原创同人壁纸《中土形胜图》完工 | 创作过程如下

到上色阶段,画师先在草稿线图上做了一个色块叠加试验,果然一上色就很有感觉了呢。

色块叠加草稿的尝试


然后正式着手做彩色绘图,铺色块,这是左下角画出来以后发给我的小样。

从左下角开始彩绘


一上色就发现需要决定光影的感觉。左下角这个局部的尝试提示我们右上射向左下的打光好像比较理想。蓝本Garland那张图其实没有明显的光影方向。

袋底洞的光影方向


这个局部打光有种清晨的氛围,很有味道,但是全图光影方向感都这么强,又都按这个方向的话,可能有些局部会比较成问题,特别是迷雾山脉西面这两个景点,容易陷入阴影里。从地形图感观来说的话,因为画的大体是相当于“北半球”的大陆,所以阳光应该是从南面,也就是下方的高空射过来的。抛开这一点,只从美感的角度来看,也可以试着调整日光源的位置,到画面外部上方的高空,如果要体现出一种幅员辽阔的壮观感觉,可以考虑把太阳位置放在画面中部的下方,造成左右影子方向向对的样子,但是又恐怕会比较奇怪。我就这几点考虑,让画师自己琢磨拿捏。

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 18:54:00 +0800 CST  
这是色块铺设初步完成的图稿。

色块铺设初步完成的图稿


然后就发来比较精细彩绘的图稿第一版。这张图出来我觉得这事能成了。画师也肝了不少心血进去,希望我事成之后帮他宣传宣传。我说没问题哈哈。

比较精细的彩绘初稿


我的意见是:
1、洛汗那边马场草原的配色还没出来,看着有点像荒野
2、夏尔河岸两边应该以圆形窑洞为主,当地很少在地上建造房屋,房子留两栋,其他改窑洞
3、安都因大河的河道感觉缺些蜿蜒,有点偏直,不太自然。
4、米那斯提力斯比背后靠的山高大是不对的,应该是紧靠着山体延伸出来的,没有山大。但这个米纳斯提力斯尖角的朝向很正确,正对着欧斯吉利亚斯、米纳斯魔古尔和魔多的方向。
5、米纳斯魔古尔现在有点小和模糊,我给搜了几张新素材,它应该比米纳斯提力斯大或相当,当年它是“哥哥城”,米纳斯提力斯是“弟弟城”,后来才改成邪魔据点。


按我的意见修改以后,就有了第二版完整彩色图稿。

第二版完整彩色图稿


检查发现安格玛被盖住了,巨鹰不见了,提醒补上。同时要求补充戒灵飞兽,指定位置。

巨鹰和戒灵飞兽位置标示。


画师马上把它们补上。有了这一张。

补充安格玛 巨鹰 和戒灵飞兽以后


这个戒灵飞兽方向比较别扭,我要求掉头威慑西方,改到死亡沼泽上空较低地飞行,就成了这样。

戒灵掉头

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:10:00 +0800 CST  
画师问我这样行不行。我觉得上一稿还有一些要完善的。主要是不够精细。我举了两个例子。

袋底洞近景不够精细


比如袋底洞作为视线首先聚焦的近景,这些树草,有点糊。这么大的画幅,不可能到处做细微刻画,远处的植被可以朦胧一些,但袋底洞这边近景总觉得质量不够高。

天上的云块



然后是天上这些云块还是很粗糙,要交代得自然逼真一些。除了近景这里,其他标过名的景点都挺细致了,画面上除此之外的内容当然不需要那么细致,但是也要做到跟得上,别拖后腿。


画师说会好好修改,我跟他又开始探讨Hildebrandt那幅经典的霍比特人插画能不能高清修复成餐厅装饰画的问题。白粥说Hildebrandt兄弟是插画界大触,修大触的图让他压力很大,他弄完中洲形胜图再考虑想一想。

Unexpected Party插画 我觉得适合放在餐厅

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:17:00 +0800 CST  
第三版完整彩图稿整体比第二版精细多了,显而易见。感觉很不错,但还需要完善。

第三版完整彩图稿


我给画师发过去这张局部截图,标出ABC三处修改意见



A这个聚会树这里 看能不能参考上面两张图,做一点布置Party的感觉,横幅帐篷之类,再来点人群,人像可以很简略,小点点代替就行。
B就是这几霍比特窑洞,从色彩到形状有点太雷同了,给人一种复制粘贴的感觉,能不能稍微改得不一样一点点。山包的形状,门前的陈设,除了门还可以有窗,门窗的颜色,小烟囱等,区别一下就会没问题了吧。
C是洛汗这里,能不能用小笔触点缀一些马群,风吹草低现牛羊的感觉搞得出来不?
这三处搞了之后估计没那么冷清,不会除了甘道夫就只剩飞行生物了。



安都因河的扭转


就是这个画圈圈的位置,按我们这个地形设置,河流在这里肯定要拐弯的,在视觉上能不能交代一下?现在看来是从左边山脉流出来的。

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:21:00 +0800 CST  
根据要求改出了第四版彩图稿:

第四版彩图稿


之前提的基础都改好了,但我又提了新的意见。

迷雾


同样被迷雾挡住的还有洛丝罗瑞恩树屋宫殿,可以除去一点雾霾。

洛丝罗瑞恩迷雾。


这些地方的迷雾可以消掉一些,这样瑞文戴尔幽谷、灰港一角和树屋宫殿能清楚点。


线图稿中的风云顶标示


再就是风云顶漏了,提示补上。

风云顶考虑补在这一带


安都因河转弯这里有点辣眼睛,一是这个水流的弯折有些不现实,可能是立体透视的问题。二是这两个石像太粗糙了,应该是两位头戴皇冠的威严的努曼诺尔王者。这个位置在构图上是很吸睛的,目前这俩石像画得不够好。

瀑布局部


再就是欧斯吉利亚斯这个地方,同样是石制建筑群,和左右两边的城比起来,中间这一滩废墟反而显得格外白净,很奇怪,可能色调调一下会好些吧。

欧斯吉利亚斯过于雪白

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:29:00 +0800 CST  
画师按要求改出第五版彩色图稿,之前的迷雾等问题得到了很好的解决。

第五版彩色图稿


我的意见是红色圈起来的这几片林子有点像马赛克了,虽然不是重点,不用太精细,但现在这样放在整个画面里有些辣眼,可以稍微磨一磨。蓝色圈圈的这片林子是幽暗密林,应该通过这林子本身的色调或者迷雾的阴影把它调暗一些。

几处森林的优化


优化以后就成了这样,我认为可以进入下一个阶段——加材质了。


楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:34:00 +0800 CST  
因为这幅画是Photoshop电子作画,但是又想做出一点油画大作的效果,所以考虑加一些材质滤镜。画师先发来几个方案:
先是这个横竖纹理的画布材质,我觉得太过刻意。


横竖纹理的画布材质


换成这个斜向的画布纹理,感觉稍好一点,但是还有问题。


斜向的画布材质 感觉稍好一点


后来更改成更细腻一点的画布材质,尽管如此,我认为这种材质在纯色块上的痕迹还是有点出戏,比如蓝天:

蓝天上的画布纹理比较膈应


还有黄色荒漠处的纹理也是。同时发现画师暗藏了一面国旗,大赞其爱国主义精神,他掩饰说是刮刀画笔的痕迹忘了处理。

还有荒漠处的纹理


于是我们商量在家材质纹理时跳过天空和荒野,但是天空和山体的分界线又需要更精细的处理。

天空和山体的分界线因为材质处理不同而出现分野


进一步微调就成了这样。


把天空和荒野的分界线微调


修改以后天空和山体出现了一种粗糙和光滑的“反差萌”效果,我很喜欢。

天空和山体的质感反差


戒灵飞兽的荒野局部也修复了瑕疵。

戒灵飞兽周围的荒野局部也修复了

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 19:53:00 +0800 CST  
然后我觉得画师右下角的签名档太土,他开始尝试其他花体字形。
画师签名档修改
我觉得还是不好,让他手写,他哭着对我说,书法不是他擅长的。于是我找出了托尔金字体借给他穿。
画师签名档改成托尔金字体
然后加入咱自家的精灵文签名,藏进画里,就大功告成啦!
然后加入咱自家的精灵文签名 藏进画里
左后的成稿4K png
最后的成稿



整个过程叙述下来,有点荡气回肠的感觉。这个事情做来,一是自家想有一幅称心如意的装饰画,二是想给咱戒圈同好也贡献一个作品,拿来做桌面壁纸、屏保画面也是极好的。

回头看来,觉得我们以前看到的各种插画,创作过程应该都很不容易,向各位创作者致谢,也感谢你观看本文。

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 20:00:00 +0800 CST  
有些图和楼可能被度娘吞了,小破站可能全一些。
https://www.bilibili.com/read/cv8148426
https://www.bilibili.com/read/cv8153802
https://www.bilibili.com/read/cv8154567

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 20:02:00 +0800 CST  


刚放大了才发现巨鹰背上还驮着一位 可能是因为我给画师发过巨鹰带Hurin Huor去Gondolin的插图
可把我乐坏了

楼主 iypxz  发布于 2020-10-30 23:13:00 +0800 CST  
拆箱大吉


楼主 iypxz  发布于 2020-11-07 12:04:00 +0800 CST  

楼主:iypxz

字数:8315

发表时间:2020-10-30 17:57:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-06 18:20:44 +0800 CST

评论数:79条评论

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