼叔叔亲自发布
估计大冬天的,气的浑身发烫
德鲁伊和战士同时深受其害,千甲德再次灭绝
唯一好消息可能是战士反正垫底,新版本应该也是打脸,应该没人会去针对了
打德和战士相当优秀的针对牌,一些otk卡组甚至可以当斩杀牌用,所有otk福音
但是作为功能牌,5费其实比较高了,快攻是用不上了,也就慢速或者中速打战士和德用
是一张看环境的针对牌,战德少时不会出场
但是作为一个经常玩otk的玩家,这张牌减轻了斩杀压力,我想给一个高分
4分
估计大冬天的,气的浑身发烫
德鲁伊和战士同时深受其害,千甲德再次灭绝
唯一好消息可能是战士反正垫底,新版本应该也是打脸,应该没人会去针对了
打德和战士相当优秀的针对牌,一些otk卡组甚至可以当斩杀牌用,所有otk福音
但是作为功能牌,5费其实比较高了,快攻是用不上了,也就慢速或者中速打战士和德用
是一张看环境的针对牌,战德少时不会出场
但是作为一个经常玩otk的玩家,这张牌减轻了斩杀压力,我想给一个高分
4分
效果美如画,实际上很一般
第一:因为除了增加身材外,其费用也跟着长,长费是一件极其愚蠢的事情。炉石传说因为不像游戏王和万智,最多只能固定十费,所以费用越低,能做的事情越多。
第二:因为会长费,所以整体构筑时,随从就要偏低。否则你要是带两张,2费变4费,4费变6费,6费变8费。
第三:如果要带大量低费生物,就又出现一个问题,这牌不加手牌,想要抽到bf怪,还得亏费用过牌
第四:一旦构筑围绕这张卡,但是抽不到,不能准时上手,那就是灾难。和二王子不同,二王子是白嫖,对费用没有影响。所以就算二王子不能准时上手,也可以用比较正常的构筑对局。
也就是说,这是属于带一张强于带两张的卡
2分
第一:因为除了增加身材外,其费用也跟着长,长费是一件极其愚蠢的事情。炉石传说因为不像游戏王和万智,最多只能固定十费,所以费用越低,能做的事情越多。
第二:因为会长费,所以整体构筑时,随从就要偏低。否则你要是带两张,2费变4费,4费变6费,6费变8费。
第三:如果要带大量低费生物,就又出现一个问题,这牌不加手牌,想要抽到bf怪,还得亏费用过牌
第四:一旦构筑围绕这张卡,但是抽不到,不能准时上手,那就是灾难。和二王子不同,二王子是白嫖,对费用没有影响。所以就算二王子不能准时上手,也可以用比较正常的构筑对局。
也就是说,这是属于带一张强于带两张的卡
2分
奥丹姆的时候就已经再推树人了,这次还在补强
优质低费122,还可以选择bf加嘲讽
中规中矩,快攻可以带,中速的树人德就更加不用说了
3分
优质低费122,还可以选择bf加嘲讽
中规中矩,快攻可以带,中速的树人德就更加不用说了
3分
树人德的核心组件
7510嘲讽,快攻抗性满分
树人现在的问题应该是没有种族这件事,包括暗影崛起和奥丹姆奇兵,都是需要树人这个卡名,一旦树人变形了变成其他卡名的树人,就不能触发。
其他很多古树和树苗都应该算树人,必须指定树人这张衍生卡实际上扣分不少
4分
7510嘲讽,快攻抗性满分
树人现在的问题应该是没有种族这件事,包括暗影崛起和奥丹姆奇兵,都是需要树人这个卡名,一旦树人变形了变成其他卡名的树人,就不能触发。
其他很多古树和树苗都应该算树人,必须指定树人这张衍生卡实际上扣分不少
4分
效果:对方下个英雄技能费用为3
虽然在没用之前一直都是三费,但是毫无卵用
炉石经过这么多版本,已经逐渐偏向体系化
根据设计师的话来看,以后炉石应该都会体系内超模为核心
所以万金油的卡,一定要足够的强,不然根本比不了
史诗多逗比
1分
虽然在没用之前一直都是三费,但是毫无卵用
炉石经过这么多版本,已经逐渐偏向体系化
根据设计师的话来看,以后炉石应该都会体系内超模为核心
所以万金油的卡,一定要足够的强,不然根本比不了
史诗多逗比
1分
巨龙降临不仅要出一堆龙,屠龙勇士也不可少
对于龙体系卡组永远极其强大的压制力
面对高费龙以下的龙,直接返场,更拥有8攻的巨大压力
面对高费龙也可以当一张解牌
可以说是屠龙5分牌,比443屠龙者还要强力
针对牌中的佼佼者
3分
对于龙体系卡组永远极其强大的压制力
面对高费龙以下的龙,直接返场,更拥有8攻的巨大压力
面对高费龙也可以当一张解牌
可以说是屠龙5分牌,比443屠龙者还要强力
针对牌中的佼佼者
3分
效果:对一个随即随从造成一点伤害,如果你每有一张手牌,则重复释放一次
低配火山
总体来说,以控制术6、7张手牌,3费打5、6是非常不错的
尤其术士经常2费抽一口,打快攻经常不会有场面
术士一费基本也就药剂师和狗头人比较容易送的怪
所以对快攻抗性非常优良
尤其是重复释放,可以连着亡语和复生一起解
对于慢速可能就不够优秀,属于不错的前期解牌
4分
低配火山
总体来说,以控制术6、7张手牌,3费打5、6是非常不错的
尤其术士经常2费抽一口,打快攻经常不会有场面
术士一费基本也就药剂师和狗头人比较容易送的怪
所以对快攻抗性非常优良
尤其是重复释放,可以连着亡语和复生一起解
对于慢速可能就不够优秀,属于不错的前期解牌
4分
一个字,强!
这卡的强度,基本有点铺场能力的基本满编
德鲁伊现在标准为什么强,因为5、6费的时候水爹,群星陨落和绿洲的返场能力实在是太强了
你现在不需要前期空过完成任务,白嫖半个水爹
比如萨满,什么跟班图腾鱼人一堆残废,比如骑士,比如动物园,超生德,奇数贼,甚至猎人的小机械
5费打10,一波就能把对面控制卡组场面打炸
5分
这卡的强度,基本有点铺场能力的基本满编
德鲁伊现在标准为什么强,因为5、6费的时候水爹,群星陨落和绿洲的返场能力实在是太强了
你现在不需要前期空过完成任务,白嫖半个水爹
比如萨满,什么跟班图腾鱼人一堆残废,比如骑士,比如动物园,超生德,奇数贼,甚至猎人的小机械
5费打10,一波就能把对面控制卡组场面打炸
5分