漫威电影宇宙三阶段人物实力表现全面解析

接下来是表现抢眼的不浪司机
作为二战时期美队血清的后人复制品,布朗斯基的血清同样大幅度的增强了他的体质。让他获得了更快的反应速度,新陈代谢也加快,在力量和防御还有速度方面也是倍数级增长。


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-30 18:04:00 +0800 CST  
布朗斯基在体术和反应方面提升非常明显,面对浩克的攻击可以飘逸的多次躲开

在力量方面似乎没有很高表现,可以轻松举起一个成年男子。按照比较保守的估计全力可以达到半吨乃至一吨的单臂臂力水平


在速度和敏捷方面反而有极大提升,速度上可以轻松超过一大堆跑在前面的士兵,领先数个身位不止。这一段在复联三美队高速奔跑中致敬了一次,瓦坎达人的体质远远超过常规人类,可见美队的奔跑速度应该是≥布朗斯基

布朗斯基直线跑步速度和浩克基本差不多,浩克略快一点。理论上美队和浩克应该在速度方面接近五五开而考虑到变向这样更考验灵活的动作,美队为首的超级战士应该更快


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-30 21:27:00 +0800 CST  
布朗斯基最强的莫过于他逆天的自愈能力,在被诺顿浩克踢飞加撞在树上重伤以后依然活着,甚至在一天时间内就快速痊愈
(图转水王 @山王泽北)

这个自愈表现在地球人中应该是最快的了,即使是美队和其他超级战士都没有这么快的恢复速度







楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-31 11:44:00 +0800 CST  
布朗斯基最强能力的莫过于他逆天的自愈,在被诺顿浩克踢飞加撞在树上,居然在一天时间内就快速痊愈
(图转水王@山王泽北)

这个自愈表现在超级战士中应该是最快的了,即使是美队都没有表现过这么快的恢复速度











楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-31 11:53:00 +0800 CST  
尽管布朗斯基的能力已然十分全面和强大,但是和诺顿浩克比起来依然差距过大。也正是为了追逐更强大的力量,他最终成为了比浩克更加强壮的憎恶。

憎恶相当于是诺顿浩克的2.0版本,在它刚刚开始诞生就已经具备完善的意识和更加强大的体质。这既是一种优势但也是一种劣势,这意味着憎恶基本不太可能有进步的空间,而浩克在完全进化以前他的实力是不断提升的。
憎恶的防御远强于前期诺顿浩克是很容易就可以看出来的,首先火箭弹对他完全没有威力(火箭弹威力远大于40mm榴弹)。
其次不论体型还是力量上都远远>结尾已经进化过一次的诺顿浩克,力量差距基本两倍左右。两者对撞更是打出冲击波

轻松扔飞浩克几十米

单脚踢飞浩克接近百米。这个力量水平对比黑矮星砸飞铁人或者浩克竞技场踢飞雷神都是十分接近的,可见憎恶大约有有几十吨接近百吨级别的单臂臂力,腿部力量两三百吨


此外,官方的花絮里有一段跑步镜头,憎恶的跑步速度轻而易举的超过了浩克(大概就像美队跑步超过瓦坎达战士这样差不多)。可见憎恶不论是在任何方面都是远远强于前期的诺顿浩克,如果不是最后诺顿浩克再次加强,会被憎恶完虐

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-31 16:01:00 +0800 CST  
浩克被憎恶力量碾压,怎么挣扎都无法摆脱



很可惜遇到了再一次加强的诺顿浩克,这时的浩克臂力已经提升到了百吨以上级别,足以压制住憎恶

甚至可以掰断憎恶骨刺



楼主 毛熊骑士  发布于 2019-03-31 16:05:00 +0800 CST  
影片最后班纳已经具备了控制浩克变身的能力,也就是在这时浩克的第一阶段成长基本已经完全完成,实力推测也达到了复联一时期的浩克水平。那么理论上这时两部电影所有角色加在一起都是打不过他的。由于前后变化太大,而且结尾进化后表现实在太短(前期大部分时期都是铁霸王水平的实力)。因此排名就折中取了个中间值,和憎恶大战的前期水平作为诺顿浩克实力的代表。要注意的是,目前来看论潜在的上限诺顿浩克毫无疑问是最高的。
憎恶和原漫画设定差不多,基本都是稳压前期浩克一头,但是实力一直不会有什么变化。值得注意的是影片中憎恶的防御和诺顿浩克差不多,两者都是可以被常规金属破防被骨刺破防的水平。(憎恶拉直升机掉下来那里实际上是受了伤的)。
布朗斯基在力量上不如美队级别的超级战士,但是有丰富的经验和超强的灵活性外加远超美队等人的自愈能力(这个有设定),实力不可小觑。
大概和钢铁侠1的角色放在一起是这样的

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-04 23:02:00 +0800 CST  
紧接着是初代鞭索
作为钢铁侠的最佳仿制品,鞭索在反应堆能源的性能上是最接近的一个,也正因此他成为了全世界拥有成功的外骨骼装甲第二人。鞭索的主要武器就是两条电鞭,威力极其巨大
轻松劈裂地面

瞬间劈断赛车前端,温度极高



楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-05 22:52:00 +0800 CST  
同时还有额外的力量加成,可以拽住并甩飞15kg的MK5盔甲和托尼

电鞭本身还可以抵挡住掌心炮的攻击,这一招极其克制钢铁侠,直接导致铁人最主要的远程攻击手段对他无效(而MK5本身也没搭载任何导弹之类的装备...)
普通一击就可以重创MK5,一鞭子打坏MK5左手手臂盔甲,掌心炮功能直接废掉

交手以后MK5结尾战损十分严重,仅仅能对鞭索做到险胜。当然这里MK5盔甲本身也是一套应急的轻型盔甲,在防御力方面远远弱于之前的主力盔甲也正常。尽管如此,钢铁侠盔甲相比其他金属制品的防御力依然高得多,鞭索一鞭轻松劈断赛车/劳斯莱斯轿车的半边车身,但是对盔甲穿戴者本人造成不了任何伤害只能打坏盔甲
结尾的战损


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-05 23:00:00 +0800 CST  
此外,鞭索盔甲也提供了额外的防御能力,被车反复撞好几次依然活蹦乱跳,第一次高速撞也仅仅是掉线一小段时间

当然面对MK5级别的机械出力,抗几下就会失去战斗力
值得注意的是,虽然初代鞭索和铁人MK5比起来也差得远,但是本身它只是原型机,应该用来对比的是MK1初代

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-05 23:08:00 +0800 CST  
继初代鞭索以后,接着便是强大的终极鞭索

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-06 21:05:00 +0800 CST  
终极鞭索相比初代鞭索,在攻击力上大大增加,首先是攻击范围增大,鞭子长度明显更长,可以打到空中飞行的铁人。这里也可以看出力量加成极大,可以拽住飞行的铁人并且甩在地上

攻击力也大大增加,可以轻松劈断机枪枪管

普通一击轻松牵制住战机一代


头槌轻松撞退MK6,电鞭仅仅几鞭就造成严重战损

交手后战机和MK6的战损,终极鞭索的攻击力太强~


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-06 21:18:00 +0800 CST  
力量方面,终极鞭索的提升跨度就更大了——初代双手推不动车,而终极鞭索则在机械臂力量方面体现了对铁人和战机的碾压
铁人开推进器撞过来,被终极鞭索单手打飞


轻松拉动战机


铁人开推进器向下俯冲一拳也无法打趴鞭索,几拳都无法将鞭索打退几步


而鞭索则可以一个头槌撞退铁人数米,鞭索头盔的尖锐突出部分似乎还把铁人头盔撞烂了(楼上战损截图)

腿部发力更是导致战机胸甲完整度被严重破坏(看显示界面)


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-06 21:39:00 +0800 CST  
在防御力上,完全包裹的外壳提供了更全面的保护。而且防护性能也非常强,被MK6的微型弹药攻击,头盔快速响应落下同时没有被爆炸动能震退

无伤抗机枪也是最基本的操作
综合来看,终极鞭索在防御力上不会差于铁人战机多少,片中唯一战损就是盔甲在面对掌心炮叠加的输出产生的爆炸冲击波时被严重损坏

掌心炮叠加后的爆炸冲击波之前也有体现,爆炸中心几米外的MK4盔甲直接被冲击波震掉线,爆炸中心威力只会巨大的多甚至可能是几十倍的差距。(穿戴者露出头盔,挨的冲击波,居然脑袋没事,显然是bug或者说是pg13不允许出现,你懂的)

综合来看,终极鞭索不论是输出、防御力、力量上都远远高于铁人之前的任何一款盔甲,其电击的攻击手段更是可以严重影响铁人掌心炮的发挥,不仅硬实力更强还克制。除了在速度和灵活性上可能差一些,在战斗力上毫无疑问是截止目前出现过最强大的盔甲。一打二都十分轻松。

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 10:12:00 +0800 CST  
MK3实在过于优秀,以至于托尼的MK4基本没有多少改变。在钢2前期托尼的盔甲也到了一个瓶颈,而这在后半段发现新元素以后才得以突破。当然,MK4依然是一套成功的盔甲,它相当于是MK3的完善版,拥有不少锦上添花的小改进。

首先是外形上不像MK3那样的圆润,内部结构的空间由于更多突出的棱角所以增大。而在穿戴上取消了MK3的大量螺栓连接的设计,不容易打’斗以后锁死。简单来说,就是穿戴更方便更快。而且相比钢1穿戴盔甲还需要穿紧身衣,MK4穿西装也没有任何影响。


可以很快减速,从2马赫让盔甲慢下来只需要5秒钟的时间(设定)
低空飞行加速以后落地没有任何影响

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 10:49:00 +0800 CST  
和MK2肉搏,可以很明显的看出由于罗德操作和盔甲本身更强的原因,MK4肉搏基本是碾压了MK2
被砸,几乎纹丝不动

双手甩飞物体扔向MK4,被MK4飘逸的躲过,可以看出盔甲反应之快


双手持锤轻松打飞MK2,而MK2之后用棒子打MK4好几下也没打飞

对拳也可以看出来,这会罗德也基本熟悉了比较基础的操作了,但是明显MK4全力一拳打退效果依然更好。设定里MK4臂力3吨(前面有图),那么MK2可能就2吨多的水平。


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 11:20:00 +0800 CST  
MK4在胸炮方面用热塑性透镜进行升级,可以聚焦光束炮,功率可以精确控制到只摧毁西瓜
在武器方面和MK3配置基本相同。左右两枚手臂导弹,威力≈地狱火。掌心炮和胸炮作为最主要同样也是最强大的武器。同时还有六联装微型制导的弹药以及热源诱饵弹。
在速度上和MK3持平,都是2马赫的最高速度。
结构上的改进可以让盔甲稍微灵活一些,穿戴更加舒适。而钢铁侠主力盔甲硬实力的再次飞跃则需要在第三代反应堆问世以后才得以实现

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 11:32:00 +0800 CST  
MK4和MK6之间还有一款特 殊 型 号,应 急 盔甲MK5
其最大的亮点就在于非常方便携带,在穿戴速度上远远快于之前任何一款盔甲。盔甲本身作为轻型盔甲质量非常轻。 可以变作一个15kg的手提箱随身携带

被解锁以后装甲会快速扩张并覆盖全身,为时只有19秒,穿戴速度相比之前是飞跃。

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 13:16:00 +0800 CST  
当然,MK5同样有很大的局限性。首先材料改为了更轻的金属,也导致防御力大大降低。被鞭索轻松拽飞甩来甩去,电鞭随便一下就是重 创 盔甲。如果终极鞭索上来的话恐怕一下就劈 断了。

战 后 战损,这估计是最 惨 的一次战 损了,还仅仅是初代鞭索这样的对手
除此以外,MK5的攻击手段也大大缩水,为了便捷性尽可能的减少了武器数量。只有掌心炮和胸炮(前面说过主要作用是 自 卫),主动攻击手段除了物理攻击以外远程只有掌心炮。而这样做的局限性就在于,如果对手可以躲开或者挡住掌心炮,MK5将会很快落入下风
唯一没有削弱太多的可能只剩下力量了,依然是可以很轻松的单脚踢飞 质量3吨的劳斯莱斯数米
几拳打的 初代鞭索 丧失战力

综合来看,MK5是一款很好的应 急 用的便 携 盔 甲。对普通对手掌心炮加机械出力完全绰绰有余。但是作为轻型盔甲相比之前,仅仅提升了便携性却严重 削弱了 防御和攻击,同时穿戴时间尽管已经很短,但是在实战中依然很难争取到这么长的时间。
像鞭索这样默默等你穿完盔甲戴好头盔才继续攻击的反派现在已经不多了

楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 13:40:00 +0800 CST  
钢2的盔甲数量相比钢1大大增加,钢铁侠更是有了一个衍生型号——战争机器
由汉默改装以后的MK2(暴殄天物),加厚了盔甲厚度,同时搭载不少 轻武器。一方面防御提升火力加强,但与此同时也削弱了速度和灵活性。

搭载的 轻武器 数量庞大,这里只说威力最大的两个
首先是机枪,可以旋转射击,威力巨大,射速6000发/分。空中追着MK6射击


扫 射,场面极其壮观


可以不同角度攻击目标,不过威力明显被MK6掌心炮完全压制(掌心炮一下一个)

第二种是5.56mm口径的FN2000,射速850发/分,不过威力就是普通轻武器级别。战机左右手各自搭载一支,弹链供弹增强火力


楼主 毛熊骑士  发布于 2019-04-07 14:16:00 +0800 CST  

楼主:毛熊骑士

字数:80458

发表时间:2019-03-10 06:35:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-23 16:40:54 +0800 CST

评论数:8514条评论

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