几首令人难忘的游戏BGM

音乐是组成一款游戏的必要部分。没有音乐的渲染游戏将会变得黯然失色,一首快节奏的金属乐能让玩家迅速投入到战斗中,一首唯妙的钢琴曲自然也能引领玩家走入角色的心灵世界。 可以说一款优秀的游戏作品必然有着让人难忘的BGM。



(注:本帖所有的音乐都会以网易云链接的形式上传,建议使用PC端聆听且随时可能太监)

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-29 18:49:00 +0800 CST  
エミール/業苦
出自NieR Gestalt & Replicant Original Soundtrack


歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=4937749&userid=125948745
尼尔机械纪元凭借着高速的战斗模式和令人瞩目的角色形象在发售之前便赢得的不少的关注,而尼尔的前作“Replicant”在国内鲜为人知。现在突然要我科普起前作我也无能为力,1我根本没玩过前作2这款游戏实在是太冷门信息也难找,只发现了这首特别好听的战斗音乐(说实话这是不是战斗BGM我都不清楚),作曲人是MONACA,曾经为很多动漫作品作过曲,风格多变。凄凉优美是尼尔的主旋律,这首圣女的咏唱也能让人获得少许的战意。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-29 19:04:00 +0800 CST  
Valse di Fantastica
出自:FINAL FANTASY XV

歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=448722043&userid=125948745
这首旋律大家都不陌生,早在作品发售前就有一部分玩家留意到了。悠扬的小提琴伴随着多样的打击乐器,激昂、华丽,仿佛置身于皇室,作为FF15的主旋律是再合适不过了

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-29 19:23:00 +0800 CST  
Ludwig, the Holy Blade
出自:Bloodborne The Old Hunter


歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=39436851&userid=125948745
路德维希BOSS战的BGM,基本上每位血源玩家都被这位拿着月光大保健的怪胎糊过脸。悲壮曲风的背后是无法夺回的血之回响,教歌般的演唱歌颂着治愈教会第一猎人的传奇生涯,每当玩家听到这首歌曲的时候感受到的不是战斗的欲望而是深深的绝望。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-29 20:44:00 +0800 CST  
The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix)
出自:METAL GEAR RISING REVENGEANCE




歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=26131218&userid=125948745
激流山姆BOSS战的BGM,不跟你多BB,就是燃。
(话说为什么没人骂雷电是杀马特,因为IP是合金装备?)

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-29 20:48:00 +0800 CST  
星の在り処
出自:空の軌跡




歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=27599042&userid=125948745
这首星之所在是约修亚的姐姐教他的曲子,随后约修亚又教给了艾丝蒂尔,这是空之轨迹的主旋律,同时也是代表“思念”的歌曲,“星之所在”就是星星照亮的地方,星夜会指引那个朦胧的女孩同时也时刻濡染着玩家心灵角落的一丝牵挂,如果你愿意放慢生活的脚步,追寻游戏给予的感动,那么空之轨迹会是个不错的选择。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-30 12:19:00 +0800 CST  
Opening Credits
出自:Call Of Duty:Modern Warfare 2




歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=1427087&userid=125948745
在我们了解这款曲子之前,先来了解一下作曲人Hans Zimmer。
“曾为电影《雨人》配乐,首度提名奥斯卡最佳电影配乐奖。”
“凭《为戴茜小姐开车》的配乐,首获格莱美奖提名”
“凭动画电影《狮子王》获得奥斯卡和金球奖最佳电影配乐奖”

“梦工厂电影公司音乐总监”
“2010年12月8日留名好莱坞星光大道”
Hans Zimmer共获得8次奥斯卡奖提名、1次获奖,6次格莱美奖提名、3次获奖,8次金球奖提名、2次获奖、2次安妮奖提名及一座全美音乐奖和一座托尼奖。
使命召唤MW系列想必无人不知无人不晓,当好莱坞式的演出碰到好莱坞式的配乐,之间产生的某种反应实在令人着迷。如同亲自置身于战场,小强、普莱斯、索普、幽灵等熟悉的面孔映入眼帘,上演着一部部战争史诗......而今,英雄凋零,老兵已死,这首Opening Credits却始终浩气长存。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-30 12:35:00 +0800 CST  
*Room Of Angel
来自:SILENT HILL 4:THE ROOM


试听:http://music.163.com/#/m/song?id=546694&userid=125948745
曲名“天使的房间”即游戏中的302室,不管是音乐还是游戏都无比压抑,该曲因为过于阴郁的演奏和曾被列入“世界十大禁曲”。
沙利文是一个有恋母倾向的孩子,302室是他出生的场所,关于他母亲的真实身份游戏里并没有作阐述,因缘巧合下,沙利文被游戏中的邪教“希望之屋”收养并学习教义,在教会里他遇到了寂静岭历代大反派达利亚,达利亚欺骗了年幼的沙利文,教唆他“他的母亲就在302室”,几年里,沙利文多次访问302室,收获的是来自公寓居民的毒打,居民们对生活的不满都发泄在了这个年幼的生命上。尽管如此,沙利文对母亲的思念丝毫没有打消,他甚至曾把302室当做自己的妈妈......沙利文是一个非常悲剧的反派,这首天使的房间某种意义上来讲就是沙利文的心声。




*该曲可能会引起部分人的不适,请选择性试听

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-30 21:15:00 +0800 CST  
One More Soul To The Call
出自:Silent Hill Homecoming


试听:http://music.163.com/#/m/song?id=27591325&userid=125948745
跟上文的Room of Angel对比起来,这首One More Soul To The Call简直不要太清新,典型的慢热式摇滚,跟游戏剧情相对应的填词,作为音乐作品已经相当优秀。在寂静岭归乡的故事里,生活在寂静岭的每一个家庭都需要向教会献祭一个孩子,(没错又是教会,寂静岭的大反派和幕后主使一定都是教会)尽管这种反人类的邪教制度非常残忍不堪,愚昧的家长还是割舍了自己的孩子,在游戏中我们会遇到多个畸形BOSS,其实就是这些孩子灵魂的具象化。而这首歌以摇滚的演唱形式表达出了孩子们内心的绝望和来自地狱的诅咒,诅咒这惨无人道的世界和无知愚蠢的父母——
Damage done to the flesh;
对肉体的残害,
What they said in the name of the...
他们提起时,所借用的名义是……
Damage done to the heart;
对心所造成的伤害,
Is the start of the end...
仅仅是终结的开始吗?
Damage done to my soul;
对我灵魂造成的毒害,
I know...it knows where my...
我明白,因为它知道哪里有我的……
Damage done to my life;
对我生活的破坏,
Cursing loud at the chaos...
我要大声地诅咒这混乱!

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-30 21:40:00 +0800 CST  
クライマックス再现
出自:ダンガンロンパ




试听:http://music.163.com/#/m/song?id=809529&userid=125948745
弹丸论破是一款“高速推理”游戏,光是简单的推理就让玩家的脑细胞忙不过来,颇大的信息量和频繁的对话那就更容易让人陷入“这个人刚才说了啥?”、“到底谁是凶手?”的混乱圈里。于是就需要一首快节奏的BGM来帮助玩家快速处理信息。クライマックス再现是系列主旋律DANGANRONPA的变奏版,同时也是推理高潮阶段的BGM,当这无比带感的旋律响起,一切真相都将浮出水面。

楼主 Pastor_72  发布于 2016-12-31 13:31:00 +0800 CST  
Battlefield 1942 - Theme
出自:Battlefield 1942




歌曲试听:http://music.163.com/#/m/song?id=30431982&userid=125948745
一说到战地,人们第一时间就能想到“大战场”、“64人对战”、“载具”,不知不觉中,这些对战元素已经奠基了整个游戏的主体,剧情部分完全可以抛弃,只为全身心投入到大规模的对战当中,用载具互相厮杀、骑着马儿耍大刀、扛起RPG打飞机、可破坏的大地图场景,这些都是战地的乐趣所在。战地系列始自2002年,从第一部作品发售至今已经有了14年之久,14年里,战地系列一直是以这首1942的片头曲作为主旋律,战地3、战地4均采用混音的手法使这首歌听上去更符合现代。

楼主 Pastor_72  发布于 2017-01-01 12:19:00 +0800 CST  
Main Menu
来自:Street Fighter V




试听:http://music.163.com/#/m/song?id=406096233&userid=125948745
先声明一下,我并不是什么格斗游戏死忠党,街霸的任何一款作品我都没有玩过,连唯一接触过的街霸V都是试玩版。之前PS4上开放了街霸V DEMO,我就抱着试一试的心态体验了一番,经过一小段动画,进入主界面后响起的这首BGM引起了我的注意。出于好奇心,我上网找来SFV的原声集,SFV的配乐全都是由深澤秀行执手的,这就不难理解为什么曲子里出现了大量的电子乐器演奏,这首曲子也是非常典型的“深澤秀行式燃曲”。

楼主 Pastor_72  发布于 2017-01-03 12:27:00 +0800 CST  
Pen friend
出自:√Letter 方根书简






最近通关了会免游戏方根书简,于是就不由得把这首歌也传上来了,比起前面几首出于大师之手的史诗级配乐,方根书简的音乐显得有点底气不足。但是我还是要把这首歌、这部关于人生的游戏推荐给各位。“Pen friend”是揭穿说谎者真实面貌后那段回忆杀的BGM,我非常喜欢这个游戏的追问环节,且不说难度问题,跟角色间的对话往往能从中了解到其背后的苦衷,或是无意间伤害的好友,或是自身懦弱的性格,或是籍梦想之词对自身的过度贬低..... 在解开真相的同时,主角与笔友间的距离似乎也拉近了不少。
如果心之所在是思念的代名词,那这首曲子无疑就是出于少时朦胧且温馨的回忆,学生时代的美好邂逅和部分回忆是治疗疲惫心灵的良药,所以趁着年轻不如多多拉近与伙伴的距离,这份回忆与羁绊才是人最昂贵的宝藏。

楼主 Pastor_72  发布于 2017-01-03 12:49:00 +0800 CST  
Saints Row IV
出自:Saints Row IV


试听:http://music.163.com/#/m/song?id=27722926&userid=125948745
黑道圣徒4的主题曲,继承了前作“恶搞”“无厘头”的风格,游戏的配乐却意外的严肃,只有这首十分动感的电音显得额外瞩目。另外这个游戏的PC版有果体补丁、丝袜MOD等各种色情插件,还是很值得一玩的。

楼主 Pastor_72  发布于 2017-01-04 17:39:00 +0800 CST  

楼主:Pastor_72

字数:3007

发表时间:2016-12-30 02:49:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-26 23:50:22 +0800 CST

评论数:108条评论

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