【周刊第五三零期】【7.9版本魔法少女祈愿】甜蜜邂逅



楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:55:00 +0800 CST  
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楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:55:00 +0800 CST  


冰属性新增全屏攻击武器
一技能该武器每攻击5次后,生成一道甜点海浪(特效在上层有透明度,会遮挡一定范围),对全场目标造成450%武器攻击力的冰属性伤害,受到海浪攻击的敌人有50%的概率受到1次伤害,可多次触发,最多4次,每次独立计算,概率不变。也就是说有基准450%*1的伤害,最高有450%*4的伤害,每次伤害为独立hit。
二技能该武器弹药每降低20枚,提升3%该武器的攻速和6%该武器的攻击力,上限计算400枚。由图可见该武器六星99级满载弹为265,因此如果想要触发二技能最高额加成需要其他增加弹药量的装备。
对比天女,缺少了移速加成,但是以攻击次数触发的一技能对比天女有着更高的全场攻击频率和伤害;对比同属性同样是全场攻击的诺亚方舟,缺少了一定的可控性和伤害,但同样拥有更有更高额的频率和hit,不同武器各有长处。
可以抽取,但由于其非不可或缺,因此不建议强行抽取,抽到建议保留等待相应关卡使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:56:00 +0800 CST  


不能说弱,但是和它一块出的是玛德琳。
一技能连续击中同一敌人时附加1层最多4层的标记,每层提升30%该武器攻击力和20%攻速,叠满能够提升120%武器攻击力和80%攻速;击中其他敌人时引爆标记,每层对目标及其半径内500码内的目标造成8000点火属性伤害。看似是对群能手,但哈迪斯触发的攻击不能触发一技能引爆标记的效果,导致其对群效率远不如想象中美好。
二技能击中敌人时若一技能标记层数超过2层,则分别额外造成150%武器攻击力的物理伤害和冰属性伤害,意味着一击有着3hit三属性;切换武器时引爆标记,存在速切流的打法,但是和该武器本身技能有些抵触,达不到很好的效果。
对单武器有许多武器的DPS比可丽饼多很多,如果想打多属性也并非非它莫属。不建议抽取,抽到建议保留等待使用,毕竟甜点大多数的神器,都是看看板的。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:57:00 +0800 CST  


如果没记错是首个钻头型电锯武器,这就是男人的浪漫?
一技能每攻击10次向前方发射钻头穿透一条直线的目标,对该直线上的目标造成800%武器攻击力的物理伤害。但弹头攻击范围Y轴很窄,不能特意当作对群使用。钻头攻击到的目标结算流血效果,并造成3倍的剩余伤害。如果能持续造成流血,那么按默认攻速每一秒都能结算一次流血,可以搭配七星狂暴和增加暴击率的装备来达成此效果。只是要注意狂暴附加的流血默认只有2秒,也就说每次结算都是2秒的伤害量而已,不过可以通过比如丽塔圣痕或者黑色圣杯等等来延长流血时间。
二技能手持该武器时,提升25%生命值上限。用生命值打伤害的活跃套装目前可能仅有圣水浴,但面对七星吉他时该武器并没有什么实质性的强度优势。
圣杯的修复意味着结算流在秘境作为MVP的可能性大幅度降低,刷图或攻坚也有更加优秀的替代装备,因此不建议抽取,抽到可以保留,也可以作为备用共鸣在需要时觉醒满亲密后拆解。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:57:00 +0800 CST  


作为一个假江苏人,我居然不知道定胜糕这东西。
一技能手持该武器时,提升40%移速;该武器暴击伤害增加当前移速的25%,最多提升250%。比起七星香水一技能的描述,定胜糕一技能描述仿佛有些模糊。数值是按比例计算,但实际加成却要/100(加百分号),也就是说每100移速增加25%暴击伤害,最多计算1000移速。
二技能挥砍时释放两道长短辉光,各自造成200%武器攻击力的物理属性伤害,也就是说一击自身最多2hit,短辉光大致为四分之一屏幕,长辉光大致为半屏幕,实际Y轴攻击距离比动画略窄。短辉光击中时有50%概率消除一个精英技能,长辉光击中时使其受到物理伤害提升100%,持续5秒。短辉光强调功能,长辉光增加伤害。
与咸鱼刀对比,自带移速但易伤持续时间较短且只加成物理属性,同时对于Y轴可攻击范围有一丝的弱势,但如今咸鱼刀的拥有量意味着即使物理秘境+圣诞衣也无需特意抽取。不建议抽取,抽到建议保留等待相应关卡使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:58:00 +0800 CST  


杏仁豆腐里面真的没有豆腐。
无限弹药,可以省了带狂战或利用杏圣痕换血永动,方便配装,输出手感会比其他有限弹药手雷高不少。切换至该武器时,增加2次弹跳次数,提升40%爆炸范围,持续10秒。需要从其他武器切回来才能获得buff,增加2次弹跳也就是弹跳次数从3变为5,搭配奏冥曲能够进一步提升伤害。但需要注意如果搭配巨蟹使用则不会增加弹跳次数。
二技能弹跳时对半径100范围内的目标造成50%攻击力的物理伤害,大概可以看作自带一个小奏冥,可以更好的攻击杀生石和铁壁敌人。有10%概率使敌人陷入减速状态,降低50%移速,持续3秒,对处于减速状态的敌人提升120%爆炸伤害。弹跳才能减速,减速了才能加伤害,但是杏仁的减速几率太低,范围又太小,想触发这个伤害需要另外再带一个提供减速的装备,最好是选择服装的减速来尽可能避免加成损失。当然,奏冥的主输出还是中间的弹跳过程,不用强求全部满足。
作为无限弹药手雷,有着一定的伤害,但hit比不过伊丽莎白伤害比不过快车,需要特定条件才能够成为最优选,因此不建议抽取,抽到建议保留等待使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:58:00 +0800 CST  


甜点系列唯一没有觉醒的三个装备之一。稻X村的这玩意挺好吃的。
一技能根据角色当前暴击率提升闪避率,比例为20%,最多提升50%。250%暴击率才能提升50%闪避率,对暴击率有一定的需求。闪避后增加300%暴击伤害,持续5秒。需要被攻击才能闪避,在图中不一定能全程触发。
二技能角色当前增加的暴击伤害提升移速,比例为4%,最多提升50%。注意是增加的暴击伤害,也就是说初始200%暴伤是不计入计算的。如果按面板技能介绍来说,1250%暴伤才能提升50%移速,即使加上一技能还是难以为继。移动中增加50%暴击率,降低了一些一技能的暴击率需求。
不好叠满,叠满也没有傲视群雄的输出。不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 21:59:00 +0800 CST  


天天喊团子,以至于都忘记了名字全程还有个月见。
一技能一次发射三枚炮弹,穿透而不爆炸,每枚炮弹依次造成200%武器攻击力的火、能量、毒属性伤害,但只消耗一发弹药。并不是每发弹药都是这个顺序,而是由上次发射的最后炮弹属性计算,意味着如果第一次只发射了火炮弹就切换到别的武器,则下一次发射弹药顺序为能量、毒、火。
二技能火弹药概率附加灼烧,能量弹药概率减速,毒弹药概率叠加1层剧毒。都属于Debuff可以破除敌人的暗at技能,但是不是强控无法破除厚皮技能,作为辅助伤害手段算是比较可以。
多属性武器,可以利用板鸭圣痕去除发射的后腰,在某些图中可作为竞速使用,但是并未无可替代。没有的根据自己仓库抽取,但不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 22:00:00 +0800 CST  


甜点系列没有觉醒立绘的三个装备之一,但有一定的功能性。
一技能每隔8秒,自动移除角色所有异常状态,并在4秒内免疫所有异常状态。0破弟弟技能,需要破度支撑使得免疫异常状态时间增加进行使用。也可以搭配布拉基之诗使用,但布拉基在当前版本也不算强势,只能作为一种组合方法而存在。
二技能抵挡一次来自敌人的伤害,对每个敌人有5秒冷却。对于某些敌人自带毒云的关卡,即使伤害单下能够击败怪物,但仍有很大被击中风险,比起拉普拉斯的魔女来讲柠檬派作为服装位能够在损失更少伤害的前提下做到相同的事情,在满足条件下减少了重新通关获得更高分数的次数。
纯功能服装,不自带任何的加伤,但功能服装适用面很难判断,需要根据关卡情况选择适合的装备。请根据自己需求和仓库深度选择抽取,抽到建议保留等待使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 22:00:00 +0800 CST  


那家授权店的抹茶芭菲挺好吃的,能够接受抹茶的可以尝试一下。
一技能激活后每秒消耗1颗弹药,提升200%全伤害,当前生命值低于50%时免疫反刺,当前武器弹药低于50%免疫窃取。一技能加伤加强了一次从80%变为了200%,可喜可贺。无论是免疫反刺还是免疫窃取,都是在百分比低于50%时免疫,因此同样存在被反伤秒和失去所有弹药的情况,和龙衣的反刺兜底有所区别。
二技能取消激活时,使半径250范围内的敌人陷入软弱状态,降低60%攻击力,持续时间为激活的50%。一般在激活有加伤的情况下都不会随便取消加伤,也不一定会特意为了软弱来取消激活,在特殊情况下可能会有用。
加强后有着已经能看的加伤和一定的功能性,作为一个功能喷雾已经比较可以接受。但是功能装需要依照自己的排名需求和仓库深度进行抽取,抽到建议保留等待相应关卡使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 22:00:00 +0800 CST  


甜点系列中没有觉醒立绘的三个装备之一。
一技能每隔1秒,回复10%生命值。提高生存力。
二技能该技能外攻速提升≥10%提升60%攻速,闪避暴击率同上,常驻移速增加≥10%提升60%移速。对比原来,需求的提升降低,提升的属性升高,但需要其他装备做支撑,使魔的固有不计入二技能计算范围。
有一定的生存力加成,但是伤害加成不算突出。不建议抽取,抽到可以保留等待使用,可作为锦上添花但无法作为雪中送炭的装备。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 22:01:00 +0800 CST  


原来这就是金平糖。
一技能格挡抵挡闪避时,提升40%移速,持续2秒,并对周身散发出20个金平糖,每个造成1200点物理伤害,有0.2秒触发冷却,每种效果冷却合并计算。金平糖并非20个均匀分布,同时可以穿透敌人,但只有与敌人站位重合时才能全部命中,只能作为补充伤害的手段而不能作为主要造成伤害的手段。
二技能关卡内累计格挡、抵挡、闪避10次后,提升80%全伤害。只要三种加起来达到10次即可,同时有着不低的加伤。但是该服装本身不存在任何触发格挡、抵挡和闪避的功能,需要搭配其他装备才能快速稳定触发一技能伤害和二技能加成。
有加伤但触发较为麻烦,不建议抽取,抽到可以保留等待使用。

楼主 曲调丶失她失心  发布于 2021-01-19 22:01:00 +0800 CST  

楼主:曲调丶失她失心

字数:3863

发表时间:2021-01-20 05:55:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-14 23:11:53 +0800 CST

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