[心得]2.3魔法师大型攻略,法师是一种信仰

关于头盔的词缀。
头盔的词缀,常见的就是这样的几个
智力
体力
击回
护甲
百分比生命
技能伤害(有陨石)
暴击
这里楼主建议的是,智力、暴击、陨石伤害,1000的体力放弃虽然可惜,但是毕竟头盔可以打23%生命。15%的陨石伤跟近一千的体力,可以根据喜好自行选择。
次要属性的话,有控制减免最好,其他随意。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:03:00 +0800 CST  
项链部分
项链部分有用的,法师需要的
马拉
带有用被动的地狱火
套装本身
法师塔拉夏输出,被动是根据技能搭配,比如说楼主习惯用瓦解射线的奥术增幅,瓦解射线是奥术,持续施法,所以楼主喜欢的被动有:
天赋奇才、时光涌动、元素易伤、坚定意志、星辰之躯、不稳异能。
一般来说,天赋奇才可以舍弃,我个人左键技能只是为了触发守心克己的属性,那么五个技能。
地狱火可以提供一个被动,如果带塔拉夏我个人可以穿妮芙尔的鞋子,空出一个防具的提取威能。但是楼主感觉防具的提取威能里面,除了妮芙尔,其他的都不如一个被动来的有用。所以我戴的是不稳异能的地狱火。这里是仁者见仁智者见智,根据自己的喜好取舍。
项链的属性
智力
暴击
爆伤
属性伤


因为一个孔是必定的,所以是四选三,主要是智力跟属性伤之间的取舍。
假如智力一万,1000的智力提升是10%的全属性伤害,单个属性伤提升的是某个属性伤害的20%,并且随着全身该属性伤害的提升比率递减。塔拉夏是四属性输出,就算个人偏好于某一个恶技能,但是也不值得用单属性的20%替换掉全属性的10%。因为这样陨石牺牲的伤害太多了。
所以穿塔拉夏的项链,建议是智力。
关于马拉/单免。黑人套很多都是马拉,包括楼主自己,但是塔拉夏对走位的限定很少,基本上没有需要死磕的地方,完全可以传走,马拉/单免的意义,并不大。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:12:00 +0800 CST  
衣服、腰带、裤子、副手
这几个放在一起说, 为什么。。。很简单,实在是没有什么有竞争力的其他选择,如果谁有疑虑,直接留言我单独跟你分析。
关于法师的词缀里面,因为智力加抗性,所以楼主认为全抗没什么卵用。
宝石必须智力。
衣服、腰带、裤子作为防御装备。
一般就是智力、体力、护甲/生命百分比。
这些部位上附带的技能伤都没多大用。
副手的话
智力、体力、范围伤、暴击、暴击回奥能、CDR、孔、陨石伤、白字伤
基本上智力、白字伤、暴击陨石伤,这四个属性没有问题。
我选择的是暴击回奥跟体力
放弃的范围伤跟CDR还有孔
关于范围伤的作用部分,在黑人套的部分详述,这里主要说说孔跟 CDR
塔拉夏流派用的技能,楼主感觉好像都没有CD啊。。。那么CDR肯定是放弃的。
至于孔,280智力,这个去换什么属性?换什么都划不来嘛。1000智力?暴击回复?

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:18:00 +0800 CST  
手套部位
前面说过,塔拉夏在割草状态下一般穿贤者。
贤者就三个位置,鞋子,手套,头盔
鞋子跟妮芙尔重叠,手套头盔跟塔拉夏重叠。
有这么几种穿法。
方案一、贤者手、头,妮芙尔鞋子,塔拉夏其余5,
方案二、贤者手、鞋,妮芙尔提取;
方案三、贤者头、鞋,塔拉夏手,妮芙尔提取。
方案二跟三没什么区别,选择远古多的搭配。
就说说方案一。
方案一就是前面项链带塔拉夏的穿法。
塔拉夏的项链、衣服、腰带、裤子、副手,空出头盔、手套、鞋子的位置,头盔手套贤者,鞋子妮芙尔,这样多了一个装备的威能选择。
这两种区别,追溯上去,差距就是项链的威能跟另一个选择的装备威能的取舍。
如果要项链威能,就方案二、或者三,如果选择那个额外的装备威能,就要带塔拉夏项链。
楼主穿两套装备示范吧。。
方案二:


这种穿法的收获:
一个地狱火(就是项链)的威能,贤者三件套属性,塔拉夏六件套属性,妮芙尔的提取威能。
方案一:


这种穿法的收获
贤者三件套属性,塔拉夏六件套属性,妮芙尔的属性,额外一个装备的提取威能属性。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:30:00 +0800 CST  
手套的词缀
智力
体力
暴击
爆伤
范围伤


建议:智力、体力、暴击、爆伤
范围伤在割草的时候不需要,后面详述。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:31:00 +0800 CST  
在这种穿法的限定下,由于只有护肩跟护腕的位置是空余的,恰好这两个位置都没有太好的传奇选择。
所以这里选择的是奥吉德的力量。
这两件装备的选择没有什么太讲究的地方,喜欢就可以了。
骷髅王(有一定几率死了复活的那个)和夺魂者(生命球恢复主要能量)也是一个不错的选择。
护肩词缀
智力、体力
范围伤、
耗能降低
百分比生命、
护甲
CDR
我只能说,CDR跟范围伤割草没用。
护甲、百分比生命、耗能降低就随便取舍了。
护腕词缀
暴击
智力
体力
属性伤
击回
恢复
建议:最喜欢的属性的属性伤、智力、体力、暴击。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:36:00 +0800 CST  
塔拉夏说道这里,说下5+3吧
毕竟这版本是5+3最后的光荣了。
下版本时间套四件套属性就没有伤害了。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:49:00 +0800 CST  


时间套里面,罩子的伤害是根单属性伤害加成最高的那个属性一致,
比如说楼主这里,单属性最高的是火焰,19%,那么时间的罩子就是火属性伤害。
还准备一个奥术、一个冰冻、一个闪电就可以了。
时间套的威能方面,武器可以用乐神的指挥棒减CD,也可以用焚炉之类的通用装备。戒指皇家华戒不解释,衣服部位依旧妮芙尔,如果穿妮芙尔就将头盔部位换时间套,然后威能换普莱姆斯的威能即可。性质一样。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 13:55:00 +0800 CST  
细心的读者估计发现了一个问题。
楼主只谈装备搭配词缀选择,只口不提技能问题。
在楼主看来,分析装备的原理,如何提升才是重点,至于怎么搭配,怎么选择技能,看个人喜好,符合提升的原理就可以了。
四属性。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:13:00 +0800 CST  
还有两个位置。两个戒指。
这版本,塔拉夏楼主建议带对戒。
全能法戒的伤害提升不均衡,很难恰好在提升那个属性的时候释放那个技能。
而且塔拉夏输出本来就是四属性乱放的,跟对戒的左右技能重复释放刚好契合。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:29:00 +0800 CST  
黑人的对戒选择的是全能跟阿莱斯,全能触发伤害,阿莱斯触发冰冻用古帕减伤。所以黑人带的是阿莱斯,而非对戒。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:34:00 +0800 CST  
关于塔拉夏部分就说道这里了,至于火鸟。。。
麻蛋,我一套远古不死鸟已经齐了,什么时候开2.4???
2.3的火鸟就跟没有一个感觉。
另外总结一下,塔拉夏配合贤者之类的,割草T7没问题。只要手法得到,T7随便割草,刚好是个悬赏8个任务物品,小米几率2钥匙。
T8稍慢,T9/T10比较危险,打的慢。
5+3的话,在T9、T10输出可以,但是效率一般,而且少了贤者的额外掉落,5+3割T10的效率,还不如穿贤者割T7。至于更高刷装备,黑人套更适合了。
下面说重点,黑人套,这是这个版本法师的主流大米刷法。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:38:00 +0800 CST  
第三部分,黑人套

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:38:00 +0800 CST  


固定死的部位:
套装头盔、套装护肩、套装手套、套装衣服、法祖拉腰带、套装裤子、阿莱斯戒指、古帕护腕、套装鞋子、
伽陀朵两件。
只有两件的可替换,马拉替换其他项链(一般是其他单免),全能换团结(菜鸟替换)

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:47:00 +0800 CST  
先说为什么维尔六件套要穿齐。
对黑人有提升的散件,只有两件装备。
一件法尊,御法者时间结束后持续20秒;
另一件法组拉腰带,变身直接叠加15-20层的状态。
维尔套有头盔没有腰带,腰带是肯定要穿的。
唯一一件有提升的装备就是头盔,可以直接提取威能。
所以对于维尔六件套来说,没有放弃一件的必要性,这样还可以省去戒指部位皇家华戒的占用。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 14:52:00 +0800 CST  
武器两件套。
其实可以明显看到,伽陀朵就是跟维尔量身定做的输出套装武器。


仔细看套装属性介绍。
第一条略过,就是每一秒一次的AOE。
但是第二条,不在御法者变身情况下,每次击中,是毁灭之波伤害增加350%,最多20次。
穿伽陀朵套装之后,BUFF面板有一个BUFF,


每次击中,这个BUFF的右下角会有一个数值不停的变化,从1到20,然后保持,这里就是伽陀朵的BUFF叠加统计,当叠满了20层之后,变身状态下的毁灭之波每次的AOE伤害就是7000%。
然后,变身御法者的情况下,几个输出技能的百分比分别是:
左键技能:790%

第一个技能:604%


右键技能:779%


御法者变身三个输出技能,最高不到800的百分比,跟伽陀朵套装的7000百分比比起来,都知道伽陀朵变身的主要输出是来自于哪里了没有?
没有叠加满伽陀朵的20层BUFF变身的御法者,输出,真的有限。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 15:03:00 +0800 CST  
对于武器跟副手的词缀属性:
武器主属性选择以下四个:
智力(在巅峰足够高的时候,1000智力提升有限的情况下可以换成攻速7或者范围伤)
尽量接近1940的属性伤害(属性不重要,会被技能属性覆盖掉,只要数值越大越好),这个数值就是武器白字的基础(不信你可以洗掉,你会发现武器白字只有三四百了
伤害增加10%,这个不需要解释吧。。
击回,解释下为什么武器选择击回,武器的击回数值在两万三左右,其他部位远古的击回也只有一万多点,武器的击回,一个顶两个,所以,击回选择武器上面出,因为实践证明,巅峰的击回配合两万多的击回,黑人高层恢复可以顶住,所以两万多的击回是硬性指标,如果不用武器出,在其他部位牺牲两个词缀属性出击回,划不来。
次要属性,无所谓。
但是注意一个问题,次要属性有击杀回复的话,主属性无法洗出击回。所以,次要属性有杀回的武器,直接额回炉重造或者分解吧。远古也分。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 15:10:00 +0800 CST  
然后副手的选择属性
白字
智力/在巅峰高的时候可以将智力洗成范围伤
暴击
暴击回复奥能
体力/CDR
这里体力跟CDR表现的是一种可替换的意思。
因为在副手跟手套上面,远古都是1000的属性,这两个部位,根据情况选择将一个1000体力换成CDR8%就可以了,根据自己的情况安排。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 15:27:00 +0800 CST  
头盔属性。
头盔作为1000的部位(远古)
那么智力、体力是必须的。
输出向还有一个暴击6%。
三个属性确定。
次要属性最好有控制时间减免(黑人无法被控制,但是变身结束的时候)
在这里扩展开来说,1000属性(远古)的部位,优先智力体力,不要牺牲。
但是为了整体的CDR,手套跟副手部位必须牺牲掉一个1000体力洗8CDR。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 15:33:00 +0800 CST  
插叙一句关于范围伤。
范围伤,在输出足够的情况下,是没用的。
比如说,我的黑人套在打60以下的时候,没有感觉输出乏力的时候。
一堆怪聚集在一起,三四秒可以清理掉,就差不多了。
CDR是在伤害不足的时候对密集型怪的伤害补充。
可以说,怪越多,范围伤的提升越明显。
单个怪,范围伤就是废物属性。
举个例子:
就说远古戒指部位,650智力跟20范围伤的取舍。
假设人物1W智力,范围伤100(这两个数据越高收益都越低,边际递减)。
假设十码范围内有10个怪。
初始伤害基数为A/个,总计输出10A。
增加650智力之后,伤害提升到1.065A*10=10.65A,加上100%范围伤,20%触发几率,10.65A+1.065A*100%(范围伤比率)*20%(触发概率)*10(触发次数)=12.78A,提升幅度2.78A,27.8%
增加20%范围伤,
最终伤害为10A+A*120%*20%*10=14A。
提升幅度为40%,4A。
上面是两个数据模型,简单理解,怪越多的情况下,范围伤对智力的压制性优势越大。
但是范围伤跟智力都有一个边际递减的结果,具体情况下可以具体计算。
但是考虑到智力可以被巅峰加成,范围伤总共就那么几个部位有词缀洗出来,一般是范围伤优于智力(在60以上的大米)
另外智力的基础数值也不能因为洗范围伤太低,否则范围伤的边际提升还不如智力边际耍贱。
对于智力的基础数值多少,个人感觉不能低于一万,最好一万一。

楼主 yangshengjun45  发布于 2015-12-12 15:45:00 +0800 CST  

楼主:yangshengjun45

字数:11209

发表时间:2015-12-12 19:49:00 +0800 CST

更新时间:2016-12-25 10:22:15 +0800 CST

评论数:417条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看