[卡图故事]杂谈




骷髅寺院 通常怪兽
星4/暗/不死/攻900/守1300
全部由骷髅和骨头建立而成的寺院。会吸收接近的人的灵魂。
骷髅的教堂罗马倒是挺多的,不过这么大一个骷髅还是挺猎奇的,更奇怪的是早年的融合。



橐蜚 通常怪兽
星4/风/鸟兽/攻1450/守1000
这鸟出现的时候,就是什么不幸之事发生前的征兆。
读音:tuó fěi 传说中的动物。出自《山海经-西山经》:有鸟焉,其状如枭,人面而一足,曰橐蜚,冬见夏蜇,服之不畏雷。
它的样子像猫头鹰,有人的面孔,一只脚,叫橐蜚。冬天出没,夏天蛰睡,把它的羽毛放在衣服中不怕打雷。据说此鸟的羽毛由于有抵抗天雷的功效,在传说中乃一些修道之士抗拒天劫的宝物。《河图》记载,独足鸟是一种祥瑞之鸟,看到它的人会勇猛强悍。传说南陈即将灭亡的时候,一群独足鸟聚集在宫殿,用嘴喙画出救国之策的文字。这种独足鸟据说就是橐蜚。
然而这里是两只脚,而且是不详之鸟。



死亡鸟 融合怪兽
星6/风/鸟兽/攻1900/守1700
融合:「橐蜚」+「骷髅寺院」。
早期的融合怪确实要脑补的。






死灵佐玛 永续陷阱
这张卡发动后当怪兽卡(不死族·暗·4星·攻1800/防500),在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡被对方战斗破坏时,给予对方破坏这张卡的怪兽的攻击力数值的伤害(这张卡具有陷阱的性质)
早期非常实用的一张卡。





疫病病毒 黑尘 装备魔法
装备这张卡的怪兽不能攻击。装备怪兽的控制者的第2次回合结束时,装备怪兽破坏。这个效果成功的场合,这张卡回到持有者的手卡。
带角的头颅,这几位还是挂了。





2人3脚僵尸 通常怪兽
星3/暗/不死/攻1100/守800
瘦子和胖子,友好的骸骨二人组,走起路来很艰难。
实际是2人2脚,重置版齐唱僵尸加入了说唱设定。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-14 17:20:00 +0800 CST  
看LPL了

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-14 17:21:00 +0800 CST  

不死族的骸旋 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:选场上1只不死族怪兽除外。那之后,从那个控制者墓地选1只不死族怪兽在那持有者场上守备表示特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合才能发动。选除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组,这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。
不死世界卡图中的背面视角,翻了个个,新加入了很多不死族怪兽,红色的血也更清楚,两张卡图都是鲜血流到了中央成血河了。
不死族的骸旋=真红眼的骸旋,之前有个暗化的真红眼不死龙,新出的卡包一起联动搞了个不尸龙,MG06当中有提到,之后在表。





僵尸虎 效果怪兽
星3/地/不死/攻1400/守1600
效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「腐朽的武将」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升500点。装备怪兽每次战斗破坏对方怪兽时,对方随机丢弃1张手卡。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)
腐朽的武将专用的同盟怪兽。



腐朽的武将 效果怪兽
星4/地/不死/攻1000/守1500
这张卡召唤成功时,可以从手卡特殊召唤1只「僵尸虎」。这张卡对对方直接攻击成功时,对方随机丢弃1张手卡。
不死族扔卡的设定还蛮多的。



黑核 通常魔法
丢弃1张手卡。将场上1张表侧表示的怪兽卡从游戏中除外。




忒修斯魔栖物 融合怪兽
星5/水/不死/攻2200/守1800
调整×2




猛犸僵尸 效果怪兽
星4/地/不死/攻1900/守0
自己墓地没有不死族怪兽存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,给予那个时候的控制者这张卡的原本攻击力数值的伤害。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 07:03:00 +0800 CST  


由魔界到现世的巴士 效果怪兽
星3/暗/恶魔/攻1000/守1000
这张卡被送去墓地时,选择「由魔界到现世的巴士」以外的自己或者对方的墓地1只怪兽回到持有者卡组。
关联卡蛮多的,下期再讲吧。




影之食尸鬼 效果怪兽
星5/暗/不死/攻1600/守1300
自己的墓地每存在1只怪兽,这张卡的攻击力上升100。



迷宫壁 通常怪兽
星5/地/岩石/攻0/守3000
使场上出现墙壁,形成没有出口的迷宫。
米诺斯迷宫,就是宙斯......杀死了米诺陶,然后用线成功的离开了迷宫,相信大家都懂就不扯了。
迷宫兄弟使用的卡,媲美据说无论什么样的强力攻击都能够抵御的千年盾。




迷宫变化 装备魔法


给「迷宮壁」装备。把「迷宮壁」和装备的这张卡作为祭品,从卡组把「墙壁之影」特殊召唤。



墙壁之影 效果怪兽
星7/暗/战士/攻1600/守3000
不用「迷宫变化」的效果不能特殊召唤。
影之食尸鬼攻击+迷宮壁的防御力。
很魂的卡,召出来就算自己赢了。早期动漫智力问答神器,我在墙里是影子你打不到我,不聪明的人肯定打不过迷宫兄弟。




暗之暗杀者 通常怪兽
星4/暗/不死/攻1200/守1200
持有精神之剑、君临魔界的暗杀者。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 07:24:00 +0800 CST  


愚蠢的埋葬 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
每隔一阵就能有新埋葬系列的卡。




怪兽过多,为了让看清只能牺牲比例了,重复或者本帖有出现的怪兽一般不会再贴。




死亡帝王龙 同调怪兽
星6/炎/不死/攻2400/守1500
同调:「僵尸带菌者」+调整以外的不死族怪兽1只以上。这张卡特殊召唤成功时,可以选择对方墓地存在的1只不死族怪兽,攻击表示在自己场上特殊召唤。这张卡不在场上存在时那只怪兽破坏。
地狱帝王龙的不死版。




紫水晶 装备魔法
不死族才能装备。1只装备怪兽的攻击力和守备力上升300。
最初不死族专属装备魔法。在基督教,紫水晶是作为「司教之石」被神职者所持有的物品。紫水晶一般被视为赐予生物灵性、活力的宝石。
选其作为不死族的专属装备魔法原因:因为紫水晶为了不要在太阳底下退色,故此要避免阳光,同理,当时部分的人认为不死族也是要避免阳光的





木乃伊的呼声 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 07:44:00 +0800 CST  




成长的花朵 效果怪兽
星1/暗/不死/攻0/守0
成长的鳞茎在不死世界中变成成长的花朵。




右上的这是个啥,不懂,知道的欢迎补充。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 07:55:00 +0800 CST  










官方的解释来了,不死龙的右眼被打掉了,应该就是死灵王那根权杖的宝石(竟然长这样?),不死龙吸收了世界的瘴气进化成不尸龙(右眼不给看只露左眼),继续打架。受到瘴气的影响还会复活成不死族,直接解释了为啥冥王等角色会不死化,因为它们挂了。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 08:11:00 +0800 CST  
回过头来说下在不死世界打架的几位。






三幅图肯定都一个世界,尽管骨塔画风和悬崖等有点不同,但月亮和官方的加持已经定死了。
图2左上导游开车和骨塔是绑定的,在图1中,骨塔后面是个大门,虽不是什么怪兽但还是很突兀。
骨塔的车是由魔界到现世的巴士,一开始觉得冥界不死世界什么的可能是不同的世界观,其实就是一个,由魔界到现世,那就是从魔界和现世来回的大巴车,骨塔是在悬崖上,悬崖后面有个大门,那只能认为那个大门就是连接两地的通道了。

楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 08:41:00 +0800 CST  




图1的视角里那个大黑山怎么看都很难扯到骨塔,但月亮是不会骗人的,起码在一图里。
图2番人,守护冥界入口的战士,把它放到骨塔后面的大门再带入剧情,成了。
两位冥王一开始都是恶魔族,哈迪斯死了以后变成不死族,深渊的冥王倒一直是恶魔族(冥界之王,听说以前有着支配所有黑暗力量的能力。)也有始祖恶魔插一手,物以稀为贵这么一看恶魔族才更有潜力




神烦,新卡画的这么高清,骨塔旁的树导致我的门理论又降低了那么一丢丢




大概是在这里打起来,白骨区也成了。


楼主 果咩咯  发布于 2020-06-15 09:01:00 +0800 CST  











楼主 果咩咯  发布于 2020-07-29 09:44:00 +0800 CST  



结合时事的小短篇

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-29 09:47:00 +0800 CST  






游戏王短篇之谁在说谎

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-30 01:52:00 +0800 CST  








游戏王之网抑云

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-30 02:35:00 +0800 CST  









游戏王之2020的聚会

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-30 03:14:00 +0800 CST  









游戏王之漫展

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-30 04:47:00 +0800 CST  







游戏王卡图故事之平安经。


在时事的路上越走越远

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-31 02:11:00 +0800 CST  
近期在恶搞一些时事新闻,没看过的同学估计一头雾水,我会把一些梗和我着重想表达的东西写在那层回复里

楼主 果咩咯  发布于 2020-07-31 03:07:00 +0800 CST  
又是勤劳的更新
基本新出的系列,官方都会提一提背景故事,所以没啥好说的,只能捡捡老物了
近期DT世界观扩展计划加强了众多相关系列,估计后续又要出新故事

楼主 果咩咯  发布于 2020-09-11 16:47:00 +0800 CST  


武装龙·雷霆
个十百千万丈目闪电先生的加强,LV武装全系的新马甲,还有被光洗脑后的白武装龙,离熊猫龙的加强又进了一步~
效果受攻击力影响,1-10-100-1000-10000以上各有各的效果




赌一赌八 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己基本分比对方少的场合才能发动。自己卡组最上面的卡给双方确认,等级是1星或者8星的怪兽的场合,那只怪兽加入手卡或特殊召唤。不是的场合,对方可以从以下效果选1个适用。 ●这张卡的控制者基本分变成1000。 ●从这张卡的控制者来看的对方基本分回复到变成8000。
我们的老朋友大木人18再度登场,对手是像岩石族的新马甲118(哥斯拉警告),发生了战斗还炸了
大木人是4星怪,所以不适用效果,大木炭是1星...所以可以猜测是和岩石怪118发生了战斗,炸了烧了成为火炎木人,然后燃烧殆尽成为大木炭再被改造成人造木人。
每天学习一句日语:
一卡八卡究竟是什么鬼?很多同学可能还不会读:一か八か(いちかばちか),那么究竟是什么意思呢?
看了日文解释,它是表示“结果不明,就这样把自己的命运交给上天来试验胜败”对于为什么是“一”和“八”来组成这个词呢?有一些资料说这个词是由纸牌赌博产生的。
第一种说法是,(“一”和“八”)是从在赌博当中的“是偶数还是奇数”的“丁(偶数)”、“半(奇数)”这两个字各自的上半部分而来。
另一种说法是,(“一”和“八”)是由“一か罰か”演变而来的,也就是“是否成功将骰子投出点数1”的意思。

楼主 果咩咯  发布于 2020-09-11 17:09:00 +0800 CST  

警告点 通常陷阱
怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。这个回合,那些表侧表示怪兽不能攻击,效果无效化,不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材。
暴走族混沌骑手 古斯塔夫被一群巡警叫停(风纪委员UPUP),地狱治安警察-地狱公路巡警都是风纪委员的逮捕卡组魔界的警逻课 死亡警察也理所当然是他的卡,魔界开的车也是按照日本右侧方向盘设计的,从效果上看,暴走族被拦住了,夜露死苦。

楼主 果咩咯  发布于 2020-09-11 17:36:00 +0800 CST  

楼主:果咩咯

字数:102294

发表时间:2018-12-28 17:57:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-25 17:26:08 +0800 CST

评论数:581条评论

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