坦克世界1.10版本全部配件综合分析
TD:优先激活输弹,增加DPM,保障输出环境
适合高视野TD,残局不至于太被动
适合炮控较好的TD,全面的属性提升
适合炮控较差的TD,优先改善炮控
增加TD转场机动能力
适合高视野TD,残局不至于太被动
适合炮控较好的TD,全面的属性提升
适合炮控较差的TD,优先改善炮控
增加TD转场机动能力
新版本最强配件
第一梯队:不知道选啥在这里面挑就对了
垂稳,小垂稳,反越共,高光,输弹
第一梯队的特殊选项:消音器(高隐蔽传统LT),涡轮(慢速车),耐久(高血量车)
第二梯队:练车过度时的选择
风扇,伪装网,炮队镜,结构调整,炮控
第三梯队:彻头彻尾的垃圾,没必要选
瞄具,电台,履带
第一梯队:不知道选啥在这里面挑就对了
垂稳,小垂稳,反越共,高光,输弹
第一梯队的特殊选项:消音器(高隐蔽传统LT),涡轮(慢速车),耐久(高血量车)
第二梯队:练车过度时的选择
风扇,伪装网,炮队镜,结构调整,炮控
第三梯队:彻头彻尾的垃圾,没必要选
瞄具,电台,履带
我看吧友对小垂稳 炮控 车长镜 3个选择困难
先说炮控字面意思停车瞄准减少10%的时间
再来说说车长镜,增加精度
以上两个非常好理解,一个减少扩圈5%+2,另一个停车瞄准时机减少10%+1.5
再来说说小垂稳
一个一个解读
炮塔转速和火炮转速
实在不行简单的理解就是你炮管上下左右的移动速度
车体转向
自转,左右转动的速度
拆开来读
坦克移动扩圈-10%
坦克转向扩圈-10%
坦克炮塔旋转扩圈-10%
先说炮控字面意思停车瞄准减少10%的时间
再来说说车长镜,增加精度
以上两个非常好理解,一个减少扩圈5%+2,另一个停车瞄准时机减少10%+1.5
再来说说小垂稳
一个一个解读
炮塔转速和火炮转速
实在不行简单的理解就是你炮管上下左右的移动速度
车体转向
自转,左右转动的速度
拆开来读
坦克移动扩圈-10%
坦克转向扩圈-10%
坦克炮塔旋转扩圈-10%
以上简称三扩-10%,三扩是你无论什么状态下移动鼠标时炮管跟着你鼠标移动时产生的扩圈
扩圈已经减少10%意味着你的扩圈永远减少了10%,无论是否停车,移动,效果和垂稳一样,在激活情况下被垂稳少7.5+2.5%
也就是说这个10%可以永久代替炮控了,因此能上小垂稳的车炮控直接舍弃
因为炮控需要原地停车后才能减少瞄准时间,你在移动的时候炮管跟着移动瞄准时间减少不触发就意味着你的炮控是原地蹲坑的东西,当然你是个大蹲逼当我没说
因此想要显著的提升打炮的手感,最优先选择的是垂稳,其次是小垂稳,最后才是炮控
+
是最佳的手感改善选择,而且在激活后提升2.5%,车长镜本身才5%提升也就2%,炮控直接刨除
双垂稳是最佳的提升手感的方式
炮特别烂,瞄准时间>2.5的情况下,可以舍弃输弹为前提
可以双垂稳+炮控
炮特别烂,但瞄准时间<2.5的情况下,可以舍弃输弹为前提
可以双垂稳+车长镜
就这么简单
正确情况我只推荐
双垂稳+输弹
扩圈已经减少10%意味着你的扩圈永远减少了10%,无论是否停车,移动,效果和垂稳一样,在激活情况下被垂稳少7.5+2.5%
也就是说这个10%可以永久代替炮控了,因此能上小垂稳的车炮控直接舍弃
因为炮控需要原地停车后才能减少瞄准时间,你在移动的时候炮管跟着移动瞄准时间减少不触发就意味着你的炮控是原地蹲坑的东西,当然你是个大蹲逼当我没说
因此想要显著的提升打炮的手感,最优先选择的是垂稳,其次是小垂稳,最后才是炮控
+
是最佳的手感改善选择,而且在激活后提升2.5%,车长镜本身才5%提升也就2%,炮控直接刨除
双垂稳是最佳的提升手感的方式
炮特别烂,瞄准时间>2.5的情况下,可以舍弃输弹为前提
可以双垂稳+炮控
炮特别烂,但瞄准时间<2.5的情况下,可以舍弃输弹为前提
可以双垂稳+车长镜
就这么简单
正确情况我只推荐
双垂稳+输弹