和伞vs洋伞,大和级与衣阿华级遭遇战假想。

发完之前请勿插楼


楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 12:43:00 +0800 CST  
首先计算免疫区。


Mark7型发射的Mark8Mod6型穿甲弹相较于之前的Mod0~Mod5版本加重了被帽,并且使用了更为先进的硬化工艺使得炮弹在35°着角时与面对大厚度倾斜装甲时的穿甲性能有了大幅度的提高。但是楼主目前并没有mod
6型穿甲弹的弹道极限资料,故而只能推算。方法如下:


通过Okun的炮表可知在26kyd上,Mod5型弹的垂直穿深为16.6英寸,Mod6型则为18.4英寸。
通过经验式计算Mark17 在26kyd的距离上击穿16.6英寸和18.4英寸的装甲板分别需要486和529的存速。此时Mark7的存速为492mps,也就是说在这个距离上Mod5型弹的弹道极限非常接近于经验式计算值,为经验式计算值的99%。而Mod6型则远远超过了这个数值,达到了经验式计算值的108%,两者之间的比值大约为109%。
也就是说如果Okun的算法没错的话,Mod6型炮弹在此处的穿甲能力要比Mod5型强9%。


再选取38kyd上的数据,穿深分别为12.7英寸和13.5英寸。两种炮弹的理论穿甲能力比Okun给出的数值都要超出。分别超出7%和12%(对于这组数据我想大概是由于ClassA板材特型造成的。小幅度倾斜以及大幅度倾斜的时候抗蛋能力都要弱于中等幅度的倾斜),两者之间的比值变成了5%。


相比于Mod0~5,Mod6~8炮弹更钝更圆润,弹头与被帽顶部也更硬。理论上对付更大的倾角效果应该更好。所以可以认为在38kyd上Mod6型炮弹穿透能力的下降与此时理论击穿的板材厚度的下降有关系。也就是说倾角对于Mod6型炮弹的加成要弱于板材变薄而导致的减成。


而大和的410mm主装甲板的厚度正好是16.1英寸,算上倾斜装甲的加持,故使用26kyd处的弹道极限差距来补偿弹速。而根据美国战后测试VH装甲板平均经验式得分在90左右。


用经验式计算Mark7在24kyd上想要击穿410mm 20°倾斜的装甲板需要614mps的速度,按照90%的修正值修正为552mps。此时mark7的存速为503mps按照108%的修正值修正为543mps。两者的动能比值为96%。

故认为大和对于装备了Mark8Mod6型穿甲弹的衣阿华免疫区下限在24kyd稍微偏近的位置。

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 13:27:00 +0800 CST  
免疫区上限:
Okun认为日本的均质装甲在质量系数和延长率都不如美国的ClassB。此处不考虑这个问题,都按照经验式来计算。


Mark7在33.5kyd上击穿200mm的水平装甲需要468的存速,此时Mark7的存速约为474mps,动能比为102%。故认为大和对于衣阿华的免疫上限在33.5kyd


所以大和对于装备了Mark7Mod6型穿甲弹的衣阿华在24kyd到33.5kyd的距离上免疫。转换为公制单位则为21.9km~30.6km

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 13:39:00 +0800 CST  
衣阿华的防御结构为多层间隔装甲的布置方式。
其中38mm的炸弹甲板认为其能够起到脱掉大和被帽的效果。而垂直的38mm外板的不确定是否具有此种功能,本篇将分别计算。


间隔装甲的计算方法为:http://www.zhanliejian.com/thread-6255-1-1.html


令由于日本炮弹的设计思路与硬度指标都与美国炮弹接近,故直接使用经验式计算。


首先计算29km处大和击穿38mm的炸弹甲板所额外消耗的能量为10.63MJ


算出炮弹剩余速度为464mps。


接下来拆掉大和的风帽被帽头以及被帽。剩余重量为1190kg。贯穿143.4mm的水平主装甲板需要115MJ的动能,而贯穿弹药库的25mm第三甲板则需要11.39MJ 也就是说在不额外消耗动能的情况下总共需要126.4MJ的动能就可以击穿衣阿华的弹药库,而此时炮弹剩余动能为128MJ。


故认为衣阿华对于大和的免疫上限在29km处。

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 14:13:00 +0800 CST  
楼主并不清楚美国0.5 0.7公式是否适用于水平装甲以外的装甲,这里先这么算着。


在22km上大和击穿衣阿华的38mm外板额外消耗了4.29MJ的动能。剩余速度485喵帕斯。


如果认为外板成功的脱掉了被帽那么面对弹体
把22mm的背板按照0.7的公式计算,即322.4mm的主装甲带。被击穿需要533喵帕斯的存速,按90%修正为480喵帕斯,此时存速为491喵帕斯。剩余动能与所需动能比为104%。认为衣阿华在22km上被击穿,免疫下限在22km偏远的位置。




在26km上大和击穿衣阿华的38mm外板额外消耗了4.55MJ的动能。剩余速度471喵帕斯。
此时击穿422.4mm 19°倾斜的装甲板需要531喵帕斯的存速,修正为478喵帕斯。动能比为97%不能穿透,认为不能脱被帽时 衣阿华对于大和的免疫下限在26km偏近的位置。


所以如果认为38mm外板有脱被帽的效果,则其免疫区为22~29km 不然则在26~29km

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 15:16:00 +0800 CST  
由此可知,无论如何大和的免疫区都覆盖了衣阿华的整个免疫区,然而当认为衣阿华可以脱掉大和的被帽的时候,两者免疫区接近。但是一般来说,大部分人认为38mm的外板不足以脱掉46cm的被帽,那么衣阿华的免疫区则要大幅度的缩水。
假设两舰的第一目标都是击沉敌人,那么。
1、海况良好,昼间交战,发现距离在40000码以上的时候,两舰将长时间处于互穿的状态。此时对于两者的炮术和人品要求很高。两者在实战中都在35kyd的距离上有过可圈可点的表现。这时候人品或许是更重要的因素。
当然,大和的主炮胜在后效伤害偏大,并且船的排水量更大。所以可以认为大和可以承受更多的非致命炮弹。
除此之外,衣阿华由于免疫区更小,且完全被大和的免疫区所覆盖,所以当衣阿华被迫减速到低于大和的航速的时候。只怕熊多极少。
2、海况一般,发现距离低于30km,但大于22km,衣阿华外板可以脱被帽或交战距离大于26km。两者将长期处于不能互穿的局面,这时非致命炮弹的后效伤害将会是决定战局的重要因素。如果有一方火控停摆(比如南达)操舵不能(比如比睿)之类的情况出现将会被吊打。如果衣阿华高速转进,则会形成情况1.
3、海况一般,发现距离低于26km,但大于22km,不能脱被帽。衣阿华将在最初的交战中被吊打,但是如果衣阿华逃跑,双方因为有航向角的存在免疫下限拉近,则会出现类似情况2的情况。
4、海况恶劣,发现距离小于15km。会形成类似于情况1的情况,只是衣阿华没机会转进。

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 15:42:00 +0800 CST  
哦哦,对了,依阿华只有船壳保护的外舷加厚层,如果船壳不能脱被帽的话(废话)倒是可能是一个天窗

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 16:11:00 +0800 CST  
刚刚看到了吴老关于美国火控的评论http://www.zhanliejian.com/forum.php?mod=viewthread&tid=648&page=2#pid27453突然脑洞大开。如果在交战时依阿华一直保持大幅度机动,以此来扰乱大和的火控,同时由于机动对于自身的火控影响很小,会不会在对战大和时可以获得一些优势?

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 21:31:00 +0800 CST  
另外,田中我日你先人板板


楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 22:04:00 +0800 CST  
少的就是这一楼


楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-04-17 23:49:00 +0800 CST  
额,写这篇帖子的时候还没太深入的研究过,脱被帽体系的运算也有些许问题。

重新补一下最近的研究成果吧。

依阿华免疫区大概 24900码—32600码。
大和的免疫区大概
21000码—33400码。

楼主 Gemini_XiaoZHI  发布于 2015-07-16 01:36:00 +0800 CST  

楼主:Gemini_XiaoZHI

字数:2886

发表时间:2015-04-17 20:43:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-23 13:23:41 +0800 CST

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