全蓝白≠高效?重温黑石山英雄模式(拉斯塔哈大乱斗时代)

刚把NAXX重温没多久,贴子就里有希望再看到黑石山和探险者协会的小伙伴
上个贴子,很用心,也是很花精力的
但吧里申精,到现在没有动静,据说是加精功能出了问题
贴子质量能不能加精,至今也没有吧务回复过
再加上贴子因为图片过多
一直出现“因楼主发布了广告等违规内容,回复此楼不顶帖哦~”,顶贴的功能一直被锁
申诉成功一次后,好像系统检测还会追溯,没隔多久又被锁上了。。。
两件事加在一块其实真的挺影响发贴的心情的
但是,有小伙伴需要,自己在NAXX也玩开心了,也想再用拉斯塔哈大乱斗时代的蓝白挑战一下黑石山
同重温NAXX英雄模式一样,整理出每个BOSS的整套卡组构成30张,分享给大家,也方便以后对针对BOSS构筑卡组有兴趣的小伙伴,可以更好的发挥
同时,也尽最大可能,用所组纯蓝白卡组,以打空BOSS牌库的方式取胜,
能和BOSS的卡组,撑到空牌库,那卡组的构筑对BOSS的针对性上,自然是有保证的
毕竟,单单只是过BOSS,和用纯蓝白,陪BOSS打空牌库,很多时候难度上相差太大了


楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 09:31:00 +0800 CST  
还是先提一下,LZ为什么一直热衷于用蓝白构筑,解决所有的英雄冒险
新手时期,自身卡池贫瘠到令人发指,却一直喜欢挑战英雄冒险的那段经历,给LZ留下的印象太深了,也是炉石生涯里感觉特别有意思的一段时间
那个过程里,也曾找过所谓攻略和各种思路
但看完那些满是橙紫的构筑,再看看自己匮乏的牌库,那种无力感是很难受
一橙1600尘,一紫400尘,对于新手太难企及了
更何况,这尘,对新手而言,更好的去处还是在天梯
在现今的卡池深度下,过一个英雄冒险,动用到如此多的橙紫构筑,真的有种用大炮打蚊子的感觉。。。
凭心而论,就算纯蓝白的构筑,构筑的足够用心,针对性强,或者思路清奇,对于绝大部分BOSS而言,针对强度是丝毫不差的,很多可能比你看到过的各种橙紫的构筑更合理,更高效
关键还。。。更好玩
最近的狂野卡包也搞过活动了,这一波购入古早冒险的小伙伴,也该又多了不少
此贴,希望能帮到后续挑战黑石山的小伙伴
贴子的卡组虽然都是蓝白的构筑,但如果手头刚好有相应的能够强化卡组的紫橙替换,效果自然更好
也希望,通过贴子,能把针对不同机制的BOSS,而进行各种不同的针对构筑,这种卡牌游戏的一大乐趣传递给其他小伙伴
当然,喜欢一套大哥牧脚踢80%BOSS的就算了,这个贴子应该不适合这样人

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 10:03:00 +0800 CST  
吸取NAXX的经验,按BOSS的出现顺序来更,前期的BOSS太简单,太无聊,开始阶段不精彩,吸引力不大
黑石山,LZ就打算打乱BOSS的顺序来更
先从几个历来被玩家公认为难度很大的BOSS开始
开篇之前,只能感叹,卡池又深了,有些BOSS的机制也偷偷的被改了
难度增加的,少有
普遍的难度降低是难免的,只是个别的BOSS,难度降得已经没了尊严(达基萨斯将军,你不知道说的是你吧

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 10:11:00 +0800 CST  
克洛玛古斯


BOSS卡组构成


法术:
烈焰风暴2
横扫2
爪击2
撕咬2
烈焰之心3


黑石山很多BOSS都有的一张特有牌,过牌+护甲

随从:
暮光幼龙2
龙人打击者2
精灵龙2
黑翼技师2
饥饿的巨龙2
龙王配偶2
阿莱克斯塔萨
奥妮克希亚
伊瑟拉
多彩龙人4


BOSS专属龙,处理的时候一定记得,先处理它,再使用法术。。。
先用法术解掉大怪,回头再看这个2/3就变4/5了,倒不是不清楚机制,但一次大意,说不定就葬送了一局

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 11:35:00 +0800 CST  
很烦。又被吞楼了,分段发吧
BOSS技能

龙血之痛一共五种颜色
绿色:在你手牌中,你回合开始时,和敌方英雄回6血
红色:在你手牌中,你回合开始时,对你英雄造成3点伤害
蓝色:在你手中,BOSS的法术牌,费用减3
青铜:在你手中,BOSS的随从牌,费用减3
黑色:在你手中,BOSS抽牌时,复制该牌
对局开始时,前5费回合,BOSS会按绿,红,蓝,青铜,黑的颜色,塞给玩家龙血之痛,之后的回合,塞的龙血就是随机了
这些龙血的效果是会叠加的

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:19:00 +0800 CST  
这个BOSS打的就是一个前期的节奏,
正常情况下,玩家扔掉任何一张龙血,都需要3点费用,在前期一边应对BOSS不小的场面压力,几乎没有办法兼顾到扔掉龙血,而越来越多的龙血在手,会给BOSS各种增益效果,从而更加恶化场上局势
如果场上再有多彩龙人这样的东西,不先处理掉,不但法术不能用,龙血也没办法扔,直接就会导致崩盘
而BOSS在前2费,大概率会是两个多彩龙人下场的起手,进一步封锁玩家前期扔掉龙血
真正到中期以后,BOSS的手牌打空,玩家的费用也越来越高,可以比较从容的处理场面和扔掉龙血时,BOSS就完全没有威胁了
整个对局,就是一个如何努力赚取前期节奏和根据情况按优先级扔龙血,从而顺利过渡到中后期的对局。
构筑上,中后期才能发挥的卡牌,就都属于锦上添花的东西,更多需要的还是能雪中送炭,能更好度过前期的卡牌

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:23:00 +0800 CST  
为了应对BOSS前期大概率会压的多彩龙人,玩家必须强化前期,不能被多彩龙人压住,扔龙血,用法术,就要亏
而这个亏,在对局的超前期,是接受不了的
所以构筑和起手留牌上,最起码要有能和多彩龙人持平的随从
而多彩龙人,没有成长前只是一个223,其实是亏费的,一些1费的随从,其实就可以与之战平,所以玩家在1-2费回合,其实是小赚的
保持场面优势到4费,就要注意防一波横扫了
即使被横扫,场面有所损伤,但BOSS花四五六费站的至一个质量随从,被玩家以很小的代价解掉,节奏也就能赚不少回来
特别要提的是343屠龙者这张单卡的出现,BOSS几乎所有中期质量龙,都在战吼打6的射程内,解一个质量怪,站一个还不错的随从,、5费55,6费66被3费解掉,还站一个4/3,赚翻了
更有3费的石皮蜥蜴这种圣盾嘲讽,如果3-4费左右站住,而不被法术解掉,就是一个可以稳定换两个高质量随从的存在
一般7-8费左右,BOSS的手牌就该见底了,后面的对局就开始好打了,主防烈焰风暴就好

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:27:00 +0800 CST  
场面节奏提完,接着要说的就是龙血之痛,
怎么丢,丢什么,这个会直接影响到对局的节奏和场面
3费前,专心场面,绿血,红血,前期一点不管。
当按顺序BOSS给到第三张蓝血时,场面完全占优,费用也合适,没有其他选择的情况下,可以扔。反之,继续强化场面,无视蓝色,但尽可能的防一防法术。
而这个选择,两个结果。
BOSS4费没有选择法术清场,继续下随从,那当前回合,蓝血的影响为0,继续在可能的防法术的范围内,继续扩大场面优势。
BOSS用法术清场了,那基本就应该不止一个法术,估计会在一两个回合,把法术交的差不多。虽然场面损失严重,但手头如果有343,圣盾剧毒这样的随从,场面还是能赚回来的。而在之后的几个回合,蓝血就可以无视,同时BOSS快速使用法术,手牌用的就会非常快,只要撑过去,出现手牌差,对局就开始往好的方向去了。当然前提是,要能撑到BOSS交空手牌前压力最大,最危险的阶段。
青铜血,5费时原则上必扔的。但如果前面回合,BOSS已经下了很多随从,而玩家场面不劣,手上也有处理大随从的东西,刚好也实在没有合适的费用扔青铜血,可以考虑不扔。让BOSS提速扔随从的一波,只要坚持下来,BOSS基本也就空手牌了。但是,崩的可能性很大,比如奥妮克希亚的一地小龙,伊瑟拉的清场衍生卡之类。最好还是让BOSS5费,6费一个一个下怪,都被轻松解掉,争取更多的节奏去弃龙血或者进一步扩大场面优势,相对更稳一些。

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:30:00 +0800 CST  
6费的黑血,必须扔!最具威胁的龙血
和BOSS前期节奏争夺的终点,就是BOSS空手牌了
当BOSS空手牌以后,最先该扔的就是红血,降低自身血线的压力
法术,随从费用再怎么降都无所谓了
除非BOSS用了过牌法术,否则,BOSS一回合只能做一件事,要是再摸到卡手法术,回合空过都有可能
黑血,是补手牌资源的东西,而且还是超出卡组构成以外的额外资源。这种资源越多,玩家30张卡组的构筑,面临的挑战就更大,对牌序和运气的要求成分就更高
特别是6费的黑血回合,也几乎是整个对局里最重要的时段,一般进行到6费不崩,玩家和BOSS都接近于临界点,谁撑过这两三个回合,基本就差不多定输赢
这个时候,如果给到BOSS黑血的增益效果,得到额外的资源,再配合玩家手上,这个阶段不可能丢完的其他龙血对BOSS的增益效果,崩盘的几率陡增
当然,青铜血和黑血能不能在5-6费余力去扔,关键还是看玩家在场面上有没有占到优势,优势越大,对于龙血的处理就更游刃有余
综上两大点,争夺初期节奏和扔龙血的优先抉择,是所有职业针对克洛玛古斯的核心构筑和对局思路

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:37:00 +0800 CST  
构筑和对局的核心思路有了,接下来就是要选取贴合这一核心思路的职业
目前大乱斗的卡池深度下,蓝白构筑,LZ首选术士的弃牌体系
弃牌是处理龙血,最不亏节奏的手段,就是白赚的3费甚至6费节奏
虽然弃关键牌的可能也有,但一般手牌和龙血相当的情况下,龙血还是一般的机会会被弃
更何况,还有只弃两张龙血,大赚的情况
同时,具有弃牌关键词的随从,身材上都是超模的,更利于场面优势的扩大
但早在古神卡拉赞时代,LZ做的黑石山蓝白贴中,弃牌术还是个笑话
到了安戈洛,蓝白构筑的弃牌术,已经可以比较好的针对这个BOSS了
贴下当时的构筑

记得当时是两次尝试就过了的卡组
很多东西是需要微调的
凶恶的雏龙,是对局BOSS的明星卡,需要满编
焦油潜伏者,是防守卡,于卡组的进攻节奏不符合,过的局也完全没用上,可以去掉
夜色镇图书管理员建议满编,LZ卡池里就一张,只能立足卡池来办事

纯蓝白弃牌术,首次挑战克洛玛古斯成功

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 19:55:00 +0800 CST  
贴下在目前版本下弃牌术的蓝白的构筑


之前一直比较怕血线上的压力,对局的思路也比较模糊
安戈洛时,1费的烈焰小鬼没敢选,用了叫嚣+虚空行者这样的牌来应对多彩龙人
远不如,一张烈焰小鬼来的干脆,对牌序要求更低,也能很好的处理掉精灵龙,
2费魅魔的弃牌,再扔出镀银魔像,是比扔龙血,更赚的事,大概率白吃BOSS的两费,场面还不减员
后续的不断弃牌,主要就是看4-5回合,能不能弃到龙血,不用在超前期,花3费去进行对场面毫无帮助的扔龙血的操作,更加扩大场面的优势
而随从上,大血量的很多,对烈焰风暴这样的AOE有比较强的抗性,对局中也要把对AOE的防范在每个回合都尽量考虑到
凶恶的雏龙,除风怒,首先进化生存能力,在烈焰风暴下能活下来的雏龙才是真的凶恶的雏龙
如果手中有暗影烈焰,场面也占优或者局势,有高攻随从,而BOSS手牌也不少,可以考虑留青铜血,骗BOSS大铺,AOE清场,一波打完BOSS的手牌
卡组比较值得推敲的卡,是3费的粗暴的恐怖巨魔
实战中,没有实际上场过
26身材的嘲讽,对场面帮助有限,可以考虑换成石皮蜥蜴,更强化场面的处理能力

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 20:21:00 +0800 CST  
前期有烈焰效果,魅魔这样的随从,能稳定压住多彩龙人就好

emmmmmmm....
是不是不像和克洛玛古斯的传统对局,手里一张龙血没有。。。。

有这样给力的大哥,何愁这局不过
场面优势巨大,手上没有蓝血,即使黑血有两张,BOSS也不可能一回扔出2个烈焰风暴来清场
更何况手里还有两张弃牌随从

再次完美弃牌,但这里就算三张龙血都不弃,BOSS也已经回天乏术了,果断全脸

完美收官

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 20:35:00 +0800 CST  
很多小伙伴,可能觉得弃牌术需要的运气成分很大,但在这个BOSS的特殊机制下
就算是塞满橙紫的构筑,需要的运气成分可能更甚于这套蓝白弃牌术
毕竟,术士的龙血是白丢的,可以把所有的费用全部用于场面上
而别的职业,龙血是只能手动丢的,就算配合一些能减法术费用的效果,在力保场面不崩的情况下再能分出费用来丢龙血,对于牌序的要求,其实是更高的
但这套术士,打的就是快速结束战斗,以陪BOSS看空牌库的方式取胜,是不可能的了
下面就给小伙伴们贴上另一个,可以陪BOSS打空牌库的职业,牧师

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 20:47:00 +0800 CST  
真的是破事一堆,图片上传又崩了
换个时间再继续更吧

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-17 21:24:00 +0800 CST  
大晚上喝完酒不睡觉,起来辛苦更贴的,估计也就是我了

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 01:46:00 +0800 CST  
先贴上当时一套牧师的构筑

牧师是出名的节奏废,想要争取前期的节奏,就只能从NAXX把肉僵搬出来了,勉强1费和多彩龙人打平
萨隆的铁矿监工也一样,身材不错,但副作用更麻烦一点,只编一张,还是因为LZ卡池的问题
光照元素,是牧师弃龙血的关键,2费的光照站住以后
1张龙血只要2血,对于前期超紧张的费用而言,就是雪中送炭,其他法术的费用也有减低
也就是说牧师可以在一回合之类做更多的事情了,从而给自己提速
2张光照的效果就更好了
灵媒术是一张牧师的神卡,特别是在冒险模式里,各种关键随从,都可以突破两张的限制
1费肉僵,2费的光照,如果3费时,灵媒术再下一个光照,痛解一个小怪,真言术盾过上牌,四费先手再贴上增生手臂,再扔扔龙血之类,BOSS真的得天胡才能压的住牧师了
屠龙者和石皮蜥蜴又是两张极抢节奏的牌,如果再被灵媒术增加数量,效果更强
凶恶雏龙还是那样,下场就找风怒,除风怒以外,第一要务就是增加自己生存能力,牧师的雏龙尽量不要进化魔免,否则牧师就不能治疗 了,只能靠攻击BOSS增加血量
个人感觉,现在风怒出现的几率好像被人为的调低了,又是暗改吗
宴会牧师,扎实的身材,同时也算可以正面利用龙血的手段了,红色龙血会造成的中期以后的血线压力,在有宴会牧师站住场的情况下,就完全不存在了
可瓦迪尔劫掠者,就是后期陪BOSS看光牌库的保证
无尽的成长能力,可以消耗光BOSS所有的资源

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 01:48:00 +0800 CST  
尝试的时候,没有注意多截图,关键的前几回合的抉择没有截
不过BOSS的解析里,关于前几回合需要注意的事,已经说的比较清楚了,问题应该不大

翻图库,这已经是6费回合的时候了
看后面的截图,两个哀黄都在后面才出,也就是说前期都没有下过哀黄,就比较顺利的扔掉蓝血和青铜血,BOSS占到的便宜不大,手牌消耗并不多
但LZ这边因为要处理龙血的问题,场面也完全没有优势
一张屠龙者,开始慢慢打出优势

记得是连续两个回合的AOE

重新铺场,石皮蜥蜴对9/9龙人打击者,大赚

场面优势巨大,BOSS手牌也差不多消耗殆尽,两张呼啦交完,剩下的就是再轻松不过的事了

哀黄下场,配合宴会牧师开始扔龙血,回复告急的血量


双埋双灭沉底,石皮蜥蜴再斩红龙,可瓦迪尔劫持者强力站场

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 02:19:00 +0800 CST  


这一手埋,总算赶上伊瑟拉了

石皮蜥蜴再斩奥妮克希亚


场面再无波澜,顺利打空BOSS的牌库
只是BOSS的卡组只统计到29张,剩的那张捏了多少回合了
不确定是第三张过牌,还是五色龙里的第四条。。。

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 02:26:00 +0800 CST  
没办法,根据之前的对局感受,将卡组又做了针对性的修改,再次进行尝试


增生手臂,实战中效果还不错,但需要配合哀黄使用,赚到节奏
帮助关键随从在不得不进行交换时可以吃掉对面随从,并且脱离AOE的射程
神圣赞美诗,可以在BOSS的烈焰风暴后进行一波固场,并可以配合北郡刷牌
亡者之灵,这张牌,是牧师在大乱斗版本下,蓝白构筑挑战BOSS的一个新亮点
在后续的BOSS里,有比较依靠这张牌的效果看空BOSS牌库的,更新到那边的时候再细说
LZ的主号一直没有开出来这张牌,所以之前做NAXX的时候,都没有看到这张牌,更别说想起这套路
在灵媒术用得开心的不得了的时候,突然想起来
在冒险模式里,当亡者之灵在场,配合北郡刷牌,几乎就是一个无限资源
两个亡者之灵在场,北郡刷牌的速度可以更快,而不怕空牌库
想起小号,是有一张的,就在这个BOSS的地方,初次尝试了一下

卡组的贴图,给的是LZ理想中的构筑
而小号虽然有一张亡者之灵,可以尝试这个套路,却没有5费的可瓦迪尔劫持者,所以截图里,都是534的复活替代的
当然,这都是LZ为更好的打空BOSS牌库,增加的锦上添花的牌,不属于前期雪中送炭的刚需

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 02:50:00 +0800 CST  
这局已经是从10费开始截图的了

早期就站住的哀黄,费用上会更舒服,有害龙血已经都交完了
双宴会牧师站场,血量健康
但BOSS的呼啦没交,危险还是有的

过了不知道多少个回合,两只雏龙,没一直刷出风怒的,
到奥妮克希亚出来的这个回合,至少5个回合
个人感觉,雏龙出风怒的几率真的有暗降

算是BOSS后的反扑吧,奥妮克希亚前回合出来蹭血线,下回合呼啦清场
但卡差太大了,再不可能打回去了

只想说,终于出风怒了。。。

顺利达成亡者之灵站场,有北郡可以刷牌的理想场面,可惜BOSS没有资源给刷了

重开这局,就是为了看BOSS有可能剩下的最后一张牌,LZ还特意带了张废牌心灵视界,
29张VS30张
讽刺的是,BOSS刚打完最后一张牌,心灵视界刚好上手。。。

楼主 肉的不是丸子  发布于 2019-01-18 03:07:00 +0800 CST  

楼主:肉的不是丸子

字数:38315

发表时间:2019-01-17 17:31:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-24 11:00:20 +0800 CST

评论数:267条评论

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