卡组构筑浅析?



楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:33:00 +0800 CST  
包括分析卡组构成,和构筑卡组

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:35:00 +0800 CST  
首先我觉得炉石里卡组分为三大类
控制场面(铺场、压场、返场)
控制血量(蹭血、回复、斩杀)
控制心情(安度因)

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:37:00 +0800 CST  
第一类里边有
以铺中小怪为主的动物园、各类中快速骑、奴隶战、超生德、机械婊(原)等
以大怪压场为主的各类龙卡组、各类克苏恩、壕战等
亡语贼等恩佐斯体系介于两者之间

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:43:00 +0800 CST  
第二类里边有
以前期磨血中期斩杀的中速猎、火妖法、海盗战、偷鸡术、快攻萨、咆哮德(原)等
以前期苟活后期斩杀的冰法、死鱼骑、爆牌贼、各类蓝龙卡组等
刀油贼(原)介于两者之间

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:46:00 +0800 CST  
第三类里边有
脏牧、阳光牧、空场杀戮牧、牧狗等

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:47:00 +0800 CST  
此外还有慕容贼,傻龙德、随机法、小明术等各类黑科技

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:50:00 +0800 CST  
而以速度来分的话
就是快速、中速、慢速卡组
按原来的标准分的话
纯粹的快攻卡组现在基本已经不存在..
有T7猎(已灭绝)、打脸萨(前几个月)、洪兴战(已灭绝)、包子法(基本灭绝)、毒瘤德(已灭绝)、包包神恩骑(基本灭绝)、T6贼(已灭绝)等
而现在所谓的快攻基本和原来的变速卡组是一类
比如变速猎、末期机械法、末期佛祖骑等
就是说天梯基本已经算整体降速了

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 21:59:00 +0800 CST  
现在非黑科技卡组里
算是快攻的有
海盗战、动物园、神恩骑、快攻萨等
中速算是卡组最多类型
战士:龙战、狼人战、奴隶战、瓦王战、
法师:各种形态火妖法
猎人:中速猎、奇迹猎、亡语猎
德鲁伊:野兽德、超生傻龙德、奇迹德
萨满:中速控场萨、进化萨
骑士:中速骑
贼:奇迹贼、亡语贼
然后我现在好像没见过中速术士..
然后是慢速

战士:壕战,克苏恩战、
法师:冰法、傻龙法、疲劳法
德鲁伊:墙德、克苏恩德
术士:宇宙术、手牌术
骑士:亡语奶骑
贼:爆牌贼
慢速萨满我也没见过..然后慢速猎人应该就我玩吧= =

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:13:00 +0800 CST  
快攻比较看什么?
最主要的,看的其实是对面(对面的卡组和牌序)
比如原来你拿个T7看见防战虚不虚?
看见变脸德高兴不?
所以在组牌上,一般都是以不卡自己手、输出量足够、可以用的牌足够上面进行考虑

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:15:00 +0800 CST  
变速介于快攻和中速之间,还是铺场抢血为主
优点是手顺的时候结合了快攻和中速,可以打成快攻抢血,对场面压制力比较强,到中期也有一战之力
缺点是手不顺时候也结合快攻和中速,吃排序、后期无力、怕奶怕墙
所以卡组中比较重要的是输出能力,随从质量,有几个中期大怪,和一定的解场

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:17:00 +0800 CST  
慢速比较多样化
大多数黑科技和娱乐卡组也是慢速
慢速卡组最重要的一点是要能活到后面
而现在的环境就是除了特定的职业,奶量普遍不够
所以某些职业很难组成慢速卡组
慢速卡组前期甚至中期都是以解场苟活为主,有的卡组会站几个高质量生物
到了后期,而且血量还算健康的时候就是慢速卡组的天下了

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:18:00 +0800 CST  


楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:21:00 +0800 CST  
快攻以这套圣盾快攻骑为例
核心打法就是铺场,以圣盾防解场并赚取场面
用来铺小怪的卡有银色侍从x2、小鱼人x2、惩黑除恶、自身技能
用来打伤害兼具铺场的卡有中士x2、银色骑手x2、血骑、集结之刃x2
用来打伤害兼具控制场面的卡有英勇圣印、奥达曼x2、大保健x2、王者祝福x2
此外还有快攻需要补充手牌的卡神恩术x2
和必要时为了保证自己场面的解场卡生平奉献、奥尔多卫士

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:30:00 +0800 CST  
所以可以看出
这套第一类(控制场面)卡组里的快攻卡组需要的卡的类型就是上面那些了
而作为核心的圣盾的存在可以像动物园那样以小换大、控制自己场面优势
快攻的特色,费用低、不卡手、手牌消耗快需要补充、前期伤害高体现的淋漓尽致。

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:34:00 +0800 CST  


楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:39:00 +0800 CST  
刚忘了说..

中速的特色
最看的就是自己的牌序
手顺把对面打成狗
比如各种民工三连四连
手不顺被对面打成狗
由于吃排序,所以需要一定的过牌手段和解场手段

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:41:00 +0800 CST  
中速以这套龙战为例
从法力曲线和牌的类型上可以最直观的看出来中速牌组的特点
“平衡”
进可抢血压场,退可苟活解场
所以许多牌都是攻守兼备的牌
进攻可以用各类冲锋、武器、战士的特色激怒
防守可以用龙系卡组的典型牌暮光龙、黑翼、以及战士的特色护甲和高质量单解等等
手顺按费抓怪,前期摸到个小斧子基本就稳了
手不顺一堆高费就gg

楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:46:00 +0800 CST  


楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:50:00 +0800 CST  


楼主 熏风の祈  发布于 2016-08-01 22:56:00 +0800 CST  

楼主:熏风の祈

字数:8262

发表时间:2016-08-02 05:33:00 +0800 CST

更新时间:2016-11-20 18:43:43 +0800 CST

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