【讨论】关于恶魔法则同人游戏专贴
这里说一下这几天的成果。。。首先完善了一下战斗系统,并加入了天赋技能,开局的时候玩家需要选择自己的天赋技,用得好的话是很牛逼的,但是每个天赋都有其各自的弊端,并且非常耗魔,所以还是要谨慎的。加入了成就系统以及技能加成系统(也就是技能加点系统,原先只有属性加成,不过天赋技能无法加成)。最后上天赋选择画面的图
这几天在画地图,修改了一些漏洞,现在正在重做标题画面。前些天在学校产生了新的想法,我准备将游戏改名为《恶魔法则-逆神录》,游戏将分为三个部分——也就是三个不同的剧情,分别是“光明神殿之秘”,“最后的魔导师”和“星空下的王者”。游戏将从侯赛因,甘多夫的故事入手,最后回到前面前重现阿拉贡的一生。我会尽量在寒假赶制出第一部分,之后看看游戏的效果,如果大家还算满意的话(我的要求是有5个人能够通关,当然我还会在其它的游戏网站发布,所以这个要求应该不算高),我就继续将后续内容完成并以DLC的形式发布出来。大家觉得怎么样?
嗯。。。这次放假让自己放松了一次。。。所以游戏方面没有更新多少内容,就把战斗替换成了像素行走图,这样在素材方面的压力减轻了不少。等会儿又要去学校,下次回来就要抓紧赶进度了
话说我已经很久没有在这个帖子里更新了。游戏依旧在努力做,只不过没有什么内容可以发出来而已。之前说尽量在寒假公布第一个版本,现在看来多半要跳票了,在这里说声抱歉。既然要做这个游戏,我就会尽量把它做好,不让大家白等。接下来的计划是把游戏的剧情流程做出1~2个小时的内容,然后创建一个qq交流群,在群里先来一个内部测试。吸取一下大家的意见。完善一下系统再继续流程方面的制作。高二已经过去一半,我会尽量抽出时间来把侯赛因部分的剧情做完。
目前剧情进度到了侯赛因与哥菲特通过神殿的考核,大致游戏时间为20分钟。系统还在不断变化,需要继续改进。2013就这么过去了,祝大家元旦快乐
最近在测试的时候了发现几个恶性bug,昨天处理了一整天,被整个半死经过多方面排查发现是拿了某物品就会出问题,最终结论是某开关打开时会出问题。虽然不知道为什么这样,但所幸解决了(我直接把那个开关废掉了。。。)目前剧情内容大约有半个小时,再增加一个小时的情节就会建群发测试版,并且尝试更换类似仙剑的半即时回合制战斗系统。因为之前很多吧友问我会不会有手机版,所以我刚刚试着移植了一下,倒是可以运行,但是很多系统都不支持,可能会要重制。另外内存占用比较高,配置低的朋友运行起来压力很大,所以只能暂时放弃安卓版了。