【开坑】 沐恩手把手教你玩艾莉莎+赞
魔能领域和次元空爆
这两个技能可以说是一个技能 所以这里就放在一起讲吧
当然说它们是一个技能是有理由的
1 我们来说说它们的相同点:
a 它们的CD时间是共享的:也就是说 你使用魔能领域的时候 次元空爆也会进入CD 而CD时间同为10秒
b 它们也是艾莉莎唯一回复体力的技能 所以说相当的重要 释放之后都会立即回复100点体力值
所以说这个技能CD转好就马上使用吧 让CD一只转起来 也就让自己的节奏保持住了
c 它们都能通过魔能锐化或者极魔刃来增强伤害
2 不同点:
不同点在于伤害的不同 次元空爆的瞬间伤害 而魔能领域除了瞬间伤害之外 还有持续5秒的追加伤害
而在这5秒内 魔能领域的范围攻击到敌人的话 角色还会每次回复10点体力 所以因为这样 吃完魔能领域的全部伤害的话 就会比次元空爆单独的伤害高一些 两者最大的不同点也就是这个了
总的来说: 这也是艾莉莎很重要的两个技能 是艾莉莎回复体力的唯一手段 所以要尽量运用好这两个技能
避免自己的体力见底 魔能领域清小兵也是非常效率
而伤害而言 把球丢在boss的身体当中再释放的话 伤害是最高的 而丢在身旁的话 伤害会少一些
所以次元空爆更适合用在一些敏捷型的boss身上 看准了打出高伤害
而魔能领域就适合用在一些机动差的boss身上 造成输出最大化 也能恢复更多体力
但是不代表一些“好动”的boss就不能用魔能领域
要通过自己的经验和练习掌握什么时候放什么技能 避免自己的体力见底导致自己的节奏被打乱
这两者的技能觉醒依然是伤害10%
这两个技能可以说是一个技能 所以这里就放在一起讲吧
当然说它们是一个技能是有理由的
1 我们来说说它们的相同点:
a 它们的CD时间是共享的:也就是说 你使用魔能领域的时候 次元空爆也会进入CD 而CD时间同为10秒
b 它们也是艾莉莎唯一回复体力的技能 所以说相当的重要 释放之后都会立即回复100点体力值
所以说这个技能CD转好就马上使用吧 让CD一只转起来 也就让自己的节奏保持住了
c 它们都能通过魔能锐化或者极魔刃来增强伤害
2 不同点:
不同点在于伤害的不同 次元空爆的瞬间伤害 而魔能领域除了瞬间伤害之外 还有持续5秒的追加伤害
而在这5秒内 魔能领域的范围攻击到敌人的话 角色还会每次回复10点体力 所以因为这样 吃完魔能领域的全部伤害的话 就会比次元空爆单独的伤害高一些 两者最大的不同点也就是这个了
总的来说: 这也是艾莉莎很重要的两个技能 是艾莉莎回复体力的唯一手段 所以要尽量运用好这两个技能
避免自己的体力见底 魔能领域清小兵也是非常效率
而伤害而言 把球丢在boss的身体当中再释放的话 伤害是最高的 而丢在身旁的话 伤害会少一些
所以次元空爆更适合用在一些敏捷型的boss身上 看准了打出高伤害
而魔能领域就适合用在一些机动差的boss身上 造成输出最大化 也能恢复更多体力
但是不代表一些“好动”的boss就不能用魔能领域
要通过自己的经验和练习掌握什么时候放什么技能 避免自己的体力见底导致自己的节奏被打乱
这两者的技能觉醒依然是伤害10%
魔能共振
俗称魔能大炮 消耗750SP 建立一个魔法区域使之爆炸来打击敌人
特点: 这个技能有点像伊菲的法杖施法的过程--- 吟唱 --- 攻击
超久的前摇时间 超广的打击范围 超高的伤害 这就是这个技能的特点了(当年S2一炮14W可不是说着玩的 不过现在早就超过这个数值就是了+呵呵)
击中敌人会回复200左右不稳定的蓝 所以收益还是相当可观的 而且打击到多个敌人可以叠加 那么只要击中2个目标 那么你的蓝差不多就满了
但是因为这个前摇不能取消的关系 如果当时被攻击也只能眼睁睁看着被打断 释放时机也很有讲究
我们一般选择在队友开大的时候释放 这样算是最稳妥的方式 但是呢 由于队友开大的时候自己也不一定有足够的SP
所以这个技能也要靠一定的经验释放 也是要靠自己研究最合理的时机的
总的来说 这个技能收益蛮高的 只是前摇略坑 但是老手一般也不存在这个问题 击中之后的收益也值得我们去使用这个技能
犹豫技能无法使用伤害10%的觉醒 所以我选择了冷却时间减少的觉醒石
一般来说一盘可以用两次 找好时机释放 这技能也是蛮帅的
俗称魔能大炮 消耗750SP 建立一个魔法区域使之爆炸来打击敌人
特点: 这个技能有点像伊菲的法杖施法的过程--- 吟唱 --- 攻击
超久的前摇时间 超广的打击范围 超高的伤害 这就是这个技能的特点了(当年S2一炮14W可不是说着玩的 不过现在早就超过这个数值就是了+呵呵)
击中敌人会回复200左右不稳定的蓝 所以收益还是相当可观的 而且打击到多个敌人可以叠加 那么只要击中2个目标 那么你的蓝差不多就满了
但是因为这个前摇不能取消的关系 如果当时被攻击也只能眼睁睁看着被打断 释放时机也很有讲究
我们一般选择在队友开大的时候释放 这样算是最稳妥的方式 但是呢 由于队友开大的时候自己也不一定有足够的SP
所以这个技能也要靠一定的经验释放 也是要靠自己研究最合理的时机的
总的来说 这个技能收益蛮高的 只是前摇略坑 但是老手一般也不存在这个问题 击中之后的收益也值得我们去使用这个技能
犹豫技能无法使用伤害10%的觉醒 所以我选择了冷却时间减少的觉醒石
一般来说一盘可以用两次 找好时机释放 这技能也是蛮帅的
扭曲虫洞
这是艾莉莎最主要的一个输出技能 消耗13体力 10MP 击中目标回复50SP SP回复击中多个敌人可叠加 CD为10秒
特点:
其实这技能就相当于是相位转移
魔能弹和角色进行位置互换 互换的过程中角色通过冲击打击路径上的敌人
在路径过程中 角色处于不受伤害状态(但是无法免疫红光 BOSS大招等技能)
所以通过这个技能的使用来回避boss的攻击 能提高自己很大一部分输出
(不过唯一想吐槽的就是这个在地面不平的情况下 角色会被卡在当中而到不了魔能弹本来的位置这一点的话 追魂弹也存在 所以有时候略坑)
而这个技能还有一个特点是:在CD的过程中 使用刀剑盛宴每击中一个敌人就会缩短一秒的CD(这个缩短的CD与自然的读秒CD不冲突:意思就是如果你在2秒能击中2个敌人 那么你的CD会减少4秒) 这个特点就大大的提高了这个技能的使用性 但是实战中需要自己控制好体力 因为一直不停的使用刀剑盛宴+虫洞的话 体力稍微有的吃紧 需要自己调整节奏
小技巧: 保持 魔能弹-角色-boss 3个点基本重合可以发挥最大的威力 这样就避免了虫洞换位之后还要接近boss的动作 而又依然可以在触发虫洞的时候躲避攻击 提高输出 (当然如果虫洞远离了boss 我们就可以通过预先标记追魂弹来接近boss 而追魂弹又是不消耗体力的 所以两者配合使用效果会很不错)
另外:在虫洞CD过程中会扣角色自身5%的防御 (不过好像韩服已经修改成不扣了 国服还没更新)
总结: 实际当中 控制好虫洞的CD与炸球的CD尤为重要 保持好MP与体力也是很难掌握的东西
只能通过不断的练习 才能熟练的掌握 特别是刀刃盛宴的攻击和CD的关系 对新手来说是比较难控制好的
但是如果玩久了 就会有自己的节奏 那是对boss熟悉和对角色熟悉而产生的 对自己的输出提高有很大帮助
技能觉醒依然是伤害10%
这是艾莉莎最主要的一个输出技能 消耗13体力 10MP 击中目标回复50SP SP回复击中多个敌人可叠加 CD为10秒
特点:
其实这技能就相当于是相位转移
魔能弹和角色进行位置互换 互换的过程中角色通过冲击打击路径上的敌人
在路径过程中 角色处于不受伤害状态(但是无法免疫红光 BOSS大招等技能)
所以通过这个技能的使用来回避boss的攻击 能提高自己很大一部分输出
(不过唯一想吐槽的就是这个在地面不平的情况下 角色会被卡在当中而到不了魔能弹本来的位置这一点的话 追魂弹也存在 所以有时候略坑)
而这个技能还有一个特点是:在CD的过程中 使用刀剑盛宴每击中一个敌人就会缩短一秒的CD(这个缩短的CD与自然的读秒CD不冲突:意思就是如果你在2秒能击中2个敌人 那么你的CD会减少4秒) 这个特点就大大的提高了这个技能的使用性 但是实战中需要自己控制好体力 因为一直不停的使用刀剑盛宴+虫洞的话 体力稍微有的吃紧 需要自己调整节奏
小技巧: 保持 魔能弹-角色-boss 3个点基本重合可以发挥最大的威力 这样就避免了虫洞换位之后还要接近boss的动作 而又依然可以在触发虫洞的时候躲避攻击 提高输出 (当然如果虫洞远离了boss 我们就可以通过预先标记追魂弹来接近boss 而追魂弹又是不消耗体力的 所以两者配合使用效果会很不错)
另外:在虫洞CD过程中会扣角色自身5%的防御 (不过好像韩服已经修改成不扣了 国服还没更新)
总结: 实际当中 控制好虫洞的CD与炸球的CD尤为重要 保持好MP与体力也是很难掌握的东西
只能通过不断的练习 才能熟练的掌握 特别是刀刃盛宴的攻击和CD的关系 对新手来说是比较难控制好的
但是如果玩久了 就会有自己的节奏 那是对boss熟悉和对角色熟悉而产生的 对自己的输出提高有很大帮助
技能觉醒依然是伤害10%
魔能开关
这个技能是一个辅助技能 也可以叫做魔能转换 使用之后把250SP转换100MP CD为25S 当然效果不止这一个
特点: 也可以说这是摄取的进阶版 一段摄取之后除了触发魔能转换之外 还能进行同摄取效果的二段防御
所以用来防御boss的多段攻击和连续攻击效果是不错的 但是区别在于不像摄取那样是没有CD的 这个CD还是相对蛮长的 有时候留着防身也不错 但是老手也基本没什么必要 有CD就可以使用了 如果再通过与怪猫雕像工艺品的配合 MP就可以源源不断的产生 续航能力也大大增加 那么随之输出也会增加 这是艾莉莎的一个增强(最早的艾莉莎没有这个技能)
注意: 这个技能摄取到二段的转换过程中 并不是全程都有“防御”效果的 在第二次抬手的间隙 还是有概率会被攻击到(这种概率极低 但是仍然是会被攻击到的 这和摄取有时候出了完美摄取依然会被攻击有点类似 原因不知 技能介绍也是说明的“抵挡大部分攻击”)
总结:实用性还是蛮高的 依然是CD到了有SP就可以立即释放的技能
其他没什么介绍的了 也无法使用技能觉醒
这个技能是一个辅助技能 也可以叫做魔能转换 使用之后把250SP转换100MP CD为25S 当然效果不止这一个
特点: 也可以说这是摄取的进阶版 一段摄取之后除了触发魔能转换之外 还能进行同摄取效果的二段防御
所以用来防御boss的多段攻击和连续攻击效果是不错的 但是区别在于不像摄取那样是没有CD的 这个CD还是相对蛮长的 有时候留着防身也不错 但是老手也基本没什么必要 有CD就可以使用了 如果再通过与怪猫雕像工艺品的配合 MP就可以源源不断的产生 续航能力也大大增加 那么随之输出也会增加 这是艾莉莎的一个增强(最早的艾莉莎没有这个技能)
注意: 这个技能摄取到二段的转换过程中 并不是全程都有“防御”效果的 在第二次抬手的间隙 还是有概率会被攻击到(这种概率极低 但是仍然是会被攻击到的 这和摄取有时候出了完美摄取依然会被攻击有点类似 原因不知 技能介绍也是说明的“抵挡大部分攻击”)
总结:实用性还是蛮高的 依然是CD到了有SP就可以立即释放的技能
其他没什么介绍的了 也无法使用技能觉醒
空间主宰
也就是我们常说的大招 消耗1000SP 击中敌人回复30MP MP的恢复击中复数敌人可叠加
其实这个技能没什么好说的 只是需要注意有时候boss进入无敌状态不可击中就是了 这是需要经验的 有的boss有些招式会进入不可控的情况 需要自己慢慢掌握(谁不是空大空过来的)
伤害而言算是大招中最低的了 不过对队友的帮助相当可观 释放之后攻击完全穿透(也就是和变身之后攻击完全无卡肉的效果一致) 释放过程中全程无敌 不受任何伤害
当然这也是很帅的一个技能 而且打不中依然很帅
我推荐使用减少70SP消耗的觉醒石头
也就是我们常说的大招 消耗1000SP 击中敌人回复30MP MP的恢复击中复数敌人可叠加
其实这个技能没什么好说的 只是需要注意有时候boss进入无敌状态不可击中就是了 这是需要经验的 有的boss有些招式会进入不可控的情况 需要自己慢慢掌握(谁不是空大空过来的)
伤害而言算是大招中最低的了 不过对队友的帮助相当可观 释放之后攻击完全穿透(也就是和变身之后攻击完全无卡肉的效果一致) 释放过程中全程无敌 不受任何伤害
当然这也是很帅的一个技能 而且打不中依然很帅
我推荐使用减少70SP消耗的觉醒石头
魔刃的技能介绍到现在已经全部介绍完毕了
有的吧友在中途问我输出手法 其实介绍技能的时候我已经详细说明技能的用法了 只要你把技能所有的特点都融合 然后再结合boss的攻击判定的熟悉 那么你的输出就会最大化了
当然如果有不懂的问题依然可以留言我会予以回答
最后来说说我的技能按键设置吧
我是没有把技能放1234这样的
常规的键就不说了
shift:闪避
space:快跑
Q:追魂弹
T:毁灭之兆
G:毁灭之剑
Y:魔能共振
Z:次元空爆/魔能领域
4:空间主宰
相对技能的使用率 把技能放在离手比较近的键位 这样方便操作
当然这只是我的习惯 大家完全不用跟着我改键 仅做参考
最后放张图吧写鞭子攻略的时候再见
有的吧友在中途问我输出手法 其实介绍技能的时候我已经详细说明技能的用法了 只要你把技能所有的特点都融合 然后再结合boss的攻击判定的熟悉 那么你的输出就会最大化了
当然如果有不懂的问题依然可以留言我会予以回答
最后来说说我的技能按键设置吧
我是没有把技能放1234这样的
常规的键就不说了
shift:闪避
space:快跑
Q:追魂弹
T:毁灭之兆
G:毁灭之剑
Y:魔能共振
Z:次元空爆/魔能领域
4:空间主宰
相对技能的使用率 把技能放在离手比较近的键位 这样方便操作
当然这只是我的习惯 大家完全不用跟着我改键 仅做参考
最后放张图吧写鞭子攻略的时候再见
吧务可以射个 咳咳 申个精吗鞭子出了会继续更完的
@签名掠夺者@mizusa12@虚弱的咲梦梦@l455819266@a467805733
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