【周刊第三八八期】【6.6版本魔女祈愿】阿普切的假面



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楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:49:00 +0800 CST  


仿佛在告诉你以后一定会出一件提升100%生命值然后每x秒使生命值变动为49%的衣服……

↑这就是这徽章的配装需求。

不过这货单独只触发一技能也不错了,免疫诅咒的同时白送200%加伤,某某欺骗哭出了声。

说起来,免疫诅咒啥啥啥的算是特殊用途了,然后特殊用途的关卡一般还会附带很多奇怪的MOD,比如现在的R11新村就遍地都是玩家生命值大幅下降的MOD……

高额的爆伤看似可以搭配魔凝纹体系,但是这个条件限制下,想同时触发就得牺牲几个位置,还不如直接用魔术师或心所什么的。只能说,等以后出一个方便触发徽章技能的装备吧。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:50:00 +0800 CST  


1技能:喝1口-15%HP,喝7口就升仙,海拉虽好可不要贪杯哦。
总有人觉得十几秒喝一口很麻烦呢,其实作为通用的全伤类喷雾,经过加强后的海拉的加伤已经挺高的好吧。而且喝毒的时候还能加护盾,在需要护盾的配装里有时也能起到一点作用。
2技能:喝药之后的15秒内提升一些暴击,看来是喝醉了。
2技能的加暴击是根据当前喝海拉时的血线有关的。喝一口即+10%的暴击,增加的这个暴击不会因为后续血量的变化而变,除非又喝一口海拉,才会刷新buff。看似不多,但在残血时喝一口,就会将buff刷新为20%+的暴击,(这也不多啊)
海拉自古以来就是修罗教的好伙伴呢,压低血线的业务非常熟练。但是就以压血来说,前有神曲,后有rh,个个都比海拉强。而且现在压血体系已经没落了唉。就算是现在比较火的圣水浴的压血任务也轮不到海拉。
有一说一,经过这个版本的加强,海拉提升了不少属性,不仅加伤更高了,还提升了buff的持续时间。地位从下水道好歹挪到了楼上,并非像一些大佬说的那样垃圾,抽到还是有赚的。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:50:00 +0800 CST  


一技能:降低血量上限并增加护盾最大值,计算方法是:实际血量=(人物血量+服装血量)×0.3,护盾最大值=实际血量+6000,如果拥有生成护盾的能力,那么血量+护盾的总和是降低的。
二技能:生成护盾,比起回血更加稳定而且多,轩辕衣可以自给自足,只要护盾不被打破,都可以保持一个比较安心的状态。当然,这个只是对一般情况而言。
轩辕衣因为实际血量很低,所以对比例伤害有很大的克制,主要用来以应对比例伤害的情况。同时7星狂战士降低血量的效果与这件衣服为乘算,护盾上限提升为加算。不过对于杏这种伤害很迷且多重混合伤害的不一定管用。而轩辕衣对于高额直伤是没有什么办法的,对此通常配以闪避抵挡类装备来对付。
在降低血量这一点上,在用桃乐丝黑猫、黑雾结晶之类的百分比掉血的辅助装备时,血量消耗很低。在搭配子夜黑猫、死亡之主时,低血量使得换血消耗同样非常的低。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:51:00 +0800 CST  


1技能:是与圣枪相同类型的替身呢
牵引不属于debuff,有微弱的聚怪作用,大概会在荆棘城活动中有点用。
众所周知,一般狙击的蓄力都有一个默认减速50%的设定,而且这个减速还不属于debuff,这个技能不会减速就很舒服。

2技能:死棘之枪
大致可以理解为:对单9倍伤害,每多打中一个多4倍。
用时,可以故意攒几个小怪,打出高额的伤害作用在boss身上,看似很强,但其实实用性一般。
罕见的“加成”真伤的武器,看似有很高的真伤,但还是那个问题:打得出伤害的图要真伤没用,打不出伤害的图(秘境),真伤也会很低。
抽到还是不亏的。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:52:00 +0800 CST  
本期装备已发完,如果有抽楼的,请回复我,我好补楼

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-03 19:53:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:1398

发表时间:2019-11-04 03:49:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-19 12:37:22 +0800 CST

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