打野是节控的掌控者 你是吗

Q技能和R技能都有减速效果而且可以同冰杖叠加
Q技能有延迟 可以配合闪现很好的留住敌人
W技能cd短 捡到翔块会减少1秒cd 百分比伤害
E技能是众多玩家爱上扎克的原因之一 砸到更多敌方英雄会掉出更多的翔块
R技能有隐藏的加速效果 可以配合E技能把敌人弹回来 也是一个非常好的保命技能 R的过程中可以释放W
加点通常主E副Q就好了 W的百分比伤害后期才会更明显 不过喜欢副W也行 抢人头厉害~


装备三中常见的:纯AP 法坦 纯肉 (不要问我非主流AD扎克怎么玩 没玩过。。)
至于各种流派适合的分段以及出装在第一把里面讲到
(说明一下:纯ap的扎克非常暴力!在阵容允许的情况下即使高分段也可以放心食用!)

扎克打野非常轻松 小技能都是aoe 所以符文可以根据自己喜好来配 比如移速 法穿 减cd什么的都可以适合自己的符文才是最好的符文

天赋也是因人而异 自信的朋友可以暴力点 求稳就主点防御 进攻那边点出减cd以及增加队友伤害那个就够了(第一列第二个) 不需要什么9-21-0 那点法强对扎克来说性价比略低(当然思路 鼠标 都在自己手上 喜欢怎样点也是自己的习惯 问题不大)

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:00:00 +0800 CST  
再来讲讲 雪人骑士吧 先来分析一波冷门打野

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:05:00 +0800 CST  

我的雪人骑士符文是这样的 雪人骑士这个英雄 自我感觉 不用带AP符文的

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:07:00 +0800 CST  

雪人骑士的天赋这样点 18 0 12

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:08:00 +0800 CST  
我个人推荐爆裂熔渣 眼石 正义荣耀 冰心 鸟盾 鞋子看情况 高分局

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:09:00 +0800 CST  
如果你在打红这边 你可以去偷了对面的红 如果是在蓝这边 你可以去偷了对面的蓝 基本玩雪人骑士的 都知道 这一点

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:10:00 +0800 CST  
技能加点一级学Q 2级E 3级Q然后4级学W 之后的主E副W有大点大

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:10:00 +0800 CST  
随便在提一个反野小技巧。 在蓝色方,可以打石头,不用惩戒,当然也可以用,然后速度跑向对面蓝BUFF,此时对面的打野如果是青蛙开的,必定还在打蓝,PS 蓝开的除外。 楼主计算过时间跑过去对面肯定没打完蓝BUFF,这个时候你可以直接惩戒蓝BUFF把拿蓝拿到手,随便用Q技能吃掉一个小的,对面打野如果想跟你拼的话,你就嗑药直接跟他拼,他打不过你的,ps Q技能的被动配合E技能,前期伤害很高!如果对面打野回家了,你可以直接把三狼清了,随便清完河道螃蟹,然后打自己的红

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:11:00 +0800 CST  
再说一下 那如果反野失败活着他保留惩戒呢。就算如果对面一级部惩戒青蛙,对面在打蓝BUFF会很慢,而且雪人Q+惩戒完全不怕

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:11:00 +0800 CST  
先说说努努打野的优点:
1 Q相当于惩戒,使得努努打大怪的效率特别高,可偷野反野
2 还是Q 控龙厉害
3 依然是Q 有可观的回复
4 Q 吃不同野怪会有不同的buff:狼或幽灵——击杀单位有短暂移速加成;魔像类——体型血量加成10%(后期能加四五百血);蜥蜴类——普攻附带最大生命值1%魔法伤害(因为出的肉装,血量高,并且W能加很多攻速,伤害还可以)
5 满级W能加8%移速45%攻速,持续12s,是很少能给队友加攻速的英雄。不用我说攻速对于一个adc意味着什么,尤其是vn之流。20%冷却好像就可以无限放。
6 E持续3s的减移速减攻速debuff,对面adc的噩梦,满冷却3、6s,你会让对面生不如死
7 R 号称 草丛原子弹 ,肉装努努R主要是分割战场和补充伤害。当然在R范围内依然有25%的减攻速效果,好像可和E叠加
8 可偷龙
纠错:满级W12%移速、45%攻速; Q 元素体(吃饱了 元素大餐)——Buff和旁边小怪,加10%体型和最大生命值; 生命体(吃饱了 幽灵零嘴)——三狼、四鬼和螃蟹,击杀三秒加速15% 其他(神秘肉食)——石头 蛤蟆,普攻和技能附加最大生命值1%伤害

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:14:00 +0800 CST  
再来说说努努的缺点:
1 木有位移,不够灵活
2 gank伤害不足 毕竟6级前只有一个对人有伤害的技能,但这也使这个技能基础和加成伤害特别高。

3 技能太耗蓝 常玩努努的都知道在前中期,本来发起gank时明明蓝量有4/5,一次gank打出两发E,给队友个W,临走前Q个兵回点血,你会发现蓝量见底了。解决方法是利用好被动,买蓝量装,紫色惩戒。其实只有在gank时会严重缺蓝,刷野时把被动给E,加上打野刀效果——a野怪回蓝回血。

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:15:00 +0800 CST  
插播个努努的开局小套路,打完下路一组野怪后(可以交惩戒,也可以不交,让队友多打下),直奔对面第一个buff,这时他肯定没有惩戒,而你的Q技能有相当于惩戒的伤害。运气好还能杀个人或逼出个闪现。装完B赶紧跑,对面下路或者中单可能会赶来包抄。如果对面打野有经验的话很可能buff开,你就白去一趟了。解决方法是出门往他们下野区跑,他们可能会在buff左面准备一集团,你偷偷溜过去,在buff或者第一个野怪那差个饰品眼,观察他什么开局。当然这也是有风险的,1 你插眼被抓(这种情况死的概率不大) 2 对面看到你来,将计就计,正常第一个野怪开,等你来,翁中捉鳖。解决方法:在你去的时候,多看线上对面英雄的动向。
反第一个buff对你的增益不大,但可乱对面打野节奏,打击对面打野乃至对面全队的士气。攻心为上。

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:15:00 +0800 CST  
很少有打野去反努努的野和他刚正面,想想原因如下:
1 努努有Q的话,对面很难抢到大怪
2 努努续航能力超吊,能保持很好的血量
3 有W加攻速和E减对面攻速,如果努努带ad符文,野区对拼丝毫不虚
4 W加自己移速,E减对面移速,打不过就跑,只要能躲非指向性技能,逃跑无忧
5 努努粘人能力超强,一旦努努队友支援过来,GG

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:16:00 +0800 CST  
努努加点方式:
无意外1级Q,a两下野怪Q一下。打一级团,E
一种是之后主E,升几级Q,再把W点满。
另一种是QEWQQR,Q升3级,之后主E,辅W。这种升法主发育,续航能力超高。
第一种能很早享受到E的高伤害和增长的减移速的效果,利于gank,道理很简单。一般20分钟后大小团战很多,高等级W能给己方adc加很多输出

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:17:00 +0800 CST  
再说说怎么gank
首先考虑线上队友是不是有稳定的控制,或者有很强的爆发伤害。其次是看兵线,谁压线干谁,尤其是上路。
gank的注意事项:
1 要看队友状态 有时队友血量很危险,你强行gank,他可能会挂掉(兄弟太年轻),或者明哲保身,袖手旁观,缺少的他的伤害,很可能使你白来一趟。
2 看对面反应,判断你脚下是否有眼。说难听些,这个是判断傻与不傻的标准,不多说。
3 判断打野位置,考虑对方别路的支援。会爆炸的哦。
4 判断己方谁发育好这局就好打,对面谁发育好己方GG。接下来的事你明白。
5 gank时发信号,低端局大有不看地图专心补刀的队友(譬如我),这点挺重要。
6 节奏的把握。牵扯到拿龙,强/偷Buff什么的。比如7分钟左右,gank中路,把对面中路和打野打死或打回家,就可以和己方中单抢对面Buff,gank下路成功,队友状态好,就可以拿小龙什么的。

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:18:00 +0800 CST  
符文呢 红色双穿 黄色护甲 蓝色法强 大精华3法强

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:25:00 +0800 CST  
首先回顾一下护甲公式 穿透系数k=100/(100+护甲)0
比如我的技能伤害一共是500, 实际上你收到的伤害是500*k 比如你的护甲是100 那么k=0.5 所以收到的实际伤害是250 护甲穿透魔抗穿透二者相同公式
所以说可见法穿还是非常重要的 那么4穿究竟可以做到怎样呢 ?

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:28:00 +0800 CST  
举个例子 对面120魔抗,那么出了四穿的蜘蛛切这个目标实际上只需要对抗12的魔抗就行了 基本上称得上是真实伤害了 。 大家都知道,ad高护甲对抗 ap高魔抗对抗,真实伤害生命值对抗,百分比真实伤害 呵呵无从对抗 所以蜘蛛的可怕之处就是高法穿带来的近乎百分比真实伤害的可怕切肉机器般的能力。
说点高端的 看看ad英雄。游戏中期的时候出破甲装能够让技能伤害爆炸,比如劫和泰龙,中期技能伤害简直秒人,但是到了后期,靠护甲穿透带来的技能伤害越来越不尽人意。 比如劫500ad,那么手里剑的伤害也只有600多,但是如果劫贴脸平a出暴击了,那么伤害会比技能伤害好看很多

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:29:00 +0800 CST  
所以说对于ad英雄,攻速暴击流在后期绝对有不俗的伤害。 但是对于ap来说,就不存在法术暴击了,但是广大ap英雄后期依然有很高伤害,原因有几点:1 ad堆到500几乎就封顶了,但是作为不能暴击的ap来说,堆到800甚至1000貌似也不是不可能。2 一个队伍绝对有一个adc的持续ad输出,所以作为防御装的选择 绝对是护甲优于魔抗。 3 很多ap技能都是aoe伤害,团战命中多目标自然伤害爆表, 这一点和要讨论的蜘蛛没什么太大关系。

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:31:00 +0800 CST  
出门不说了 ,红蓝3级打完自己视局势做点事情 回家做出打野刀和鞋子。紫刀在中高端局对蜘蛛的作用太大了。回血回蓝秒野怪持续续航不回家。

楼主 īī  发布于 2015-12-09 17:32:00 +0800 CST  

楼主:īī

字数:8446

发表时间:2015-12-10 00:22:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-17 22:12:56 +0800 CST

评论数:207条评论

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