【Crescent】全系8-10级百辆战车入门攻略(MT篇)

阵营总览:德国
德国共有2条MT线和3辆金币车,两条线特色不同。
E 50 M线是战时的设计方案。在游戏中体现为MT+HT混合体,隐蔽则很差。
豹1线无论在游戏还是现实知名度都很高。西德“带炮塔TD”的设计思路体现在游戏里则是非常合格的偷炮选手。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 09:13:00 +0800 CST  
8级
1:黑豹2
9.17的增强看似雪中送炭,实际上毛子根本没搞明白黑豹2需要增强什么。
长88由于全面不如88豹故不提。超长88是9.17之后加上的。以前E 50的过渡炮,穿深跟同级HT一个水平,精度缩圈都很好,但扩圈不怎么样。DPM1800,不够。
100mm的正面无力抵挡200+,侧面60……脑袋还是120,别说8级,6级都抗不住。血量1500同级HT水平
55极速但单位功率不到13,履带也一般,加速很慢,转向36……
现在黑豹2定位不明:开黑精度缩圈都够,但DPM和隐蔽都是问题;前线拼杀的话,装甲不行导致1500的血就是虚高,而且还跑不动……但是就现在来看还是黑枪比较好,但是DPM实在不行。
如果要搞毛式玩法一致,就应该加强装甲,单位功率和长88炮控缩圈,连超长88都不用加。如果要改成支援车,就应该加强超长88的DPM,现在这个样子打支援不一定比印度豹强,近战被88豹完爆,更别说与其他系比了。9.17更新到现在,增加超长88带来的最大好处可能就是缩短了下一级的白板期。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 10:51:00 +0800 CST  
2:印度豹
经过多次加强,依旧默默无闻。
90炮DPM很好,精度和缩圈都不错,但是扩圈不佳,穿深用来偷炮够了,俯角10度很好。
首上上部可以跳动能弹,其他位置算了,炮盾大面积空心,吃炮弹全靠魔法。1300血正常。
55极速15+的单位功率,履带稍差但整体上加速还行,转向38……
玩起来就是偷炮黑枪,炮的数据很支持这么做,喜欢这么打的人用起来不会太差,毕竟缩圈DPM摆在那。然而8级偷炮MT集体弱势,虽然印度豹可以玩,但比起那些妖孽并不怎么强。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 11:40:00 +0800 CST  
3:88豹
以前在77里出镜率很高
长88穿深对于8级MT来说其实还说得过去,不过237确实有点低。精度好,缩圈现在看来有点不够了,扩圈一般。最大亮点是DPM,接近2100,只要能穿,换血非常有威力。
装甲一言以蔽之:rubbish,也就靠1500的HT血量多🐶一会
极速46不行,但15+的单位功率比黑豹2强不少,履带也好,实际加速很快,40转速虽然不好但是在德系里很难得了。
88豹要上前线,在后面黑穿深和衰减都有问题。cqc很强,换死一个就有1300左右入账,之后打打支援就行了。然而这个打法不确定性很大,而且如果进了10级……

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 12:23:00 +0800 CST  
4:58
当年77里也很多
穿深还行,精度一般,缩圈不错,而扩圈当场爆炸,注定58是个中距离支援车,但DPM……
装甲不用指望,侧面30容易被火炮-1000,血量1300正常。
50极速也就那样,但单位功率16+,履带不错,很容易就跑起来,45转速,仔细想想,哦,这辆车是瑞士的
同样黑枪偷炮,58不如印度豹(扩圈并不是重点,而且这俩扩圈实际上就是比烂的那种),但是可以用来练豹1成员,尽管如此,要给德系MT练成员,还不如用5级

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 12:35:00 +0800 CST  
9级
1:E 50
在德系整体疲软的现在,10级里处于强势区的车德系居然一辆都没有,还要靠9级撑排面,而且也就那两辆(别说lt火炮了,9-10每一级统共5辆,再垃圾都能排前5),而E 50就是其中一辆。
105炮单发390,精度炮控都是同级顶尖水准,DPM在9级也还行,穿深220/270,够用。总是杆之除了穿深之外很完美的炮。
正面150,倾角远大于虎王,机动起来340也不敢说稳穿。侧面80,不建议特意拿来卖,除非20度以下骗动能弹。脑袋185/80就是没有头皮的虎王,请依靠炮控骑坡甩炮而不是卖头。1750血很高了。
有人抓着单位功率问题往死里黑……14+,履带也还行,加速其实也有同级突击HT水平,要说比同级MT加速慢,那确实加速慢。要说跑不动,那我不认可。32转速……
经典装甲突击MT,进可cqc退可中距离支援,打法还是很灵活的。突击时瞎扭,车体很容易吃炮弹,局势较僵持时拉开一定距离打,增加对面抽炮塔的难度。
少数保持了同级高环伤的德系车,多少证明了自身实力,德粉一定要出一辆,不仅满足德意志荣耀而且还是同级强势车

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 17:35:00 +0800 CST  
2:豹原
真正德系幸运儿,从出现以来从未被削弱,反倒一次次加强,从当年的超级sb车变成了合格的偷炮车。
这杆105穿深是10级水平,弹种也好,代价则是DPM低,不算紫装也就2800左右。精度缩圈均属上乘(当然不如E 50),扩圈大,俯角够用,很典型的偷炮用炮。
虽说是纸糊,但是有1700血,不过要记住这是虚高,实战能躲的炮弹一定不要接。
极速65,单位功率21+,履带也还行,加速很好,转向42有点低。
玩起来就是各种偷炮黑枪,远程可以黑,中距离可以支援,近战有坡都可以找开火间隙偷炮,只要不豹毙。会偷的拿豹原偷出一片天,不会偷的开局豹毙,这车就是这么极端。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 17:49:00 +0800 CST  
3:T-55A NVA DDR
东德许可证生产的T-55A。游戏里是第一前线第三阶段奖励。
DPM不错,精度缩圈都很棒,扩圈接近62A水准,在9级非常好了。就是蛋速确实慢(AP和HEAT一样),5度俯角也不太好。
脑袋是54加强前水平,并不靠谱;车体是59水平,在9级房并不够看。血量1700倒是有点高……
极速50,嫌低。单位功率比54低了5左右,能跑的起来全凭履带好,就这样加速也只是430U水平。转速50,很好。
打法跟54更改前相似,多打中距离支援,因为单发不够高,所以最好想办法保证火力持续性。注意队友的动向,55A的机动没那么好,如果后知后觉很容易跟不上。
直营服加强了

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 18:41:00 +0800 CST  
10级
1:E 50 M
这车当初是Serb捏的,还申请了专利,真正的航天局亲女儿,但现在的实力很难让人想到这种称呼……
为什么说50M不强势?因为相对上一级提升太少了:穿深加强成同级正常水平的270/330,血量加到同级最高的2050,这些都是升一级应有的加强。其他方面呢?
炮的DPM没动,等于是9级水平,精度炮控基本没变,俯角照样8度。穿深上面说过。
装甲大致的变化就是侧面更小了,脑袋更靠前了(E 50脑袋有点靠后),其他的数据一点没变,脑袋还是185,血量上面也说过了。
机动算是大幅加强,保留的1200马力锉刀科技发动机(当年法鸡从元首故纸堆里翻出来的德国设计师号称能到1200马力的是HL295)支持其单位功率到19+,但是履带稍差(即便如此也要比上一级加速好很多),转速44,虽然不高但还算正常。
玩法跟E 50一样。但50M面对的环境远比上一级险恶的多,玩起来要多加小心。而且相比上一级还有DPM问题,输出效率一定要保证。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 21:55:00 +0800 CST  
2:豹1
历史和游戏名车,不解释
豹1的105是那种非常典型的偷炮用炮:精度缩圈优秀,扩圈不好,高DPM的类型。所以该怎么打,大家应该都有数。
装甲要说一下炮塔:空心范围很小,但绝对厚度不足,两层等效加起来照样难堪大任,但压俯角的时候部分地方等效会很高,有时会poi一击,但是不要抱太大希望。1950血依旧是虚高。
65极速,20+单位功率,履带也不错,加速很快。转速54,非常难得。机动在同级到底如何,请看老统的机动统标分(并非广告)。
打法和上一级一样,但10级房4005泛滥,不管技术好坏与否对豹1都是非常大的威胁,火炮也能炸侧面-1000,行动的时候要多加小心。而且现在10级硬车越来越多,整体环境对豹1并不友好。本身实力其实没问题,现在地位每况愈下完全是环境变化的锅。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-08 08:59:00 +0800 CST  
阵营总览:美国
美国共有一条MT线,一条混合线和6辆金币车,特色不同。
巴顿线是当今热度比较高的一条线,良好的移动射击能力,较低的速度与隐蔽,比较硬的炮塔是这条线的特点。
T69和T54E1是弹夹MT,特点和57类似,但保留了MT的一些固有属性。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-08 09:04:00 +0800 CST  
又发不出去……


楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-08 09:38:00 +0800 CST  
2:T69
加强前没人关注,加强后依旧如此,本来可以是升级路线上很有意思的小品,可惜分房被8金倾销毁了。
四连90炮一梭子960,只能收半血。短装2秒很快,长装27秒能压到23秒多,就是缩圈2.9跟不上短装,精度也不够好,还是要打近战。扩圈……rubbish,金币弹有250穿,还算够用。俯角9度。
脑袋有点硬,抗同级260+都没问题,300穿也不敢说稳穿,然后有个脖子,车体就那样。
极速51,单位功率15+,履带比潘兴稍好,加速其实差不多。转速42比潘兴强到不知哪去了。
实战可以用一梭子的爆发在HT线打支援(MT线炮控跟不上),同级有点小57的意思,就是比57脆不少(首上),90炮威慑力也不足。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-08 11:05:00 +0800 CST  
3:T25 Pilot No.1
曾经有人吹,有一阵也能白嫖,但是现在出场率不高。
90炮DPM一般,精度难得的不错,2秒缩圈惊为天人,扩圈比潘兴好。穿深和32差不多,给MT够用。蛋速并不好,算是一个缺点。
炮盾也是203mm,整体防护比潘兴差,血量1450,挺高的。
极速55,单位功率14+,履带不错。纸面上加速应该和430U差不多,但实战手感总觉得加速很慢不如430U,是不是和257p一样数据有误,这点有待于补充。转速43,不太好。
难得可以开起来的高级美国MT,打支援不错,90炮不会打不穿,翻坡偷炮也行,如果要支援其他战线,尽早行动。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-08 15:39:00 +0800 CST  
4:T26E4
其实装甲是临时加上的,没有买卖就没有杀害这个梗大家都清楚。
90炮……穿深够用(金币弹),10度俯角,其他就……精度低于潘兴,扩圈更是被完爆,单发240对只能走HT线的超潘来说是不够用的,就这样裸DPM还不到1800!这杆90炮不是攻击性不好——是基本没有,所以一切发挥的空间便系于防护。
脑袋和首上覆盖间隙装甲,对HEAT抗性很好(也是卖点)。但是绝对厚度还是那个样子,没有间隙覆盖的区域,像是脸颊,指挥塔(液压管只是贴图),首上机枪口都是弱点,另外这个首上要说一下:尽管是两层间隙,但正对也就240左右(未计算转正),没角度是不能抵抗高穿动能弹的,被穿了别惊讶。另外这车炮盾是实心的,别打。血量1500……
机动就是个杯具,极速40确实比潘兴低,但实际上由于个位数的单位功率(德系各HT发来贺电)和糟糕的履带,想跑到40也非常困难,加速还没虎王快。转速32,MT里丢人,但是在HT线上32是很高的数据。
只能去HT线,但去HT线那个90炮不管是对炮还是换血都不行,就一般对线吧,还要保证打的准才能出伤害(下一发得7秒多以后了),好在对300穿抗性不错,实战拉开距离还是很硬的。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 07:10:00 +0800 CST  
5:M46 KR
历史上确有此车,但wg的涂装并不历史(有历史涂装,请自行下载)。
90炮好在炮控,扩圈堪比小巴顿,但缩圈2.5相比其他美国MT稍差,精度依旧不太好。穿深稍低,但问题不大。最大问题是DPM,还是没上1800……
炮盾也是203,其他也就那样,该穿照样穿。血量1450挺高的。
极速48,单位功率18+,但履带不行,加速不能像小巴顿那样快。
打法跟潘兴一样,区别就是猛虎炮控更好DPM稍高,隐蔽不行是美国MT通病,没得洗。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 09:02:00 +0800 CST  
9级
1:M46
完全体炮塔其实是M47的……
105炮已经体现出了炮控优秀精度吔屎的扬基佬风格,此外DPM大幅增强,已经很好了。穿深也就那样,同级够用,10级房有时打不穿,总之整体挺不错的。
脑袋有过加强,现在压俯角对270抵抗力不错,其他没什么好说的,血量1700。
极速48,单位功率19+,加速不错(尽管履带不太好),转速38……
对低级车可以卖头,对同级可以靠炮控卖头,有时可以顺便点亮,同级MT算是T1级别的存在,鉴于分房问题远比大巴顿适合新手,尽管本来都不算适合新手。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 11:35:00 +0800 CST  
2:T54E1
有人说是弹夹小巴顿,实际上呢?
一梭子1560,其实和1600相差无几。长装比50120略长,但短装2.22很快,比50120和埃米尔2强到不知哪去了,但除此之外……不论精度和炮控都不行,中远距离作战是没戏了,然后穿深210/255,没有HE。
装甲还没上一级T69强,血量1750算挺高的。
极速43,单位功率比小巴顿低很多,才14+,履带也一般,也就是同级突击HT的加速水平,然后只能跑到43。转速46很快,但别瞎转,不然脸盆圈。
限制54E1的无疑是穿深问题,跑不快打不准就要近战,然后进了10级很容易打不穿,这时只能静待时机,然而时机真的不好把握,有时差一秒就是成功输出和瞬间暴毙的区别,建议加点穿深,270都行

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 12:35:00 +0800 CST  
10级
1:M48A5
咸鱼翻身典范,曾经一刀被砍死,加强后直接起死回生,摇身一变成为105小队卖头之王。
105炮除了DPM加强,精度也变得能让人接受,火控非常棒(不要转弯时开炮),穿深同级正常水平,俯角9度完全够用。
脑袋现在很鬼畜,等效很复杂,340打炮盾两边是穿不了的,得打更靠外一点的位置,但区域又非常小,很容易打不穿,然后压俯角时那个区域会更小,炮盾空心范围不大,建议以炮管两边为准打击。指挥塔现在基本锉没了,不好打的,你要是觉得打的中就打,车体有时会poi一击,但还是不要过多指望。血量2000和430U一样。
极速只有45,单位功率16+,履带不错所以加速很快,50转速也够快,总体来说就是灵活性优良极速爆炸,短距离机动很舒适。
依靠炮控在前线卖头非常舒适,如果情况需要远距离支援请细瞄,假若必须转场那一定要尽快行动,极速是硬伤。另外隐蔽不好(鉴于指挥塔大部分被切除,隐蔽比以前其实强不少),移动时很容易全程直播。420视野其实可以不装高光,毕竟有lt在那点。而且你堆视野也不知道是谁先亮谁,你亮了对面没亮的话很可能会吃一炮亏(如果对面谨慎很可能会不开炮,亮都亮不了)。并非全能车,所以国服比赛直营服领土战不会出现太多。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 12:57:00 +0800 CST  
2:M60
直营服改成了和M48A5特色完全不同的车,国服里……
精度缩圈略强但扩圈略差,鉴于原本的精度缩圈就很不错了,还是扩圈数据更重要。DPM比大巴顿低不少,是一个缺点,此外俯角穿深什么的都一样。
脑袋就是大巴顿没加强之前的水准,除了炮盾偶尔吃一两发炮弹之外别的地方基本被随便锤。车体看上去比大巴顿薄但是构型好,地形有些起伏首上就可以跳动能弹。血量也是2000,虚高。
机动说实话差距不大,48对比45的提升不能引起质变,单位功率比大巴顿低但履带更好,加速实际上差不多。转速52。
上一楼大巴顿主要打法lz只提到了卖头,而M60不能卖头,其打法可想而知。就偷炮支援吧,一定要保证探头时没人看你,不然你炮管没出去挨一发,等压下俯角来对面早缩回去了

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 13:10:00 +0800 CST  

楼主:Advent_Utopia

字数:21990

发表时间:2019-05-06 19:56:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-16 21:56:58 +0800 CST

评论数:769条评论

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