【周刊第四七八期】【7.4版本魔女祈愿】纳什均衡



楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:43:00 +0800 CST  
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楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:43:00 +0800 CST  


这徽章图案设计是根据其命名的理论做的,里面挺有学问的,感兴趣的可以去百度,不想百度的可以听我的胡扯版本——这是三个因为炼铜被抓起来的崩崩玩家,在牢里无聊的玩起了猜拳谁输谁就讲自己一个xp的游戏~咳咳,正题正题。
一个玩弄生命值和护盾的徽章,并在条件满足下提供最高250%的加伤和50%暴击率。嗯,就是这么平平无奇。“想要变强”表示顺便帮我触发一下加成吧~
一技能的回复量还是比较猛的,吉他表示:WDNMD要不是我七了就直接被秒了,有什么好说的。二技能的加成每有一次护盾值降低判定会立刻刷新数值,凭借一技能,我们在持续移动+持续攻击的过程中基本可以保持最高加成,但这加成不够猛烈,三秒的“短快”也叫人隔应,大家就当他是个可以辅助一类永动的普通加伤徽章好了。反正这期你们也不是冲他来抽的,散会散会~

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:44:00 +0800 CST  


一代版本一代神,代代版本玩手雷。维密——维达的秘语登场~(什么,不是那个内衣走秀吗?“啪”~)
诞生最早最具代表性的共享场地buff装备,七星后提升了伤害加成,额外增加了攻速加成,并且现在弹跳即可生成buff,消除了以往不带席丽雅的情况下buff铺场的迟滞感。额外增加了投掷家族专属的加成。玉米:我身价一直在涨,就没停过。
总之,大家的老朋友了,不用多说大家也都熟悉。7星拥有了更加全面的加成,直接在主备用两个携带位置都拥有了极强的竞争力。特效上虽有所更改,但普通维达还是一如既往的暗黑,偶像维达还是一如既往的光污染,还是一如既往的是每个玩家应该拥有的优秀投掷。


楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:44:00 +0800 CST  


先用全村最好的装备叠好伤害加成(备用易伤来一套),然后打出一枪高额的伤害,记录伤害转化为真伤,相当于变相的“加成”真伤。击中即完成记录+标记。标记无时间限制但有数量上限。标记好之后,再换个高攻速的武器打,就能打出不错的真伤。
二技能还给了个压血增伤,然而这不是你把基础面板弄到低的不堪入目的理由。
完整配装的话,在秘境可以打出数千万每发的伤害。看似不错,刚出时也有人吹过,但是在每期不同秘境BUFF的加持下,有更多的套路可以打爆A枪。
然后又回到了那个问题:能打出伤害的图不需要这个,打不出伤害的图(秘境),真伤也不会高。
总结,是个很有特色,也有些潜力的武器,但是配装比较僵硬,难以应对复杂的环境,还是个单一的物理伤害。即便不论秘境,只看平常的真伤应用的话,双枪老太婆圣痕也明显更加实用。只能说,抽到不亏,期待未来能有更多的用处。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:45:00 +0800 CST  


一技能:冰冻概率每个弹头独立计算,全中的话接近99%的冰冻概率,适合搭配冰魂,可以省去冰冻状态识别的装备(比如幻梦境、冰铃·绝对零度,冰之灾厄)。当然别忘了还有抗性和免疫这些玩意儿,该冻不住的还是冻不住的。

二技能:额外伤害加算在本体伤害上,不会增加攻击段数,固定数值伤害不受武器攻击力加成(水晶、求道、三倍纹等)。需要搭配冰冻状态识别的装备才能稳定输出。考虑到算上二技能的额外伤害后7250的面板在当前版本也不算特别出众,所以不如搭配冰魂和冰冻识别类装备,然后把雪姬收回仓库,换上其他攻击范围和频率更魔幻的玩意。

用来打冰属性关或许有一定的发挥,算不上太强,前期可以用用。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-07-22 16:45:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:982

发表时间:2020-07-23 00:43:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-29 11:59:14 +0800 CST

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