【周刊第四零八期】【6.8版本公主祈愿】法拉第电磁线圈



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:54:00 +0800 CST  


武器造成电属性伤害时,会使敌人带电(确信),带电敌人会吸引其他带电敌人,并造成伤害,可惜范围有点小的可怜,击败带电体后根据带电层数会提升伤害,随时间减少,加成看似可观,但是加伤原理与战神礼服等类似,都是击杀敌人后叠加,还需要注意层数不可过高。相对于现在的割草环境,几乎得不到加成,而需要攻坚的场合也不适合那些比较常见的体系,总的来说也是偏玩具性质的徽章。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:55:00 +0800 CST  


1技能:爆发效果,CD非常长。效果使用时有特效效果,很容易认。
2技能:残弹增幅效果,也是常用于爆发的特效,不过爆伤需要搭配暴击来支持。

武器面板较高,本身弹药是23所以需要两枪之后才会有二技能的加成,现阶段除了魔凝纹的套路以外,暴击伤害的加成并不是非常出色。而魔凝纹体系又怎能看得上撒旦。自身缺少aoe伤害,和哈迪斯的相性也不好。如果与一把速射手枪一起搭配双子,既可以提高速射手枪的面板,又可以补足速射手枪爆发不足的短板,或许有点用。但是双子明显也有更好的选择。
所以说啊,总结一下,就是别抽到就好了。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:55:00 +0800 CST  


极黑审判
直接投掷命中目标时,造成400%武器攻击力伤害,并使该武器对该目标的伤害提升40%,持续2秒;未直接投掷命中目标时,额外产生一次爆炸。
首先特别想提的,这种技能附带的效果都不属于“本体爆炸”,所以席丽雅不能复制这些效果,砸脸和额外爆炸都不能复制。不过这货似乎更适合巨蟹,然后巨蟹本身就和席丽雅冲突(加伤加算),所以不计较了。
根据先算伤害后算debuff的原则,首次命中时不吃40%加伤,命中一次上了debuff后,才能生效,这里说debuff是方便理解,不是说这个效果属于异常状态能破灰盾,不能的。

暗能凝聚
每装备一件投掷武器,增加50%该武器暴击率,减少33%该武器击退距离。
嗯,有暴击率就可以搭配魔凝纹了。

全部效果触发算上射速算上和凝魔纹巨蟹等配合,自身对单秒伤非常高,在能量属性武器里名列前茅,但是毕竟要砸脸上才行。在搭配巨蟹时因为攻击距离的延长,想砸脸上还是要多练习才行,所以并不实用。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:56:00 +0800 CST  


绝交衣之一,经常穿这个容易增加好友空位呢。
跑5000码要多久呢,5000/1499≈3.33秒,没错,全速跑动的话,加成生效的时间还没锁定的时间长。
残弹量是按数字而不是百分比,所以会优先锁近战,然后往往是辅助喷雾被锁,水晶纹章毒药:???
至于那几个35%的数值,也就里塔玩家会去关注吧。(不)
或许可以故意献祭一个近战,来保证其他武器不被锁?

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:57:00 +0800 CST  


一技能观星穹顶,
6种属性伤害分别能召唤星盘,同时横扫一片敌人时会在第一个判定击中的敌人上产生星盘,每个属性的星盘单独计算伤害和冷却,6属性全齐的情况下秒伤就是5000*6/3=10000,吃各种伤害加成,挺好的。

二技能星体秩序,
6种属性触发的加伤,加法计算,共60%全伤加成,持续时间却是分别独立计算,所以不存在打一波六属性后用单属性来无限续buff的操作(不过就算能,意义也不大)。
使魔攻击不能触发buff。

60%全伤加成对衣服来说已经很高了,不过需要6属性伤害来支持,限制挺大的,适合搭配多属性武器使用,比如女蜗华彩玄女之类的。抽到可以留一下。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:57:00 +0800 CST  
注意本期公主是博士角色UP的底料,而这底料也不尽人意,其中抽卡考虑全看个人,言尽于此。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 14:58:00 +0800 CST  


一技能:砸瓦鲁多
每隔1秒随机让一个敌人陷入2秒的时停状态,时停属于“硬控”,和其他硬控一样可以断技能(如反伤)、破厚皮、触发定力。但频繁的时停对于对付大锤和飞碟可不友好,1秒的cd也让塔罗世界只能对付怪物较少的图。由于控制抗性,最后时停的时间会越来越短。
1技能1破可以同时控3个怪。

二技能:赛高尼嗨带雅姿达
使boss 受到的伤害提升80%;对处于时停中的敌人受到伤害提升150%。这里的boss指的是如芽衣、姬子、世界boss这类的怪,而boss一般是不会被时停的。世界的2技能的两个加伤都属于普通易伤类,与使魔暗时计也都相乘,所以常一起用。搭配幻梦境打boss的时候两个增伤会同时生效,且相乘。
击中时停敌人回600血,冷却时间是针对玩家自身的“玩家击中时停敌人”,而不是“某个时停中的敌人被击中”,所以不管一次打中几个敌人,也固定只能每0.5秒触发一跳600回血。这就有点显得鸡肋了,不过回复对于萌新的帮助还是挺大的。

总结,世界不论是对于萌新还是大佬都是有帮助的一个徽章,不过不值得强氪,属于抽到赚的装备。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2020-01-04 16:06:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:1834

发表时间:2020-01-04 22:54:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-23 07:14:25 +0800 CST

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