列文虎克闲谈吃鸡枪械的100个细节

41. 游戏中MK47的人气很低,他只有单发和显得画蛇添足的两连发模式。很多玩家在此之前都没有在现实中听说过这一型号,有一些玩家发现它和动画短片猫屎一号中的SR47类似。他们的本质都是使用AK弹匣,AK子弹,内部放大了的AR15,仍保留AR气吹结构。这一系列武器的原始需求来源于在中东,非洲等地执行任务的美军觉得可以有一种使用当地方便补充子弹但操作和自己的M4区别不大的武器。但MK47更多的是作为一款民用武器设计的,他考虑得更多的是在美国AK子弹和弹匣也便宜且量大,从而占领这一细分市场。民用的MK47根据法律法规都只具有单发,也有为军警和执法人员提供的全自动型号。



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-20 11:01:00 +0800 CST  
42.那游戏中的MK47的”两连发“是不是就不存在呢?也不是。例如,美国民间市场有一种在大多数州合法的”双连发扳机”,它在扣下扳机的时候打出一发子弹,在松开扳机的时候也打出一发子弹,这种东西没有被禁止的原因是它钻了美国法律“全自动是扣下扳机会连续打出一发以上子弹的武器“的空子。由于MK47可以使用AR15的扳机,所以为它装上这种”两连发扳机“后,就可以把快慢机移到第三个档位,打出”双连发“。但我觉得蓝洞可能设计两连发只是觉得想要有一个和M16类似的打762子弹的点射步枪吧。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-20 11:12:00 +0800 CST  
43.游戏中玩家使用MK47时会发现,打完了子弹换弹匣不是像HK416(M416)或M16A4一样按下空挂释放键,而是拉后方的拉机柄。这是因为MK47使用的是AK弹匣,普通的AK弹匣无法实现空仓挂机功能,所以MK47打完一匣子弹后只能和AK47一样后拉拉机柄上弹,而不能和其他AR一样拍一下左侧按键就行了。如果又要让AR15打AK子弹,又要实现空仓挂机功能,市场上有使用专门弹匣的设计,弯的十分感人,当然那已经脱离了MK47的话题范畴



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-20 11:23:00 +0800 CST  
44. MK47游戏中的模型错误则是在按”B“切换射击模式时,实际上是在保险和单发间切换,并没有切到第三个档位。(全自动或点射)。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-20 11:34:00 +0800 CST  
45.游戏中最新添加了一把武器,它也是游戏里所有枪械在现实当中最新问世的一把,DP12(DBS)。作为一把空投枪,玩家更多只能在训练靶场体验,往往对它知之甚少。DP12是拥有两个枪管,两个弹仓,两套枪机的无托式泵动霰弹枪。它和UTS15,KSG等霰弹最大的不同就是多一套枪管,直观的说其他泵动霰弹是拉一下,打一发,而DP12是拉一下同时上膛两发,扣第一下扳机发射右边枪管,再扣一下打左边枪管,下次拉动护木从后侧底部上弹口同时抛出两枚弹壳。游戏内对该武器的上述特征基本做到了还原。



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-21 14:35:00 +0800 CST  
46.DP12的保险样式设计的其他传统泵动式霰弹枪不同,而是和AR15类似,包括档位的设置。但游戏中有神奇的BUG,射击时处于开火档位,装子弹时却自动变成了保险档位,现实中可没有这个设定。这个保险在现实当中有一个诟病,那就是当膛内有两发子弹,并打出右侧枪管里的子弹之后,切到保险档位并不能阻止按下扳机发射左边枪管的子弹。必须两发子弹打完后,保险才起作用。这是一个设计上没有完善和极不安全的地方。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-21 14:49:00 +0800 CST  
47.作为新枪,我就适当地多介绍一些DP12现实中的设计。DP12的设计总体来说大胆创新,且设计公司野心勃勃地把它打上战术霰弹枪的标牌,一心想把它推向军用和执法市场。但它除了上一条提到的保险设计有漏洞,以及和传统霰弹操作不同而需要熟悉过程外,还有一个不足就是结构复杂,维护保养很不方便。拆开时需要用不同型号的螺丝刀拆下多个螺丝,还要移除固定用的C环,这在复杂和缺少工具的环境下无法完成,也无法快速排除故障。第二张图中可以看到该枪的枪托设计,在枪机后方到底托留出了较长一段空间,同时底托内部具有减小后坐力的缓冲弹簧。这些部件在维护时也必须要先拆下。第三张图片中可以看到该枪的两个枪机,它们之间相互独立,由各自的击针来控制击发。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-21 15:14:00 +0800 CST  
48. 游戏中的握把有“垂直握把”,“直角握把”,“轻型握把”,“拇指握把”,“半截握把”五种类型,他们在现实当中都可以找到对应或类似的型号。当然,现实当中不会影响你的“开镜速度”或”减小百分之多少后坐力",而是让你持握更加舒适,也不存在哪一个握把比哪一个好,都是个性化装配的小附件。现实中“垂直握把”开创了下导轨安装握把的先河,目前生产垂直握把的厂家数量已多到无法列举,他们的材质多以聚合物和橡胶组成。“直角握把”是马格普公司的AFG gen2握把,材质是聚合物。“半截握把"是“Ascend Armory Angled Foregrip”,可译做“攀登武器公司生产的转角前握把”,材质是铝合金。轻型握把是Fortis公司生产的Shift Vertical Grip, 可译为快速握把,材质是铝合金。至于拇指握把,这个东西是设计给电动或启动BB枪使用的“玩具配件”,没有统一的商品型号,有的商家称为“人体工学握把”。这个握把经过本人测试,用于真枪射击数千发后也没有出现问题,设计还是比较牢固。它的材质是聚合物或者说硬塑料。各种材质的握把的价格通常都是几十美元。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-23 14:54:00 +0800 CST  
49.Win94在今天的更新中增加了一个瞄准镜,加上本来不错的射速和伤害可能会在新的沙漠地图有出色表现。这一拉风的杠杆式步枪有很浓郁的美国西部风格,至今仍有不少复刻品在生产。值得注意的是温切斯特1894步枪从问世至今,有过发射十余种不同口径规格子弹的版本,但没有一种是发射.45ACP手枪弹的,其中最接近的一款,发射.45 COLT步枪弹的版本,可能是蓝洞公司的设计原型。但这两种子弹完全不通用,给出图片供大家鉴别。后者.45APC是用于M1911(游戏中P1911)等一系列枪械的手枪弹。



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-23 15:14:00 +0800 CST  
50. 游戏中最新推出的一款手枪,在各种电子游戏中鼎鼎大名的沙漠之鹰,在吃鸡中设计为发射.45口径的子弹,弹匣容量为7发。在现实中,沙漠之鹰没有发射.45ACP子弹的版本,最接近的版本是发射.44马格南或发射.50AE子弹。这些子弹射击的后坐力都不小,哪怕是全金属,极其沉重的沙漠之鹰在发射后枪口也会急剧的上抬,相当刺激。下列列出的子弹中的后三种就是文中所述的,大家可以对比他们的个头和装药量。其中,因为子弹个头的区别.44口径的沙鹰弹匣容量是8发,.50AE版本的弹匣容量是7发。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-23 15:35:00 +0800 CST  
施工完一半了。感谢大家的回复和支持本贴不定时更新,吧友提出的相关问题在评论中尽量一一回复。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-23 15:39:00 +0800 CST  
51.




楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-23 16:04:00 +0800 CST  

楼主:奔三的老刘

字数:8225

发表时间:2019-10-18 19:50:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-10 20:10:04 +0800 CST

评论数:258条评论

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