【攻略贴】平民69魔王的梦幻之路

今天停更啊,大家元旦快乐,休息一天,明天更新地煞内容。


楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-01 20:19:00 +0800 CST  
时空果断的又炸了。我还是来更帖子吧。。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 09:22:00 +0800 CST  
今天更新大家心心念念的地煞玩法。玩游戏这么久以来,可以说地煞是诸多梦幻玩家梦醒和蛋碎的集中地。
它影响着市场、、、影响着门派、、、影响着大佬踢人的选择。。。但是最重要的是,如果不打地煞,你就可以觉得一切于我如浮云,这个游戏是多么的佛性和养成。。。。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 09:28:00 +0800 CST  
扯远了。这一年来,看着市场的起起伏伏,感慨有点多。。。要知道在去年的这个时候,时空的7技能高神鬼子才卖150w,现在要280W(那时候低价出了个全红功鬼子的心痛你们不会懂。。)这一切的罪魁祸首,全是因为地煞的改动。。。所以记住,没有永远的套路,只有无尽的大坑、、、、、先说说这一年的地煞改革史:
我还记得一年前的地煞,无脑法开,大佬2个到3个的全红法宠随意更换,就为了将地煞粑粑炸的毛都不剩。之后网易粑粑一怒,大幅提高部分怪物的法抗,降低物抗。。。法宠炸不住之后、、普遍掉价100多万,攻宠相应的涨了100多万。。。。。以前混地煞都是全红法,现在都是全红攻。这就是差距。。
半年前的地煞,魔王印记得到史诗级别的加强,可以奶印记了,可以平推了。当时由于宠物生存性差,玩家又穷,宝宝死了没有第二个输出,印记先祖流魔王应运而生,全程挂机出印记,靠先祖以及身上的印记不断输出平推地煞星,只要辅助奶的住,就没有推不掉的地煞。这也就解救了大量只有一只全红输出宠,或者没有全红宠的平民玩家,当时那个点又刚刚将经脉系统放出来,玩家实力普遍加强,而地煞粑粑又没有经脉,那叫被RUSH的一个悲惨。大佬玩家都是将5星当做日常来刷,3星就是闭着眼睛过的货色。。。也是因为印记猛如老狗,怪物又清不掉。导致的直接结果是,铁扇卡从4000金币涨到1W5。。。。又坑了老一波钱。
到了今天的地煞,网易粑粑终于觉得这样给玩家送福利太过分了,立马将地煞的经脉整出来,还是各种骚套路,魔普陀,力地府打得玩家生活不能自理,加上对铁扇的一刀削弱,牛魔卡的史诗加强,加上物理怪物不依不挠对先祖的疯狂输出,魔王现在打地煞也不是无脑变铁扇了,先祖平推还是暴力飞沙也更趋于多变,魔王该根据实际情况灵活选择(指挥说啥就是啥),也就是现在这个环境,没有人能够保证打地煞绝对不翻车,也没有完全单一的套路和队伍。总而言之,过地煞星,打几看配置,过不过七分看指挥,3分看运气。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 09:45:00 +0800 CST  
时空犊子,还在卡,服务器被修空调的搬走了。。。。
接楼上一句,以前大唐是被月宫整没了,现在因为经脉的颓势,月宫被大唐整没了。满经脉的大唐和满经脉的月宫,在地煞方面不是一个概念。。还好我大魔王依然坚挺,69强于龙宫就不转门派。


先给萌新普及一下地煞星,地煞玩法,网易定点9:30;11:30;1:30;3:30;5:30;7:30;10:30;11:30。这几个时间点在地图投放地煞星,69的去东海湾还有建邺城找自己的地煞粑粑就行了(其他地图的打不了,是其他等级的)。地煞等级分为1-5星,打完5星概率出6星,打过6星送个专属坐骑。奖励:高低兽决,高低内丹,高级五宝,未鉴定的晶石,花,66,宝石都有。其中花以上的奖励3x以上才可能出,所以不要打1、2级地煞,药钱都回不来。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 09:51:00 +0800 CST  
地煞星类似玩家PK,又有一定区别。
类似的地方有:地煞和PK一样,5V5,有阵**制,地煞的5个角色有门派,一般是2输出3辅助或者3输出2辅助。
(每周地煞用的阵法都可以查,尽量不要被大克。蹲2手还被大克。。。。那,*****我也无话可说)
不一样的地方:地煞的宠物比较牛逼。。不但能用特技,有些还有玩家技能。。。就算不能用玩家技能的宝宝,也是力劈,善恶,这种神宠。悠着一点。。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 09:58:00 +0800 CST  
地煞的宠物:神封(方寸,皮薄,抗法,但是物理防御低),玄法(法宠,小抗法,其中上古有鬼魂)铁血(抗物理,怕法系,隐功有鬼魂)。长生,(辅助奶,抗法物防低)、天兵(给队伍套太极护法(单体减法伤),抗法物防低)。
地***物,,,可以和平常PK一样理解, 输出高的防御低,辅助很肉,方寸防中等。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 10:08:00 +0800 CST  
现阶段地煞打法,开局隐功集火神封,力求一回合打飞,(方寸求稳封神封,也可以封个输出,到时候用配速开被封的单位),辅助一个踩塔准备罗汉,一个给对面的输出上套子(和光同尘)或者无魂。魔王,大唐可以起状态(月宫的话月刃神封)。之后,方寸看情况封印对面大奶或者输出(狮驼怪,力地府优先控住,封杀,因为有罗汉,优先控制打死对方物理输出很重要),第二回合,所有输出集火对面一个物理人物,力求打死,(法系秒场上的铁血,现在地煞,铁血怪一刀一个小朋友。但是只能法系打,所以魔王尽快打飞铁血对整个局势很重要的)。第三回合,假如集火目标都被打死,我方状态较好的情况下,方寸主封对面治疗,防止拉血,进一步清宠守尸,让对面没法站起来。
假如集火没死,我方状态较差的情况,根据情况回血,出宝宝,控制输出,减对面输出,然后逐个推进。输出优先级,先杀物理,再杀 法系。在这个期间保证罗不断,(断罗灭队概率极高。对面出千速还是得集火千速。)魔王可以出先祖提高输出。(铁血在场情况,先祖收益不高。)
因为每个地煞阵容不一样,打法肯定有所区别, 总而言之,队伍集火优先级一般都是方寸>物理>法系(辅助)
。物理宝宝尽量顶着抗法怪清,或者随大唐月宫集火点杀人物。队伍唯一的单法,尽快打飞铁血后,看情况,平推或者先祖推。辅助要保证罗汉不断,并且推血。方寸根据队伍情况封对面输出,或者辅助(速推,不想让对面起来优先封辅助,苟。等自己队伍起来封输出,优先控制物理输出,法系输出靠罗汉抗。)
其他必胜法也没太多讲。总而言之,抢到一个地煞是很不容易的,打过也不容易,,多打打难度,多死两次,难度也就会了,熟能生巧,新手队长不要怂,带着一堆大佬去灭队吧。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 10:24:00 +0800 CST  
今天就更新到这,明天讲紫薇元辰吧。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 10:26:00 +0800 CST  
总感觉更新的是不是太快了,按这个进度,明天讲紫薇,后天讲泡泡,大后天讲章鱼,大大后天讲白虎,完事。。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-02 10:31:00 +0800 CST  
下午花了1个小时,在晶石耐久到0之前和帮里朋友一次性见了一波6。
现在白虎挑战录像排行第一,时空的朋友可以去观摩借鉴一下。不得不说,先祖流经脉在这类活动输出高的可怕。
但是铁扇卡,全程(58回合)没有生效过,大家也要知道网易对铁扇生效概率砍的有多么狠。
值得一提的是,做耐功的珍兽吉里是真的好用,首发宠在白虎58回合没有死过(期间只神了1次)。别人的宠物上裸了,我才上了个首发。
明天晶石耐久到0,我要 重置一波经脉,投入牛魔王的怀抱(现阶段PK伤害强势)。不过打资格,先祖流无敌,一个魔王就能顶两个魔王的召唤量,队伍配置也可以更加灵活。只能期待网易什么时候把第二套经脉放出来吧,到时候换经脉就不用像现在这样难受了,(1吃晶石耐久,2吃银币。)

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-03 17:15:00 +0800 CST  
在打波广告,时空2096帮收活跃玩家,夫妻党,高战,欢迎各位活跃时空吧友call我或者帮主进帮。。。定期清0帮贡死人,其余无要求

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-03 17:20:00 +0800 CST  
补张白虎见6的录像截图,欢迎大佬鉴赏

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-03 22:27:00 +0800 CST  
开更了,今天讲元辰怒,以及紫薇大帝的打法。。
首先说二十八星宿,讲得啰嗦点,主要给萌新引路,全红大佬自行跳过。
其中分别是角木蛟(地府),亢金龙(大唐),氏土丘(普陀),尾火虎(方寸),房日兔(龙宫),箕水豹(狮驼),心月狐(输出门派,大唐还是法系记不太清了)。
战斗中,前排清一色的物理门派弑天虎(5只),后排4只法,其中2个龟速九天玄女(技能带小火龙的八凶,或者放单体上古灵符),2只法系麒麟,,注意,角木蛟还有亢金龙是4个法系麒麟。
战斗中会有元辰特性加成。。
在战斗过程中,触发特殊条件,主怪会召唤小弟,增加战斗难度。大部分怪物没什么难度,核心需要注意的是3个怒,第一个,亢金龙(大唐)特性是自身血量好召唤小弟,新人属性三围不够的情况下,往往没出手就被亢金龙带的小弟揍个半死,然后他的血量始终在健康性以上,然后不断召唤,往往3轮后,就很难翻盘了,所以队伍配置差点的,需要一个好点的大唐,第一回合单扫主怪,降低血量,防止召唤。
第二个,角木蛟(地府)特性是血量较少召唤小弟,自身是地府,属性相较输出较肉,一般是战斗三回合以后,血量较少,召唤小弟,召唤的小弟一轮爆发清掉我方宠物,导致队伍没有足够输出在1-2回合内打飞主怪,让他召唤3次队伍过的难度提高,就算能过也打得异常缓慢。
第三个,尾火虎(方寸),萌新属性较差,辅助又没特技的 情况就不要去点它了,封印率高,出手必中,中了一两个后,没有特技解封,又舍不得吃药整个团队就炸了。他的特性是让一个随从,这个随从如果存活3-4回合后,就会召唤小弟,(每回合召唤)。
打怒一般带法宠,点玄女集火群秒(没有玄女点麒麟一样),灭点一般是,队伍抗性不够,在对面一回合的集火输出,完全站不住就可能被灭。萌新这点要注意。(最好的办法是自己带队,去长安找一大堆简易锦衣大佬带着飞就行。)队伍阵容一般是2个奶,3个输出,为了更好的打元辰,2奶,1方寸,2输出也是可以的。
条件满宝石,修炼过10,有个输出高的群法就够。(自身配置越差,组的大佬就要更牛逼,这样才稳。。。)
最后注意元辰特性,指挥灵活就OK。怒给的奖励是修复装备的珍珠,宝图,金丹,还有可能出货的玲珑石。最重要是及其灵气(每个怒至少打一只),再去打紫薇奖励会好一些,,


楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 11:22:00 +0800 CST  
上面的怒是每个星期最多打15个,下面的元辰是3个,元辰奖励可能出金刚定魂还有低级兽决。
先把特性介绍一遍:
十二元辰包括子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、午马、巳蛇、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。
这是十二元辰之子鼠。元辰特性:回合结束时,有概率给当前气血最低的单位附加一个隐身 ,回复一定气血,并且清除其所有异常状态,该特性不会附加给同一个单位。(PS:得到隐身特性的单位一定是全场最龟速,指挥的时候注意可以用特性单位拉人,还要防止对面得到特性的怪物守龟速尸体)。
十二元辰之丑牛,元辰特性:回合结束时,愤怒120及以上的单位附加牛气冲天状态,下回合结束若其愤怒仍在120之上,则消耗其所有愤怒,大幅增加其攻击,削减其防御。 (PS:这个特性很好打,输出可以留着怒触发特性增加伤害,辅助要记得消耗怒气,不然会变得异常脆)
十二元辰之寅虎,元辰特性:所有气血低于60%时,气血越低,暴击越高。(PS:及其好打的特性和元辰,没啥说的。)
十二元辰之卯兔,元辰特性:封印解除时,主动扣除一定气血。
十二元辰之辰龙,元辰特性:所有技能有概率额外释放两次,第二次效果降低。(PS:很好打的特性和元辰,重点是,在这个特性,经脉大招也能放2次,运气好一回合拉2个先祖)。
十二元辰之巳蛇,元辰特性:所有单位,死亡时附加2回合死亡禁锢。(PS:指挥不要再死亡禁锢的时候拉人)
十二元辰之午马,元辰特性:单体攻击造成击败时,会重复释放一次,效果减半。(PS:大唐月宫的福音,跟我大魔王没有任何关系。)
十二元辰之末羊:进入战斗后,所有单位损失90%魔法,其后所有单位出手造成伤害或者受到伤害时,回复自身一定魔法。(PS:这个元辰曾让它的超级神羊大火特卖,牛逼辅助基本人手一只,现在改了,没啥需要特别注意的地方,辅助要看看自己的蓝,,魔王一场打完,可能蓝补给都不用耗)
十二元辰之申猴:单体攻击造成击败时,随机溅射2个单位,溅射伤害与被攻击者剩余血量相等,最低为等级*8.(PS:月宫大唐的福音,和魔王没卵关系,但是打紫薇时,这个特性会让你过的很爽,你运气不好的时候,灭队也灭的很爽。)
十二元辰之酉鸡:所有单位封印命中降低,单体封印额外增加两个目标,每回合结束时,随机解除双方各一个被封印单位的所有负面效果,并扣除少量血量。(PS:提升了方寸的重要性,让紫薇大帝出手自封这个debuff降到最低,元辰3个方寸封的你死去活来,配置不好的队伍,元辰不要打鸡。重复一遍,配置不好的队伍,元辰不要打鸡。)
十二元辰之戌狗,回合结束时,全场随机一个单位接收雷罚,可波及其他单位,较大概率减少气血,较少概率增加气血。(PS:看脸的特性。没什么卵用。)
十二元辰之亥猪:回合结束时,有概率为全场随机一个单位附加嘲讽状态,次回合进行嘲讽(PS:看脸的特性。没什么卵用。)


元辰打法,所有元辰身边会有一个神后元辰(方寸),一个自己的变异版本,加上自己,前排是5个物理弑天虎,后排加2个九天玄女。(自身也会触发特性召唤怪物,没有好好研究过)大部分打法,带2输出,2奶,一方寸,起手封印神后,其余点着神后疯狂群攻就好。。。
最容易翻车的两个元辰:卯兔,自身是方寸,进入战斗后,3方寸的群封,脸不好给你封成粽子吊打你,(队伍没玉晶慎入,有这个没有白的脸也不要去打)。
酉鸡,最难元辰,没有之一,3个方寸,群封9次,更恶心的是他队伍整体血量好,召唤小弟,(全被你封住了,你们队伍整体血量能不好吗?)一般要2-3个玉,队伍整体较为强势才打得过,萌新带队,看到鸡当没看到就对了。。


还是和怒一样,萌新属性不好,自己带队,带4个大佬去打,样子不好看的全飞就对。下午再讲紫薇大帝

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 11:55:00 +0800 CST  
上面的怒是每个星期最多打15个,下面的元辰是3个,元辰奖励可能出金刚定魂还有低级兽决。
先把特性介绍一遍:
十二元辰包括子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、午马、巳蛇、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。
这是十二元辰之子鼠。元辰特性:回合结束时,有概率给当前气血最低的单位附加一个隐身 ,回复一定气血,并且清除其所有异常状态,该特性不会附加给同一个单位。(PS:得到隐身特性的单位一定是全场最龟速,指挥的时候注意可以用特性单位拉人,还要防止对面得到特性的怪物守龟速尸体)。
十二元辰之丑牛,元辰特性:回合结束时,愤怒120及以上的单位附加牛气冲天状态,下回合结束若其愤怒仍在120之上,则消耗其所有愤怒,大幅增加其攻击,削减其防御。 (PS:这个特性很好打,输出可以留着怒触发特性增加伤害,辅助要记得消耗怒气,不然会变得异常脆)
十二元辰之寅虎,元辰特性:所有气血低于60%时,气血越低,暴击越高。(PS:及其好打的特性和元辰,没啥说的。)
十二元辰之卯兔,元辰特性:封印解除时,主动扣除一定气血。
十二元辰之辰龙,元辰特性:所有技能有概率额外释放两次,第二次效果降低。(PS:很好打的特性和元辰,重点是,在这个特性,经脉大招也能放2次,运气好一回合拉2个先祖)。
十二元辰之巳蛇,元辰特性:所有单位,死亡时附加2回合死亡禁锢。(PS:指挥不要再死亡禁锢的时候拉人)
十二元辰之午马,元辰特性:单体攻击造成击败时,会重复释放一次,效果减半。(PS:大唐月宫的福音,跟我大魔王没有任何关系。)
十二元辰之末羊:进入战斗后,所有单位损失90%魔法,其后所有单位出手造成伤害或者受到伤害时,回复自身一定魔法。(PS:这个元辰曾让它的超级神羊大火特卖,牛逼辅助基本人手一只,现在改了,没啥需要特别注意的地方,辅助要看看自己的蓝,,魔王一场打完,可能蓝补给都不用耗)
十二元辰之申猴:单体攻击造成击败时,随机溅射2个单位,溅射伤害与被攻击者剩余血量相等,最低为等级*8.(PS:月宫大唐的福音,和魔王没卵关系,但是打紫薇时,这个特性会让你过的很爽,你运气不好的时候,灭队也灭的很爽。)
十二元辰之酉鸡:所有单位封印命中降低,单体封印额外增加两个目标,每回合结束时,随机解除双方各一个被封印单位的所有负面效果,并扣除少量血量。(PS:提升了方寸的重要性,让紫薇大帝出手自封这个debuff降到最低,元辰3个方寸封的你死去活来,配置不好的队伍,元辰不要打鸡。重复一遍,配置不好的队伍,元辰不要打鸡。)
十二元辰之戌狗,回合结束时,全场随机一个单位接收雷罚,可波及其他单位,较大概率减少气血,较少概率增加气血。(PS:看脸的特性。没什么卵用。)
十二元辰之亥猪:回合结束时,有概率为全场随机一个单位附加嘲讽状态,次回合进行嘲讽(PS:看脸的特性。没什么卵用。)


元辰打法,所有元辰身边会有一个神后元辰(方寸),一个自己的变异版本,加上自己,前排是5个物理弑天虎,后排加2个九天玄女。(自身也会触发特性召唤怪物,没有好好研究过)大部分打法,带2输出,2奶,一方寸,起手封印神后,其余点着神后疯狂群攻就好。。。
最容易翻车的两个元辰:卯兔,自身是方寸,进入战斗后,3方寸的群封,脸不好给你封成粽子吊打你,(队伍没玉晶慎入,有这个没有白的脸也不要去打)。
酉鸡,最难元辰,没有之一,3个方寸,群封9次,更恶心的是他队伍整体血量好,召唤小弟,(全被你封住了,你们队伍整体血量能不好吗?)一般要2-3个玉,队伍整体较为强势才打得过,萌新带队,看到鸡当没看到就对了。。


还是和怒一样,萌新属性不好,自己带队,带4个大佬去打,样子不好看的全飞就对。下午再讲紫薇大帝

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 11:57:00 +0800 CST  
我经脉重置,又回到法爆魔王的大旗之下,话说重置经脉不贵,50个碎片,250W银币,贵的是晶石,晶石耐久玩完在看具体情况吧

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 11:59:00 +0800 CST  
魔王法宝我没有讲过么,,,,尴尬
魔王被动法宝,选择附灵玉,降魔斗篷,金甲,风带,七宝玲珑灯(PK用,不爱PK不要搞),汇灵盏,战鼓,盘龙壁,神行飞剑。
先说理想土豪大佬状况:
附灵玉——太阴:增加1%的法爆。
降魔斗篷、金甲:没有绝对的好坏,个人感觉太阴,宠物也受保护稍好一点,但没必要刻意逆转。
风袋:对于69级来说,如果是4颗九级黑宝石,那么风袋一个阴属最好加成3%,属性最好是72*4*.03=8.64,如果是一双90速度的70简易鞋子,一个阳属最好加成是90*0.1=9,比宝石较高。如果是60装备和7级宝石,属性加成阴是56*4*0.03=6.72, 阳是79*0.1=7.9。可以看出,有满属性鞋子的时候,选择阳对魔王速度加成略高于4黑阴(略高,也就是3个阴或者阳叠加起来也就是5-6点左右,对平民而言没有任何卵用。)但是没有高速鞋子,选择阴对速度加成更为稳妥一点。

全部四象来看,魔王可以选择少阳和少阴(佩戴风袋)。如果是pk大佬,那么选择太阳,把位置让给玲珑灯也是不错的选择。。
宠物四件套:汇灵盏,战鼓,盘龙壁,神行飞剑。土豪全部太阳,腾法宝位置给风袋和玲珑灯。加强属性状态,如果是小资玩家,汇灵盏和战鼓,不要太阳,根据带的宝宝灵活更换,其他都是太阳。。
对于平民玩家,汇灵盏和战鼓不要太阳,后面的东西没有余钱就不要碰了。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 16:52:00 +0800 CST  
在用一楼说一下附灵玉:

阳是加成伤害结果,阴是加成法术伤害,这有什么差别呢?简单来说,阴能够提高你的面板法法伤,一个满属性的阴,能够提高69玩家:69*0.15=10.35法伤。
阳不能提高面板法伤,但是能够提高伤害结果。。在等配置的情况下,打高法防单位,阳的伤害较好,低法防单位,阴的伤害较好。但是影响并没有想象的那么大。。。。。就是一个面板的问题,,,
再说四象:


除了太阳,其他三条都能够对人物进行一定加成,由于69魔王等级较低,太阳:提升法宝等级对魔王的伤害提升并没有下面两条那么美好,所以还是建议整成太阴,或者少阴。
在魔王法爆经脉的加成下,自然是太阴加1%的固定法爆最好,所以有余钱的玩家可以搞太阴附灵玉。没有余钱的玩家,(没有全红宝宝,简易项链,较好的简易武器),还是建议你把之前的那些补齐,只要玉不是太阳,都能用,附灵玉逆转,不算追求完美属性,从阳到阴需要2.7*5=13.5万,这钱存着用在刀刃上更好,没必要追求那几点法伤(真的要追求,不如多买两个高等级法伤符打上去,效果立竿见影)。

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 17:00:00 +0800 CST  
速度的第一点,每个单位除去阵法加成后,速度有5%的浮动,谁的速度高先出手,这个很好理解,速度快,方寸可以先封,大唐可以先扫,魔王可以先秒,先 出手意义就越大。
这个时候,萌新就不懂了,既然这样,千速,龟速,配速又有什么用呢?
千速,故名思议,也就是队伍里第一个出手的单位。就上面那张图而言,敌方方寸速度比我方方寸快,第一回合,敌方方寸将我方方寸封印住。在第二回合的时候,我的千速可以给方寸吃药解封,方寸依然能够正常出手封印,这就是千速的作用。此外,如果我方月宫倒地,千速依然可以吃药将月宫复活,然后到地府出手时,可以给月宫加血,保证月宫血量健康。


再说速度高的单位拉人,不影响出手,速度低的单位拉人呢?仍然假设月宫倒地,假如这时候是速度第10的魔王出手拉月宫,月宫起来他的出手回合已经过了,就会顺位到最后出手,也就是20号速度位出手之后才能出手。
又假如这时候双方月宫都倒地了,敌方月宫是速度第11的魔王拉起来,速度没顺位,到20速度卡位后,我方速度因为比敌方快,所以先出手,敌方月宫后出手(此时敌方月宫很可能被我方月宫飘死,无法出手。)
速度低的单位拉人有几个问题,还是我方月宫倒地,速度第10的魔王拉起我方8号月宫。月宫无法出手,药拉起来血又十分脆,之后敌方还有1个魔王和4个宝宝未出手,月宫未出手再次倒地的概率就极高了。。所以以此来看,如果说速度低的单位拉速度高的单位,那么20号速度位的宝宝拉人是最合适的,因为场上所有人都出手完毕了,这时候把月宫拉起来,月宫生命就没有危险,这就是龟速的意义。。。
假如我方单位全倒,仅有一个龟速宝宝,对方无法守尸,清除隐身,我方可以龟速拉方寸,方寸拉地府,地府拉月宫,月宫拉魔王,魔王拉另一个魔王,完成5人全复活的壮举。。。
相反,假如对方有个龟速龙宫,速度比我的龟速更慢,那么龟速拉人后,龙宫出手,龟速拉的单位立刻死亡。所以龟速的速度要尽可能低。(要肉是为了不那么容易被打死。)
低速单位无法解封。因为高速如果是封印,在他出手阶段,因为封印无法出手,该回合算出手结束。所以低速解封后,该回合此单位也无法出手。
最后说配速的作用,配速只管自己,速度卡的自己越合适越好。假如10号魔王宠物是配速,速度第9,那么魔王封印,倒地状态时,配速可以给魔王吃药,复活。起来后魔王立刻出手,就算出手后再被宠物守死,也不会出现低速拉人无法出手这种尴尬情况。。。。需要注意的是,配速没有卡上就很尴尬,假如速度12的魔王带了只配速,速度没有卡好,配速速度是第10,敌方魔王速度是11,速度12的魔王死亡后,第10配速将速度12的魔王拉起,敌方速度11的魔王出手,速度12的魔王倒地,无法出手。。。
由于战斗有5%的速度浮动,为了避免乱敏(因为速度浮动,导致低速单位快于高速单位的情况)。配速宠物的速度等于人物速度(打剑会算符)*1.05/0,95。
萌新多消化吧,这个看懂了,你懂指挥也不远了。我要去拉票了,再见,,

楼主 时空之隙琴师  发布于 2019-01-04 22:28:00 +0800 CST  

楼主:时空之隙琴师

字数:18527

发表时间:2018-12-26 18:35:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-09 15:49:08 +0800 CST

评论数:2335条评论

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