列文虎克闲谈吃鸡枪械的100个细节

聊一聊这个过气电子游戏的武器模型和相关细节,大家图个乐呵的同时增加一点枪械趣识。这个游戏的枪械模型一句话总结是——较有诚意但又错误百出。比CF之流做的好又比逃离塔克夫之类的做的差。在这里尽量给大家做一个汇总,尽量先说大家可能不知道的,绝对和QQ看点一样东拉西扯,也希望大家畅所欲言。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 11:50:00 +0800 CST  
二楼防吞,飞蝗芜湖。本贴将有不少真蟹照片,被河蟹了就不再发。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 11:51:00 +0800 CST  
2.游戏中SKS安装“轻型握把”属于“顶配”,可以减小后坐力。但现实当中,以游戏中的位置来安装握把会导致——根本无法拔下或插入弹匣。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:18:00 +0800 CST  
我尽量发完一把枪的内容再发下一把的,但由于百度必定会吞楼,以及本人想到什么写什么,所以也不一定。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:23:00 +0800 CST  
3.游戏中大部分枪械默认按B可以切换射击模式,如单发,三点射,全自动等,并会有相应的声音和人物动作。有人会注意到为什么游戏中AUG按B却没有声音和动作呢?这是因为现实中AUG没有另设快慢机,它的扳机是两阶段的,轻按则是单发,深扣到底则是连发。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:27:00 +0800 CST  
前面发的已经被和谐了。。有空再补,先发文字的和游戏截图的,尽量争取不被删帖。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:28:00 +0800 CST  
4.游戏中AUG可以安装握把等附件,因为它前端有一段皮卡汀尼导轨。按游戏中常出现的视角画面和惯性思维,导轨似乎应该是四面都有,但实际上它只有三面,因为它的右侧是导气活塞部分,AUG的导气活塞处于侧面而非像大部分枪械处于上方。这个导轨是澳大利亚一个公司发明的,安装在原来AUG的折叠式握把的螺栓处。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:37:00 +0800 CST  
5.游戏中的战术枪托,俗称“枪屁股”,游戏中可以安装在M16A4,M416,维克托,MK47上。原型马格普公司的UBR系列枪托,适配可以伸缩,带有一个储物空间,特点是——又贵又重,价格150刀往上,重量超过一斤,大部分人安装在7.62X51的AR10系列或其他精确射击用途的武器平台上。像在游戏里安装在维克托冲锋枪上是不够合理的,因为无故增加冲锋枪的重量与冲锋枪的定位矛盾。当然,装上还是挺好看的。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 12:55:00 +0800 CST  
7,游戏中维克托冲锋枪在射击时拉机柄是随枪机运动的,但现实中它是一直停留在前方,不会在射击时移动。像游戏中那样持握射击,如果随动拉机柄的话拇指会被打伤。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 13:13:00 +0800 CST  
8,游戏中HK416(M416)作为一把人气很高的枪,模型制作较为准确。如拨动快慢机时左右两侧镜像设置的快慢机都会移动到正确的位置——半自动处于竖直档,全自动再顺时针拨动90度,现实中AR15系列的武器均如此操作。(游戏中其他AR15系列的武器快慢机模型则做的一塌糊涂)



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 13:27:00 +0800 CST  
9. 游戏中HK416模型最大的疏漏是射击时枪机会正常的往复,但打光弹匣里的子弹时枪机却停在前方闭锁位置,虽然换子弹时角色左手做出了正确的解脱空挂的动作。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 13:33:00 +0800 CST  
尝试补楼。1. 游戏中SKS弹匣不知道有没有朋友仔细观察过,当你打完一个弹匣换弹时,会有一个弹匣的模型掉在地上。SKS弹匣模型是这个样子的,有一个拇指状的突起。这和现实当中更换了可拆卸弹匣的SKS是一样的,需要适配这样的特殊弹匣。原因是原版SKS使用的是固定弹仓,更换后凸出部分用来占原弹仓的空间.当然,现实当中还有30发,乃至75发的弹鼓可以购买,它们都有这样的一个突起。




楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 13:42:00 +0800 CST  
10.现实当中SKS不像游戏当中可以随时更换弹匣,必须打光一个弹匣里的子弹,枪处于空仓挂机状态时才可以取下弹匣.

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 13:48:00 +0800 CST  
11. 改得像游戏里一样的SKS能不能像游戏里一样成为一把“精确射手步枪”呢,旅长说,,我说,要它当精确射手步枪有些勉强。正反原因如下:正方观点,一,20寸枪管长度有天生优势;二,枪身相对轻巧便于机动;三,市场上有很多的改件和升级套件。四,有很多军剩SKS方便挑选和改造,就和M14一样。反方观点,一,M43弹天生不适合长距离射击;二,镜架是安装在机匣盖上,维护枪械必须拆装机匣盖,可能影响归零;三,民用改造配件强度远达不到军用标准;四,生产公差大,不同国家不同时间不同工厂批次产品质量均有区别。五,扳机行程长且有多余行程,改造很难,不好胜任狙击任务。至于行不行,大家自己判断。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 14:07:00 +0800 CST  
12,游戏里的红点镜在现实当中早已经过时了。我看到包括其他很多游戏的玩家都喜欢老样式的红点镜,因为不挡视线。但它的缺点在于:一,电量持续时间短,往往只有几十小时。近五年来新研发的红点镜的电池寿命都极长通常可达数千至数万小时,有的还额外备有太阳能电池板;二,老式的红点镜不耐摔,不抗震,不耐草,而现代很多军规镜子防水,耐高低温,坚如磐石;三,老式的光学性落后于时代,现代的红点镜在透光性,双眼同视,广视域,去杂光方面都有巨大的进步。经过暴力测试的某品牌红点瞄准镜,依然可以使用,此瞄准镜是在我国生产的。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 14:25:00 +0800 CST  
14.游戏中在雪地图当中取代SCAR的G36C在游戏中表现很强,枪声独特。在模型制作上,它有正确的双面快慢机动作表现,却没有制作射击时枪机往复运动以及空仓挂机的动化表现,拉机柄和枪机除了上膛那一下以外就不会动。对比一下现实当中枪机处于后方空仓挂机时的表现。



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 14:51:00 +0800 CST  
15,M762在游戏里后坐力很大,很多玩家表示压不住。在模型方面,本是7.62X39口径的步枪曾经在很长一段时间内在安装“快速扩容弹匣”后错误显示为了5.56X45的弹匣模型,明显的是制作组功课做得不扎实。虽然波兰实际上生产5.56毫米的Beryl步枪数量比7.62毫米的更多。波兰生产的Beryl步枪在全世界范围内属于上佳藏品,别具特色的双侧快慢机,可伸缩枪托,牢固的上皮卡汀尼导轨设计巧妙不会丢失归零。冷锻枪管,四面轨护木,透明弹匣,方便操作的弹匣解脱拨片都具有波兰特色。


楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 15:02:00 +0800 CST  
16.相反,游戏中AKM草率的使用加装了上导轨的防尘盖,他不像M762一样上导轨是前卡后紧的,而是简单的由复进簧杆后端卡住。这样的导轨安装瞄准镜在现实中毫无精度可言。
如图,一个简简单单的AK防尘盖,由左边方形卡槽固定在枪上,取下之后AK仍可正常开火。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 15:11:00 +0800 CST  
17,游戏中的DP28只有全自动模式,无法按B切换,这是正确的,因为他的设计目的就是提供持续火力支援。但是游戏中的持枪射击的姿势很不考究。首先,左手恰好握在了机枪设在底部的抛壳口附近,且离拉机柄后座位置非常近,射击中几乎必被拉机柄打手,还有很高手接弹壳的风险。
这是国外收藏者射击DP28以及50年代的郭兴福DP28抵近射击法。

楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 15:32:00 +0800 CST  
19.UZI 在不久前的版本更新中得到了加强,可以在顶部加装一倍镜了。在模型方面,直接把 IMI Micro UZI,即乌兹家族的最小款,换成了最新的IWI UZI Pro,但在游戏中它继续沿用Micro UZI的名字。同时,列文虎克用显微镜发现,新的模型铭文上标注的是在北美专售版的半自动UZI PRO手枪,且仅有Safe和Fire两个档位,并没有全自动的选项。



楼主 奔三的老刘  发布于 2019-10-18 15:56:00 +0800 CST  

楼主:奔三的老刘

字数:8225

发表时间:2019-10-18 19:50:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-10 20:10:04 +0800 CST

评论数:258条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看