兴起,心中的技能树
技能树:枪斗术
品阶:五阶/B
产出世界:撕裂的末日
第一层:移动射击LV1。移动时射击修正+10(就是攻击本来偏离了目标,拥有修正值之后攻击会自动修正,类似追踪弹)
弧形弹道术LV1。利用精神力引导子弹轨迹,每次改变轨迹消耗10MP
第二层:复数锁定LV1。可以同时锁定多个目标,攻击被锁定的目标时命中率上升40%
乱射LV1。子弹无规律的向四周散射去,必定命中
甩枪LV1。将子弹狠狠甩向目标,对目标造成额外的力量伤害。距离越近命中率越高
第三层:子弹折射LV1。子弹接触物品时可以进行折射,每折射一次子弹伤害下降10%。LV1只能折射一次
这种技能的好难设定诶
品阶:五阶/B
产出世界:撕裂的末日
第一层:移动射击LV1。移动时射击修正+10(就是攻击本来偏离了目标,拥有修正值之后攻击会自动修正,类似追踪弹)
弧形弹道术LV1。利用精神力引导子弹轨迹,每次改变轨迹消耗10MP
第二层:复数锁定LV1。可以同时锁定多个目标,攻击被锁定的目标时命中率上升40%
乱射LV1。子弹无规律的向四周散射去,必定命中
甩枪LV1。将子弹狠狠甩向目标,对目标造成额外的力量伤害。距离越近命中率越高
第三层:子弹折射LV1。子弹接触物品时可以进行折射,每折射一次子弹伤害下降10%。LV1只能折射一次
这种技能的好难设定诶
礁石的信念铠甲
技能树:信念铠甲
品阶:五阶/B+
产出:十字军东征
第一层:信仰之力LV1。信由心发,额外增加100点HP上限
圣光庇护LV1。圣光加身,万邪退避。消耗200点MP,获得一个防御为20,生命力为500点防护盾。冷却时间30秒
第二层:无坚不摧LV1。上帝与你同在。防御力+10
狂热LV1。为主而战!痛感下降50%,防御减伤效果上升20%
第三层:守护加持LV1。我与你同在。消耗300MP,为自己的队友增加一个圣光庇护
守护天使LV1。消耗500点MP,召唤天使降临。获得一个防御为50,生命为3000的天使守护。冷却时间150秒
技能树:信念铠甲
品阶:五阶/B+
产出:十字军东征
第一层:信仰之力LV1。信由心发,额外增加100点HP上限
圣光庇护LV1。圣光加身,万邪退避。消耗200点MP,获得一个防御为20,生命力为500点防护盾。冷却时间30秒
第二层:无坚不摧LV1。上帝与你同在。防御力+10
狂热LV1。为主而战!痛感下降50%,防御减伤效果上升20%
第三层:守护加持LV1。我与你同在。消耗300MP,为自己的队友增加一个圣光庇护
守护天使LV1。消耗500点MP,召唤天使降临。获得一个防御为50,生命为3000的天使守护。冷却时间150秒
技能树:斯巴达魔人
品阶:八阶/S
产出世界:鬼泣
第一层:武器精通LV1。紧握武器,魔人之血在沸腾!无视任何武器的使用前提,百分百发挥它的威力
魔力加持LV1。将魔力注入武器/身体中,大幅度强化它的能力(例:刀剑增加伤害、盔甲盾牌增加防御,手增加力量,腿增加敏捷等)
恶魔之血LV1。恶魔寄宿在体内,从此踏入非人!1点体力增加20点HP、HP恢复速度增加30%
第二层:属性转化LV1。恶魔没有弱点!你可以任意调换自身的属性,每项属性最低降至20,持续时间60秒,冷却时间60秒(持续时间结束后才开始冷却)。当你的主属性超过全属性60%,你将获得一个风格能力(剑圣对应力量、皇家护卫对应体力等)
魔界契约。LV1你可以与你击杀的魔物的灵魂定下魔界契约,将它化作武器供你驱使。每个契约永久消耗0~10%MP(自愿~被迫)
第三层:恶魔武装LV1。释放恶魔兵器的力量,将兵器融入身体,借此进行魔人变身。获得此武器的特殊效果,根据不同武器拥有不同的加成,最大加成为30%(比如有的武器是力量型的,就可以最大增加契约者30%力量)。每次使用消耗33%武器耐久(恶魔兵器耐久可以自动回复)
魔人法相LV1。灵魂外放,魔人法相!每秒消耗1%MP,获得魔魂守护,强制减伤160点,攻击次数×2(就是攻击一次造成两次伤害)
第四层:恶魔真身LV1。沉睡在体力的恶魔,在此终于苏醒!每秒消耗1%MP,变身魔人!全属性上升20%,攻击力额外增加20,防御力额外增加20,防御减伤额外增加50%,HP回复速度额外增加50%
品阶:八阶/S
产出世界:鬼泣
第一层:武器精通LV1。紧握武器,魔人之血在沸腾!无视任何武器的使用前提,百分百发挥它的威力
魔力加持LV1。将魔力注入武器/身体中,大幅度强化它的能力(例:刀剑增加伤害、盔甲盾牌增加防御,手增加力量,腿增加敏捷等)
恶魔之血LV1。恶魔寄宿在体内,从此踏入非人!1点体力增加20点HP、HP恢复速度增加30%
第二层:属性转化LV1。恶魔没有弱点!你可以任意调换自身的属性,每项属性最低降至20,持续时间60秒,冷却时间60秒(持续时间结束后才开始冷却)。当你的主属性超过全属性60%,你将获得一个风格能力(剑圣对应力量、皇家护卫对应体力等)
魔界契约。LV1你可以与你击杀的魔物的灵魂定下魔界契约,将它化作武器供你驱使。每个契约永久消耗0~10%MP(自愿~被迫)
第三层:恶魔武装LV1。释放恶魔兵器的力量,将兵器融入身体,借此进行魔人变身。获得此武器的特殊效果,根据不同武器拥有不同的加成,最大加成为30%(比如有的武器是力量型的,就可以最大增加契约者30%力量)。每次使用消耗33%武器耐久(恶魔兵器耐久可以自动回复)
魔人法相LV1。灵魂外放,魔人法相!每秒消耗1%MP,获得魔魂守护,强制减伤160点,攻击次数×2(就是攻击一次造成两次伤害)
第四层:恶魔真身LV1。沉睡在体力的恶魔,在此终于苏醒!每秒消耗1%MP,变身魔人!全属性上升20%,攻击力额外增加20,防御力额外增加20,防御减伤额外增加50%,HP回复速度额外增加50%
对于最终进化里技能树品阶相关的指标我有别的看法:
首先,对于颜色代表获取难度我不完全认同,因为SY的病毒君王并没有颜色,直接就是疑为九阶/变异/可进化/S这样的前缀。或许有的技能树有颜色,但绝不是全部,不过你的小说里可以这样设定啦
其次,阶位应该不能表现潜力,因为原文中礁石的信念铠甲就可以从四阶进化到五阶,甚至还能继续进化。表示潜力的应该是想SY的病毒君王那样前缀可进化这样字样的技能树
最后,ABCD应该是梦魇空间对这个技能的品阶,如果每个人学习后的效果不一样,那么怎么可能还会有交易?连标准都没有谁会去交易。就像SY,他拥有太阳阶梯,和病毒君王的契合度肯定很高,但是技能树也没有变强,只是消耗减半而已
最后的最后,技能树和同阶的技能比起来一般都有很高的优先度,要不然谁会学它
首先,对于颜色代表获取难度我不完全认同,因为SY的病毒君王并没有颜色,直接就是疑为九阶/变异/可进化/S这样的前缀。或许有的技能树有颜色,但绝不是全部,不过你的小说里可以这样设定啦
其次,阶位应该不能表现潜力,因为原文中礁石的信念铠甲就可以从四阶进化到五阶,甚至还能继续进化。表示潜力的应该是想SY的病毒君王那样前缀可进化这样字样的技能树
最后,ABCD应该是梦魇空间对这个技能的品阶,如果每个人学习后的效果不一样,那么怎么可能还会有交易?连标准都没有谁会去交易。就像SY,他拥有太阳阶梯,和病毒君王的契合度肯定很高,但是技能树也没有变强,只是消耗减半而已
最后的最后,技能树和同阶的技能比起来一般都有很高的优先度,要不然谁会学它
我觉得什么什么之鬼手这个技能蛮奇怪的,看起来好像有很多手一样,而且承载之鬼手的设定好奇怪,使你契约的鬼神没有上限。刀魂和万鬼就已经是两个了,既然可以契约两个为什么不能契约三个四个
总的来说还是很好的,不过我觉得既然鬼剑士的职业有很多和鬼神之力扯不上什么关系,设定的时候还不如把鬼剑士四大职业和鬼神之力完全分割开来。
你不是要写小说吗,大概是异界或无限吧,你完全可以也弄个就职、转职系统,然后根据就职转职来不停的强化,就职狂战士后续技能树就偏向狂暴,就职鬼泣就偏向通灵,而且剑魂和阿修罗并不是完全没有一点关系,毕竟如果真的没有关系的话那么拥有鬼神之力的鬼剑士为什么会有这两个职业。
当然,如果你的小说主角是在生死间的不断突破的那种你设定的鬼神之力就更适合了,可以不停突破进化。所以什么东西都要视情况而定
总的来说还是很好的,不过我觉得既然鬼剑士的职业有很多和鬼神之力扯不上什么关系,设定的时候还不如把鬼剑士四大职业和鬼神之力完全分割开来。
你不是要写小说吗,大概是异界或无限吧,你完全可以也弄个就职、转职系统,然后根据就职转职来不停的强化,就职狂战士后续技能树就偏向狂暴,就职鬼泣就偏向通灵,而且剑魂和阿修罗并不是完全没有一点关系,毕竟如果真的没有关系的话那么拥有鬼神之力的鬼剑士为什么会有这两个职业。
当然,如果你的小说主角是在生死间的不断突破的那种你设定的鬼神之力就更适合了,可以不停突破进化。所以什么东西都要视情况而定
剑魂和阿修罗应该是没有契约鬼神的,不过剑魂的确是摆脱了鬼手
和自身的鬼神之力不停斗争,用钢铁的意志斩出最强一剑,以剑通神的剑魂
和鬼神之力斗争,用不灭的意念化作武器,用意念纵横战场的阿修罗
大概就是这样了
和自身的鬼神之力不停斗争,用钢铁的意志斩出最强一剑,以剑通神的剑魂
和鬼神之力斗争,用不灭的意念化作武器,用意念纵横战场的阿修罗
大概就是这样了
技能树:战争树人
品阶:六阶/A-
产出世界:指环王
第一层:
木之硬化LV1。坚硬的巨木让你免疫任何在50点以下的物理伤害
生长LV1。树木的本能,让你可以也更快的速度恢复。HP恢复速度增加50%,可以缓慢恢复肢体残缺
第二层:
战争践踏LV1。猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附近的敌人。眩晕5秒并打断目标的此次动作,造成80点伤害。消耗150点MP,冷却时间10分钟,技能作用范围100米。此技能拥有优先度
巨木投掷LV1。大力将巨木投掷出去,对目标造成力量×3+100的伤害,若目标力量低于自身,则被击退并眩晕3秒。冷却时间30分钟。此技能拥有优先度
自然之力LV1。消耗100MP,唤醒巨木使其变成树人协调作战。树人存在时间10分钟,属性与本体属性相关。冷却时间60分钟
第三层:
植根大地LV1。重新化为树木,双脚植根大地。以无法移动、无法攻击、无法防御为代价,加快HP恢复速度500%(升到LV4时会获得一个护盾,LV7强化护盾)
品阶:六阶/A-
产出世界:指环王
第一层:
木之硬化LV1。坚硬的巨木让你免疫任何在50点以下的物理伤害
生长LV1。树木的本能,让你可以也更快的速度恢复。HP恢复速度增加50%,可以缓慢恢复肢体残缺
第二层:
战争践踏LV1。猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附近的敌人。眩晕5秒并打断目标的此次动作,造成80点伤害。消耗150点MP,冷却时间10分钟,技能作用范围100米。此技能拥有优先度
巨木投掷LV1。大力将巨木投掷出去,对目标造成力量×3+100的伤害,若目标力量低于自身,则被击退并眩晕3秒。冷却时间30分钟。此技能拥有优先度
自然之力LV1。消耗100MP,唤醒巨木使其变成树人协调作战。树人存在时间10分钟,属性与本体属性相关。冷却时间60分钟
第三层:
植根大地LV1。重新化为树木,双脚植根大地。以无法移动、无法攻击、无法防御为代价,加快HP恢复速度500%(升到LV4时会获得一个护盾,LV7强化护盾)
技能树:炎魔之力
品阶:七阶/A
产出世界:很多魔幻世界(例如指环王)
第一层:
硫磺气息LV1。口中喷吐剧毒,此乃恶魔。任何靠近你的人都会被硫磺气息包围,每10秒会进行一次属性判断,判断失败陷入中毒状态,此状态可以与其他状态叠加
烈焰缠绕LV1。火焰缠绕身躯,此乃恶魔。任何靠近你的人都会被高温烈焰包围,每10秒会进行一次属性判断,判断失败陷入灼伤状态,此状态可以与其他状态叠加
炎之恶魔LV1。喷吐硫磺,烈焰缠身,此乃炎之恶魔。1点体力可以增加20点HP,攻击时附加火焰伤害,免疫火焰伤害
邪恶之火LV1。邪恶之火,永不熄灭!对目标投掷一团邪恶之火,造成50×技能等级的伤害,并必定灼伤目标,若目标已经灼伤,则强行扣除50点HP
第二层:
烈焰凝形LV1。烈焰自掌中升腾。你可以随意操控烈焰,并将其凝成武器装备,武器装备的属性等同于你拥有的最好装备。制造一个装备消耗200点MP,维持一个装备每秒消耗20点MP
缠绕LV1。将火焰化为长鞭,如同捕网攻击一样缠绕对手。一旦长鞭命中目标,就必须同你进行力量鉴定对抗。如果你获胜,就可以把目标拉向自己满是火焰的身躯,每秒下降10点HP。被缠绕的目标会一直紧贴巴洛炎魔的身躯直到他挣脱长鞭缠绕为止。
火焰风暴LV1。召唤火焰风暴,对目标及其周围人造成200×技能等级的伤害,若目标拥有灼伤状态,火焰风暴会来回反弹,每反弹一次造成100点伤害
第三层:
复仇之炎LV1。当你死亡时,对你周边所有人造成全属性×10的火焰伤害,无法躲避
品阶:七阶/A
产出世界:很多魔幻世界(例如指环王)
第一层:
硫磺气息LV1。口中喷吐剧毒,此乃恶魔。任何靠近你的人都会被硫磺气息包围,每10秒会进行一次属性判断,判断失败陷入中毒状态,此状态可以与其他状态叠加
烈焰缠绕LV1。火焰缠绕身躯,此乃恶魔。任何靠近你的人都会被高温烈焰包围,每10秒会进行一次属性判断,判断失败陷入灼伤状态,此状态可以与其他状态叠加
炎之恶魔LV1。喷吐硫磺,烈焰缠身,此乃炎之恶魔。1点体力可以增加20点HP,攻击时附加火焰伤害,免疫火焰伤害
邪恶之火LV1。邪恶之火,永不熄灭!对目标投掷一团邪恶之火,造成50×技能等级的伤害,并必定灼伤目标,若目标已经灼伤,则强行扣除50点HP
第二层:
烈焰凝形LV1。烈焰自掌中升腾。你可以随意操控烈焰,并将其凝成武器装备,武器装备的属性等同于你拥有的最好装备。制造一个装备消耗200点MP,维持一个装备每秒消耗20点MP
缠绕LV1。将火焰化为长鞭,如同捕网攻击一样缠绕对手。一旦长鞭命中目标,就必须同你进行力量鉴定对抗。如果你获胜,就可以把目标拉向自己满是火焰的身躯,每秒下降10点HP。被缠绕的目标会一直紧贴巴洛炎魔的身躯直到他挣脱长鞭缠绕为止。
火焰风暴LV1。召唤火焰风暴,对目标及其周围人造成200×技能等级的伤害,若目标拥有灼伤状态,火焰风暴会来回反弹,每反弹一次造成100点伤害
第三层:
复仇之炎LV1。当你死亡时,对你周边所有人造成全属性×10的火焰伤害,无法躲避
技能树:天启.死亡之力
产出世界:恶灵骑士
第一阶:
死亡气息:攻击附带20点寒冰伤害,并有30%几率降低目标20%速度,每秒消耗1点MP
LV4附加属性:凶器。你本身就是一把要命的凶器!攻击时30%几率附带穿透效果,无视目标50%防御
LV7附加属性:气息遮蔽。黑暗中自动变为潜行状态,任何人都无法发现你!
LV10附加属性:冬眠。取消技能需要持续消耗MP的需求
LVMAX附加属性:绝对零度。每次攻击必定降低目标速度
第二阶:
死亡领域:消耗100点MP,展开(1+0.5/级) 米范围的死亡领域。死亡领域中,所以敌人每10秒都会有30%几率获得一个中毒效果,每秒降低2点伤害,持续10秒。展开领域后,每秒持续消耗5点MP
LV4附加属性:毒性爆发。60秒后所有在领域内并且还拥有中毒状态的契约者/剧情人物强行扣除200点HP
LV7附加属性:死亡亲和。在领域内,你每10秒都会有30%几率获得一个治疗效果,每秒恢复5点HP,持续10秒;当你击杀一个契约者/剧情人物后,恢复10%HP和MP
LVMAX附加属性:死亡,无处不在!在领域中,每死亡一人(契约者/剧情人物/召唤物),领域范围扩大5米,中毒效果增加50%
第三阶:
死亡打击:消耗100点HP,将死之气息注入拳中,对目标造成200点固定伤害+2倍力量真实伤害,并且造成击退。冷却时间60秒
LV4附加属性:八极崩。你可以以降低50%的伤害为代价,将一股暗劲隐藏在目标体内,随时引爆。引爆后对目标造成50点真实伤害,并且打断目标此次动作
LV7附加属性:全面爆发。一定几率在攻击后清除冷却时间
LVMAX附加属性:最终冲击。 使死亡打击将可以进行蓄力后再进行攻击,当蓄力的时间达到了四秒以后,形成恐怖的最终冲击!最终冲击的伤害计算方式为:200~400点固定伤害+攻击者力量X(2~4)点真实伤害。当最终冲击蓄力到五秒以后,所有伤害都将被默认为真实伤害,最终数据为:400+攻击者力量X4!但是,使用者可以随时中断蓄力来打出寸拳,将按照蓄力的时间来对攻击力进行加成,但是一旦在蓄力当中遭受攻击,那么将会遭受到反噬,此时使用者在理论上会给目标造成多少伤害,那么反噬就会对其本体造成多少伤害。
第四阶:
怨灵哀嚎,死之领主!
化身死亡骑士,HP计算方式由契约者的计算方式 体力乘以10 变为 BOSS的计算方式:体力乘以100
增加50点防御
强制降低所有攻击的暴击率
强制降低所有攻击的优先度(比如说真实伤害降低优先度后就和一般伤害无二)
持续时间300秒
使用一次该技能减少主属性5点,花费通用点50000,潜能点10
强化属性:
一、增加技能:同化。你可以同化一件物品【无论是碳基生物,硅基生物,无机物或者是机械】让他成为你的坐骑(天启四骑士都得有坐骑吧)
二、化身死亡骑士时,免疫一次死亡
第五阶:
死神
掌握着死之极致,随意玩弄生命的死神!
化身死神,,HP计算方式由契约者的计算方式 体力乘以10 变为 BOSS的计算方式:体力乘以100
防御力增加50点,防御减伤效果增加100%
消除所有攻击的暴击率
消除所有攻击的优先度
获得技能:死亡凝视。10%几率直接秒杀目标
持续时间300秒
使用一次该技能减少主属性10点,花费通用点100000,潜能点10
产出世界:恶灵骑士
第一阶:
死亡气息:攻击附带20点寒冰伤害,并有30%几率降低目标20%速度,每秒消耗1点MP
LV4附加属性:凶器。你本身就是一把要命的凶器!攻击时30%几率附带穿透效果,无视目标50%防御
LV7附加属性:气息遮蔽。黑暗中自动变为潜行状态,任何人都无法发现你!
LV10附加属性:冬眠。取消技能需要持续消耗MP的需求
LVMAX附加属性:绝对零度。每次攻击必定降低目标速度
第二阶:
死亡领域:消耗100点MP,展开(1+0.5/级) 米范围的死亡领域。死亡领域中,所以敌人每10秒都会有30%几率获得一个中毒效果,每秒降低2点伤害,持续10秒。展开领域后,每秒持续消耗5点MP
LV4附加属性:毒性爆发。60秒后所有在领域内并且还拥有中毒状态的契约者/剧情人物强行扣除200点HP
LV7附加属性:死亡亲和。在领域内,你每10秒都会有30%几率获得一个治疗效果,每秒恢复5点HP,持续10秒;当你击杀一个契约者/剧情人物后,恢复10%HP和MP
LVMAX附加属性:死亡,无处不在!在领域中,每死亡一人(契约者/剧情人物/召唤物),领域范围扩大5米,中毒效果增加50%
第三阶:
死亡打击:消耗100点HP,将死之气息注入拳中,对目标造成200点固定伤害+2倍力量真实伤害,并且造成击退。冷却时间60秒
LV4附加属性:八极崩。你可以以降低50%的伤害为代价,将一股暗劲隐藏在目标体内,随时引爆。引爆后对目标造成50点真实伤害,并且打断目标此次动作
LV7附加属性:全面爆发。一定几率在攻击后清除冷却时间
LVMAX附加属性:最终冲击。 使死亡打击将可以进行蓄力后再进行攻击,当蓄力的时间达到了四秒以后,形成恐怖的最终冲击!最终冲击的伤害计算方式为:200~400点固定伤害+攻击者力量X(2~4)点真实伤害。当最终冲击蓄力到五秒以后,所有伤害都将被默认为真实伤害,最终数据为:400+攻击者力量X4!但是,使用者可以随时中断蓄力来打出寸拳,将按照蓄力的时间来对攻击力进行加成,但是一旦在蓄力当中遭受攻击,那么将会遭受到反噬,此时使用者在理论上会给目标造成多少伤害,那么反噬就会对其本体造成多少伤害。
第四阶:
怨灵哀嚎,死之领主!
化身死亡骑士,HP计算方式由契约者的计算方式 体力乘以10 变为 BOSS的计算方式:体力乘以100
增加50点防御
强制降低所有攻击的暴击率
强制降低所有攻击的优先度(比如说真实伤害降低优先度后就和一般伤害无二)
持续时间300秒
使用一次该技能减少主属性5点,花费通用点50000,潜能点10
强化属性:
一、增加技能:同化。你可以同化一件物品【无论是碳基生物,硅基生物,无机物或者是机械】让他成为你的坐骑(天启四骑士都得有坐骑吧)
二、化身死亡骑士时,免疫一次死亡
第五阶:
死神
掌握着死之极致,随意玩弄生命的死神!
化身死神,,HP计算方式由契约者的计算方式 体力乘以10 变为 BOSS的计算方式:体力乘以100
防御力增加50点,防御减伤效果增加100%
消除所有攻击的暴击率
消除所有攻击的优先度
获得技能:死亡凝视。10%几率直接秒杀目标
持续时间300秒
使用一次该技能减少主属性10点,花费通用点100000,潜能点10
接收技能树啦~
不得不说,度娘棒棒哒
还有,做的不太好,能理解我吧 ≥ε ≤
技能树:黑光病毒
产出世界:虐杀原形
品阶:九阶/SS
第一层:
超速疾走。在未被攻击时,你的速度增加100%
机体强化。你的HP值上限增加1000点,HP恢复速度增加100%
肌肉爆炸。消耗100点MP、100点HP,令力量翻倍,持续时间10秒,此后每秒消耗20点MP
感知之眼。感知+10,在感知范围内任何隐藏、掩盖的技能失效
叹息之墙。消耗200点MP,制造一个可以吸收300点伤害的护盾,被击破后会自动补偿
恶魔铠甲。消耗300点MP,全身覆盖角质护甲,降低所受伤害的60%,但是减慢速度40%
第二层分支强化:
A:撕裂之爪。
一阶分支能力:撕裂之爪。消耗100点MP,将双手化作利爪,攻击速度增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:地面尖刺。将利爪插入地面,使前方地面爆发出爪型尖刺,造成(力量+100)×2的伤害。冷却时间15秒
三阶分支能力:疾走切割。在超速疾走状态下,你的攻击速度增加100%
B:风暴之锤。
一阶分支能力:风暴之锤。消耗100点MP,将双手化作重锤,攻击力增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:铁锤拍打。将重锤狠狠向地面砸去,造成(力量+200)×2的伤害。冷却时间30秒
三阶分支能力:疾走锤击。在超速疾走状态下,你的攻击力翻倍
C:绞死之鞭。
一阶分支能力:绞死之鞭。消耗100点MP,将双手化作长鞭,攻击范围增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:清道夫。延长触手,大范围地清扫敌人,将敌人一分为二。增加攻击范围50%,对范围内所有敌人造成力量+50点伤害。冷却时间30秒
三阶分支能力:远程抓取。极大延长触手,将锁定的目标抓取过来
D:斩断之刃。
一阶分支能力:斩断之刃。消耗100点MP,将双手化作利刃,攻击速度增加25%、攻击力增加25%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:剑刃狂杀。在地面疯狂挥舞利刃,对目标造成(力量+敏捷+100)×2的伤害,冷却时间45秒
三阶分支能力:疾走狂杀。在超速疾走状态下,你的攻击速度增加50%,你的攻击力增加50%
第三层:
雷霆一击。重击地面,对以自身为中心范围10米内的所有敌人造成100点伤害,并强制浮空。冷却时间5分钟
墓尖灭杀。徒手插入地面,以最大幅度地引发出大范围的地面尖刺,对面前90°、10米范围的所有敌人造成(力量+100)×4的伤害。冷却时间10分钟
第四层:
万千触须.终结一切。消耗100点HP,浑身上下爆发出尖锐的触手,对以自身为中心范围10米内的所有敌人造成(力量+体力+敏捷)×2的伤害,冷却时间30分钟
致命痛楚。将触须的致命能力集中于一点,对前方目标造成(力量+体力+200)×4的伤害,冷却时间30分钟
不得不说,度娘棒棒哒
还有,做的不太好,能理解我吧 ≥ε ≤
技能树:黑光病毒
产出世界:虐杀原形
品阶:九阶/SS
第一层:
超速疾走。在未被攻击时,你的速度增加100%
机体强化。你的HP值上限增加1000点,HP恢复速度增加100%
肌肉爆炸。消耗100点MP、100点HP,令力量翻倍,持续时间10秒,此后每秒消耗20点MP
感知之眼。感知+10,在感知范围内任何隐藏、掩盖的技能失效
叹息之墙。消耗200点MP,制造一个可以吸收300点伤害的护盾,被击破后会自动补偿
恶魔铠甲。消耗300点MP,全身覆盖角质护甲,降低所受伤害的60%,但是减慢速度40%
第二层分支强化:
A:撕裂之爪。
一阶分支能力:撕裂之爪。消耗100点MP,将双手化作利爪,攻击速度增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:地面尖刺。将利爪插入地面,使前方地面爆发出爪型尖刺,造成(力量+100)×2的伤害。冷却时间15秒
三阶分支能力:疾走切割。在超速疾走状态下,你的攻击速度增加100%
B:风暴之锤。
一阶分支能力:风暴之锤。消耗100点MP,将双手化作重锤,攻击力增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:铁锤拍打。将重锤狠狠向地面砸去,造成(力量+200)×2的伤害。冷却时间30秒
三阶分支能力:疾走锤击。在超速疾走状态下,你的攻击力翻倍
C:绞死之鞭。
一阶分支能力:绞死之鞭。消耗100点MP,将双手化作长鞭,攻击范围增加50%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:清道夫。延长触手,大范围地清扫敌人,将敌人一分为二。增加攻击范围50%,对范围内所有敌人造成力量+50点伤害。冷却时间30秒
三阶分支能力:远程抓取。极大延长触手,将锁定的目标抓取过来
D:斩断之刃。
一阶分支能力:斩断之刃。消耗100点MP,将双手化作利刃,攻击速度增加25%、攻击力增加25%,手部的装备将无法佩戴
二阶分支能力:剑刃狂杀。在地面疯狂挥舞利刃,对目标造成(力量+敏捷+100)×2的伤害,冷却时间45秒
三阶分支能力:疾走狂杀。在超速疾走状态下,你的攻击速度增加50%,你的攻击力增加50%
第三层:
雷霆一击。重击地面,对以自身为中心范围10米内的所有敌人造成100点伤害,并强制浮空。冷却时间5分钟
墓尖灭杀。徒手插入地面,以最大幅度地引发出大范围的地面尖刺,对面前90°、10米范围的所有敌人造成(力量+100)×4的伤害。冷却时间10分钟
第四层:
万千触须.终结一切。消耗100点HP,浑身上下爆发出尖锐的触手,对以自身为中心范围10米内的所有敌人造成(力量+体力+敏捷)×2的伤害,冷却时间30分钟
致命痛楚。将触须的致命能力集中于一点,对前方目标造成(力量+体力+200)×4的伤害,冷却时间30分钟
今儿晚上真呀真高兴
咱老百姓
高兴,高兴
哟么哟么哟呵哟嘿
咱老百姓们
大年三十讲究是辞旧迎新
团年饭七碟八碗围成一火锅
不知道吃啥喝啥大伤脑筋
千家万户响的是一个声音
电视里笑星歌星憋足了劲
甭管他说啥唱啥总要逗你开心
咱们老百姓呀
今儿个要高兴
咱们那个老百姓
咱们那个老百姓呀吼嘿
今儿要高兴
咱老百姓们今儿晚上真呀真高兴
新年钟声一声举国欢庆
电子鞭炮乒乒乓乓都不过瘾
吉利祥话给你都是一片温馨
总之就是高兴呐!人生中第一个精品呐!还是过年的时候呐!
咱老百姓
高兴,高兴
哟么哟么哟呵哟嘿
咱老百姓们
大年三十讲究是辞旧迎新
团年饭七碟八碗围成一火锅
不知道吃啥喝啥大伤脑筋
千家万户响的是一个声音
电视里笑星歌星憋足了劲
甭管他说啥唱啥总要逗你开心
咱们老百姓呀
今儿个要高兴
咱们那个老百姓
咱们那个老百姓呀吼嘿
今儿要高兴
咱老百姓们今儿晚上真呀真高兴
新年钟声一声举国欢庆
电子鞭炮乒乒乓乓都不过瘾
吉利祥话给你都是一片温馨
总之就是高兴呐!人生中第一个精品呐!还是过年的时候呐!
加精后的第一发
技能树:夜之女神
品阶:九阶/S+
产出世界:生化危机.第七号地下实验室
附带说明:如果说生化病毒是为了制造完美生物兵器而存在,那么夜之女神就是为了吞噬所有病毒而存在!夜之女神拥有极强的适应力、复刻性和进化潜力!它可以吞噬病毒、复制病毒,大幅度强化宿主的能力,是真正的病毒君王!
能力:扩散。夜之女神强悍无比的生存能力可以使你的病毒传播半径增强100%
能力:暴力。夜之女神拥有无比恐怖的侵蚀力,任何被夜之女神侵蚀的细胞必定死亡。任何感染夜之女神的目标在病毒爆发后HP上限永久降低10点,爆发次数无上限
------------------------------------
强化分支选项:
A:暴君之肆虐
一阶分支能力:丧尸.肌肉退化。激活本能力以后,你将会对周围一公里内的敌人同时传播夜之女神病毒,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物每10秒都有50%几率触发此效果,造成移动速度降低20%/防御力降低20%/无法使用任何技能的负面状态。负面状态持续时间10秒,病毒触发周期30秒。病毒触发周期结束后本能力关闭。激活此能力需要消耗100MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为丧尸,此时剧情人物默认为死亡,丧尸默认为另一个新的剧情生物)
二阶分支能力:舔食者.啃食欲望。激活本能力后,周围一公里范围内的夜之女神发生变异,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物每10秒都有30%几率触发此效果,10秒内无法闪避,并且陷入狂化状态。病毒触发周期60秒。病毒触发周期结束后本能力关闭。激活此能力需要消耗150MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为舔食者,此时剧情人物默认为死亡,舔食者默认为另一个新的剧情生物)
三阶分支能力:暴君.头脑风暴。激活本能力后,周围一公里范围内的夜之女神发生二次变异,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物在攻击时有50%几率触发精神风暴,契约者/剧情人物MP降低50%并且陷入眩晕和僵直状态3秒,并且以他为中心5米范围内的所有人此次攻击被打断。病毒存活时间60秒。激活此能力需要消耗300MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为暴君,此时剧情人物默认为死亡,暴君默认为另一个新的剧情生物)
四阶分支能力:等待激活……
B:上帝之进化
一阶分支能力:活性细胞。病毒会刺激全身细胞的活性,以达到极限释放潜力的目的。免疫一切疾病、中毒类负面效果,增加HP恢复速度100%,当HP低于30%时恢复80%HP。冷却时间12小时
二阶分支技能:机体强化。在对敌人造成伤害的同时,必然会对敌人造成额外的真实伤害,真实伤害的数值为5~15,你的攻击速度越快,附带数值越小
三阶分支能力:生存进化。夜之女神会自动为宿主调整身体状态。当你的生命值处于100%-50%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值x3%。当你的生命值处于50%-10%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值x5%。当你的生命值处于10%以下,攻防数值=原有攻防+失去生命值x10%。当你的生命值低于1%时,你可以以在本世界中无法使用本技能树为代价,恢复全部生命值
四阶分支能力:等待激活……
C:寄生之奴役
一阶分支能力:吸血.血管炸裂。消耗10点HP,释放一只被病毒侵蚀的吸血虫,吸血虫寄生后每10秒吸收50点HP回馈给宿主,契约者/剧情人物每次降低HP都有50%几率陷入失血状态,攻击力下降50%、闪避率下降50%、技能释放成功率下降50%。宿主可以消耗100点HP,令吸血虫炸裂,对目标造成100点真实伤害,并且固化失血状态
二阶分支技能:自爆.死亡侵蚀。消耗10点HP,释放一只被病毒侵蚀的自爆虫,任何接触自爆虫的目标都会直接引爆自爆虫,造成10点真实伤害,并且强制击退。被自爆虫炸伤的目标,有50%几率被虫卵侵蚀,每秒下降5点HP,30秒后虫卵成熟,强制扣除5%HP、全属性1点
三阶分支能力:寄生.奴役身心。消耗10HP,释放一只被病毒侵蚀的寄生虫,被寄生虫寄生的契约者/剧情人物会失去对身体的掌握10秒,此后每30秒都有50%几率失去对身体的掌握。若在此期间死亡,则身体会被宿主完全操控
四阶分支能力:等待激活……
D:……等待激活……
技能树:夜之女神
品阶:九阶/S+
产出世界:生化危机.第七号地下实验室
附带说明:如果说生化病毒是为了制造完美生物兵器而存在,那么夜之女神就是为了吞噬所有病毒而存在!夜之女神拥有极强的适应力、复刻性和进化潜力!它可以吞噬病毒、复制病毒,大幅度强化宿主的能力,是真正的病毒君王!
能力:扩散。夜之女神强悍无比的生存能力可以使你的病毒传播半径增强100%
能力:暴力。夜之女神拥有无比恐怖的侵蚀力,任何被夜之女神侵蚀的细胞必定死亡。任何感染夜之女神的目标在病毒爆发后HP上限永久降低10点,爆发次数无上限
------------------------------------
强化分支选项:
A:暴君之肆虐
一阶分支能力:丧尸.肌肉退化。激活本能力以后,你将会对周围一公里内的敌人同时传播夜之女神病毒,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物每10秒都有50%几率触发此效果,造成移动速度降低20%/防御力降低20%/无法使用任何技能的负面状态。负面状态持续时间10秒,病毒触发周期30秒。病毒触发周期结束后本能力关闭。激活此能力需要消耗100MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为丧尸,此时剧情人物默认为死亡,丧尸默认为另一个新的剧情生物)
二阶分支能力:舔食者.啃食欲望。激活本能力后,周围一公里范围内的夜之女神发生变异,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物每10秒都有30%几率触发此效果,10秒内无法闪避,并且陷入狂化状态。病毒触发周期60秒。病毒触发周期结束后本能力关闭。激活此能力需要消耗150MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为舔食者,此时剧情人物默认为死亡,舔食者默认为另一个新的剧情生物)
三阶分支能力:暴君.头脑风暴。激活本能力后,周围一公里范围内的夜之女神发生二次变异,任何感染夜之女神病毒的契约者/剧情人物在攻击时有50%几率触发精神风暴,契约者/剧情人物MP降低50%并且陷入眩晕和僵直状态3秒,并且以他为中心5米范围内的所有人此次攻击被打断。病毒存活时间60秒。激活此能力需要消耗300MP(剧情人物触发此效果时会进行属性判断,当剧情人物的属性低于自身属性时,剧情人物将会转化为暴君,此时剧情人物默认为死亡,暴君默认为另一个新的剧情生物)
四阶分支能力:等待激活……
B:上帝之进化
一阶分支能力:活性细胞。病毒会刺激全身细胞的活性,以达到极限释放潜力的目的。免疫一切疾病、中毒类负面效果,增加HP恢复速度100%,当HP低于30%时恢复80%HP。冷却时间12小时
二阶分支技能:机体强化。在对敌人造成伤害的同时,必然会对敌人造成额外的真实伤害,真实伤害的数值为5~15,你的攻击速度越快,附带数值越小
三阶分支能力:生存进化。夜之女神会自动为宿主调整身体状态。当你的生命值处于100%-50%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值x3%。当你的生命值处于50%-10%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值x5%。当你的生命值处于10%以下,攻防数值=原有攻防+失去生命值x10%。当你的生命值低于1%时,你可以以在本世界中无法使用本技能树为代价,恢复全部生命值
四阶分支能力:等待激活……
C:寄生之奴役
一阶分支能力:吸血.血管炸裂。消耗10点HP,释放一只被病毒侵蚀的吸血虫,吸血虫寄生后每10秒吸收50点HP回馈给宿主,契约者/剧情人物每次降低HP都有50%几率陷入失血状态,攻击力下降50%、闪避率下降50%、技能释放成功率下降50%。宿主可以消耗100点HP,令吸血虫炸裂,对目标造成100点真实伤害,并且固化失血状态
二阶分支技能:自爆.死亡侵蚀。消耗10点HP,释放一只被病毒侵蚀的自爆虫,任何接触自爆虫的目标都会直接引爆自爆虫,造成10点真实伤害,并且强制击退。被自爆虫炸伤的目标,有50%几率被虫卵侵蚀,每秒下降5点HP,30秒后虫卵成熟,强制扣除5%HP、全属性1点
三阶分支能力:寄生.奴役身心。消耗10HP,释放一只被病毒侵蚀的寄生虫,被寄生虫寄生的契约者/剧情人物会失去对身体的掌握10秒,此后每30秒都有50%几率失去对身体的掌握。若在此期间死亡,则身体会被宿主完全操控
四阶分支能力:等待激活……
D:……等待激活……
辅助哦
技能树:茅山道术
产出世界:僵尸道长
品阶:九阶/S+
强化分支选项:
A:茅山符咒术
一阶分支能力:清风符。以清风为符,敏捷+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
二阶分支能力:泰山符。以泰山为符,力量+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
三阶分支能力:提神符。以灵气为符,精神+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
四阶分支能力:净心符。冰清玉洁,万邪退避。清除目标所有负面效果,消耗MP150,冷却时间30分钟
五阶分支能力:甘露符。天降甘露,枯木逢春。恢复目标20%HP,消耗MP200,冷却时间30分钟
B:茅山驱鬼术
一阶分支能力:拘魂。将灵魂强行从尸体中抽出,抽出的灵体受你的控制,每个灵体占据5%~25%MP上限。灵体的属性与他身前属性相关,并且受你的属性影响。若对契约者使用,则灵体在被你驱使的时间里此契约者无法复活
二阶分支能力:禁锢。将灵体附身到目标体内,束缚其5~10秒,每秒消耗50点MP。束缚的世界越长,目标挣脱的可能性越大
三阶分支能力:鬼打墙。消耗一个灵体,布置出一个阴森的空间,空间里的所以敌人都会陷入鬼打墙状态,感知不能。同时每消耗一个灵体就可以屏蔽空间内所有敌人一感
四阶分支能力:附体。将灵体融入自己体内,按照一定比例增加自身的属性。每秒消耗10点MP(LV4或LV7就可以将灵体融入队友的体内,增加队友的能力,不过消耗的也是队友的MP)
C:茅山降魔术
一阶分支能力:掌心雷。心中有正气,掌中冒雷光。消耗100点MP,对目标造成精神×2+200的雷电伤害,并且麻痹5秒
二阶分支能力:泰山压顶。泰山压顶,邪魔消散。消耗200点MP,化作高山压向目标,对目标造成精神×2的伤害,并且进行力量判定,若判定失败,则再对目标造成精神×2+200的伤害;若判定成功,则滞怠5秒
三阶分支能力:三味真火。三味真火,焚尽世间不平。消耗500点MP,对目标造成(精神+200)×4的火属性伤害,并且灼伤5秒
技能树:茅山道术
产出世界:僵尸道长
品阶:九阶/S+
强化分支选项:
A:茅山符咒术
一阶分支能力:清风符。以清风为符,敏捷+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
二阶分支能力:泰山符。以泰山为符,力量+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
三阶分支能力:提神符。以灵气为符,精神+10,消耗MP100,冷却时间10分钟
四阶分支能力:净心符。冰清玉洁,万邪退避。清除目标所有负面效果,消耗MP150,冷却时间30分钟
五阶分支能力:甘露符。天降甘露,枯木逢春。恢复目标20%HP,消耗MP200,冷却时间30分钟
B:茅山驱鬼术
一阶分支能力:拘魂。将灵魂强行从尸体中抽出,抽出的灵体受你的控制,每个灵体占据5%~25%MP上限。灵体的属性与他身前属性相关,并且受你的属性影响。若对契约者使用,则灵体在被你驱使的时间里此契约者无法复活
二阶分支能力:禁锢。将灵体附身到目标体内,束缚其5~10秒,每秒消耗50点MP。束缚的世界越长,目标挣脱的可能性越大
三阶分支能力:鬼打墙。消耗一个灵体,布置出一个阴森的空间,空间里的所以敌人都会陷入鬼打墙状态,感知不能。同时每消耗一个灵体就可以屏蔽空间内所有敌人一感
四阶分支能力:附体。将灵体融入自己体内,按照一定比例增加自身的属性。每秒消耗10点MP(LV4或LV7就可以将灵体融入队友的体内,增加队友的能力,不过消耗的也是队友的MP)
C:茅山降魔术
一阶分支能力:掌心雷。心中有正气,掌中冒雷光。消耗100点MP,对目标造成精神×2+200的雷电伤害,并且麻痹5秒
二阶分支能力:泰山压顶。泰山压顶,邪魔消散。消耗200点MP,化作高山压向目标,对目标造成精神×2的伤害,并且进行力量判定,若判定失败,则再对目标造成精神×2+200的伤害;若判定成功,则滞怠5秒
三阶分支能力:三味真火。三味真火,焚尽世间不平。消耗500点MP,对目标造成(精神+200)×4的火属性伤害,并且灼伤5秒
技能树:信徒
品阶:五阶/S
第一阶:净化。主的光辉净化世间污秽,任何被净化之光照耀到的目标,全属性下降10%,若目标拥有黑暗类属性,则强行扣除10%HP。消耗MP100点,冷却时间5分钟
LV4:圣地。主的光辉照耀这里的土地,己方HP、MP恢复速度增加50%,防御力增加50%,敌方HP、MP恢复速度、攻击力、防御力、速度下降30%。消耗500点MP、2000点通用点,冷却时间60分钟
LV7:宽恕。主的光辉,只会对信徒开放。对面前10m³的空间进行无差别攻击,强行扣除20%HP、MP、防御力,并且眩晕5秒。消耗500点MP、2000点通用点,冷却时间12小时
LV10(MAX):红莲之圣徒。主呀,委以此身,以火焰为剑,焚烧原罪。召唤焚烧一切的炎剑,对面前一切造成精神×10+对方10%HP的火属性伤害。消耗1000点MP、5000点通用点,冷却时间一天
第二阶:狂热。主的神力让你无所畏惧。防御力增加30%、攻击速度增加30%、痛感免疫。消耗100点MP,冷却时间10分钟
LV4:信仰。信仰吾主,愿胜利常在。己方所有人攻击速度增加30%、痛感免疫。没损失1%HP,攻击速度、攻击力再增加1%。消耗200点MP,冷却时间30分钟
LV7:神迹。将死的信徒,主的神迹为你绽放。消耗500点MP,恢复己方所有人50%HP,冷却时间一天
LV10(MAX):视死如归。为了上帝,愿委以此身。降低50%HP,提升力量、速度、防御50%,冷却时间一天
第三阶:兄弟会。你可以和最多8个人连接,你们的伤害平摊。消耗200MP,冷却时间一天
LV4:荆棘。每受到一次物理伤害,反弹该伤害的50%
LV7(MAX):牺牲。你可以将一个连接目标所受的所有伤害全部吸收过来。冷却时间30分钟(此技能和所有连接的人共享)
第四阶:福音。消耗100点MP,清除目标所有负面效果,并且增加防御减伤20%,冷却时间10分钟
LV4:传教。消耗500点MP,清除己方所有人所有负面效果,并且增加防御减伤20%,冷却时间100分钟
第五阶:天使。消耗500点MP、10000通用点,指定一个友军神降天使。全属性增加20%,获得无敌霸体状态,持续时间60秒。1分钟过后目标陷入濒死状态,濒死状态持续时间一天
品阶:五阶/S
第一阶:净化。主的光辉净化世间污秽,任何被净化之光照耀到的目标,全属性下降10%,若目标拥有黑暗类属性,则强行扣除10%HP。消耗MP100点,冷却时间5分钟
LV4:圣地。主的光辉照耀这里的土地,己方HP、MP恢复速度增加50%,防御力增加50%,敌方HP、MP恢复速度、攻击力、防御力、速度下降30%。消耗500点MP、2000点通用点,冷却时间60分钟
LV7:宽恕。主的光辉,只会对信徒开放。对面前10m³的空间进行无差别攻击,强行扣除20%HP、MP、防御力,并且眩晕5秒。消耗500点MP、2000点通用点,冷却时间12小时
LV10(MAX):红莲之圣徒。主呀,委以此身,以火焰为剑,焚烧原罪。召唤焚烧一切的炎剑,对面前一切造成精神×10+对方10%HP的火属性伤害。消耗1000点MP、5000点通用点,冷却时间一天
第二阶:狂热。主的神力让你无所畏惧。防御力增加30%、攻击速度增加30%、痛感免疫。消耗100点MP,冷却时间10分钟
LV4:信仰。信仰吾主,愿胜利常在。己方所有人攻击速度增加30%、痛感免疫。没损失1%HP,攻击速度、攻击力再增加1%。消耗200点MP,冷却时间30分钟
LV7:神迹。将死的信徒,主的神迹为你绽放。消耗500点MP,恢复己方所有人50%HP,冷却时间一天
LV10(MAX):视死如归。为了上帝,愿委以此身。降低50%HP,提升力量、速度、防御50%,冷却时间一天
第三阶:兄弟会。你可以和最多8个人连接,你们的伤害平摊。消耗200MP,冷却时间一天
LV4:荆棘。每受到一次物理伤害,反弹该伤害的50%
LV7(MAX):牺牲。你可以将一个连接目标所受的所有伤害全部吸收过来。冷却时间30分钟(此技能和所有连接的人共享)
第四阶:福音。消耗100点MP,清除目标所有负面效果,并且增加防御减伤20%,冷却时间10分钟
LV4:传教。消耗500点MP,清除己方所有人所有负面效果,并且增加防御减伤20%,冷却时间100分钟
第五阶:天使。消耗500点MP、10000通用点,指定一个友军神降天使。全属性增加20%,获得无敌霸体状态,持续时间60秒。1分钟过后目标陷入濒死状态,濒死状态持续时间一天
快要黔驴技穷的说……
技能树:德鲁伊
产出世界:很多魔幻世界
品阶:八阶/A+
第一层:
亲近自然。亲近自然让你的魅力+10,并且在附近三十米内树木存在的地方,你战斗状态下的生命值恢复速度每分钟额外增加25点
回春术。指定一个目标,消耗100MP,恢复他消耗500点HP,冷却时间3分钟
野性呼唤。消耗100点MP,对大自然发起呼唤。召唤3~5只野粮/树人/巨熊/飞禽帮助你,存在时间10分钟。冷却时间30分钟
第二层:
虎之力量。消耗50点MP,增加目标5点力量,持续时间20分钟
熊之体力。消耗50点MP,增加目标5点体力,持续时间20分钟
豹之敏捷。消耗50点MP,增加目标5点敏捷,持续时间20分钟
狐之智慧。消耗50点MP,增加目标5点智慧,持续时间20分钟
第三层:
A:猛禽形态。变身猛禽,拥有飞行的能力,敏捷+50。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
俯冲。带动狂风,狠狠向下俯冲。对目标及其周围造成敏捷×2+100的伤害,冷却时间10分钟
鹰眼。你的视线范围扩大100%、感知范围扩大50%
野性标记。你可以标记一个目标,被你标记的目标无法在你及你的队友的感知中隐藏,并且被你及你的队友攻击时,伤害额外增加20%
B:猎豹形态。变身猎豹,暴击率增加50%,力量增加25、敏捷增加25。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
凶猛撕咬。对目标造成力量×2+100的伤害,并且有30%陷入流血状态,冷却时间10分钟
野兽本能。闪避率增加30%,攻击力增加30%
咆哮。对前方30米所有人造成100点伤害,并且眩晕5秒。冷却时间10分钟
C:巨熊形态。变身巨熊,力量增加30、体力增加30。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
横扫。对周围所有人造成力量×4的伤害,并且击飞。冷却时间10分钟
痛击。对目标造成重击,造成力量×2+200点真实伤害,造成破甲效果。冷却时间10分钟
狂暴。当HP低于30%时自动启动,攻击力增加30%、防御力增加30%。也可以自主启动,自主启动持续时间10分钟,持续时间过后全属性下降10%
第四层:
自然守护。消耗200MP,为目标增加一个护盾,护盾生命力2000点,防御力30点。冷却时间10分钟
宁静。消耗200MP,恢复范围内所有人300点HP
技能树:德鲁伊
产出世界:很多魔幻世界
品阶:八阶/A+
第一层:
亲近自然。亲近自然让你的魅力+10,并且在附近三十米内树木存在的地方,你战斗状态下的生命值恢复速度每分钟额外增加25点
回春术。指定一个目标,消耗100MP,恢复他消耗500点HP,冷却时间3分钟
野性呼唤。消耗100点MP,对大自然发起呼唤。召唤3~5只野粮/树人/巨熊/飞禽帮助你,存在时间10分钟。冷却时间30分钟
第二层:
虎之力量。消耗50点MP,增加目标5点力量,持续时间20分钟
熊之体力。消耗50点MP,增加目标5点体力,持续时间20分钟
豹之敏捷。消耗50点MP,增加目标5点敏捷,持续时间20分钟
狐之智慧。消耗50点MP,增加目标5点智慧,持续时间20分钟
第三层:
A:猛禽形态。变身猛禽,拥有飞行的能力,敏捷+50。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
俯冲。带动狂风,狠狠向下俯冲。对目标及其周围造成敏捷×2+100的伤害,冷却时间10分钟
鹰眼。你的视线范围扩大100%、感知范围扩大50%
野性标记。你可以标记一个目标,被你标记的目标无法在你及你的队友的感知中隐藏,并且被你及你的队友攻击时,伤害额外增加20%
B:猎豹形态。变身猎豹,暴击率增加50%,力量增加25、敏捷增加25。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
凶猛撕咬。对目标造成力量×2+100的伤害,并且有30%陷入流血状态,冷却时间10分钟
野兽本能。闪避率增加30%,攻击力增加30%
咆哮。对前方30米所有人造成100点伤害,并且眩晕5秒。冷却时间10分钟
C:巨熊形态。变身巨熊,力量增加30、体力增加30。持续时间30分钟,冷却时间180分钟
横扫。对周围所有人造成力量×4的伤害,并且击飞。冷却时间10分钟
痛击。对目标造成重击,造成力量×2+200点真实伤害,造成破甲效果。冷却时间10分钟
狂暴。当HP低于30%时自动启动,攻击力增加30%、防御力增加30%。也可以自主启动,自主启动持续时间10分钟,持续时间过后全属性下降10%
第四层:
自然守护。消耗200MP,为目标增加一个护盾,护盾生命力2000点,防御力30点。冷却时间10分钟
宁静。消耗200MP,恢复范围内所有人300点HP